マスターの技能

  • 施設 【学校】へ行く事で身につけられる

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【モンスター学】
 能力鑑別でモンスターの能力を一部知る事ができるようになる技能

【戦後手当】
 戦闘終了後、一定数モンスターのHPを回復する事ができる技能
 レベルが上がると回復量が増える

【探索】
 この技能を持っていると扉の世界や鍵の世界を移動している時、
 ランダムでアイテムを取得する事ができる技能

【薬学】
 アイテムの回復量をレベルに応じて増加させる技能

【調理】
 冒険開始前に回復効果を持つおべんとうを作って持っていけるようになる技能

【スカウト】
 モンスターのスカウト確率がアップする技能
 またエサの効果が上がる

【狩人の目】
 扉の世界や鍵の世界を移動している時、自らが望んだモンスターと戦闘できる技能
 レベルが低いと傾向程度しか指定できないが、高レベルになるとダイレクトにモンスターを指定できるようになる。

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最終更新:2012年09月22日 18:39