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【どらごんぼーる しぇんろんのなぞ】
ジャンル | アクション | |
対応機種 | ファミリーコンピュータ | |
発売元 | バンダイ | |
開発元 | トーセ | |
発売日 | 1986年11月27日 | |
価格 | 4,500円(税抜) | |
分類 | ゲームバランスが不安定 | |
ポイント | 運ゲー | |
ドラゴンボールゲームリンク |
もはや知らない人の方が少ないであろう超有名マンガ「ドラゴンボール」を題材にしたトップビュー画面のアクションゲーム。
ボス戦など、一部サイドビューのアクション画面になるものもある。
十字キー+2ボタン(攻撃、ジャンプ)でプレイヤーである孫悟空を操作。
アイテムを取る事によりリーチの長い如意棒攻撃や、飛び道具であるかめはめ波(回数制限付き)を放つ事も出来る。
悟空には画面左上に表示されている「POW」という名のライフゲージが設定されている。
時間経過及び、敵の攻撃を受けることにより減少し、無くなるとゲームオーバーとなる。
敵を倒すと時々アイテムボックスの役割を果たすホイポイカプセルが出現することがあり、触れる事で中身が出てくる。
肉、ケーキといったPOWを回復する物の他に、如意棒、からまん棒(一定時間棒で回転攻撃ができる)、かめはめ波を撃てるようになる甲羅、スーパーかめはめ波を撃てるようになる茶色の甲羅、「?」マーク(得点アイテム)、コウモリ(敵キャラ、要するにハズレ)、パンティ(後述)、筋斗雲(ステージの先の方までワープ)、カプセルハウス(体力上限を上回る体力回復&全体化かめはめ波入手)が出現する。
パンティを取得すると何故か悟空の移動速度が一定時間上がる。無論こんな設定は原作には無い。
足が速くなっても本作ではそこまで得にはならない(後半では結構役に立つ)。
POWを回復させる手段はカプセルから出る肉・ケーキ・(”非常に稀であるが”回転するカプセルから出るカプセルハウス)を取るか、6面クリア後の神龍の願いで体力上限UPを選ぶか、11面に数カ所固定配置されてる酸素ボンベを取る事のみ。カプセルの中身はランダムなので、プレイヤーは肉かケーキがカプセルから出る事を願いながらプレイするハメになる。
隠し部屋に入るとホイポイカプセルがあることがほとんどなので(6面にはカプセルが無い隠し部屋もある)、プレイの上では隠し部屋の場所を見つけるなり熟知するなりするのはもはや必須である。
上述のように、POWは時間経過でも減少するため、運悪く肉やケーキが出ない状態が続くと上級者でもゲームオーバーは免れない。
1面~6面は原作コミックスの1、2巻をなぞった流れで進む。1面はごく普通だが、2面以降徐々に不条理な場面が出始める。
11面以降は敵がカプセルを落とす確率が非常に低くなる上に隠し部屋も少なくなる。
コンティニューすると「POWが100の状態で11面の最初から」となるため、必然的にノーコンティニューで最後まで進む事を求められる。パスワード、セーブは一切存在しない。
原作無視・むちゃくちゃな設定・大味な難易度…と様々な問題があるが、それでも本作はミリオンタイトルである。
現在では、「こんなものが百万本売れたって…」という認識がほとんどであるが。
ファミコンではドラゴンボールを題材としたゲームが合計7作あるが、本作含め全てがトーセの開発である。
後になって多少粗さはあるが出来のいい作品もあるため、初のドラゴンボール作品となった本作で得た経験は無駄では無かった、と言えるかも知れない。
また『ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍』では本作が収録されるというサプライズが起こった。