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いただきストリートWii - (2012/06/02 (土) 17:53:15) の編集履歴(バックアップ)


いただきストリートWii

【いただきすとりーとうぃー】

ジャンル ボードゲーム
対応機種 Wii
発売元 スクウェア・エニックス
開発元 マーベラスAQL
発売日 2011年12月1日
価格 6,090円(税込)
分類 クソゲー判定
ポイント イカサマCPU
テンポ・操作性最悪
悪い意味でシンプルすぎる内容

概要

問題点

最悪なテンポ

  • マップ俯瞰時に、カメラワークの高速移動ができない。
  • 演出が無駄に派手。当然カットは不可能。
    • お店関係のイベントは、一軒ごとに演出を見せる。
    • ワープのエフェクトが従来より時間がかかる。
    • 金の流れをいちいちロール表現。
    • 行動の間やウィンドウを閉じる時に、変な間が空く。
  • あまり必要ない部分に派手な演出があるのに、必要な情報が出てくる所では間がないため、ゲームスピードを「最速」にすると必要な情報がほとんど見られない。
  • 競売時、競りのコールが10G単位のみ。

操作性

  • 斜め入力が必要な機会が多いのに斜め入力しにくい。
  • GCコントローラ・クラシックコントローラは未対応。ヌンチャクは対応しているものの焼け石に水。
  • ボタン設定が大幅削減。そのため、10株売りなどが1ボタンでできなくなった。
  • 着せ替え、ショップ等のUI周りが雑
  • コントローラー設定も「1人1つ」か「みんなで1つ」しかない。
    • 例えば、四人で遊ぶにはリモコン4つ揃えるか、リモコン1つを使いまわすかのどちらかしかできない。
      後者だとただでさえテンポが最悪だというのにリモコンを使いまわさないといけないのでテンポがさらに悪くなる。

システム関係

  • 「1人で遊ぶ」「対戦モード」では、Miiしか使えない。
    • しかもイメージカラーはMiiごとに固定。そのためイメージカラーが同色系のMiiが2人以上いると、わかり辛くなる。
    • 「みんなで遊ぶ」では、マリオシリーズとドラクエシリーズのキャラを使用できるが、キャラの特徴を生かす演出があまりない。
  • 複数人で遊ぶ場合はこれまでのシリーズでできた対戦中のセーブができない。戦績も記録できない。
    • しかも途中で終了条件が変更できないので、最初の設定通りに終了しなければ終わることができない。
  • 戦績もCPUとの対戦成績・マップ別の順位・ベストテンなど削除されている。
  • Wi-Fi対戦は出来るが一人用で他の人やCPUを混ぜることが出来ない。
  • 空き地インサイダーが1ターンで完結する仕様に。相乗りでの対処の余地すらなし。
  • チュートリアルは1面だけな上に、基本的にマスの説明だけしかしないので不親切。

その他

  • 画面のインターフェースが見にくく、情報が分かりにくい。
    • サイコロ降った後だと画面の先を一覧で見れない。
    • 資産があっても土地がどのくらいで株の割合がわからない。
    • 右下の資産表が大きすぎるうえに全く透過しない。しかも消せない。
    • チャンスカードの効果の説明が同時に表示されない。
    • アイコンが分かりづらい。
  • 悪い意味でシンプルすぎる内容。
    • 駆け引き等はあまりない。
    • 単純すぎるオープニングとエンディング。
    • エリア名は「エリアA」「エリアB」といった分かりづらい名前。
    • 店の名前が味気ない。
  • CPUの出目操作が酷い。
  • イージールールが蛇足。
  • 画質が粗く、ボヤけている。(特に)
  • チャンスカードのデザインが普通のイラストになってしまった。
  • マップはグラフィック以外使いまわしだらけ。
  • 目標達成BGMはマップにかかわらず固定。

評価点

  • 普段はしゃべらないマリオたちがしゃべる。
  • ステージ数はそれなりにある。
  • 「きせかえ」はDSと比べ強化されている。