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*鉄人
【てつじん】
|ジャンル|ファーストパーソンシューティングゲーム|&image(http://thm-a02.yimg.com/image/fbb48bc1b0fc49be)[[Amazonで買う>http://www.amazon.co.jp/%E9%89%84%E4%BA%BA-%E3%80%903DO%E3%80%91/dp/B00013YNXQ]]|
|対応機種|3DO|~|
|発売・開発元|シナジー幾何学|~|
|発売日|1994年4月9日|~|
|定価|8900円|~|
|分類|''クソゲー判定''|~|
|ポイント|もっさりした操作性&br()単調な展開|~|
**概要
-「GADGET」で有名なシナジー幾何学によるファーストパーソンシューティング(以下FPS)。自称「アクションロールプレイングムービー」。マッドサイエンティストの手により鉄人と化したプレイヤーは、彼の待つ最上階を目指し、迷路のように入り組んだビルを侵攻していくというストーリー。
-基本映像ゲー。
**問題点
-微妙なグラフィック。
--通常秒間5フレーム、敵が出ると2フレーム位。カクカクってレベルじゃねーぞ!
--主人公はそれでもまだリアリティのある姿だが、敵のデザインはなげやりすぎて擁護不可能。
-爽快感ゼロの操作性。
--移動しながらの旋回?できるわけないじゃん。
--道が狭すぎて弾が避けられない。その上、当たり判定がとてもいい加減で当たっている弾が外れたり外れている弾が当たったり。
-ゲーム展開がとても単調。
--FPSなのに、武器は威力が少しだけ違うだけでエフェクトが全部一緒。
--勝てるかどうかは完全に運任せの敵がいる。
-EDが意味不明。
**評価点
-この様に劣悪なゲーム性だが、難易度は高いわけではない。
--セーブポイントでは弾薬もHPも満タンになる親切設計。
--加えて敵CPUもマヌケなので、毎回同じような動きをしてくれる。
---要するに飽きが来やすい。こんな奇抜な内容なのに。
**総評
-映像自体のクオリティは高く、3DOの能力の片鱗を見せている。しかし肝心なゲーム性がウンコでは低評価なのも仕方ない。所謂「次世代機」「マルチメディア」の夢の残骸と言えよう。
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*鉄人
【てつじん】
|ジャンル|ファーストパーソンシューティングゲーム|&image(http://thm-a02.yimg.com/image/fbb48bc1b0fc49be)[[Amazonで買う>http://www.amazon.co.jp/%E9%89%84%E4%BA%BA-%E3%80%903DO%E3%80%91/dp/B00013YNXQ]]|
|対応機種|3DO|~|
|発売・開発元|シナジー幾何学|~|
|発売日|1994年4月9日|~|
|定価|8900円|~|
|分類|''クソゲー判定''|~|
|ポイント|もっさりした操作性&br()単調な展開|~|
**概要
-「GADGET」で有名なシナジー幾何学によるファーストパーソンシューティング(以下FPS)。自称「アクションロールプレイングムービー」。マッドサイエンティストの手により鉄人と化したプレイヤーは、彼の待つ最上階を目指し、迷路のように入り組んだビルを侵攻していくというストーリー。
-基本映像ゲー。
**問題点
-微妙なグラフィック。
--通常秒間5フレーム、敵が出ると2フレーム位。カクカクってレベルじゃねーぞ!
--主人公はそれでもまだリアリティのある姿だが、敵のデザインはなげやりすぎて擁護不可能。
-爽快感ゼロの操作性。
--移動しながらの旋回?できるわけないじゃん。
--道が狭すぎて弾が避けられない。その上、当たり判定がとてもいい加減で当たっている弾が外れたり外れている弾が当たったり。
-ゲーム展開がとても単調。
--FPSなのに、武器は威力が少しだけ違うだけでエフェクトが全部一緒。
--勝てるかどうかは完全に運任せの敵がいる。
-EDが意味不明。
**評価点
-この様に劣悪なゲーム性だが、難易度は高いわけではない。
--セーブポイントでは弾薬もHPも満タンになる親切設計。
--加えて敵CPUもマヌケなので、毎回同じような動きをしてくれる。
---要するに飽きが来やすい。こんな奇抜な内容なのに。
**総評
-映像自体のクオリティは高く、3DOの能力の片鱗を見せている。しかし肝心なゲーム性がウンコでは低評価なのも仕方ない。所謂「次世代機」「マルチメディア」の夢の残骸と言えよう。