k2d
 

生徒会のスタメン選出

勝ち勝ち勝ちまくりですねー。
ルールが変わって九回戦になって、総DPでなくて勝利数なったからね。うむうむ有利な裁定だ。
次も勝とう勝とう。
次から分校も入ってくるから、ここで全力で行きましょう!
SRも全員?
全員!
変太郎も出す?
出しましょう。
男子ラグビーも?
出しましょう出しましょう。
最奥まで連れてくんなら移動系だね。
チェシャ黒猫くらいしかいないかな。
移動させない系なら用心棒ベニー一八一とか。野生のキミラ・ヤメネカも使いたいけど睡魔先生が必要かな。
変太郎を使うなら、もうちょっと速攻系or死なない系(リソースになる)かな。
あんま使えそうのがないなあ。
菊子とか?
あんま攻撃がいないからなァ。キミラを使うためには必要かなとは思うけど。
ラグビー部を入れる? 入れたら結構まずいと思うんだよねぇ。見えてる範囲でも、ルネレアの即死とか吉良星の24攻撃とか。
あの、ガシャポンでさァ、ラグビー部のステを換えたらいいんだよね。さっき引いたやつ。
ステ入れ替え……おっ、おおっ!
いいねぇ!
いいよねぇ!
HP10、精神5、FS0くらいでいいよね。
したら30/30/10/5/0って感じ?
体力はもっと減らしたら能力できつそうだからやめた。これくらいでも攻撃20で死なないから、まあこれでいいかも。
普通にめっちゃ強いなァ。
あとはあんま使えんのでもいいかなあ変太郎で変えれるんから。女子高生とか。いるのがいれば強いけど。んー、あとは左衛門とか。DPを取られないために。
ガシャはもっとラグビーに使ってもいいかなあ。
『GK質問:変太郎の対象がガシャポンを使ってた場合、それはどうなりますか? リーダーはどうなります?』
『GK返答:ガシャポン・リーダーボーナスは消えますが、リーダーであることは変身後も変わりません』
うーん、じゃあラグビーで奥まで行くのを一番の目標にして、それ出来なそう(即死とかいる)なら変太郎で強襲、って感じかなあ。

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空のガシャポンの殻:1ターン目行動封印(指定)
絶対先手獲得
キャラクタのステ振り直しT(男子ラグビー 30/30/10/5/0)
移動に【複合突破】付与(男子ラグビー)

空の殻を有用にするため、先手を取りました~。
1T目は菊子をラグビー部にやって、攻める~って感じかな?
左衛門をリーダー化したのはなんで?
DPを余り気にしないようにするため。万一が怖いんでラグビー部にはできないし。
左衛門は捨石能力だから、八一に使った方がいいかなと思う。
んー、まァそっちでもいいのかな。
そっちの方がいいと思う


女子高生でもいい気がしてきなあ。
こらこら。

番長Gのスタメン選出


ふぅ……。
大敗でしたね。
次から分校も入ってくるんで、全力を出さなきゃですね。
向こうも同じようにやってくると思うんですよ。だからラグビー部とか出してくんじゃないんですかね。
防御15だからなァ……超攻撃or即死系が必要だよねえ。
残ったSR2人が適役ですね。地獄ルネレアは確定で、双性院は……。
うーん、向こうにどれだけ女性がいるかなんだよねぇ。SRの2人は男だし。出し惜しみするわけじゃないけど、同じようにDPを消費する鬼神様を使いたいってところはあるんだ。
DP稼ぐんなら一八五(秘)は決定。
雨男なんかも活躍してくれそうだね。シクレは2体までなんで優勢のがいたらそっちを。
特にないかな。
あと~、奇知宮はなるべくいま出したくないんだよなァ、転校生がまだ出てないし。ガシャとかで体力をどうにかできるよーにしてから使いたい。
リーダーは鬼神様でないほうがいいよね。
んー、見た感じ割と死にまくってるねぇ。Cの3アタッカー、噛月裂月ハートブレイカー霧咲くるるは入れるよー。1体1交換でDPを稼ぎまくるのだー。
じゃあ吉良星も。あと2体。
いまんとこアタッカーしかいないね。
それはいいんだけど、遠距離のがいないのがちょっと……。
引きこもり戦術だから?無理に攻めなくてもいいかも。
じゃあ、えっと、葉月カイナとか入れちゃう。
あとはなんだろなー即死系がいればいいんだけど、3回戦でだいたい消えちゃったからなあ。
いいのがなかったら、チェシャ白兎でいいよwこいつ、なんかもう一生出番なさそうだからw

