Editorオブジェクト
現在編集中のEditorを操作するためのオブジェクトです。次のようにして使います。
キャレット位置を変更する(テキストバッファ上の位置指定)
var e = new Editor; e.Caret.BuffPos = 10; // 10バイト目 e.Caret.BuffLine = 3;
キャレット位置を変更する(画面座標指定)
var e = new Editor; e.Caret.DispCol = 10; // 10桁目 e.Caret.DispRow = 3;
キャレットの位置に「あいうabc」を入力する
var e = new Editor;
e.Str("あいうabc");
Windowオブジェクト
タブを操作するためのオブジェクトです。次のようにして使います。
「【○○結果】」というタブが開いていなければ新規で開いて、タブ「【○○結果】」をアクティブな状態にする
var w = new Window;
if (w.IndexOf('【○○結果】') == -1) {
w.acOpen('【○○結果】');
}
w.ActiveTabIndex = w.IndexOf('【○○結果】');
「【○○結果】」タブで編集中のテキストに、「あいうabc」を追加する
var w = new Window;
w.TabIndex = w.IndexOf('【○○結果】');
w.Editor.EditorBottom;
w.Editor.SelText = "あいうabc";
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