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*突然!マッチョマン
【とつぜん!まっちょまん】
|ジャンル|アクション|~|
|対応機種|ファミリーコンピュータ|~|
|発売元|ビック東海|~|
|開発元|エイコム|~|
|発売日|1988年12月2日|~|
|分類|''バカゲー判定''|~|
|ポイント|マッチョ必須|~|
**概要
人間がマッチョになる新薬「マッチョマックスペレー」を開発した科学者ジャクソン(見た目は少年)は、セールスのため隣の島に飛行機で向かっていたが、モンスターが蠢く謎の島に飛行機が墜落した。ジャクソンは島を脱出するべく銃を手にモンスターに立ち向かう、という設定の横スクロールアクションゲーム。各面2シーン×6面。
十字キー+2ボタン(攻撃、ジャンプ)で操作。マッチョマックスペレー(後述)を取得している時はセレクトボタンで任意のタイミングでマッチョマンに変身できる。
ステージ内の敵を倒すと、得点アイテム(500~10000点の6種類)、銃弾の補充アイテム、マックスマッチョペレー(飛行機からばらまかれた物をモンスターが隠し持っているらしい)、エクステンドを出す事がある。
通常時のプレイヤーは貧弱で、銃で攻撃するが、銃弾は一定距離しか飛ばず、威力も低い。また通常時では敵や敵弾に当たると即ミスとなる。銃には弾数制限があり、ミス後の再スタートでも弾数は回復しない。撃ち尽くしてしまうとプレイヤーの目が点になり、銃を棍棒のようにして振り回して戦うしかなくなる。攻撃力、リーチともに非常に低く、こうなるとプレイ続行は非常に困難となるので、銃の無駄撃ちは許されない。
マッチョベレーを取得し、かつ5000点以上の得点を取得した状態でセレクトボタンを押すと、通常よりもはるかに強いマッチョマンに変身できる。変身中は体力ゲージが設定され、5000点ごとに体力ゲージ1メモリ分の耐久力となる(最大14メモリ)。どんな攻撃を喰らっても1メモリづつしか体力は減らない。攻撃方法はパンチで銃の10倍以上の威力を持つが、これで倒した敵は一切アイテムを落とさない。↑+Bで敵を貫通するビーム「マッチョレスビーム」を体力1メモリと引き替えに放つ。
一度変身すると穴や水に落ちてミスするか、耐久力が無くなるか、ステージクリアまで変身を解く事は出来ない。また変身中は減った体力を回復する手段も無い。ステージクリア後、耐久力が残っていれば体力ゲージ1メモリ当たり5000点が得点に戻ってくる。
ゲームの難易度は高く、自分なりのパターンを組まなければクリアする事は出来ない。最初から難易度は高いが、ゲーム後半も理不尽な難易度というわけではなく、序盤がクリア出来れば十分クリア出来る。得点を稼ぎつつ、どのタイミングでマッチョに変身するかプレイヤーが適切に判断する必要がある。
本作の舞台は「CRAZY ISLAND」。その名の通り、ジャンプする茶色のキノコ、二足歩行のライオン、ゾウ、ワニ、スーツケースのような物を持ったテレポートする宇宙人、両サイドに顔の付いたライオンの頭、巨大なカバの顔面など、出現する敵にはおかしな物が多い。
BGMは不自然に明るい物が多い(4面のBGMは暗いが)。マッチョペレーさえあればいつでもマッチョマンになれる名は体を表し過ぎなゲーム。遊ぼうと思えば普通に遊べる良作である。