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ガシャポン
召喚転校生・対象選択

1ターン目先手(生徒会)


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チェシャ黒猫D1へ移動

今度ばかりは同マス集合なんてなかったね。
見た感じ、ラグビー部を止めれるのはルネレアだけかなァ。
あと鬼神様で削られるのは必定そうだね南無。
よく考えると、ラグビー部と鬼神様はめちゃめちゃ相性悪いね。DP奪われてそれを使われてまた奪われて……。
1T使用を考えると、鬼神様を封印しておいた方がよかったかなァ。
しかし女子高生で遠距離からズドンと殺せる……その女子高生が体力3か。
あっ、だめ、変太郎体力1ww
んなら、DPを奪われないようにするのが一番だよねぇ。
左とラグビー部のみで攻める感じ?
そんな感じ。

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●……一八一、用心
▲……左衛門、女子高生
★……睡魔、野生の

チェシャ黒猫D1へ移動
菊子:D2発動(男子ラグビー)104%
黒猫:B1攻撃 女子高生とB2移動 100%
男子:D5移動
左衛門:B4能力発動 100%
睡魔:D3移動
野生:D3移動
用心:B3移動
女子:B3移動
配置:B3移動
変太郎:待機

意外とすんなり決まったね。
発動率も移動場所もOK。
ラグビー部がホントに死なないかだけが問題だね。
葉月で止めてルネレアで即死、ってのが一番怖いねぇ。
そう考えると、鬼神様を殺す女子高生より、男子ラグビー部を加速した方がよかったかな?>黒猫 えっと葉月がD5来て発動したとして、用心棒か野生ので……
ちょっともったいないかな。
今使う?って感じはある。あんまりメリットは多くないような(0とは言わないけど)
うーん、あんまりにも男子ラグビーに頼り過ぎなスタメンですね、攻撃力が全然ないw
あんがい、左衛門もちまちま死なないよう使っていくべきなのかもですね。
とにかく今はこれで。

1ターン目後手(番長G)


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●……一八一、用心
▲……左衛門、女子高生
★……睡魔、野生の

めちゃ攻めだね。
今思うと葉月はD6でよかったかも。攻撃もちょっとあるんだから、アタッカーが来ても返す刀で。
しかし、うむむ。
噛月止められたのがちょっときついね。
雨男でB4止めれないことはないけどでも普通に温存だね。
ね。
箱はもう発動してもいいと思うけど。
……。
……あっそういえば箱って対象いるよね? こんだけいるんだから絶対誰か使えると信じてたけど……
……
………………
…………………………………………いるね。
いるやんけー、もうびっくりさせんとってマジでマジで。
今使うしかないんだけど、絶対黒猫がB4orD4のだれかをブーストさせるんだよね、しくったなあ。
絶対ではないよ、6/15の確率。
40%くらいかァ。
博打ってもいい気がするなあ。

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●……一八一、用心
▲……左衛門、女子高生
★……睡魔、野生の
○……地獄ルネレア、八五(秘)

箱:その場で発動→小指姫召喚 100%
ルネレア:D6小指姫を攻撃 100%
鬼神様:その場で能力発動 100%

あとは退避かな? 葉月と雨男は牽制利かせられるように。
葉月は待機かな、雨男はC7くらいで。
霧咲は八一に使えたら御の字なんでC6に。
霧咲D6ハートブレイカーC5ならZocになるけどどう?葉月をC6に置いて。
無理だね。

