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*対戦チンチロリン
【たいせんちんちろりん】
|名称|対戦チンチロリン|&image(http://www.jp.playstation.com/software/title/8tnu0100000729qn-img/8tnu0100000729sq.jpg,width=160)|
|ジャンル|ダイスゲーム|~|
|対応機種|PSP|~|
|発売元|ベストメディア|~|
|開発元|クロスロード|~|
|発売日|2011年2月3日|~|
|価格|480円(税込)|~|
|分類|''クソゲー判定''&br()COLOR(red){''2011年クソゲーオブザイヤー携帯機部門大賞''}|~|
|ポイント|無意味な上に時間だけがかかる無駄システム満載&br()滅茶苦茶なサイコロ|~|
|>|>|CENTER:&color(red){クソゲーオブザイヤー携帯機/大賞}&br()[[ONI零~戦国乱世百花繚乱]] / [[アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~]] /&br()[[高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園(DS)>高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園]] / [[戦極姫~戦乱に舞う乙女達~(PSP)>戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~]] /&br()[[ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!]] / ''対戦チンチロリン''|
|>|>|CENTER:&color(red){クソゲーオブザイヤー2011携帯機/ノミネート作品}&br()''対戦チンチロリン'' / ヱヴァンゲリヲン新劇場版 -3nd Impact-|
**概要
ダウンロード専売ソフトで、『対戦シリーズ』と銘打たれた低価格ミニゲームの第5弾。~
サイコロの博打、[[チンチロリン>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%83%B3]]をPSPで格安にプレイできるとの売り込みだったのだが…
**問題点
-説明書にはチンチロリンのルールが書いてあるだけで、このゲームのシステムについて全く触れられていない。
--具体的には、後述の「サイコロを投げる向き・力の調整」についての記述が全くない。
-「投げる方向」と「力調整」の存在意義が分からない。
--どんな投げ方をしても出目の確率は変わらないので、ただ''邪魔で無駄に時間がかかるだけ''である。
-ションベン((サイコロを投入した際に椀からサイコロが飛び出てしまい、負けが確定すること。))を防ぐ為の投入ゲージがあるのだが、これがあまり意味を成していない。
--''目安になる色のついた部分で止めようがションベンする時はする''し、''目安を無視して思いっきり端っこで止めようがションベンしない時はしない''という仕様。
-親の順番が最初プレイヤーから変動しない。2人対戦でも4人対戦でも''1Pが親スタート固定''。
--チンチロリンはルール上元々親が不利なので、1P(CPU戦では)が不利になることになる。
-AIは2Pと3Pは小額だけ賭けるが、4Pは大量に賭ける。しかもAIの順番は固定。
-対人戦だと、''他のプレイヤーが全員飛ぶ(持ち点5000を全て失う)までゲームが終了しない''。
-サイコロの挙動にも問題があり、最初の3つ転がってる時はいいが、''1個目2個目と出目が確定すると、本当にそれで固定されてしまう''。
--まだ回っている3つ目が1個目2個目にぶつかっても、1個目2個目のサイコロ出目は変動しない。
--サイコロ自体にも問題があり、''「1,3,4,6」の出る確率がそれぞれ1/8、「2,5」の出る確率が2/8になっている''。
---あくまで推測しかできないが、8種類の乱数に1~6までの数を割り当てる際、余った2つに2と5の出目を入れてしまったことからこうなったものと思われる。
-ゲーム紹介画面にはシゴロ(賽の目が456の出目)のような強出目で雷が落ちるようなモーションが入っているが、紙芝居のように背景に映るだけ。
--効果音は一切無し。ゲーム自体のBGMすら全1種類なのだから無理もないのだが。
&br
''Wiki統合に伴い、ページが[[カタログ>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2887.html]]に移転しました''。