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ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園 - (2010/07/31 (土) 22:15:05) の1つ前との変更点
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*ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園
【のーもあひーろーず えいゆうたちのらくえん】
|ジャンル|殺し屋アクションアドベンチャー|&amazon(B002XISAKY)&br()PS3版|&amazon(B002XISALI)&br()360版※18禁|
|対応機種|プレイステーション3、Xbox360|~|~|
|発売元|マーベラスエンターテイメント|~|~|
|開発元|フィールプラス|~|~|
|発売日|2010年4月15日|~|~|
|価格|5800円(税込)|~|~|
|分類|''劣化移植ではすまないクソゲー判定''|~|~|
|ポイント|良作が糞移植によって動作不良の宝庫に&br()ロード地獄&br()[[レリクス 暗黒要塞]]の再来&br()爽快感喪失&br()セーブすらまともに不可&br()''ハード破壊バグ(360版)・本体再起動バグ(PS3版)''の存在&br()パッチでの改善度も低し&br()Z指定のためワゴンに出せない小売泣かせ(360版)|~|~|
//破壊バグ自体はパッチはいる前のカルドセプトサーガの時点であった。
*Wii版からの劣化点
-以下KOTYWikiより転載。
-とにかくロードにかかる時間が長く、その頻度も異常に高い。しかもHDにインストールするだけでは改善しない。
--自宅に入るたびに20秒のロード、自宅から出る際も20秒のロード。
--ミッションを開始する際に20秒のロード、ミッションを終了後も20秒のロード。
--店などから街へ出るたびにPS3では20秒、360では''50~60秒''のロード。
--その他にもありとあらゆるイベントの読み込みで30秒以上のロードが発生する。
-ストーリーを進めるための資金集めに必要なミッションを行う際、リトライすると必要以上に戻されてストレスが溜まる。
--①ミッションを受けに店に入るのにロード(リトライしなかった場合はここからやり直しになる)。
--②ミッションを受けたらその現場から開始、ではなくわざわざ町に出てロードさせる。
--③目的地到着、シンボルに入ってロード。これでようやくミッションスタート。
--④失敗してリトライする場合そこから開始、ではなくなぜかわざわざ町に出てロードさせる。
--⑤目的地到着、シンボルに入ってロード。以降成功するまで④と⑤の繰り返し。
--ちなみにロード時間は③までで2分ほど。対してミッションの時間は数分なので、結果ロード時間の方が長くなる。
-ゲーム中高確率(特に長いロードをしている時に顕著)でフリーズが発生する。
--例としては、街中、ランキング戦中、結果発表時の実績のアンロック中、その他にも様々な場所で起こる。
--何より最悪なのが''セーブ中にも''発生する事。進行データを失うのが嫌でセーブしているのに本末転倒である。
-ボス直前以外にセーブできる場所が自宅のトイレのみで、いちいち戻らないといけない。
--そのトイレもロードが長く、セーブするだけでロードが''合計2分''くらいある。そのくせにオートセーブや中断セーブは無し。
--このゲームは至る所でフリーズが頻発するので、こまめなセーブが絶対必要なだけにこの仕様が余計に苦痛になる。
-その他、細かい部分のシステム周りもとにかく不親切。
--BGMに対して音声が小さめなのだがボイス音量設定が出来ない。日本語音声だと字幕を出せない。
--セーブする為アクセスする度に、セーブ画面に移っていいか最初に聞かれる。しかもデフォルトでカーソルはNOに合っている。
-プレイしていると異常な速度でキャッシュが貯まるので、ゲーム機本体への負担が物凄くかかる。
--360ではキャッシュを自分で消す必要がある為、こまめにキャッシュクリアをする必要がある。
