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イノセンス - (2009/05/26 (火) 22:47:15) のソース

#include_cache(シリーズリンク)
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*テイルズオブイノセンスからの出演キャラクター
-ルカとスパーダは↓+○の打ち上げ攻撃がヒットすると空中コンボに持ち込める。&br()スパーダは空中なら通常技5HIT可能。&br()空中で出せる技は原作より少ないが、大抵の技は地上に降りた後繋がる。
-またL同様、□+→でパッシングスルーができる。
-秘奥義の演出は原作とは異なる(前世の姿に変身がない)。転生者の設定が削られたためと思われる。

#contents
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**ルカ・ミルダ
#areaedit()
>「うん。僕も家の味が恋しいよ。母さんの作るチーズスープ……」
>年齢:15歳 性別:男性
>身長:168cm 体重:56kg
>声優:木村 亜希子
>称号:商家の息子
>職業:大剣士(実際は魔法大剣士)
>『テイルズ オブ イノセンス』の主人公。
>普通の少年だったが、突如不思議な力に目覚める。
>そのため、故郷から異質の存在だと見られ
>イリアと共に身を隠すためにバンエルティア号に乗っている。
>成績優秀な優等生タイプだが、いつもからかわれる内気な性格。
-オリジナルのカノンノを除けば序盤から使用出来る大剣使いのテイルズキャラ。
-ただでさえ高火力な大剣士が、剛招来(物攻UP)と集気法(HP即時回復)を持ってしまった。
-序盤から使える割に攻撃速度も速く上記の補助に加えて真空破斬の高倍率が加わり火力は歴代キャラ1の高さ。
-その上武器が大剣にも関わらず剣士の技を使えるため、燃費も良く使い易い技が目白押しととんでもないキャラ。

