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*マンハッタン24分署
【まんはったんにじゅうよんぶんしょ】
|ジャンル|アクションシューティング|~|
|対応機種|アーケード|~|
|販売元|コナミ|~|
|稼働開始日|1986年|~|
|分類|''ゲームバランスが不安定ゲー判定''|~|
|ポイント|数の暴力の恐怖|~|
**概要
アメリカ・マンハッタンを舞台に、プレイヤーである警察官が、脱獄を図った囚人を駆逐しつつ、脱獄週に占拠された刑務所を取り返すという設定のトップビューの任意横スクロールアクションシューティングゲーム。画面右に向かって進み、面最後に囚人が次々と出現するシーンを切り抜ければクリア。全5面。
8方向レバー+2ボタン(攻撃、武器チェンジ)で操作。
画面上には敵キャラである囚人の他に、子供、女性、デブといった一般市民がおり、接触すると手持ち武器が1つ増え、ボーナス点も入る。市民を誤射してしまうと初期装備に戻る。
武器は以下の3つがある。
-拳銃…初期装備。連射が利く。
-バズーカ…市民を1人助けると使用可能。連射不可。ジープやドラム缶を破壊できる唯一の武器。
-催涙弾…市民を2人助けると使用可能。2連射出来、マンホールにいる敵や、高所から攻撃してくる敵を倒せる唯一の武器。
**問題点
ゲームの難易度が極めて高い。プレイするにあたっては高度なアドリブが必要である。
-このゲームに出てくる囚人は全員足に鉄球を付けているが、とてもそうは見えないほどフットワークが機敏で、ちょこまかと動く。囚人は拳銃や手榴弾で攻撃してくるが、弾速はかなり速く、こちらを狙っている弾と狙っていない弾が混在しているため、かなり避けづらい。
-また、囚人は画面左右からひっきり無しに出現する。その出現パターンもランダムであるため、パターン化して進むといった事は非常に難しい。画面右から突然囚人達が箱乗りになったジープが出現し、プレイヤーを轢き殺そうとしてくるが、ジープの出現パターンもランダムである。
-一般市民の出現パターンだけは固定されているが、その間にも囚人は出現するため、市民だけうまく避けて囚人を撃つ、というのはかなり難しい。パワーアップアイテムを維持するのがかなり大変な割に、当のバズーカ、催涙弾は拳銃と比べて連射が利かないため非常に使い勝手が悪く、本当に特定の場面でしか役に立たない。結局は初期装備の拳銃が一番役に立つという有様。
BGMはスタート時のデモ、ステージクリア時、エンディング時のみで、ステージ中は一切流れない。そのせいで印象もかなり地味である。
**総評
もともと出回りが悪かった上、あまりの高難易度でインカムは全くもって振るわなかった。
*マンハッタン24分署
【まんはったんにじゅうよんぶんしょ】
|ジャンル|アクションシューティング|~|
|対応機種|アーケード|~|
|販売元|コナミ|~|
|稼働開始日|1986年|~|
|分類|''ゲームバランスが不安定ゲー判定''|~|
|ポイント|数の暴力の恐怖|~|
**概要
アメリカ・マンハッタンを舞台に、プレイヤーである警察官が、脱獄を図った囚人を駆逐しつつ、脱獄囚に占拠された刑務所を取り返すという設定のトップビューの任意横スクロールアクションシューティングゲーム。画面右に向かって進み、面最後に囚人が次々と出現するシーンを切り抜ければクリア。全5面。
8方向レバー+2ボタン(攻撃、武器チェンジ)で操作。
画面上には敵キャラである囚人の他に、子供、女性、デブといった一般市民がおり、接触すると手持ち武器が1つ増え、ボーナス点も入る。市民を誤射してしまうと初期装備に戻る。
武器は以下の3つがある。
-拳銃…初期装備。連射が利く。
-バズーカ…市民を1人助けると使用可能。連射不可。ジープやドラム缶を破壊できる唯一の武器。
-催涙弾…市民を2人助けると使用可能。2連射出来、マンホールにいる敵や、高所から攻撃してくる敵を倒せる唯一の武器。
**問題点
ゲームの難易度が極めて高い。プレイするにあたっては高度なアドリブが必要である。
-このゲームに出てくる囚人は全員足に鉄球を付けているが、とてもそうは見えないほどフットワークが機敏で、ちょこまかと動く。囚人は拳銃や手榴弾で攻撃してくるが、弾速はかなり速く、こちらを狙っている弾と狙っていない弾が混在しているため、かなり避けづらい。
-また、囚人は画面左右からひっきり無しに出現する。その出現パターンもランダムであるため、パターン化して進むといった事は非常に難しい。画面右から突然囚人達が箱乗りになったジープが出現し、プレイヤーを轢き殺そうとしてくるが、ジープの出現パターンもランダムである。
-一般市民の出現パターンだけは固定されているが、その間にも囚人は出現するため、市民だけうまく避けて囚人を撃つ、というのはかなり難しい。パワーアップアイテムを維持するのがかなり大変な割に、当のバズーカ、催涙弾は拳銃と比べて連射が利かないため非常に使い勝手が悪く、本当に特定の場面でしか役に立たない。結局は初期装備の拳銃が一番役に立つという有様。
BGMはスタート時のデモ、ステージクリア時、エンディング時のみで、ステージ中は一切流れない。そのせいで印象もかなり地味である。
**総評
もともと出回りが悪かった上、あまりの高難易度でインカムは全くもって振るわなかった。