--クリアしないとフリーズの危険がより上がってしまうし、なにより突如起動不能となる「''Red Ring of Death(RRoD,レッドリング)''」が起こる危険がある。
---「''Red Ring of Death(RRoD,レッドリング)''」とはXbox360ユーザーの中で有名な故障で、電源ランプ4つのうち3つが赤く点灯し、起動しなくなるという不具合。この場合のみマイクロソフトが3年間の無償修理を行ってくれる。そのためサポセンに送ればタダで直してもらえる(はず)なのだが、そんな有名な不具合を人為的に発生させるのはいくらなんでも問題がありすぎる。
--PS3ではキャッシュは自動でクリアされるが、''セーブしてすぐ切断すると本体が再起動する''バグが発生するので非常に危険。
-バイクに乗りながらお金を拾うとバイクが止まって進めなくなり、降りて乗っても動かなくなる。
--動かすには少し歩いて距離をとってバイクを呼ぶ必要がある。回避するためにいちいちバイクを降りてお金を拾うのはかなりめんどくさい。
-通常時の移動で不可欠なバイクがオブジェクトに引っかかり走行不能になる。
--しかも壁とかあからさまなところじゃなく、普段はなぎ倒して進む細い街灯で引っかかる。
--それ以前に、バイクが大きすぎるとか操作性が非常に悪いという問題がある。
-ミッションの一つ「100人斬り」(5分間で100人の敵を倒す)の難易度が異常で、運ゲーの領域。
--敵が100人ぴったりしか出現せず、倒されてから一定時間経たないと復活しない。
--更に5箇所ある敵の出現場所が、ラスト1分からは2箇所しか機能しなくなる等、後半になるにつれてきつくなる。
--最低でも90人前後で1分30秒程残っていないと無理なので、結局粘るより攻撃範囲の広い武器を入手した方が遥かに早い。
-バイトミッションの「枠で囲まれた範囲の草刈りをする」というものが、枠の外に刈るべき草が出現して全部刈りきれないことがある。
--刈った本数で収入が決まるのでバイトの成否には関係ないが、収入を強制的に減らされている事に変わりは無い。
-Wii版はリモコン操作での爽快感が評価されていたが、コントローラーになったことでそれが失われてしまった。
--「敵にとどめを刺す際に右スティックを一度押す」という動作がテンポを悪くするだけで必要性が無い。
--その後の「指定された方向にスティックを倒す」という動作も、スティックの感度が異常に良く適当な方向に倒しても成功する。
--しかもその一連の動作を、雑魚敵一体を倒すたびに毎回行わなければならない。
-Wii版の時にはできた街の北側の区域に行こうとしても壁にぶつかって転ぶだけ。というか削除されている。
--しかし、マップ上では通行可能なように表示されている。
--そもそも何故削除したかと言うと''ロード時間の速度向上''のため。むしろ長くなっているので全く持って意味が無い。
-移植担当はフィールプラス。このメーカーは過去にもロストオデッセイでロードの長さを批判されていた。
*パッチについて
しばしの間はメーカー対応は無かったが、5月中旬にパッチが配布され、以下の劣化点が改善されKOTYでは再審議がなされることに。流石に[[アレ>ジャンライン]]のような逆退化したり[[アレ>Big Rigs]]のように実質ほぼそのままだったりという事態に陥りはしなかったが、致命的な問題の改善にはいたらなかった。
-ストーリー中のほぼ全てのムービーシーンで音ズレが発生する。
--2~3秒のズレは当たり前、多い時は''5秒以上''。口パクやら腹話術やらが巻き起こってせっかくの豪華声優陣の演技も台無し。
--Wii版から元々あった英語音声に切り変えたとしてもやっぱりずれるのでどうしようもない。
-バグで実績&トロフィーの内2つが完全に取得出来ないので、コンプ不可。
--具体的には「店じまいだぜ兄弟」と「おう アレだ 道を極めたな」がどうやっても取得不可能。
*余談
-[[HMVの『ノーモア★ヒーローズ2』の記事>http://www.hmv.co.jp/news/article/1007160035/]]に「PS3版とXbox360版のことは忘れておくれよ!」と書かれている。マーベラス・HMVのどっちが書いた文なのかは現時点では不明。
