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携帯機のクソゲー扱いされやすい作品のうち、「スルメゲー」「ゲームバランスがかなり不安定なゲーム」の依頼タイトルはこちらへ。 ソートはカテゴリ・ハード別に五十音順で。執筆した方はここから該当タイトルを消してください。~ 注:あくまで依頼用ページなのでここからのリンクはご遠慮ください。 &br() ---- **スルメゲー(初プレイ時からはつまらなそうに感じるが、やりこんでいけば面白く感じるゲーム) -&bold(){DS ナイツ・イン・ザ・ナイトメア}(スティング) --プレイヤーに対してのハードルの高さは前作『ユグドラ・ユニオン』をも軽く凌駕する。ハマればとことん楽しめるスルメゲーである点も共通。 --システムは平たく言うと「SRPG+弾幕シューティング+パズル」。このいずれかのジャンルが苦手な人は苦戦必至、得意な人でも画面内の凄まじい情報量に圧倒されるほど。開発側も難しさを理解していたのか、本編とは独立したチュートリアルモードが(発売を延期してまで)用意されており、シナリオの進行度に関わらず何時でも確認可能なのが救い。 --シナリオはマップクリア前後に見られるザッピング形式のイベントをプレイヤーが脳内で繋ぎ合わせなければならず、登場キャラクター数がべらぼうに多いこととも相まって理解するのが難しい(一応擁護しておくと、「主人公の設定上こうせざるを得なかった」という開発側の苦肉の策なのだが)。 --登場人物の大半が既に死亡済。各マップ上で地縛霊状態になってるユニットにキーアイテムを与える事で仲間に加える事が出来る。 --あまりのハードルの高さに、本スレでは購入を考えている人に向けられたテンプレートまで作られている。 -&bold(){DS ロストマジック}(タイトー) --タッチペンを用いたRTS。Lボタンを押しっぱなしにすると出る魔法陣に、タッチペンでルーンを描いて魔法を使う。 --魔法の種類は非常に豊富。ルーンの種類は基本18種あり、ダブルーンという2種類のルーンを組み合わせる魔法も存在する。種類は少ないが3種類を組み合わせるトリプルーンも存在する。 --敵モンスターを捕獲する事により、仲間モンスターにできる。主人公は基本的に魔法しか使えないので、物理攻撃できるモンスターをいかに扱うかが重要となってくる。 --絵やシナリオは子供向け。ジブリを彷彿とさせる。 --とにかく難易度が高い。 ---ステージには時間制限があり、時間切れになればどんな状態であれ無条件でゲームオーバーとなる。 ---ボスは普通に回復魔法を使ってくるため持久戦になりやすい。雑魚敵は無限湧き。 --Wiiで『タクト・オブ・マジック』という続編が作られている。 **ゲームバランスがかなり不安定なゲーム -&bold(){GB トゥイティー世界一周 80匹のネコをさがせ!}(ケムコ) --世界を回りネコの足形を集めるのが目的だが、足形を集めるにはアイテムを使用しネコを気絶させなければならない。 ---1度取ったネコからは足形を回収出来ないが、回収済みを表示する機能はなくプレイヤーが記憶するしかない。 ---ステージにいる全てのネコの足形を回収しない限り、次のステージに進めない。 ---攻撃アイテムはステージ内に落ちているが回数制限がある。またネコ以外の敵キャラクターも多い。 --コンティニュー制限はないものの、敵の多さの割にライフが3つしか無いうえ、回復出来る場所が少ない。 --セーブデータが1つしか保存出来ないのだが、ゲーム開始時に誤って「さいしょから」を選んでしまうと自動的にセーブデータが破棄されてしまう。警告は一切ない。 --チュートリアルがあり、ゲームを進めるうえでの一定の操作方法は解説してくれる。また、ネコの配置を覚えればそこまで難しくはなくなるが、やはりライフに不安は残る。 //暫定的のこのカテゴリに //-&bold(){GBA/DS ポケモン不思議のダンジョンシリーズ}(ポケモン、任天堂/チュンソフト) //--ポケモン本編と比べ難易度が上がりゲームバランスがとんでもないことになった。ちなみにポケモン本編とは違いトルネコやシレンのようなダンジョンゲームになっている。 //---主にポリゴンZ、ドータクン、フワライド辺りがバランスブレーカーを務めている。 //---そんななか特性はあるのに爆発的攻撃力のないケッキング、アンノーン並の能力のミュウツー等原作レイプ気味。 //--又、主人公が選べないのに強さがバラバラ。ちなみに、ラスボスを倒してまた少し進めるまでポケモンが進化できない。 //---ポケモンが進化できないことに関して説明書には全く触れていない。つまり初見殺し。 //--こんなゲームだがポケモンが人の言葉を話すため人間味がありそれによる奥行きあるストーリーや本編以上の評判を誇るBGMのお陰で評判はかなり良く、旧作ファンが怒ったという話は聞いたことがない。 //↑一部の「伝説ポケモン」の能力や極端な能力のポケモンのそれが再現されていないのは、認めざるを得ない。けれどこの書き方は突っ込みどころが多いと思うぞ。 //少なくとも難易度はその前に出ていたトルネコ3より低く、進化は赤・青の時点ではボーナスもないのでそこまで重要とはいえなかった。 //難易度が上がる=ゲームバランスが悪くなるというのは大間違い。むしろローグライクゲームとしては結構取れてる方。こんなゲームという表現も良くないのでco。 -&bold(){GBA ボンバーマンマックス2 ボンバーマンバージョン/マックスバージョン}(ハドソン) --どなたかボンバーマンバージョンについての情報をお願いします。 --GBCで好評を博したボンバーマンマックスの続編。 --敵の全滅、ギミックの停止などの様々な任務をこなして5つのステージ、80のエリア(共通エリアが60、バージョン専用エリアが20)を攻略していく。 --プレイヤーの相棒となるキャラボンは、ソフトブロックをすり抜けられる「シャークン」や、強力な破壊力を持つデンジャラスボムが使える「ステゴドン」がいるマックスが優遇気味。 --序盤から「敵を倒さず本のみを破壊しろ」という厳しい任務や、爆風を的確に避ける敵が出てきて(その敵を全滅させる任務もある)、難易度がやたら高い。 ---ラスボスに至っては自分を大量に分裂させて数の暴力で襲い掛かってくるため、広範囲に攻撃できるデンジャラスボムでないとまず勝負にならない。 --しかし、特筆すべきは上記のキャラボンの優遇不遇も、高い難易度もねじ伏せてしまう超強力なキャラボン「ポミュドラゴン」。 ---彼の能力はデンジャラスボムが使用可能になることと、置いたボムを遠隔操作できることだが、遠隔操作は停止した瞬間に爆発するためボムを好きなタイミングで爆破できるということになる。よって''強力な破壊力を持つボムを好きな場所とタイミングで爆破できる''という壊れ性能になっている。本作ではリモコンボムが使用可能になるキャラボンがいないので、より凶悪さが際立つ。 ---彼を使うと、ラスボスを含めた全ての敵があっけなく蒸発する。しかも両バージョン入手可能でマックスバージョンでは最短2ステージで入手可能に。 ---このように、他のキャラボンがほぼ不要になるほどの強さを誇るが、ポミュドラゴンがいないと非常に厳しい戦いになる。いくらなんでも極端すぎである。
携帯機の「''スルメゲー''」「''ゲームバランスがかなり不安定なゲーム''」の依頼タイトルはこちらへ。ソートはカテゴリ別>ハード別>五十音順で。~ タイトルと共にコメントなどで推薦理由も添えるようにしてください。タイトルだけでは「何故」執筆を依頼しているのかわかりません。 ~ 注:あくまで依頼用ページなのでここからのリンクはご遠慮ください。  &u(){wiki統合にかかる執筆依頼整理の下準備として、依頼の見出しに「希望分類」を併記する書式をテストしています。} &br() ---- **スルメゲー(初プレイ時からはつまらなそうに感じるが、やりこんでいけば面白く感じるゲーム) 携帯機「スルメゲー」の執筆依頼は、[[ゲームカタログ執筆依頼>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/199.html]]へ移しました。 ---- **ゲームバランスがかなり不安定なゲーム 携帯機「不安定ゲー」の執筆依頼は、[[ゲームカタログ執筆依頼>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/199.html]]へ移しました。 ----

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