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//最大往生移植祈願 時間が経過して忘れていたり、知識があやふやだったりするところも多いのでおかしいところ・抜けてるところは訂正お願いします *怒首領蜂大往生 ブラックレーベル ETXRA 【どどんぱちだいおうじょう ぶらっくれーべる えくすとら】 |ジャンル|シューティング|CENTER:&amazon(B001C3I4PM)| |対応機種|Xbox360|~| |発売元|5pb.|~| |開発元|アクアシステム|~| |発売日|2009年2月19日|~| |定価|7,140円|~| |分類|''パッチ改善ゲー判定''(パッチ前は劣化移植)|~| |ポイント|まさかの&bold(){ソース盗用}|~| |備考|現在はパッチ導入済み|~| **概要 2002年に稼働した、色々な意味で伝説となった[[怒首領蜂大往生]]。既に出来のよい移植版がPS2にあったものの、初心者向けに調整が為されたブラックレーベルは移植されていなかった。そこで、5pb.からオリジナルモードを搭載し販売されることになったのが当タイトルであり、さらにケイブシューXbox360移植の先陣を切る作品でもあった。しかし……。 **問題点 ***不穏な空気 -とにかくバグとフリーズと不親切点だらけ。タイトルのローディングは重く、メニューでボタンが効かないなど挙動が怪しい。 -全て列挙するととんでもない量になるので、外部サイトへのリンクに留める。 --→[[バグまとめ>http://wikiwiki.jp/daioujo/?%C9%D4%B6%F1%B9%E7XBOX360%CA%D4]] -一覧すると特にオリジナルモードやブラックレーベルモード、インターフェイス面などに不具合が多く、無印版には少ないことが分かる。この理由は後日発覚することになる。 -また、バグやフリーズを抜きにしても初心者向けのはずのXモードが解禁に6時間かかるなど、仕様そのものに不自然な点も散見された。 ***謎の出荷停止 -プレイヤーたちがバグとフリーズに悩んでいた2009年3月頃、突如当タイトルの出荷停止が発表される。 ***ソースコードの盗用発覚 -そしてデススマイルズも発売された2009年6月19日、アリカとケイブの追求により当タイトルにソースコードの盗用があったことが明らかになる。 -オリジナルバージョンにバグが少なかったのは、出来のよい移植であったPS2版を盗用していたからだった。 -これを受けて、ローディングが遅いのも「存在していないメモリーカードにアクセスしているから」等と噂された(事実がどうなのかは不明)。 ***そしてパッチ当てへ -盗用発覚と同時に、被害者であるアリカによるパッチ製作も発表された。非常に時間が掛かったものの、2011年1月17日に完成。 -ほとんどのバグや不親切点が修正され(全てではない)、ついに遊べる出来になった。 -ついでにXモードも最初から解禁されている。 **評価点(パッチ前) -ブラックレーベルが(一応)遊べること。 -Xモードは大雑把だが、当時未移植だった怒首領蜂大復活っぽい感覚で遊べる。 -ギャラリーモードは必要か不要かは別として、後のケイブ移植には存在していない要素である。 **余談 -ケイブシュー移植第一弾である当タイトルの出来がアレだった為、後続の『デススマイルズ(こちらはケイブ移植)』の出来まで不安視されることになったが、そちらは杞憂に終わり、デススマイルズはDLC同梱でプラチナコレクション化されるほどのヒットタイトルとなった。 --最終的に近年のケイブ製タイトルはほとんど360に移植され、むしろタイトルに困ったのかPS2に移植済みだった『虫姫さま』が移植度を上げて移植される事になったりもした(やはり鋳薔薇は無視)。 -5pb.は他にも『ケツイ』の移植も販売する予定だったが、このタイトルの騒動を受け無限延期。発売中止かと思われた物の、ケイブ監修の元、無事発売され出来も問題なしであった。 -5pb.はこの後シューティング製作から離れる……と思われていたが、当タイトルと同じプロデューサーで『バレットソウル』を発売した。 --よりによってパッチ前だったため、発表時はかなり叩かれた。また、さかりまさきが再プロデュースすることに疑問を感じる人もいた。 --しかし、肝心のゲーム本体の出来が良かったため、発売後はかなり批判が少なくなった。 -2009年は当作品のみならず『[[すっごい!アルカナハート2>すっごい!アルカナハート2 (PS2)]]』がラグで非難されるなど、劣化移植が目立った年であった。 **総評 「ソースコード盗用」と言う罪深いタイトルではあるものの、周囲の対応により商品未満のまま放置されることを免れた、これまた珍しいタイトルに最終的に落ち着いた。
