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執筆依頼・携帯機/クソゲー扱いされやすいゲーム3」を以下のとおり復元します。
携帯機のクソゲー扱いされやすい作品のうち、「賛否両論」の依頼タイトルはこちらへ。

「異色作」「企業問題」のカテゴリーは廃止が決定しています。そこに依頼されておりましたゲームで他のカテゴリーに引っかかる部分がある場合は、お手数ですがその執筆依頼の項目へ再度依頼してください。

ソートはカテゴリ・ハード別に五十音順で。タイトルと共にコメントなどで推薦理由も添えておくと良いと思います。

&b(){執筆した方はここから該当タイトルを消してください。}

注:あくまで依頼用ページなのでここからのリンクはご遠慮ください。 

**賛否両論に分かれるゲーム(システムが独特、ハードルが高く人を選ぶゲーム等)
-&bold(){WS SDガンダムGジェネレーション ギャザービート}(バンダイ/ヴァンガード)
--システム的には同じWSのソフト『SDガンダムエモーショナルジャム』の流れを汲む作品。
--モバイルワンダーゲート対応ソフト。携帯との連動で強力なユニットのデータなどを入手できた。そのほか赤外線でGジェネFと通信可能。
--登場機体には、敵の黒幕として暗躍するフロスト兄弟にはそれぞれの乗機と後続機まで用意されていたり、何故か「ダブルフェイク アンダー・ザ・ガンダム」からDガンダムとその後続機のDガンダム改が登場する。
---その一方で、ZZ、F91、V、Xの主人公達は自身の搭乗機すら登場しない上に、そもそも隠しルートで仲間になるのでシナリオ進行次第では仲間にならない場合もある。
---「X」は主人公のガロードとライバルのフロスト兄弟の扱いにかなり差がある。あまりにもかわいそうである。
--シナリオも、初代ガンダム第一話のストーリーから様々な作品をクロスオーバーさせているためストーリーもかなりカオスなものとなっている。
---初代~0083の一年戦争前後が舞台の作品と、G、W、∀の面々はストーリー上でもわりと優遇されている。それ以外はシナリオ上でも空気。そもそも隠しなので(ry
---「一年戦争時のMS開発を行うジオンにロームフェラ財団が資金援助」などといった面白いクロスオーバーもある。
---その一方でファンも驚く大胆なアレンジも多々盛り込まれている。
---DG細胞が登場しないため、東方不敗はデビルガンダムを使って人類抹殺を企てたりしない。もちろん搭乗機もクーロンガンダムのまま。最後までドモンのいい師匠である。DG細胞がないのでシュバルツは本当の兄である。
---ハマーンが何故か小説版ガンダムでのクスコ・アルのような立ち居地で登場。シャアの部下でララァとはシャアを巡ってライバルになる。シャアが一年戦争時の仮面を付けた姿で、ハマーンはZ時代の外見なのでとてつもなく違和感がある。
---「ユウ・カジマとヒイロ・ユイの無口キャラ同士による無言の通信イベント」、「''カラテの型をやるカミーユにドモンが流派東方不敗を伝授''(後にこれがある重要なイベントに関係してくる)」「ジュドーがロランに女装させる→ハリーに女装が見つかるが、バラすにバラせなくなり最後まで女装のままで戦う」など、ネタイベントもやたらと充実している。
--サウンド面は携帯機ながらかなり充実している。再現度の高い効果音や各原作の主題歌などを収録しており、特にF91は劇中では未使用で『ETERNAL WIND ~ほほえみは光る風の中~』 のカップリング曲でイメージ曲である『君を見つめて -The time I'm seeing you-』が使用されている。この楽曲が使用されているガンダムのゲームはおそらくこれくらいだろう。 
--システム面では、それぞれのキャラ固有の能力として、書くキャラが原作の台詞をしゃべると一時的に能力が上昇する「IDコマンド」(スパロボで言うとこの精神コマンド)がある。
--また、3体一組で小隊を組む「スタックシステム」も存在する。こちらはスパロボで言うとこの小隊システムに近いが採用はこっちの方が先である。
---あらかじめ小隊を編成してから出撃するスパロボと違い、こちらは戦場で自由に組み替えが可能。敵の間接攻撃(MAP兵器)に対し、スタックをバラして回避する「散開」コマンドなどもあり、システムや戦略面でもわりと充実している。
--全体的に荒削りな部分が多く、ストーリーも短めだが、十分に楽しめる作品。上記のようなストーリーから「バカゲー」と評価する声も多い。
--シナリオで他作品を大胆にクロスオーバーさせる作風でのちの「ギャザビ系列」の源流となった作品。続編である『ギャザービートII』『モノアイガンダムズ』はギャザビIを純強化した内容は評価が高くどちらも名作として名高い。
--しかし本作登場時には旧シリーズのファンから「Gジェネはスパロボじゃない」と、単純にGジェネをスパロボ化しようとするようにも取れる向きに反発する声も多かった。
--余談だがクロスオーバー自体は本編のGジェネでも意外なところで実現している。
--CDプレイヤーでPSディスクを再生するな、と言う警告メッセージ…ではなく、何故か警告CDドラマ。これらはPS時代のGジェネでは恒例の隠し要素である。
---しかも「F」のdisc1のメッセージで開発者の自己満足と言い切ってしまっている。
//正直言うほど賛否両論じゃない気がするんだが。クロスオーバー系Gジェネの原点でもあるし、結構評価高いのでは?

-&bold(){GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート}(エニックス)
--DQMシリーズの3作目だが、食料システム、人間システム、転生等に賛否が分かれる。

//-&bold(){PSP 第二次スーパーロボット大戦Z 破界篇}(バンプレスト)
//再世編発売まで評価は保留となります。

-&bold(){DS ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-}(任天堂/ミストウォーカー、ラクジン)
--グラフィックは綺麗、声優は豪華な反面、操作性が難ありなゲーム。
--あっという間に新品980円のワゴン行き。現在、amazonでは新品280円という格安になっている。

-&bold(){3DS バイオハザード マーセナリーズ 3D}(カプコン)
--バイオハザード4、5にあったミニゲームのマーセナリーズのみというゲーム
--おまけだけということで批判はあったが、オンラインで共同プレイ対応で盛り上がる要素は存在している。
--賛否両論最大の点は前代未聞の&bold(){セーブデータが削除できない}こと。
--今までのゲームではセーブデータをニューゲームという形でセーブデータを上書きして削除という形があったが、このゲームについてはニューゲームという概念自体存在しない。
--そのため、心機一転に初めからプレイしたい場合には&bold(){新品で同じゲームを買い直さないといけない}。

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