スナドリ



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┃スナドリ
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 種族:佐天涙子 ♀ +3
 性格:自若

 LV56
 HP:224/224 MP1385/1385

 こうげき E
 ぼうぎょ D-
 すばやさ D+
 かしこさ C+

 【特技】

 ・戦局判断 消費:100MP・テンション1 種別:特殊 タイミング:セットアッププロセス
  【戦場指揮】発動時、セットアッププロセスに自身が保有する特技を使用する事ができる
  この場合、使用する特技の消費も支払う事

 ・戦術指令:攻撃 消費:15MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  このラウンドの間、味方単体の【こうげき】を4段階上昇させる

 ・戦術指令:防御 消費:8MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  このラウンドの間、味方単体の【ぼうぎょ】を4段階上昇させる

 ・戦術指令:疾風 消費:8MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  このラウンドの間、味方単体の【すばやさ】を4段階上昇させる

 ・戦術指令:慧敏 消費:8MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  このラウンドの間、味方単体の【かしこさ】を4段階上昇させる

 ・ヒャダルコ 消費:12MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵全体に氷属性の魔法攻撃を行う

 ・バギマ 消費:5MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション
  敵全体に無属性の魔法攻撃を行う

 ・こおりの息 消費:4MP 種別:体技(ブレス) タイミング:メジャーアクション
  敵全体に氷属性のブレス攻撃を行う

 ・かまいたち 消費:4MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  無属性で敵一体に小ダメージ攻撃を行う

 ・さそう踊り 消費:2MP 種別:踊り タイミング:メジャーアクション
  一定確率で、敵全体を【朦朧】状態にする

 ・MPパサー 消費:1+譲渡するMP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  使用時に対象1体と消費するMPを指定
  消費したMP-1だけ対象のMPが回復する

 ・妖精占い 消費:15MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  使用した場合、即座に準備状態に移行する
  準備状態のまま迎えた次のメジャーアクションで、様々な特殊効果を発動する
  また準備状態のまま次の命令を迎えた場合、一切の命令ができない

 ・妖精の涙 消費:なし 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
  完全死亡した対象を蘇生させる
  ただし自身は完全死亡する

 ・メダパーニャ 消費:10MP 種別:魔法(弱体) タイミング:メジャーアクション
  次のラウンド、一定確率で敵全体を【混乱】状態にする魔法を放つ

 ・ベホイミ 消費:22MP 種別:魔法(回復) タイミング:メジャーアクション
  仲間一人のHPを中回復する魔法

 ・フバーハ 消費:4MP 種別:魔法(補助) タイミング:メジャーアクション
  3ラウンドの間味方全体の【炎】【氷】【雷】への耐性を上昇させる

 【テンション特技】


 ・【T】神風 消費:20MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
  このラウンドの間、味方全員のあらゆる【特技】【特性】の成功率を上昇させる

 ・【T】悠久の理 消費:テンション3 種別:体技 タイミング:マイナーアクション
  現時点でのHPとMPの値を交換する
  この特技は1戦闘に1回仕様できる


 【特性】

 ・孔明の罠
  【種別:魔法(弱体)】の成功率を大きく上昇させる

 ・諸葛亮
  テンションが0になった際、高確率でテンションを1得る

 ・空力使い
  無属性の攻撃の対象が味方のみとなり、特殊な効果を発動するようになる

 ・雪使い
  【氷】属性の攻撃の対象が味方のみとなり、特殊な効果を発動するようになる

 ・きらめき
  パーティーの保有するテンションが一定数以上有る時、特殊な効果を発動する

 ・霧と霞の外套
  あらゆるダメージを一定量軽減する

 ・戦場指揮
  緊急時、マスターに代わりモンスターを指揮する事ができる
  この状態の時はパーティー枠を消費せず、場に出ているものとして扱わない
  この能力が発動している間は毎ラウンドクリンナッププロセスにHPを20%失い、
  HPが0になった場合は即敗北となる

 ・######
  閲覧不能

 ・######
  閲覧不能

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 ヒャダルコ:HPが減ってれば回復で満タンの時に【まもりの霧】の効果になる
 こおりの息:何らかのバフ効果


  • きらめきはテンション5以上で発動、それ以上のテンション数で違いは出ない


  • 彼女と配合すると 子孫 は一切攻撃能力を持つ事ができないので注意!
 HPは極端に低くなり、非戦闘要員的なステータスになる
 戦闘に組み込むなら、常にカバーしていなければ一瞬で消し飛ぶお姫様ポジションでしょう


 追記
 この子の血統を戦闘に耐えうるレベルまで持っていくのは相当難しいです。
 主要血統に混ぜるなら終盤ギリギリまで別血統で育てて最後に混ぜるくらいやらないと多分無理。
 とにかくHPと防御力が紙になるので生存リソースを全力でつぎ込むくらいじゃないと戦えないです。
 とのこと

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最終更新:2013年05月10日 23:03