左衛門がC5のZocを殴れば、男子ラグビーはそっからくる。B5にZoc置くならB3の八一あたりが来る。無理ってほどではないけど、結構きついと思う。
んー、じゃあ黒猫がB4D4に来れないよう祈るしかないのかァ。
部が悪いわけじゃないけど……でも勝つためには今かけなきゃって感じだと思う。

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●……一八一、用心
▲……左衛門、女子高生
★……睡魔、野生の
○……地獄ルネレア、八五(秘)、ハートブレイカー、霧咲くるる

箱:その場で発動→小指姫召喚 100%
ルネレア:D6小指姫を攻撃 100%
鬼神様:その場で能力発動 100%
霧咲:C6
雨男:C7
吉良:待機
ハートブレイカー:C6
葉月:待機
白兎:攻撃(睡魔先生)50%
噛月:行動封印

吉良、ハートあたりを撒き餌にC5置こうと思ったけど、無駄かなと思いやめました。白兎は睡魔を殴る。たぶん周囲2マスだから行動封印ではなくって動作or移動封印だと思う。あるいは野生ののための精神減少。とにかく瀕死にすれば怖くないので。
こっちがいかにルネレアを守り、向こうはラグビーをしてくるかが勝負どころだね。
しかし……噛月を止められたのは結構な痛手だなあ。

2ターン目先手(生徒会)


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●……一八一、用心
▲……左衛門、女子高生
★……睡魔、野生の
○……地獄ルネレア、八五(秘)、ハートブレイカー、霧咲くるる

黒猫:C2へワープ

一八五(秘)
発動:100% 成功:100% 
スタイル:アクティブ 
タイプ:召還+付与型 
効果①:敵召還 
効果②:『エレベータ乗ったときのあのふわってした感じ』付与 
範囲+対象①②:同マス1体 
時間:一瞬(単発) 
制約 
:永続行動不能 
:女性のみ 
:防御0のみ 
:このキャラは移動できない(パッシブ制約)
■能力原理 
あらゆる箱(エレベータ)を召還する能力。 
自分がエレベータであると悟った八五。彼女の脳内もエレベータであるため、脳内13階が開くと、やたらめったら、思いついたものすべてが現出する。 
敵を召還したために『故障したエレベータ』の烙印を押され、以後活動を停止する。

ぐっ黒猫が逃げた……結構厳しい。
八一が使えるんで最悪ではないけれど……
黒猫で配置B2(言い間違い、B6)で使用するにしても、ルネレアは体力7あんだよなあ。同マスにこれる。リーダーでリーダーやられたらDP4でしゃれにならん。こっちが3T投了になってしまう。
霧咲の2DPでも合計5DPだよ。
うーむって感じだなあ。
向こう、なんで鬼神様をリーダーにしなかったんかなぁ。こっちがラグビー部出してくるんなら、DP倍加装置だろうに。
ステ入れ替えがなけりゃこっちも出さなかったかも知らんし、出さないと思ったんじゃないかなあ。
リーダーでDP稼いで鬼神様で消費、それで壊滅を狙ってきたんじゃないかなァ。
実際、次3点撃たれたら結構まずいからね。
うーん。
しかしアタッカーが少ないなあ!(笑)
こっちかなりやばいけど向こうも意外ときついと思うんだよねぇ。
先に鬼神様やれないかなー?
キミラでとめるとかあ? でも精神高いしなあルネレアも。
睡魔も動かせないしなァ。
いや、C2だから行けるよ。
んんっ、ああ範囲2マスか……あれっルネレアってもともと精神0なんか。リーダーボーナスでやっとこ3


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●……一八一、用心
▲……左衛門、女子高生
★……睡魔、野生の
○……地獄ルネレア、八五(秘)、ハートブレイカー、霧咲くるる

黒猫:C2へワープ
黒猫:D3攻撃 睡魔先生とD4
睡魔:その場で発動 102%
野生:D5能力発動 98%
男子:C5移動

ラグビーはカイナで止められるのが怖いんでC5へ。
3Tの鬼神様は止めれさそうだね……。
んー、左衛門がB6ならなすすべ吉良だしB5で配置張ってなんかしても届かないし……
野生のが噛月まで届かんこともないんだよね、でも精神4あるんだよね
噛月は動けんからいいんだけど問題は吉良。
噛月殺してさァ、用心B5使ったら吉良殴れなくない?