***術技(rm)
|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):Lv|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):名称|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):TP|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):属性|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):CENTER:倍率&br()(ヒット数)|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):タイプ|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):備考|
|CENTER:初期|魔神剣|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:105&br()(105×1)|CENTER:特技|地を這う衝撃波を放つ|
|CENTER:2|ファイアボール|CENTER:8|CENTER:火|CENTER:285&br()(95×3)|CENTER:初級術|対象となる敵に向かって火炎弾を発する術&br()推定詠唱時間:110F(約1.83秒)|
|CENTER:3|剛招来|CENTER:8|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:特技|一定時間攻撃力を上昇させる特技。&br()両手剣という装備の関係もあり、とんでもない火力になる。&br()ただし、原作と同様、発動はやや遅い。&br()ルカ三種の神器その1|
|CENTER:5|弧月閃|CENTER:5|CENTER:-|CENTER:130&br()(130×1)|CENTER:特技|月の軌跡を描く一閃を放つ。&br()隙は小さいが、対空では裂空斬、対地では魔神剣の方が便利。&br()鳳凰天駆に繋ぐと低空で空中発動できる|
|CENTER:8|裂空斬|CENTER:13|CENTER:-|CENTER:240&br()(60×4)|CENTER:特技|空中で縦に回転しながら攻撃。&br()他のキャラに比べてフルヒットさせやすい|
|CENTER:13|剛・魔神剣|CENTER:13|CENTER:-|CENTER:250&br()(250×1)|CENTER:秘技|地を這う衝撃波を放つ&br()剣士やクラトスと仕様が違い&br()多段ヒットしないが遠距離からも放て高威力|
|CENTER:15|イラプション|CENTER:15|CENTER:火|CENTER:480&br()(160×3)|CENTER:中級術|対象となる敵の周囲に溶岩流を出現させる術&br()推定詠唱時間:160F(約2.67秒)|
|CENTER:18|弧月双閃|CENTER:15|CENTER:-|CENTER:400&br()(200×2)|CENTER:奥義|弧月閃*2、その分飛躍距離が長い|
|CENTER:21|集気法|CENTER:15|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:奥義|周囲の気を体に取り込んで体力を回復する奥義。&br()回復量30%&br()ルカ三種の神器その2|
|CENTER:24|真空破斬|CENTER:24|CENTER:-|CENTER:675&br()(675×1)|CENTER:奥義|気を込めた一閃を放ち、真空の刃で斬り裂く奥義。&br()威力倍率が非常に高く、周囲をまとめて攻撃できる。&br()ルカ三種の神器その3|
|CENTER:26|エクスプロード|CENTER:29|CENTER:火|CENTER:1300&br()(1300×1)|CENTER:上級術|上空から火球を落として大爆発を起こす術&br()ダウン効果&br()推定詠唱時間:440F(約7.33秒)|
|CENTER:29|絶空魔神撃|CENTER:15|CENTER:-|CENTER:320&br()(100→220)|CENTER:奥義|魔神剣と真空破斬を組み合わせた奥義。&br()ぶっちゃけ真空破斬の方が隙が小さく便利|
|CENTER:33|鳳凰天駆|CENTER:21|CENTER:火|CENTER:480&br()(160×3)|CENTER:奥義|後方に飛び上り、鳳凰の気を纏いながら急降下する。&br()空中発動できるが、双剣士などと違い出の早さは変わらない|
|CENTER:41|熱波旋風陣|CENTER:21|CENTER:火|CENTER:520&br()(130×4)|CENTER:奥義|炎をまとった真空破斬を繰り出す奥義。&br()敵が近いほどヒット数が増える。&br()ガレット森林区や海底遺跡の雑魚掃討に。|
|CENTER:44|火炎裂空|CENTER:24|CENTER:火|CENTER:560&br()(140×4)|CENTER:奥義|炎をまとった裂空斬を繰り出す奥義|
|CENTER:COLOR(RED):45|COLOR(Red):魔王灼滅刃|COLOR(Red):CENTER:1|COLOR(Red):CENTER:火|COLOR(RED):CENTER:5000&br()(1100→900&br()→1000×3)|CENTER:COLOR(Red):秘奥義&br()技系|異能の力を解放し、敵を斬り刻む|
|CENTER:49|烈風月華衝|CENTER:29|CENTER:-|CENTER:750&br()(150×5)|CENTER:奥義|裂空斬から弧月閃に繋ぐ奥義。&br()移動距離が非常に長い|
|CENTER:51|魔王炎撃波|CENTER:24|CENTER:火|CENTER:520&br()(130×4)|CENTER:奥義|炎の力を込めた切り上げを繰り出す奥義。&br()斬り上げ版熱波旋風陣|
|CENTER:56|鷹爪烈風剣|CENTER:24|CENTER:-|CENTER:590&br()(90→100→80×5)|CENTER:奥義|崩昇襲斬から真上への裂空斬に繋ぐ奥義。&br()高く浮かせるが、浮かせすぎてコンボの邪魔になること多し|
|CENTER:60|鳳凰天翔駆|CENTER:29|CENTER:-|CENTER:820&br()(120→100×7)|CENTER:奥義|自分の周囲に炎を巻き起こし、&br()鳳凰の気を纏い飛躍して攻撃を行う。&br()ガイが使う秘奥義と違いその場発動で&br()リーチも短く隙が大きいが威力倍率は高い|
//備考欄に説明を書き加える際に文章が長くなる場合、改行無しだと表示が崩れるのでちゃんと改行「&br()」を使ってください。

***通常攻撃(rm)
|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):CENTER:コマンド|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):CENTER:名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):CENTER:備考|
|N(←→)|縦斬り|剣を左上から振り下ろす。発生が早くリーチもある|
|NN|斬り払い|剣を右上から振り下ろす。発生は早いがリーチが多少短い|
|↓|斬り上げ|剣を大きく振り上げる。発生が早くリーチもあり、敵を少し浮かせる|
|↓⇒↓|ジャンプ斬り上げ|上空攻撃と同様。さらにジャンプ攻撃へ繋げられる|
|↑|斬り|↓二段目と同じモーション|
|JN|縦斬り|縦に斬る|
|J↓|下突き|斜め下に突く|

>お勧め通常攻撃:
>N⇒N⇒↓:安定。武器が大きいため、大抵の敵に対応できる
>↓⇒↓⇒↓:この連携からなら裂空斬が全段当たる。二段目の隙がやや大きいのに注意
>ちなみに、N×3は一部の敵にコンボにならない。最後を下段攻撃にすると繋がる

