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修正中 ---- *桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN 【ももたろうでんてつでぃーえす とーきょーあんどじゃぱん】 |ジャンル|ボードゲーム|&amazon(B000E9PIWW)| |対応機種|ニンテンドーDS|~| |発売・開発元|ハドソン|~| |発売日|2007年04月26日|~| |定価|5040円(税込)|~| |分類|''特定ファンにとって黒歴史のゲーム''|~| |ポイント|実は手抜き移植でした&br()ボリューム不足&br()さくまあきら氏の自己満足作品|~| //|分類|''開発者の対応と発言に問題のあるゲーム、ガッカリゲー''&br()一覧は企業問題ゲーに指定|~| **概要 -携帯電話版の『桃太郎電鉄TOKYO』『桃太郎電鉄JAPAN』を2in1移植した桃太郎電鉄シリーズ第17作。ニンテンドーDS用では初リリースである。 -例によって、TVCMをはじめ大々的に宣伝が行われた。ただし、詳細については触れない形の宣伝であり、「DS初の桃太郎電鉄」ということのみを強調していた。 **問題点 実際のゲーム内容は携帯アプリ版の焼き直しでしかなく、Wi-Fi通信にも対応していない。~ 内容はせいぜいSFC版レベルで近作に比べれば明らかに薄い内容である。~ -遊べるのはCOMを入れて3人まで、最大年数は30年(99年ではない)、物件の増資不可、コンピューターの強さが4段階、バランスブレイカーである平賀源内など、システム面でも色々と問題がある。 --開発に携わったさくまあきら氏は、ブログで「性能の低いDSでPS2みたいな仕様が出来ると思っているのかね?」といった発言をしているが、4人同時プレイや99年設定はDSより性能の低いSFC版などにもある。 --DSの前世代機種GBAで発売された『桃太郎電鉄G』の方がまだ内容がしっかりしていると言われているぐらいである。 //平賀源内のバランス破壊っぷりを具体的に書いてほしい。 -また、宣伝規模が大きかったわりに、こういった内容面の情報は十分に周知されなかった。 **その後の展開 -本作の内容への抗議・質問に対するさくまあきら氏のブログ発言は、非常識であると騒動になった。 --問題点で紹介したもの以外にも、購入者の意見をあざ笑ったり、批評を「クレーマー」扱いするなど、レビュアーの神経を逆撫でするような発言を連発していた。 --一連の経緯は月刊ゲームラボにて小特集の形で紹介されている。 -続けて発売されたXb360での桃太郎電鉄でもネット対戦に対応しておらず、この件に対する応答でも騒ぎを起こしている。 --この作品はPS2で発売されたものの焼き直し。オリジナルを期待していたファンを二重にがっかりさせた。 -2008年に入り、ハドソンに対する脅迫事件が発生。犯人は現金の他、桃太郎電鉄携帯版における年数制限を99年までにすることを要求した。この件に関しコメントを求められたさくまあきらは正規に要望を寄せてくれればちゃんと検討すると答え、前述の話を知るものを呆れさせた。事件そのものは勿論論外の話ではあるが。 -Wi-Fi通信はDSにおける2008年12月18日発売の2作目「桃太郎電鉄20周年」でやっと対応したが、さくまあきら自身は結局積極的に対応しようとしなかった。前作比で3割近く売り上げを落としている(37万本→27万本)のはシリーズに対する一部ファンの失望感の表れでもあるのだろうか。続くWii版ではハードの違いがあるとはいえ、ここからさらに売り上げを落としている。 -そして2010年12月2日にDSで『桃太郎電鉄WORLD』が発売された。 //開発者の問題発言部分を問題点から分離。 //↓これらの文はどう扱えばいいのかわからなかった。キングボンビーの件を評価点としていいのかどうかも、バランス次第なので記述が断片的すぎる。 //公式ガイドブックが出ているが誤植だらけである //評価点 //キングボンビーの攻撃力が下がっている //資産が溜まりやすい。
