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ポケモンスタジアム - (2011/07/15 (金) 15:31:12) の編集履歴(バックアップ)


ポケモンスタジアム

【ぽけもんすたじあむ】

ジャンル 対戦&図鑑

対応機種 ニンテンドウ64
発売・開発元 任天堂(開発にはモデリング等に協力会社多数)
発売日 1998年8月1日
価格 7,140円
分類 商品仕様や企業態度に問題あり・ガッカリゲー
一覧は前者に指定
ポイント 前情報を把握できなかったユーザーにとっては詐欺に近い作品内容
ポケットモンスターシリーズ関連リンク

概要

1996年に発売され、爆発的ブームとなったポケットモンスターシリーズ。今作は、そのポケモン達がNINTENDO64のフルポリゴンで動き回るという名目で発売された作品。当時はあるテレビ番組で毎回ポケモンのバトル大会が放映されており大画面での対戦ツールが何よりも望まれており、更に『64GBパック』という、GBのポケモンから自分のポケモンを連れてくることが出来るという装置も同梱されている事もあり、当時のポケモンファンは期待で大きく胸を膨らませていた……のだが……

問題点

  • 使用ポケモンの種類制限。
    • なんと151匹の内、40匹しか使用できない。これが今作のがっかり要素の大半を占めるといってもよい。
      使用できないポケモンは、ただ能力を見られるだけ。だがその使用禁止の111体は禁止伝説の二体を除くといずれも99カップのエントリーポケモンである。本作に収録されているルールのひとつである97カップには大会当事こそ出られたものの環境的に実用は厳しいものがあったため、ガチ環境で考えるならその40体中4体以上はいて当然といえる。
    • ルールを知らなかったり、マイナーな縛りをしない限り、用意した6匹全員が使用できないという事はありえない。
    • 従って対戦できるポケモンを集めると、相手と手持ちが被る事も珍しくなく、面白みに欠ける。
    • なお、使えるポケモンは当時テレビでの参加チームが使用していたポケモンが殆ど。利用頻度の高いポケモンを優先的に投入したものと思われる。
  • トーナメントモードでコンティニュー不可
    • 特に97カップルールでは全国大会出場者に8連勝しなければならない。もっとも当時の出場者には現在では周知の育成システム(努力知・個体値など)が浸透しておらず、今となっては大した強さではないが初心者を突き放した難易度であることに変わりはない。
  • 対戦ツールという位置付けなので、ゲームボーイのポケモンを所有していないと、レンタルポケモンでの対戦しかできず、やれることが非常に少ない。
    • 尤も、GBのポケモンを所有している事が前提ではあるが、前述のポケモンの種類制限が対戦ツールとしての役割すら潰してしまっている。
  • 原作のゲームバランスもそのまま。
    • 「ふぶき」で凍ると終了、「かげぶんしん」を詰まれまくると終了と当時の問題点は解消されていない(一応、「ふぶき」で凍結する確率はGB版の3分の1という調整がなされてはいるのだが…)。これに伴い、ポケスタ2では「かげぶんしん」に対してネタ技に成り下がるほどの弱体化を施す事となった。
  • こうなった原因は元々64DD用で開発していたため。当時の技術で64用カセットに入れるには容量が足りなくなってしまった。
    • 続編の2では解消されている。
  • ピカチュウバージョンを起動する際に読み込みが入る。
    • ちなみに発売当時はまだピカチュウバージョンが未発売だったため、仕方ないとも言える。

評価点

  • ポケモンのボックス機能がある。GBで育てたポケモンを入れて簡単に2周目のプレイが楽しめる。
    • アイテムボックス機能もあるが、自分のIDでしか引き出せない。(続編2作では制限解除)
  • トーナメントを攻略するごとにドードーGB、ドードリオGBという機能でそれぞれ2倍速、3倍速でプレイができる。このゲームの存在価値はほとんどこれ。
    • しかし、続編でその上を行く4倍速プレイが可能となってしまったためこれすらも価値がなくなってしまった。
  • 他にも、レンタルなしでピカチュウを最高ランクのトーナメントに参加させ(使わなくても良い)勝ち抜くことで「なみのり」を覚えさせる事もできる。
    • ポケスタ2ではこれがないため、このソフトでなければ覚えさせることが出来ないことを考えると、このソフトの唯一の優位点と言えるだろう。ただしなみのりを覚えさせる条件は非常に厳しい。
    • ポケスタ2の99カップでは電気ポケの主力としてライチュウ(ピカチュウの進化系)がエレブーと双璧を成していたが、ライチュウが使われる要因の一つがピカチュウを通して覚えられるなみのりが強力なサブウェポンだったからである。
  • 97カップ(LV50~55・3体累計155制限)では当時の本選出場者のポケモンと戦うことが出来る。
    • ただ当時は努力値や個体値の情報がそれほど浸透してなかったためポケスタ2裏よりも弱いトレーナーも多い。
      なかにはメタモンやフシギバナといったネタレベルのものも。ただしLV55ケンタロスを使うトレーナーはみんな強豪。
  • 使用できるポケモンの種類が大幅に制限されているとはいえ、ポケモンたちが割と出来のいいフルポリゴンで動くだけでも当時としては評価できるといえる。
  • 2でほぼ全ての不満点が解消されたものの、この1自体は試作品レベルであり、内容も薄い。当時はこれだけでも楽しめたプレイヤーもいたものの、2発売後はほぼ価値が無くなった。
    • 実際、海外ではポケスタ1を販売せずにポケスタ2を1として発売したくらいである。もちろん海外版ではポケスタ2でピカチュウに「なみのり」を覚えさせることが出来る。また、覚えさせる条件も事実上の大幅緩和となった。

その後の展開

ポケモンスタジアム2

【ぽけもんすたじあむつー】

ジャンル 対戦&図鑑

対応機種 ニンテンドウ64
発売元 任天堂
発売日 1999年4月30日
価格 6,090円
  • 151匹全てが使用可能かつ、パーティゲーム要素も増やしたまさに完全版とも呼ぶべき作品。
    • そのため1作目を買った人は有料体験版を掴まされたような形になってしまった。
  • 国内だけこれが発売されたのも当時放送していた宣伝番組で見栄え重視のために早く出したかったからかもしれない。
  • 売上は前作の失態もあり71万本とミリオンを逃してしまう。ただし、こちらはクソゲーでも何でもなくて出来自体は素晴らしく、初心者から超上級者まで抑えかつミニゲームまで搭載した名作である。のちのポケスタ金銀でここでの数々のノウハウが生かされることとなり、同ゲームは見事ミリオンを達成する。