***お勧めコンボ(rm)
>通常攻撃⇒弧月閃⇒剛・魔神剣⇒魔王炎撃波
>(消費TP計:42/魔王炎撃波の部分を真空破斬か熱波旋風陣に替えても使える)
>通常攻撃→魔神剣→剛・魔神剣→絶空魔神撃
>(消費TP計:31/TPをあまり使いたくない人にオススメ)
>弧月閃⇒火炎裂空(繰り返し)
>(消費TP計:29/無限ループ。火炎裂空が壁にぶつかると続かなくなるので、続けるには壁際でやるといい)
***立ち回り(rm)
>両手剣と剛招来のおかげで攻撃範囲の広さと高い火力を有し、
>攻撃速度も剣士勢に劣らないどころかほぼ同程度の速さのため
>接近戦において随一の殲滅力を持つキャラ。
>盾を装備できない分、防御力が低めだが集気法をうまく使えば十分カバーできる。
>作戦に「HP回復は自力で」を入れておくと危なくなったら勝手に自己回復してくれるのでオススメ。
>一応火属性の術も使えるが、固い敵を相手にしてもそれなりの物理ダメージを出せるため使う機会は少ない。
>むしろ、前衛で暴れさせたほうが強いため術は封印推奨。
>技のモーションが全体的に短いため、隙が小さく乱戦に強い。真空破斬が超威力。
>が、それは逆に言えば拘束力が低く、コンボを繋ぎにくいということ。
>ヒットの多い技に関しても、移動距離が長く押しが強いためコンボには不向き。
>コンボ要員よりダメージソースとして扱った方がいい。
>今作は火を弱点にもつ敵が多めなので、育てておいて損はない。
>鳳凰天翔駆は出かかりに原作より多めの隙がある。耐性に関わらず封印推奨。
>打ち上げコンボも空中から直接繋がる技が鳳凰天躯しかなく、
>原作と違い奥義化しているせいでそこで終了のため使い勝手は悪い。
>威力が高い奥義が揃っている分、代価としてかなりTPを消耗してしまうのが唯一の難点だが、
>メンタルバングルを装備させておくと敵撃破時にTPを回復するので付けておくとよい。

***VSクエスト(rm)
-Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)
--弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効
>通常攻撃を避けてから反撃するのが基本となる。
>ルカの通常攻撃はフリーランで時計回りに避けよう。 
>鋼体があるのでしっかり鋼体を崩しやすい攻撃からコンボを決めること。
>開幕で剛招来をやってきた時はコンボのチャンス、遠慮なく叩き込もう。
>ルカは攻撃力が高いのでコンボを受けないようにしっかり通常攻撃を避けよう。 
>攻撃術も使ってくるが、全てフリーランで回避できる。
>ただし、ルカはパッシングスルーを使えるため、
>術詠唱後の隙を突く場合、背後に回られてコンボをくらう恐れがあるので注意。
>ダウン技がない職で道具を使いたい時は攻撃術をフリーランで避けた後に使おう。
>HPがある程度減ると集気法を使う、阻止は難しいが1回しか使わない。 
>オーバーリミッツされた時は鬼ごっこしよう。 

***成長率(rm)
|CENTER:BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){Lv}|CENTER:BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){HP}|CENTER:BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){TP}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){物攻}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){物防}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){術攻}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){術防}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){敏捷}|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:1|CENTER:130|CENTER:105|CENTER:26|CENTER:29|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:125|
|CENTER:10|CENTER:414|CENTER:179|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:106|CENTER:100|CENTER:134|
|CENTER:45|CENTER:1520|CENTER:278|CENTER:99|CENTER:87|CENTER:207|CENTER:218|CENTER:170|
|CENTER:50|CENTER:1678|CENTER:288|CENTER:107|CENTER:94|CENTER:221|CENTER:235|CENTER:175|
|CENTER:60|CENTER:1994|CENTER:309|CENTER:124|CENTER:107|CENTER:250|CENTER:269|CENTER:185|
|CENTER:100|CENTER:3259|CENTER:382|CENTER:190|CENTER:160|CENTER:366|CENTER:403|CENTER:226|
|CENTER:150|CENTER:4839|CENTER:466|CENTER:273|CENTER:227|CENTER:510|CENTER:572|CENTER:277|
|CENTER:250|CENTER:8000|CENTER:625|CENTER:440|CENTER:360|CENTER:800|CENTER:910|CENTER:380|

***戦闘台詞(rm)

|戦闘開始|「怖くない…怖くない…」|
|通常攻撃|「はっ、やっふうっ!!」|
|被ダメージ|「うっ!」「うぅっ!」|
|戦闘不能|「嫌だよぅ……」|
|アイテム使用|「それ!」|
|OVL|「負けられないんだ!」|
|秘奥義|「天を統べる覇者の証!魔王灼滅刃!!」|
|戦闘勝利(楽勝)|「ははっ、僕にもやれるんだぁ!」&br()「楽勝だね!」|
|戦闘勝利(普通)|「もう…いないよね?」&br()「ふぅ…助かった…」|
|戦闘勝利(辛勝)|「だから嫌だったんだよぅ…」&br()「うぅ…疲れた…」|
|敵対時戦闘開始|「あの…その…よろしくね」|


