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Mortal Kombat II - (2010/02/03 (水) 21:25:46) の編集履歴(バックアップ)


Mortal Kombat II

【もーたるこんばっとつー】

ジャンル 対戦型格闘ゲーム
対応機種 スーパーファミコン他9機種
発売元 アクレイムジャパン
発売日 1994年11月11日
  • 海外から移植された残虐だけが取り柄の最悪な実写格闘ゲーム…と日本ではクソゲー認定されてしまった不遇なゲーム。
  • 本場アメリカでは今でも続いている人気シリーズの2作目だが、日本では操作性がクソ、格闘ゲームなのに説明書にコマンドがない、絵がカクカクしている、残酷すぎる等でクソゲー扱いされており、今では格ゲー界の黒歴史にまでなっている。
  • …が、実際には悪名高きアクレイムが元は完成度の高いアーケード作品だったコレを超劣化移植したのが原因。
    • 他にもローカライズは必要最低限、説明書は誤植ばっかり等。
    • ちなみに技のコマンドは、ゲームに入ってたアンケートはがきを送ってから初めてコマンド表が来るという謎仕様。
      普通は説明書に載ってるはずじゃ…
    • 残虐性が売りにも関わらず、血は緑色、究極神拳の際にモノクロになる等で表現がマイルド化。
      • 究極神拳のモノクロ化については、「これはこれで生々しさがアップしている」という意見もある。
  • 一応開発元であるMidway Games社の名誉の為に言っておくと、本当は癖は強いが操作性も良くちゃんと遊べる良ゲー。
  • 強いて言えば独特で奇妙な世界観や残虐性により人を選ぶ事と、COMが鬼のように強い事は批判されている。
    • 前作も絡んで突っ込んでおくと、一番優しい難易度に設定した筈なのに COMが究極神拳をかましてくる (前作ではそんな事無かった)。
  • 満場一致でクソと言える要素はゲーム内の言語(メニュー文字含む)が 全て英語。 ちゃんと翻訳してくれ。
  • なおレビューでよく「通常技に違いが無いのでどのキャラ選んでも遊び方が変わらない」と言われているがこれは大きな間違い。
    モータルコンバットシリーズは通常技より必殺技の比重が大きく、各キャラクターの持ち技によって差別化を計っている。
  • もしプレイしたいなら日本製より輸入してでも北米PS2製を入手するべき。
    • 北米PS2製はサウンドがたまに途中で止まってしまう難点があるものの、それ以外はアーケード版を忠実に移植されている。
    • もしくは、この作品がおまけとして収録されている「Mortal Kombat:Shaolin Monks」を入手する手もある。「Mortal Kombat:Shaolin Monks」自体は3Dアクションの良ゲー。