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*たけしの戦国風雲児 【たけしのせんごくふううんじ】 |ジャンル|ボードゲーム+ミニゲーム集|~| |対応機種|ファミリーコンピュータ|~| |発売元|タイトー|~| |発売日|1988年11月25日|~| |分類|''バカゲー判定''|~| |ポイント|タレントゲー&br()パロディの嵐&br()妙にやる気の無いたけし様&br()無駄に女の子が可愛い&br()惜しい出来|~| |>|>|CENTER:&color(black){ビートたけし}&br()[[たけしの挑戦状]]/''&color(black){たけしの戦国風雲児}''/突撃! 風雲たけし城| **概要・特徴 「[[たけしの挑戦状]]」のタイトー+ビートたけしの手になるボードゲームである(ただし、たけし自身は製作に関わっていないらしい)。~ 戦国時代の日本をモチーフにしており、北海道から九州まで列島縦断するゲーム、ひたすら金を溜めるゲームから、浪人から侍として功なり名遂げ、ゆくゆくは大名となって天下を統一するゲームまで幅広く遊ぶ事が出来る。~ またミニゲームだけを遊ぶモードもついている。 ***人物面 このゲームの登場人物は多くがたけし関係者のパロディ。ゲーム進行役が殿様に扮したビートたけしなのはもちろんのこと、プレイヤーの持ち駒がたけし軍団のグレート義太夫や井手らっきょとなっている。~ ゲーム中に出会うNPCも、サイコロを振る壺振り師がそのまんま東、港の渡し守が横山やすし師匠で、保険屋がトニー谷のギャグをかまし、大橋巨泉が鉄砲鍛冶、ラッシャー板前が宿のフロント、寺の住職は何故かM.C.ハマー。枚挙に暇がないとはこのことである。またパロディではないが神社や茶店の女の子はけっこう可愛い。 ***ゲーム面 桃鉄シリーズに先駆けてカードの概念を導入しており、サイコロを振る代わりに使用することで特別な効果を発揮できる。~ 矢が飛び交う戦場を突っ切ったり、街でバニーガールとサイコロ勝負をしたり、道場で剣術の稽古をしたり…と、イベントや出来ることはなかなか豊富に用意されている。またミニイベントが結構アホくさくて笑いが漏れる。~ しかし、クリアを目指す場合、やり方がわからないと途方にくれるばかりで、解法を見つけても作業の要素が強く、仮に天下統一クリアをしてもやり方がまずいと、最後の最後に「天下はオレのものだ」とたけしに掠め取られる不毛な結末を迎えてしまう。~ 遊ぶ相手がいない場合はコンピューターが相手してくれるが、何故かやり方のややこしい隠しコマンドを入力する必要アリ。~ しかも、クリアに必要なポイントが猛スピードで溜まるので出し抜くのは至難の業だったりする。~ また、パスワードもバックアップもないので、仕官から天下統一までの通しプレイにはひたすら時間がかかりまくるのが痛い。 ゲームの目的は分かりやすく見所も多く、題材も太閤立志伝の先取りで良かったのだが、手段の分かりづらさや作業感の大きさがネックとなった。 **余談 完全クリアを迎えた上である条件を満たすと出て来る一枚絵がファミコンの割りにはエロい。任天堂チェックをどう通ったのか?
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