#areaedit(end)
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**イリア・アニーミ
#areaedit()
>「あんた、どうかしてる!」
>年齢:15歳 性別:女性
>身長:166cm 体重:53kg
>声優:笹本 優子
>称号:村長の娘
>職業:ガンマン
>『テイルズ オブ イノセンス』のヒロイン。
>とある事情で村に居られなくなってしまった少女。
>バンエルティア号に密航しようと潜入するが見付かってしまい、無理やり働かされている。
>大ざっぱで短気、自分に正直な性格。
-二挺拳銃を使った遠距離攻撃が主力技だが、キックやパンチを駆使した接近戦もこなせる。

***術技(ia)
|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):Lv|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):名称|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):TP|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):属性|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):CENTER:倍率&br()(ヒット数)|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):タイプ|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):備考|
|CENTER:初期|ファーストエイド|CENTER:5|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:治癒術|対象となる味方一人のHPを25%回復する術&br()推定詠唱時間:110F(約1.83秒)|
|CENTER:3|ツインバレット|CENTER:21|CENTER:-|CENTER:450&br()(45×10)|CENTER:特技|バックステップ後、連続射撃を行う|
|CENTER:5|ピコハン|CENTER:3|CENTER:無|CENTER:150&br()(150×1)|CENTER:初級術|対象の頭上にハンマーを落とす術&br()75%の確率で気絶&br()推定詠唱時間:約1秒|
|CENTER:7|タイドバレット|CENTER:21|CENTER:水|CENTER:280&br()(70×4)|CENTER:特技|敵足元への射撃と洪水攻撃を行う特技|
|CENTER:9|アクロバレット|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:105&br()(105×1)|CENTER:特技|ジャンプして周囲を攻撃する特技|
|CENTER:11|セッシブバレット|CENTER:34|CENTER:-|CENTER:960&br()(60×16)|CENTER:秘技|連続射撃を行う秘技|
|CENTER:13|チャージバレット|CENTER:15|CENTER:-|CENTER:255&br()(85×3)|CENTER:特技|前進しながら射撃する特技|
|CENTER:15|リカバー|CENTER:21|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:治癒術|対象となる味方一人の状態異常を回復させる術&br()推定詠唱時間:110F(約1.83秒)|
|CENTER:18|ヒール|CENTER:13|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:治癒術|対象となる味方一人のHPを50%回復させる術&br()推定詠唱時間:220F(約3.67秒)|
|CENTER:21|エリアルレイザー|CENTER:24|CENTER:-|CENTER:500&br()(100→80×5)|CENTER:特技|サマーソルトから浮いた敵に連続射撃|
|CENTER:24|アイシクル|CENTER:7|CENTER:水|CENTER:290&br()(140→150)|CENTER:初級術|対象となる敵の足元から鋭利な氷を発生させる術&br()推定詠唱時間:110F(約1.83秒)|
|CENTER:26|スプレッド|CENTER:21|CENTER:水|CENTER:660&br()(165×4)|CENTER:中級術|水流の力を圧縮させ、上空に向けて打ち出す術&br()推定詠唱時間:220F(約3.67秒)|
|CENTER:29|フリーズバレット|CENTER:24|CENTER:水|CENTER:200&br()(100×2)|CENTER:秘技|跳躍後、周囲を狙撃し氷柱を発生させる秘技|
|CENTER:41|アサルトバレット|CENTER:24|CENTER:-|CENTER:540&br()(90×6)|CENTER:秘技|蹴り付けながら前進し、射撃を行う|
|CENTER:44|アクアレイザー|CENTER:15|CENTER:水|CENTER:375&br()(375×1)|CENTER:奥義|銃を交差して水属性の弾丸を撃ち出す奥義|
|CENTER:COLOR(RED):45|COLOR(Red):ルインド・べイン・ウィッシュ|COLOR(Red):CENTER:1|COLOR(Red):CENTER:風|COLOR(RED):CENTER:4420&br()(300×7→290×8)|CENTER:COLOR(Red):秘奥義&br()術系|異能の力を解放、竜巻と隕石で敵を攻撃する|
|CENTER:49|レイズデッド|CENTER:28|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:治癒術|対象となる味方一人を戦闘不能から復活させる術&br()回復量は最大値の30%&br()推定詠唱時間:160F(約2.67秒)|
|CENTER:51|アクアスパイラル|CENTER:34|CENTER:水|CENTER:1000&br()(125×8)|CENTER:奥義|水属性の大型弾を撃ち出す奥義|
|CENTER:55|アストラルレイザー|CENTER:34|CENTER:水|CENTER:940&br()(470×2)|CENTER:奥義|キックから水属性の弾丸で追撃する奥義|
|CENTER:60|フリーズランサー|CENTER:34|CENTER:水|CENTER:1120&br()(140×8)|CENTER:奥義|多数の氷槍を撃ち出す奥義|
//属性欄は属性のない技の場合「-」属性のない術の場合「無」にすると以前Wiki運用板で決まったはずです。
//適当な編集をしないでください。

