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メジャーDS ドリームベースボール - (2012/05/04 (金) 14:14:34) のソース

*メジャーDS ドリームベースボール
【めじゃーでぃーえす どりーむべーすぼーる】
|ジャンル|スポーツ|&amazon(B0019530K2)|
|対応機種|ニンテンドーDS|~|
|発売元|タカラトミー|~|
|開発元|アメディオ|~|
|発売日|2008年7月31日|~|
|定価|5,040円|~|
|分類|''クソゲー判定''|~|
|ポイント|全然ドリームじゃない&br;ミニゲームダメすぎ&br;スカスカのボリューム&br;三部作では一応一番マシな出来|~|
|>|>|CENTER:''[[MAJORシリーズ>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1022.html]]''|

|>|CENTER:&color(red){クソゲーオブザイヤー2008携帯機/ノミネート作品}&br;[[梅沢由香里のやさしい囲碁(DS)>梅沢由香里のやさしい囲碁]]/[[THE ゾンビクライシス>SIMPLE DSシリーズ Vol.32 THE ゾンビクライシス]]/[[ぷちえゔぁ]]/[[海腹川背Portable]]/[[エンブレム オブ ガンダム]]/&br;[[高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園(DS)>高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園]]/[[ウィンディ×ウィンダム]]/&color(black){''メジャーDS ドリームベースボール''}/&br;[[みてはいけない]]/[[逆境無頼カイジ Death or Survival]]|
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#contents(fromhere)
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**概要
-クソゲー評価に終わった『[[メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!]]』に続く『メジャー』原作ゲームの第2弾。
-機種と開発元を前作から変えて心機一転、といきたかったところだったのだが…?

**問題点
-キャラゲーのはずなのに、試合中キャラの区別が全く付かない。ファミコン時代を感じさせるクソシステム。
-試合中のランナー表示は小さい四角のポッチ。スチールも不可。
-試合中、ポーズができない(これが結構酷い)。
-低めに投げれば勝手に三振するCPU(序盤だから?)。
-1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしないCPU。
-なぜかストライクゾーンが縦に細長い。
--しかも、どう見てもボールにしか見えない玉でもストライクの判定もあったりする。
-下画面表示はピッチャーとバッターのみ。
-ミニゲームが根本的につまらない。砂運び障害物避けゲームで10秒くらい障害が出ないこともあり眠くなる。
-ミニゲームとなんの関係があるのか分からない能力アップ。
--砂運び障害物避けゲーでなぜかミートがアップし、バッティングゲームでなんとカーブを習得できてしまう。なんだそりゃ。
---これは習得できる能力がずれて、別のミニゲームのものになっている可能性がある。だとすると、まったくデバッグしていない可能性も出てくる。
-投球前にスイングするとポーズが固まって、もうバットを振れなくなる。
-どんなにがんばってもストレートが135キロ出ない。原作だと150くらい出てたよね?
//設定上の最高球速は101マイル/h(161.6km/h)だったはず
--試合中左上に丸いアイコンがあり、タッチして使うことで150を超える球を投げる。ただし、使用制限があり、一試合三回しか使えない。これに似たような問題点は前作にも存在する。
-序盤からミッションが「ホームランを打て」連発、そして適当にバットにボールを当てるだけで出るホームラン。
-「バントで送れ」のミッションは、バットにボールが当たった瞬間即クリア確定。
-ジャイロを投げるのに1球20秒はかかる上、タッチスクリーンを傷つける(『[[押忍!闘え!応援団>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/241.html]]』の回す奴を想像してください)。
-飛んだ打球は、HR以外守備のグラブに当たらないとヒットにならない謎仕様(正確には「飛んだ打球はグラブに必ず当たる」→「グラブに収まればアウト、はじかれたらヒット」で、フェンス直撃というものは存在しない)。
--というか、打球がどの位置に飛んだのかすら分からない。
-ゲームオーバーの曲がへなへな。そして出てくる文字は&bold(){「くそ!」}の二文字だけ。
-打者から見たら、ピッチャーの背後にはセカンド・ショート・セカンドベース・(場合によってはセカンドランナー)・センターが居るはずなのに一切描かれておらず、ピッチャーしか居ない状態。
-「内野ゴロ」が存在しない。これに似たような問題点は[[次回作>メジャーWii パーフェクトクローザー]]にも存在する。
-総プレイ時間1時間30分くらいでクリアできてしまう。ボリュームがない。

**評価点
-前作の試合時間の長さにイライラしたプレイヤーにとっては安心の出来だった。ただ、この作品も様々なクソ要素の所為でクソゲーであることに変わりはないのだが。
-原作の高校編~メジャー編までを1時間半程度で駆け抜けるので、原作のストーリーを手っ取り早く知るには役立つ。

**総評
-他二作とは違い「[[1試合に2時間かかる>メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!]]」「[[そもそもゲームとして破錠している>メジャーWii パーフェクトクローザー]]」といった苦痛を与えてくる要素が少ないため、メジャー三部作では一番マシな出来とされる。''それでもクソには変わりないが''。
-前述の通りそこまで苦痛には感じないため、つまらないがいろいろ妥協すれば遊べる出来。短時間で終わることからもクソゲー入門に適した出来といえるかもしれない。

**その後
-そして同年12月11日、『メジャー』三部作の抑え『[[メジャーWii パーフェクトクローザー]]』がWiiのマウンドに上がったが……。

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