--案の定すぐに記事は訂正された。訂正前の記事にあった問題の文は[[こちら>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome?cmd=upload&act=open&pageid=901&file=kiji.JPG]]。
*ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園
【のーもあひーろーず えいゆうたちのらくえん】
|ジャンル|殺し屋アクションアドベンチャー|&amazon(B002XISAKY)&br()PS3版|&amazon(B002XISALI)&br()360版※18禁|
|対応機種|プレイステーション3、Xbox360|~|~|
|発売元|マーベラスエンターテイメント|~|~|
|開発元|フィールプラス|~|~|
|発売日|2010年4月15日|~|~|
|価格|5800円(税込)|~|~|
|分類|''劣化移植ではすまないクソゲー判定''|~|~|
|ポイント|良作が糞移植によって動作不良の宝庫に&br()ロード地獄&br()[[レリクス 暗黒要塞]]の再来&br()爽快感喪失&br()セーブすらまともに不可&br()''ハード破壊バグ(360版)・本体再起動バグ(PS3版)''の存在&br()パッチでの改善度も低し&br()Z指定のためワゴンに出せない小売泣かせ(360版)&br()''これのことは忘れておくれよ!''|~|~|
//破壊バグ自体はパッチはいる前のカルドセプトサーガの時点であった。
*Wii版からの劣化点
-以下KOTYWikiより転載。
-とにかくロードにかかる時間が長く、その頻度も異常に高い。しかもHDにインストールするだけでは改善しない。
--自宅に入るたびに20秒のロード、自宅から出る際も20秒のロード。
--ミッションを開始する際に20秒のロード、ミッションを終了後も20秒のロード。
--店などから街へ出るたびにPS3では20秒、360では''50~60秒''のロード。
--その他にもありとあらゆるイベントの読み込みで30秒以上のロードが発生する。
-ストーリーを進めるための資金集めに必要なミッションを行う際、リトライすると必要以上に戻されてストレスが溜まる。
--①ミッションを受けに店に入るのにロード(リトライしなかった場合はここからやり直しになる)。
--②ミッションを受けたらその現場から開始、ではなくわざわざ町に出てロードさせる。
--③目的地到着、シンボルに入ってロード。これでようやくミッションスタート。
--④失敗してリトライする場合そこから開始、ではなくなぜかわざわざ町に出てロードさせる。
--⑤目的地到着、シンボルに入ってロード。以降成功するまで④と⑤の繰り返し。
--ちなみにロード時間は③までで2分ほど。対してミッションの時間は数分なので、結果ロード時間の方が長くなる。
-ゲーム中高確率(特に長いロードをしている時に顕著)でフリーズが発生する。
--例としては、街中、ランキング戦中、結果発表時の実績のアンロック中、その他にも様々な場所で起こる。
--何より最悪なのが''セーブ中にも''発生する事。進行データを失うのが嫌でセーブしているのに本末転倒である。
-ボス直前以外にセーブできる場所が自宅のトイレのみで、いちいち戻らないといけない。
--そのトイレもロードが長く、セーブするだけでロードが''合計2分''くらいある。そのくせにオートセーブや中断セーブは無し。
--このゲームは至る所でフリーズが頻発するので、こまめなセーブが絶対必要なだけにこの仕様が余計に苦痛になる。
-その他、細かい部分のシステム周りもとにかく不親切。
--BGMに対して音声が小さめなのだがボイス音量設定が出来ない。日本語音声だと字幕を出せない。
--セーブする為アクセスする度に、セーブ画面に移っていいか最初に聞かれる。しかもデフォルトでカーソルはNOに合っている。
-プレイしていると異常な速度でキャッシュが貯まるので、ゲーム機本体への負担が物凄くかかる。
--360ではキャッシュを自分で消す必要がある為、こまめにキャッシュクリアをする必要がある。
--クリアしないとフリーズの危険がより上がってしまうし、なにより突如起動不能となる「''Red Ring of Death(RRoD,レッドリング)''」が起こる危険がある。