***通常攻撃(ia)
|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):CENTER:コマンド|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):CENTER:名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):CENTER:備考|
|N|射撃|二丁拳銃で2連射。最大6HIT。射程は弓矢より長い。|
|N(←→)|踏み込み射撃|多少前に踏み込んで2連射。最大6HIT。|
|↓|しゃがみ射撃|しゃがんで水平に2連射。最大6HIT。|
|↓(←→)|移動しゃがみ射撃|入力方向に微移動しつつしゃがんで水平に2連射。最大6HIT。|
|↑|対空射撃|しゃがんで空へ向けて2連射。最大6HIT。|
|JN|ジャンプ射撃|ジャンプ後水平に2連射。最大6HIT。|
|J↓|ジャンプ対地射撃|ジャンプ後地面へ向けて2連射。最大6HIT。|
|J↑|ジャンプ対空射撃|ジャンプ後空へ向けて2連射。最大6HIT。|

>お勧め通常攻撃:
>高性能すぎます。お好みでどうぞ。

***立ち回り(ia)
>遠距離からバシバシ銃が連射できるのでヒットストップやコンボ稼ぎに大活躍。
>時には回復役もこなせるが、特技のTP消費がけっこうエグいので回復術分のTPは温存しておこう。
>(一応、TPは通常攻撃でどんどん回復する)
>オート操作では高頻度で回復術を行う頼もしいキャラ。
>ただ、レイズデッドは習得するものの単体回復術しか持たないため、ボス戦などでは彼女に頼りきりでは回復が追いつかなくなることもあるので注意は必要。
>通常攻撃の仕様上、勝手に前線に突っ込んでいくことも無い。
>通常攻撃の性能が凄まじく高いので、
>いっそ攻撃系の特技は全部封印したほうがTPを温存でき、安定して活躍できる。
>ただしマニアモードや隠しダンジョンなどでは火力不足になりがちなため、
>頑張って性能の高い銃を手に入れよう。
>秘奥義の攻撃範囲が広くすぐにゲージが溜まり、術攻依存なので、秘奥義連発に全てを賭けるのも手。

***お勧めコンボ(ia)
>通常⇒チャージバレット⇒アサルトバレット⇒フリーズランサー
>(消費TP計:73/前進しながら超連射。安全圏から安定したコンボが狙える。)
>タイドバレット⇒エリアルレイザー⇒セッシブバレット⇒アクアスパイラル
>(消費TP計:113/Hit数重視の連射コンボ。タイド→エリアルは接近していないと繋がらない。またTP消費量が尋常じゃないため軽減必須)

***成長率(ia)
|CENTER:BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){Lv}|CENTER:BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){HP}|CENTER:BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){TP}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){物攻}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){物防}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){術攻}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){術防}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){敏捷}|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:1|CENTER:110|CENTER:105|CENTER:24|CENTER:28|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:200|
|CENTER:10|CENTER:359|CENTER:179|CENTER:33|CENTER:35|CENTER:112|CENTER:105|CENTER:210|
|CENTER:45|CENTER:1327|CENTER:278|CENTER:71|CENTER:65|CENTER:220|CENTER:222|CENTER:253|
|CENTER:50|CENTER:1465|CENTER:288|CENTER:76|CENTER:69|CENTER:235|CENTER:239|CENTER:259|
|CENTER:60|CENTER:1742|CENTER:309|CENTER:87|CENTER:78|CENTER:266|CENTER:272|CENTER:271|
|CENTER:100|CENTER:2849|CENTER:382|CENTER:129|CENTER:112|CENTER:389|CENTER:406|CENTER:319|
|CENTER:150|CENTER:4232|CENTER:466|CENTER:183|CENTER:154|CENTER:542|CENTER:574|CENTER:379|
|CENTER:200|CENTER:5615|CENTER:545|CENTER:236|CENTER:197|CENTER:696|CENTER:742|CENTER:439|
|CENTER:250|CENTER:7000|CENTER:625|CENTER:290|CENTER:240|CENTER:850|CENTER:910|CENTER:500|

