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KONSAIRI 情報 wiki

住民

最終更新:2021年02月04日 16:27

konsairi

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ゲームの舞台となる島の住民、動物のような姿をしている。
住民は病気で眠っているため、まずは根菜 BEETを使って起こす必要がある。

住民が目を覚ますと、鍋を炊いて調理の下準備をしてくれる。
その近くに座る(下キーを長押し)ことで調理モードに切り替えることができる。

住民の役割(機能)

  • 別のエリアの道を教えてくれたり、部屋や、ダンジョンへの通行許可を与えてくれる。
  • セーブポイント、最後に食事をしたところがリスポーン地点となる。
  • 根菜を食事をしてライフを回復、ステータスアップをする。
  • 住民の健康値が十分になると「ベル」がもらえる。
  • エリア内の住民の健康値が十分になると「根菜の種」がもらえる。
  • 時間が早朝になる。
  • エリアに設置されたブロック、ドアの状態がもとに戻り、風が止む。

すべての住民は同じように上記の機能を持っている。

住民の行動

睡眠中(健康値:0)


住民を発見した時点では眠っている。
この状態から BEET のコンサイリキで起こすことができる。


目覚め(健康値:1)


睡眠中の状態から目が覚めた状態、すぐに鍋を準備してくれる。
近くに座って調理モードから食事することで更に健康値が上昇する。



回復中(健康値:2~29)


食事の際に住民は「別のエリアに進む事ができる道」を教えてくれるようになる。
ゲームの進行させるには、この状態にさせることが必要。

食事をするとしばらく鍋を引っ込める。
再度鍋を取り出すには、食べた分だけの時間が必要になる。

例外として、最初のエリアに限り、いくらでも食事をすることが可能。
そのため序盤でベルを1つ取得するまで繰り返すことができる。
根菜の種も同様。


元気ハツラツ!(健康値:30~)

この状態になると食後のリザルト画面でベルをもらえる。
ベルの色は住民が使っている鍋の色で判断できる。


エリアにいる住民の健康値が60以上

エリアがこの状態になると食後のリザルト画面で根菜の種をもらえる。
食事をした「住民そのものの健康値に関係なく」もらえる。
もらえる種は、「健康値がトップの住民に最後に与えた根菜」になる。


条件を満たすと、ベルの落下と背景に種の演出が追加される。
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解説

  • 根菜
  • 食事
  • 住民
  • ベル
  • ウイルス(敵)
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