---「''Red Ring of Death(RRoD,レッドリング)''」とはXbox360ユーザーの中で有名な故障で、電源ランプ4つのうち3つが赤く点灯し、起動しなくなるという不具合。この場合のみマイクロソフトが3年間の無償修理を行ってくれる。そのためサポセンに送ればタダで直してもらえる(はず)なのだが、そんな有名な不具合を人為的に発生させるのはいくらなんでも問題がありすぎる。
--PS3ではキャッシュは自動でクリアされるが、''セーブしてすぐ切断すると本体が再起動する''バグが発生するので非常に危険。
-バイクに乗りながらお金を拾うとバイクが止まって進めなくなり、降りて乗っても動かなくなる。
--動かすには少し歩いて距離をとってバイクを呼ぶ必要がある。回避するためにいちいちバイクを降りてお金を拾うのはかなりめんどくさい。
-通常時の移動で不可欠なバイクがオブジェクトに引っかかり走行不能になる。
--しかも壁とかあからさまなところじゃなく、普段はなぎ倒して進む細い街灯で引っかかる。
--それ以前に、バイクが大きすぎるとか操作性が非常に悪いという問題がある。
-ミッションの一つ「100人斬り」(5分間で100人の敵を倒す)の難易度が異常で、運ゲーの領域。
--敵が100人ぴったりしか出現せず、倒されてから一定時間経たないと復活しない。
--更に5箇所ある敵の出現場所が、ラスト1分からは2箇所しか機能しなくなる等、後半になるにつれてきつくなる。
--最低でも90人前後で1分30秒程残っていないと無理なので、結局粘るより攻撃範囲の広い武器を入手した方が遥かに早い。
-バイトミッションの「枠で囲まれた範囲の草刈りをする」というものが、枠の外に刈るべき草が出現して全部刈りきれないことがある。
--刈った本数で収入が決まるのでバイトの成否には関係ないが、収入を強制的に減らされている事に変わりは無い。
-Wii版はリモコン操作での爽快感が評価されていたが、コントローラーになったことでそれが失われてしまった。
--「敵にとどめを刺す際に右スティックを一度押す」という動作がテンポを悪くするだけで必要性が無い。
--その後の「指定された方向にスティックを倒す」という動作も、スティックの感度が異常に良く適当な方向に倒しても成功する。
--しかもその一連の動作を、雑魚敵一体を倒すたびに毎回行わなければならない。
-Wii版の時にはできた街の北側の区域に行こうとしても壁にぶつかって転ぶだけ。というか削除されている。
--しかし、マップ上では通行可能なように表示されている。
--そもそも何故削除したかと言うと''ロード時間の速度向上''のため。むしろ長くなっているので全く持って意味が無い。
-移植担当はフィールプラス。このメーカーは過去にもロストオデッセイでロードの長さを批判されていた。
*パッチについて
しばしの間はメーカー対応は無かったが、5月中旬にパッチが配布され、以下の劣化点が改善されKOTYでは再審議がなされることに。流石に[[アレ>ジャンライン]]のような逆退化したり[[アレ>Big Rigs]]のように実質ほぼそのままだったりという事態に陥りはしなかったが、致命的な問題の改善にはいたらなかった。
-ストーリー中のほぼ全てのムービーシーンで音ズレが発生する。
--2~3秒のズレは当たり前、多い時は''5秒以上''。口パクやら腹話術やらが巻き起こってせっかくの豪華声優陣の演技も台無し。
--Wii版から元々あった英語音声に切り変えたとしてもやっぱりずれるのでどうしようもない。
-バグで実績&トロフィーの内2つが完全に取得出来ないので、コンプ不可。
--具体的には「店じまいだぜ兄弟」と「おう アレだ 道を極めたな」がどうやっても取得不可能。
*余談
-[[HMVの『ノーモア★ヒーローズ2』の記事>http://www.hmv.co.jp/news/article/1007160035/]]に「PS3版とXbox360版のことは忘れておくれよ!」と書かれている。マーベラス・HMVのどっちが書いた文なのかは現時点では不明。
--案の定すぐに記事は訂正された。訂正前の記事にあった問題の文は[[こちら>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome?cmd=upload&act=open&pageid=901&file=kiji.JPG]]。