***戦闘台詞(ia)

|戦闘開始|「やられたいのはどいつ!?」|
|通常攻撃|「ほっ!」「えりゃ!」「よっ!」|
|被ダメージ|「くっ!」「いぃっ!!」「うそっ!!」|
|戦闘不能|「何だってのよ…もう……」|
|アイテム使用|「そらっ!」|
|OVL|「うっしっしっしっし♪」|
|秘奥義|「永久(とわ)の礎に虚無と消えよ!ルインド・ベイン・ウィッシュ!!」|
|戦闘勝利(楽勝)|「楽勝楽勝♪」&br()「弾が勿体無いくらいね~」|
|戦闘勝利(普通)|「まっ、こんなもんね」&br()「終わったみたいね」|
|戦闘勝利(辛勝)|「まっったく・・・何なのよコレ・・・」&br()「ふぃ~・・・ヤバかったぁ」|
|敵対時戦闘開始|「どっからでもかかってらっしゃい!」|

#areaedit(end)
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**スパーダ・ベルフォルマ
#areaedit()
>「剣ってなぁ、相手を倒すだけじゃねぇ。それで守れるモノがあんだよ」
>年齢:17歳 性別:男性
>身長:177cm 体重:71kg
>声優:うえだ ゆうじ
>称号:不良少年
>職業:双剣士(実際は魔法双剣士)
>イリアの友人で、心配してバンエルティア号にやってきた。
>騎士の家筋だが、末子で家督も継げないため
>放蕩息子として気ままに暮らしている。
>札付きの不良で、自分がスケベである事を自認している。
-魔法も使える双剣士。両手に武器を装備できる為か、ステータス画面の物理攻撃力は装備した武器の総合の半分の値になる。
-今作は前世設定の削除により秘奥義のモーションが原作と大きく異なる。&br()さすがに生身であの技を駆使するのは難しかった模様。
//虎牙連斬(こがるんるん)などの滑舌は健在。
//これは「攻略」とは関係ないのでネタページへ移すべきだと思います。
//反映しました。