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C6連中は眠ってるわけだしさァ、それに噛月殺しとったら雨男の精神も0なって、
次動けるのは葉月だけ!
さういう話ね。雨男はFS高いうえに範囲もそう広くない、といっても周囲1マスだけど、でもでも不確定なのでね。
あー、発動率は……野生のの98%と用心棒の94%か、全然行けるな。
変太郎がいないから行動不能なんかそんままだけど別にジャンジャン能力使っていいよね?
もーまんたいである。
うむ。

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△……鬼神様、吉良星
●……一八一、用心
○……地獄ルネレア、八五(秘)、ハートブレイカー、霧咲くるる

黒猫:C2へワープ
左衛門:B6攻撃 対象:噛月 100%
黒猫:D3攻撃 睡魔先生とD4 100%
睡魔:その場で発動 102%
野生:D5能力発動 98%
男子:C5移動
用心棒:B5発動 94%
配置:B5移動

いま、「変太郎が死んだけど奇知宮狂骨がいたら動かせるんだよなァ」って思ったけど、もしあいつがスタメンなら、鬼神様で速攻死んでんだよねw

2ターン目後手(番長G)


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△……鬼神様、吉良星
●……一八一、用心
○……雨男、地獄ルネレア、八五(秘)、ハートブレイカー、霧咲くるる

睡魔先生
発動:102% 成功:100% 
スタイル:アクティブ 
タイプ:瞬間型 
効果:精神3ダメージ 
範囲+対象:周囲2マス内全員 
時間:一瞬(単発) 
制約:自分死亡
■能力原理 
眠気と睡眠の結びつきを断ち切って行動できる能力と 
アクビによって睡魔先生の脳内状況を他人に移す能力を持つ。 
睡魔先生の霞がかった脳内状況は発狂する(一番の拷問は睡眠を奪うことである)。 
この能力のたびに病気が進行しため、発動後は、睡魔先生の睡眠時間が12時間を越えてしまい、永眠した(本当に眠ってるだけなんだけど、眠り姫のように起きない)。

えーっと……
これ、こっち動かせるの、吉良星と雨男と葉月か……。
『GK質問:強制移動フィールドですが、これって1ターンに1度しか判定をとりませんよね?』
『GK返答:1フェイズに1度です』
あっなんかひっかけしようとしたみたいごめんなさい。
雨男はC6で発動できるね。
相手は50%の博打で雨男も封殺するつもりだったのかなあ?
できたらラッキーくらいじゃない? 割とガンガン攻めてきたから、想定してなかったよーな感じする。
このおかげで翌ターン殺せるねぇいろいろとさあ。
というか今のターンで野生の殺したら即ルネレア動ける、と思ったけど移動フィールドあるね。
んー、吉良星は動けないのかなあ。
C7あたりには行けると思うけど、でも殴れる相手はいないんじゃないかなあ。
いや、でもさァ……ちょっと考えがあるんだけど。
『GK質問:強制移動能力で移動指定先が不正の場合はどのように判定されますか? ぶっちゃけ言うと吉良星がA7→B7→B6と移動するとき、B7の時点で移動フィールドの影響を受けていると思うのですが、B6に行くことはかないませんか?』
『GK返答:行けます』
いぇっす!
おっ、じゃあ左衛門殺せる?
殺せる殺せるバンバン殺せるよー。
吉良星でなくってさリーダーで殺せば?
リーダー今ねてる。
あっ。
あとはカイナだけど……動かす場所がないんだよなあ。まあD6に行って、万一ラグビー部を3Tに仕留められなかったら動き留めてもらいましょうか……。
死亡解除だから術者殺されそうな気もするけどね!