//最大往生移植祈願 時間が経過して忘れていたり、知識があやふやだったりするところも多いのでおかしいところ・抜けてるところは訂正お願いします *怒首領蜂大往生 ブラックレーベル ETXRA 【どどんぱちだいおうじょう ぶらっくれーべる えくすとら】 |ジャンル|シューティング|CENTER:&amazon(B001C3I4PM)| |対応機種|Xbox360|~| |発売元|5pb.|~| |開発元|アクアシステム|~| |発売日|2009年2月19日|~| |定価|7,140円|~| |分類|''パッチ改善ゲー判定''(パッチ前は劣化移植)|~| |ポイント|まさかの&bold(){ソース盗用}|~| |備考|現在はパッチ導入済み|~| |>|CENTER:''[[ケイブ弾幕系STGリンク>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1112.html]]''| **概要 2002年に稼働した、色々な意味で伝説となった[[怒首領蜂大往生]]。既に出来のよい移植版がPS2にあったものの、初心者向けに調整が為されたブラックレーベルは移植されていなかった。そこで、5pb.からオリジナルモードを搭載し販売されることになったのが当タイトルであり、さらにケイブシューXbox360移植の先陣を切る作品でもあった。しかし……。 **問題点 ***不穏な空気 -とにかくバグとフリーズと不親切点だらけ。タイトルのローディングは重く、メニューでボタンが効かないなど挙動が怪しい。 -全て列挙するととんでもない量になるので、外部サイトへのリンクに留める。 --→[[バグまとめ>http://wikiwiki.jp/daioujo/?%C9%D4%B6%F1%B9%E7XBOX360%CA%D4]] -一覧すると特にオリジナルモードやブラックレーベルモード、インターフェイス面などに不具合が多く、無印版には少ないことが分かる。この理由は後日発覚することになる。 -また、バグやフリーズを抜きにしても初心者向けのはずのXモードが解禁に6時間かかるなど、仕様そのものに不自然な点も散見された。 ***謎の出荷停止 -プレイヤーたちがバグとフリーズに悩んでいた2009年3月頃、突如当タイトルの出荷停止が発表される。 ***ソースコードの盗用発覚 -そしてデススマイルズも発売された2009年6月19日、アリカとケイブの追求により当タイトルにソースコードの盗用があったことが明らかになる。 -オリジナルバージョンにバグが少なかったのは、出来のよい移植であったPS2版を盗用していたからだった。 -これを受けて、ローディングが遅いのも「存在していないメモリーカードにアクセスしているから」等と噂された(事実がどうなのかは不明)。 ***そしてパッチ当てへ -盗用発覚と同時に、被害者であるアリカによるパッチ製作も発表された。非常に時間が掛かったものの、2011年1月17日に完成。 -ほとんどのバグや不親切点が修正され(全てではない)、ついに遊べる出来になった。 -ついでにXモードも最初から解禁されている。 **評価点(パッチ前) -ブラックレーベルが(一応)遊べること。 -Xモードは大雑把だが、当時未移植だった怒首領蜂大復活っぽい感覚で遊べる。 -ギャラリーモードは必要か不要かは別として、後のケイブ移植には存在していない要素である。 **余談 -ケイブシュー移植第一弾である当タイトルの出来がアレだった為、後続の『デススマイルズ(こちらはケイブ移植)』の出来まで不安視されることになったが、そちらは杞憂に終わり、デススマイルズはDLC同梱でプラチナコレクション化されるほどのヒットタイトルとなった。 --最終的に近年のケイブ製タイトルはほとんど360に移植され、むしろタイトルに困ったのかPS2に移植済みだった『虫姫さま』が移植度を上げて移植される事になったりもした(やはり鋳薔薇は無視)。 -5pb.は他にも『ケツイ』の移植も販売する予定だったが、このタイトルの騒動を受け無限延期。発売中止かと思われた物の、ケイブ監修の元、無事発売され出来も問題なしであった。 -5pb.はこの後シューティング製作から離れる……と思われていたが、当タイトルと同じプロデューサーで『バレットソウル』を発売した。 --よりによってパッチ前だったため、発表時はかなり叩かれた。また、さかりまさきが再プロデュースすることに疑問を感じる人もいた。 --しかし、肝心のゲーム本体の出来が良かったため、発売後はかなり批判が少なくなった。 -2009年は当作品のみならず『[[すっごい!アルカナハート2>すっごい!アルカナハート2 (PS2)]]』がラグで非難されるなど、劣化移植が目立った年であった。 **総評 「ソースコード盗用」と言う罪深いタイトルではあるものの、周囲の対応により商品未満のまま放置されることを免れた、これまた珍しいタイトルに最終的に落ち着いた。

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