***術技(sb)

|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):Lv|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):名称|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):TP|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):属性|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):CENTER:倍率&br()(ヒット数)|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):タイプ|BGCOLOR(#EEEECC):COLOR(#000000):備考|
|CENTER:初期|虎牙破斬|CENTER:7|CENTER:-|CENTER:150&br()(50→100)|CENTER:特技|斬り上げたあと、すぐさま斬り下ろす2段斬り|
|CENTER:初期|魔神剣|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:105&br()(105×1)|CENTER:特技|地を這う衝撃波を放つ|
|CENTER:初期|ウィンドカッター|CENTER:7|CENTER:風|CENTER:255&br()(85×3)|CENTER:初級術|対象となる敵の周囲に風の刃を発生させる術&br()推定詠唱時間:110F(約1.83秒)|
|CENTER:初期|散沙雨|CENTER:7|CENTER:-|CENTER:150&br()(30×5)|CENTER:特技|素早い突きを4回繰り出したあと、もう1度突く技|
|CENTER:初期|ライトニング|CENTER:7|CENTER:風|CENTER:265&br()(265×1)|CENTER:初級術|対象となる敵の上空から小さな落雷を発する術&br()推定詠唱時間:110F(約1.83秒)|
|CENTER:初期|裂空斬|CENTER:13|CENTER:-|CENTER:240&br()(60×4)|CENTER:特技|空中で縦に回転しながら攻撃|
|CENTER:13|エアスラスト|CENTER:21|CENTER:風|CENTER:665&br()(95×7)|CENTER:中級術|敵の周囲に風の刃を発生させ触れるものを切り刻む術&br()推定詠唱時間:220F(約3.67秒)|
|CENTER:15|魔神剣・双牙|CENTER:13|CENTER:-|CENTER:220&br()(110×2)|CENTER:秘技|衝撃波を2発連続で放つ&br()他キャラのものと異なり2発目の衝撃波を空中で放つ|
|CENTER:18|秋沙雨|CENTER:13|CENTER:-|CENTER:220&br()(20×8→30×2)|CENTER:秘技|高速で8回突いたあと、斬り上げる|
|CENTER:21|真空裂斬|CENTER:21|CENTER:-|CENTER:400&br()(50×8)|CENTER:秘技|真空波をまとって縦回転斬り|
|CENTER:24|虎牙連斬|CENTER:13|CENTER:-|CENTER:250&br()(60×3→70)|CENTER:秘技|切り上げの後、連続で敵を斬りつける秘技|
|CENTER:26|閃空裂破|CENTER:21|CENTER:-|CENTER:375&br()(50×6→75)|CENTER:秘技|剣圧で敵を浮かせ、その後トドメの一撃を繰り出す秘技&br()他のキャラのものより高く跳びあがり遠くへ着地する|
|CENTER:29|魔神双破斬|CENTER:21|CENTER:-|CENTER:420&br()(140×3)|CENTER:奥義|魔神剣と虎牙破斬を組み合わせた奥義|
|CENTER:41|サンダーブレード|CENTER:15|CENTER:風|CENTER:625&br()(160→155×3)|CENTER:中級術|電撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる術&br()推定詠唱時間:220F(約3.67秒)|
|CENTER:44|驟雨双破斬|CENTER:21|CENTER:-|CENTER:420&br()(40×8→50×2)|CENTER:奥義|散沙雨と虎牙破斬を組み合わせた奥義|
|CENTER:COLOR(RED):45|COLOR(Red):神裂閃光斬|COLOR(Red):CENTER:1|COLOR(Red):CENTER:-|COLOR(RED):CENTER:5010&br()(250×3→245×2&br()→250→110×32)|CENTER:COLOR(Red):秘奥義&br()技系|異能の力を解放し、敵を連続攻撃する&br()最後の空破特攻弾みたいな部分は多段ヒット|
|CENTER:49|閃空衝裂破|CENTER:21|CENTER:-|CENTER:550&br()(65×6→80×2)|CENTER:奥義|回転斬りをしながら上昇し、空中でなぎ払う|
|CENTER:51|烈風空牙衝|CENTER:21|CENTER:-|CENTER:300&br()(60×5)|CENTER:奥義|その場で裂空斬→瞬迅剣|
|CENTER:55|サイクロン|CENTER:24|CENTER:風|CENTER:1020&br()(85×12)|CENTER:上級術|対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる術&br()推定詠唱時間:330F(約5.50秒)|
|CENTER:60|真空千裂破|CENTER:21|CENTER:-|CENTER:440&br()(40×11)|CENTER:奥義|秋沙雨と真空裂斬を組み合わせた奥義|

***通常攻撃(sb)
|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):CENTER:コマンド|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):CENTER:名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):CENTER:備考|
|N(←→)|縦斬り|剣を振り下ろす。発生が早い|
|↓|打ち上げ|左右の剣で斬り上げて2HIT、どちらかが当たれば相手を空中に打ち上げる。&br()さらに○で自動的に↑+○のジャンプ攻撃へ移行する。&br()ヒット数は多くなるがコンボがしづらく、敵が浮かなくてもジャンプしてしまうのが難点。|
|↑|斬り上げ~縦斬り|回転しながらジャンプ二連斬り上げ、もう一度○で締めの縦斬り。|
|JN|縦斬り|剣を振り下ろす|