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●……一八一、用心
○……地獄ルネレア、八五(秘)、ハートブレイカー、霧咲くるる

雨男:C6能力発動 100%
葉月:D6
吉良:B7を経由してB6 攻撃:左衛門 100%

これはね、言いますが、勝ちですよ。

3ターン目先手(生徒会)


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●……一八一、用心
○……地獄ルネレア、八五(秘)、ハートブレイカー、霧咲くるる

増援22:真真
黒猫:C2ワープ

雨男
発動:100% 成功:100% 
スタイル:アクティブ 
タイプ:付与型 
効果①:行動不能 
効果②:『スケスケ』 (意味のないバステ) 
範囲+対象①②:周囲1マス全員 
時間①②:1ターン 
制約 
:永続行動不能 
②:女性のみ(敵味方無差別 1.00)
■能力原理 
頭上1mにある雨雲の、降雨量・大きさ・激しさを操る能力(操る際には傘を閉じる必要がある)。 
黙々と雲を広げ、100L/secのウルトラ級スーパーゲリラ豪雨を敵共に喰らわせる。 
足はぬかるみ、足をとられ、地に水があふれ、息も出来ず、流れるまま、流されるまま、もう凄いことになる。

くっ~笑うしかないでござる~~ww
黒猫での一発逆転orラグビー内ゲバも無理に終わったでござる~~!
女で鬼神様殺すのも不可能だし……。
く~っ笑うしかないでござる~~ww
く~っ笑うしかないでござる~~ww
く~っ笑うしかないでござる~~ww
……しかし、増援が期待できるのはよかったですかね……。
いや、でも体力4よ、どこに登場しても翌ターンでパー。増援は動作不可だし……。
……………………。
吉良がB6来れるってのに気付かなかった僕が悪かったです……死にます……。
いやあれはまあ、あれもまあミスなんですが、一番のミスは、左衛門が、精神減少なくなるのを忘れてたのが致命的でしたね……雨男がいなきゃこんな悲惨なことにはならなかった……。面目かたじけない……。
…………。
…………。
く~っ笑うしかないでござる~~ww

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●……一八一、用心、真真
○……地獄ルネレア、八五(秘)、ハートブレイカー、霧咲くるる

真真:B2召喚
黒猫:B2 真真攻撃B3
真真:B5
菊子D4

転校生は向こうが選べるからな~真野だして、出された瞬間になんらかの方法で負け確定とか、ありうるんだよなァ。
いっそ降伏しますか?
いや、2連続で投了はなんかまずいでしょう……ルール変わったんで、別にいくらDPとられてもへっちゃらなんで、続けましょう。
じゃ、じゃあ続けますか……。
笑うしかないでござる~w

3ターン目後手(番長G)


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●……一八一、用心、真真
○……地獄ルネレア、八五(秘)、ハートブレイカー、霧咲くるる

増援7→一八六

ふふふのふーん♪

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●……一八一、用心、真真
○……八五(秘)、ハートブレイカー、霧咲くるる

地獄:D5 地獄に落ちろ!破滅烙印(エルニア) ! 100%


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○……八五(秘)、ハートブレイカー、霧咲くるる

地獄:D5 地獄に落ちろ!破滅烙印(エルニア) 発動! 100%
鬼神様:その場で能力発動 100%
「餅を柔らかく! 柔らかく餅を! 餅を! 餅をぉぉぉおおおお!」

これで16ダメっしょ? 全員死ぬやんけ~www 最高~www
最高すぎるやんけ~www
勝利確定やんけ~~~www勝利以外ありえないやんけ~~wwいや~もしここから負けたら恥ずかしいですぞ~~ここから負けたら恥ずかしいですぞ~~
負けたら恥ずかしいけど負けなかったら恥ずかしくないからな~~!!
絶対負けないから恥ずかしくないんだよなァ~~~!!!!
ファーwwwwwwwwwww
勝利でーす!
最終更新:2014年02月05日 15:44