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トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ - (2011/01/09 (日) 21:00:52) の編集履歴(バックアップ)


トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ

【とらんすふぉーまー ざ へっどますたーず】

ジャンル アクション
対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステム
発売元 タカラ
発売日 1987年8月28日
定価 3300円
分類 ウェrッケflヴォkーrfコrfコペrkフォペrkフォレコイレイオfjリエオjfロエイjフォエイjfklvfklンmvklfdンvlkfrjンvklrtギオウhrtゴウイエtgヒウエウイghグヒェgy4リy5ytゲrjfklレjfgケrjgfkェjゲrlgジェrkgジェrgjkljg;vmfdklvmfdklvkfdljvklfjギkljリrツイオウイオオgjr
ポイント 前作よりはマシ

概要

  • 同名のアニメが原作。「トランスフォーマー コンボイの謎」に続く、TFゲーム第2弾。ディスクシステムのソフトであることと、前作の悪名の高さ故に知名度の低いソフトである。
  • 使用できるキャラはクロームドーム・ハードヘッド・ハイブロウ・ブレインストーム・ロディマスコンボイで、最初はクロームドーム1人でプレイし、仲間達を救出する。ステージ中、任意で他の仲間にキャラチェンジも可能。
    • エネルギーが0になったキャラは破壊され、ステージクリアしても復活しない。復活させるためにはその仲間が捕獲されていた場所でライフカプセルを取らなければならない。なお、クロームドームのライフカプセルはゲーム進行上攻略の必要がない地球の前半部に置いてある。
  • 変形は任意ではできない。
    • ステージ前半は自動車もしくは飛行機の乗り物形態でシューティングゲームの様にプレイをする。自動車に変形する3人はジャンプができないため、ただ弾を撃ちながら右へ移動するしかない。また、敵は頑丈なので倒すより避ける方が早い。ゲームというより作業である。
      • ただし敵を倒すとスピードアップや連射アップといったパワーアップアイテムを落とす上に後半はパワーアップしていないと苦戦するために、敵を倒しやすい箇所では可能な限り倒していったほうがいい。
    • 後半は人型形態で障害物を破壊しながら進むアクションゲームとなる。ロボ形態は5人共グラフィックが同じ(色は違う)。
  • 最後は巨大TFを操作する。この巨大TF、説明書では「フォートレスマキシマス」と書かれているのだが、グラフィックはどう見てもメトロフレックスである。
    • しかも原作ではフォートレスマキシマスと(ヘッドマスターではない)ロディマスコンボイは共闘していない。
  • コンボイの謎ほどではないが、難易度は高い。ステージ前半で最大までパワーアップを稼いでおき、ステージ後半はなるべくダメージを少なくして進むことが重要である。