>お勧め通常攻撃:
>打ち上げ以外の立ち攻撃に入力方向による違いはないので、打ち上げとの使い分けのみ注意。

***立ち回り(sb)
>魔法剣士ならぬ魔法双剣士。なのだが風属性の術しか使用できないため術を使う機会は少ないか。インディグネイションが削られ火力は落ちた?
>秘奥義以外が全て歴代でも良く見られる技なため、オリジナリティが少ないと思う人もいるかもしれないが
>同名の技でも、攻撃範囲や移動距離などの多くが歴代のソレとはかなり異なる。
>双剣士特有の通常攻撃HIT数増加は彼にもあり、↓+○をヒットさせることで
>原作のように空中コンボへ持ち込め、5HITさせられる。
>ただし空中で出せる技が一つもなく、敵を打ち上げられていれば着地後に技が繋がるものの若干爽快感に欠ける。
>またその性質上他の近接キャラと共同でコンボをするには向かず、鋼体持ちの敵とも相性が悪い。
>原作ライクに戦いたい場合を除き、自操作で打ち上げを控えるか命令に「違う敵を狙え」を入れるのをお勧めしたい。
>通常攻撃や技は全体的に使いやすい。単体相手なら散沙雨⇒秋沙雨⇒驟雨双破斬、
>乱戦なら裂空斬⇒閃空裂破⇒閃空衝裂破など状況に対応して戦うことができる。
>全ての技がほぼ共通して、跳ねたり大きく横に動いたりするため、連携中は激しく動き回る事になる。
>よって乱戦でも反撃をもらいにくい。ただし、仲間の横槍が入ると連携が途切れる事もしばしば。
>秘奥義は演出変更で派手になった代わりにほぼ単体にしか当たらない。
>またhit数が異常に多いため、秘奥義を発動する前に
>上記前者などの手数の多いコンボから繋げると著しく威力が下がる。
>よって秘奥義を使う場合は一度連携を切ってからをオススメする。
>今作の双剣士の仕様のため、原作よりも大幅に弱体化。 
>原作ほどの強さや使い勝手は期待できないのが残念だが、 
>クリティカル率上昇付加の良性能の武器を持たせればいくらかマシに。 
>また上昇率が高ければ高いほど秘奥義の威力は跳ね上がる。
>双剣の手数で勝負するタイプといえよう。

***お勧めコンボ(sb)
>下通常⇒虎牙破斬(繰り返し)
>(消費TP計:7/無限ループ。小さい敵やゾンビ系以外は通常攻撃3段目で打ち上げてもよい。浮かない敵やのけぞらない敵には向かない。)
>下通常⇒虎牙破斬⇒虎牙連斬⇒魔神双破斬
>(消費TP計:41/激しく上下を行き来するので敵キャラに妨害されにくく威力も十分。仲間との連携はできないのでタイマン用。軸もぶれない)

***成長率(sb)
|CENTER:BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){Lv}|CENTER:BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){HP}|CENTER:BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){TP}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){物攻}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){物防}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){術攻}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){術防}|BGCOLOR(#999999):COLOR(White):&font(b){敏捷}|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:10|CENTER:400|CENTER:179|CENTER:35|CENTER:33|CENTER:106|CENTER:95|CENTER:207|
|CENTER:45|CENTER:1472|CENTER:278|CENTER:72|CENTER:63|CENTER:207|CENTER:214|CENTER:238|
|CENTER:50|CENTER:1625|CENTER:288|CENTER:77|CENTER:68|CENTER:221|CENTER:231|CENTER:243|
|CENTER:60|CENTER:1931|CENTER:309|CENTER:88|CENTER:76|CENTER:250|CENTER:265|CENTER:252|
|CENTER:100|CENTER:3156|CENTER:382|CENTER:130|CENTER:111|CENTER:366|CENTER:400|CENTER:287|
|CENTER:150|CENTER:4687|CENTER:466|CENTER:183|CENTER:154|CENTER:510|CENTER:570|CENTER:331|
|CENTER:160|CENTER:4993|CENTER:482|CENTER:194|CENTER:162|CENTER:539|CENTER:604|CENTER:340|
|CENTER:250|CENTER:7750|CENTER:625|CENTER:290|CENTER:240|CENTER:800|CENTER:910|CENTER:420|

***戦闘台詞(sb)

|戦闘開始|「行くぜ、腹ァ括れよ!」|
|通常攻撃|「はっうぃっしゃー!!」|
|被ダメージ|「あっ!」「あいてっ!」|
|戦闘不能|「なめてたぜっ・・」|
|アイテム使用|「おらよっ!」|
|OVL|「いざ参るっ!」|
|秘奥義|「天、地、空、ことごとくを制す!神裂閃光斬!!」|
|戦闘勝利(楽勝)|「チッ、腹ごなしにもなりゃしねぇ」&br()「ヘッ、相手が悪かったな」|
|戦闘勝利(普通)|「おっし終了!」&br()「よっしゃー!」|
|戦闘勝利(辛勝)|「ヘッ、やるじゃねーか」&br()「チッ、しぶてーじゃねーか」|
|敵対時戦闘開始|「かかってきやがれぇ!!」|


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