※[[修正依頼>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/287.html#id_4960e17a]]提出中 ---- *桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN 【ももたろうでんてつでぃーえす とーきょーあんどじゃぱん】 |ジャンル|ボードゲーム|&amazon(B000E9PIWW)| |対応機種|ニンテンドーDS|~| |発売・開発元|ハドソン|~| |発売日|2007年04月26日|~| |定価|5040円(税込)|~| |分類|''特定ファンにとって黒歴史のゲーム''|~| |ポイント|実は手抜き移植でした&br()ボリューム不足&br()さくまあきら氏の自己満足作品|~| //|分類|''開発者の対応と発言に問題のあるゲーム、ガッカリゲー''&br()一覧は企業問題ゲーに指定|~| **概要 -携帯電話版の『桃太郎電鉄TOKYO』『桃太郎電鉄JAPAN』を2in1移植した桃太郎電鉄シリーズ第17作。ニンテンドーDS用では初リリースである。 -例によって、TVCMをはじめ大々的に宣伝が行われた。ただし、詳細については触れない形の宣伝であり、「DS初の桃太郎電鉄」ということのみを強調していた。 **問題点 実際のゲーム内容は携帯アプリ版の焼き直しでしかなく、Wi-Fi通信にも対応していない。~ 内容はせいぜいSFC版レベルで近作に比べれば明らかに薄い内容である。~ -遊べるのはCOMを入れて3人まで、最大年数は30年(99年ではない)、物件の増資不可、コンピューターの強さが4段階、バランスブレイカーである平賀源内など、システム面でも色々と問題がある。 --開発に携わったさくまあきら氏は、ブログで「性能の低いDSでPS2みたいな仕様が出来ると思っているのかね?」といった発言をしているが、4人同時プレイや99年設定はDSより性能の低いSFC版などにもある。 --DSの前世代機種GBAで発売された『桃太郎電鉄G』の方がまだ内容がしっかりしていると言われているぐらいである。 //平賀源内のバランス破壊っぷりを具体的に書いてほしい。 -また、宣伝規模が大きかったわりに、こういった内容面の情報は十分に周知されなかった。 **その後の展開 -本作の内容への抗議・質問に対するさくまあきら氏のブログ発言は、非常識であると騒動になった。 --問題点で紹介したもの以外にも、購入者の意見をあざ笑ったり、批評を「クレーマー」扱いするなど、レビュアーの神経を逆撫でするような発言を連発していた。 --一連の経緯は月刊ゲームラボにて小特集の形で紹介されている。 -続けて発売されたXb360での桃太郎電鉄でもネット対戦に対応しておらず、この件に対する応答でも騒ぎを起こしている。 --この作品はPS2で発売されたものの焼き直し。オリジナルを期待していたファンを二重にがっかりさせた。 -2008年に入り、ハドソンに対する脅迫事件が発生。犯人は現金の他、桃太郎電鉄携帯版における年数制限を99年までにすることを要求した。この件に関しコメントを求められたさくまあきらは正規に要望を寄せてくれればちゃんと検討すると答え、前述の話を知るものを呆れさせた。事件そのものは勿論論外の話ではあるが。 -Wi-Fi通信はDSにおける2008年12月18日発売の2作目「桃太郎電鉄20周年」でやっと対応したが、さくまあきら自身は結局積極的に対応しようとしなかった。前作比で3割近く売り上げを落としている(37万本→27万本)のはシリーズに対する一部ファンの失望感の表れでもあるのだろうか。続くWii版ではハードの違いがあるとはいえ、ここからさらに売り上げを落としている。 -そして2010年12月2日にDSで『桃太郎電鉄WORLD』が発売された。 //開発者の問題発言部分を問題点から分離。 //↓これらの文はどう扱えばいいのかわからなかった。キングボンビーの件を評価点としていいのかどうかも、バランス次第なので記述が断片的すぎる。 //公式ガイドブックが出ているが誤植だらけである //評価点 //キングボンビーの攻撃力が下がっている //資産が溜まりやすい。

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