ケン 必殺技詳細 - (2009/04/29 (水) 14:11:00) の編集履歴(バックアップ)
昇龍拳
弱昇龍拳
- 発生4F。主な用途は対地牽制狩り。
- 発生直後は全身無敵だが攻撃判定出現後は下半身のみ無敵。真横~やや斜め上に攻撃判定が出る。
- ダメージはそれほどないが、空中ヒット時には強昇龍に繋げる。
- 暴れ狩りとしても有用。
中昇龍拳
- 発生4F。無敵時間が長いため、主に対空として使う。
- 無敵時間が攻撃判定発生直後まであるため、発生保証されている。
- 対空用として使う場合は引き付けないと相打ちになる場合が多いが、その場合は追い討ち昇龍すべし。
強昇龍拳
- 発生3F。主にコアコパなどからのコンボ用や、密着五分状態から投げとのN択で使う。
- 無敵時間は攻撃判定発生直後まであるが、非常に短い時間なので対空での用途にはほぼ使えない。
- ダメージも大きい上に前に進む距離が大きく、起き攻めに移行しやすい。
- EXセービングと混ぜることで神龍拳フルヒットも狙える。
波動拳
弱波動拳
- スピードは遅いが、発生は早い。
中波動拳
- 弾速は弱と強の中間くらい。遠距離からの波動連射時に緩急を付けたい時に使える。
強波動拳
- 硬直は長いが、弾速も早い。遠距離牽制や密着でガードをこじ開ける際に使用。
竜巻旋風脚
弱竜巻旋風脚
- 最大3ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
- 飛び上がってからは下段無敵。
- ヒット・ガード問わず、ケン側不利。
- 相手の攻撃を誘うために、わざとギリギリ相手に当たらない位置で出すのもアリ。
- 着地後は無敵技やUCで相手の攻撃を喰ったり、相手が手を出してこないようなら移動投げをかます。
- 博打要素が強いので乱発は禁物。あと投げ系は発生が早いので注意。
- 着地後は無敵技やUCで相手の攻撃を喰ったり、相手が手を出してこないようなら移動投げをかます。
- 相手の攻撃を誘うために、わざとギリギリ相手に当たらない位置で出すのもアリ。
中竜巻旋風脚
- 最大4ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
- 飛び上がってからは下段無敵。
- ヒットさせて五分程度なので、竜巻コンボでの隙を抑えたい時に。
強竜巻旋風脚
- 最大5ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
- ノーゲージ技にも関わらず、フルヒット時の威力はEX昇竜並に強力。
- ヒザが当たらなくても、蹴りが全段当たれば強昇竜より威力は高い。
- ノーゲージ技にも関わらず、フルヒット時の威力はEX昇竜並に強力。
- 飛び上がってからは下段無敵。ダメージが大きい上、移動距離が大きい。
- ヒットさせて若干不利程度なので、立ちヒット確認コンボにこれを使うのも面白い。コマ投げ注意だが。
- 近立強Kからキャンセルで出すと、ものっそいダメージを取れる。が、実戦で狙えるかどうかは難しい。
- ヒットさせて若干不利程度なので、立ちヒット確認コンボにこれを使うのも面白い。コマ投げ注意だが。
空中竜巻旋風脚
弱竜巻旋風脚
中竜巻旋風脚
強竜巻旋風脚
EX必殺技
EX昇竜拳
- 発生5F。あまり気にならないものの、通常昇竜より発生速度は落ちる。
- 威力・無敵・発生・攻撃範囲、どれも優れている。
- よく前に飛ぶのでコンボとして使用。つおい。
- ただし、空振りしたらフルコンを覚悟。
- よく前に飛ぶのでコンボとして使用。つおい。
EX波動拳
- 攻撃判定を二つ持った波動拳を撃ち出す。
- 弾速は強よりも早いが、攻撃判定は通常のモノと同じ。またヒットさせてもダウンは取れない。
EX竜巻旋風脚
- 最大5ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
- 威力は中竜巻以上、大竜巻以下?
- ヒザが当たらなくても、蹴りが全段当たれば強昇竜より威力は高い。
- 威力は中竜巻以上、大竜巻以下?
- 移動距離も長く、ダメージが大きい。
- ヒット時若干有利・ガードさせて五分程度。コンボ以外で使うのは難しいが、立ち回りのアクセントとして振っていくのも面白い。
- 先読みでソニック、ヨガファイヤーなどの飛び道具を抜けてぶち当てる。
EX空中竜巻旋風脚
- ノーマル空中竜巻より着地硬直が少なく、連携・錯乱・コンボなどに使いやすくなっている。
神龍拳
性能
- クリーンヒットで大ダメージ。カスあたりで微妙なダメージ。
- 外れたら大ダメージ(ケンが)