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賛否両論ゲー一覧 - (2013/03/12 (火) 03:06:34) のソース

*賛否両論に分かれるゲーム一覧
システムが独特・ハードルが高く人を選ぶなど、クソゲー~良作ほどに激しく賛否が分かれ正当な評価が難しいゲーム等のリスト。~
それ故にこのWikiに載ったからといっても、この判定のゲームはクソゲーだとは限らないという事を付け加えておく。~
なお、面白さを損なうほど難し過ぎる(簡単過ぎる)といった難易度設定が問題のゲームは[[不安定ゲー>ゲームバランスがかなり不安定なゲーム一覧]]の方に分類されている。~

**ADV
-[[かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄]]  - ミステリーのはずが、何故かグロ&電波話に。どうしてこうなった…。
-[[KOWLOON'S GATE -九龍風水傳-]]  - 賛否両論ゲーの鑑。これがゴミになるか宝になるかはその人次第。
-[[花と太陽と雨と]]  - 悪い意味でゲームらしくない冗長なゲームデザイン。しかし一部のファンからカルト的な人気を得ることに。
-[[Remember11 -the age of infinity-]]  - 「終わりよければ全て良し」の逆の場合は…

**RPG
-[[ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-]]  - 数々の問題点を乗り越えて坂口博信ワールドを堪能できるかが鍵。ワゴンの主だからってクソゲーとは限らないが…。
-[[エストポリス]]  - 数多くのファンが待ち望んだ「伝説」は予想外の方向に…。
-[[クロノ・クロス]]  - 前作とのあまりの作風のギャップから、現在でも大きな賛否がある作品。
-[[ザードの伝説2 偽神の領域]]  - ファンタジー業界用語が盛りだくさん。
-[[ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1627.html]]  - 不親切なところまでファミコンを再現。ドルアーガも不思議のダンジョンも冠するには重すぎる名前であった。
//なぜかページ名でのリンクが機能しないのでURLリンクで代用しています。
-[[すごろクエスト ダイスの戦士たち]]  - サイコロの運が大きく絡んでくるゲームシステム。
-[[STAR OCEAN Till the End of Time]]  - 自分の好きな世界が否定されて嫌なのはゲーム内でも同じ事です。
-[[大貝獣物語]]  - SFC最凶の鬱RPG。ぼくらのトラウマダンジョン「バイオベース」は今も語り草。
-[[ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち]]  - いまだにファンとの議論が絶えぬ『DQ』最大の問題作。度々延期を繰り返した結果がこれ。
-[[トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン>ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン]]  - その難易度とやり応えは、理不尽と表裏一体。
-[[ファイナルファンタジーVIII]]  - 緻密すぎた演出、シリーズ異色の恋愛劇、一見お断りのジャンクション。20世紀最大の賛否両論作。
-[[MOTHER3]]  - 世界観やストーリー展開が今までとは異質すぎるMOTHER。前作の様なノリを期待すると…。
-[[ライトファンタジーII]]  - 山あり谷ありの超おつかいゲー。前作に比べボリュームは大幅に増えたがそれが逆に仇となってしまった。
-[[ラスト レムナント]]  - タイトルこそ異なれど、そのいびつなゲーム性は紛う事なきサガの系譜。

**SLG・SRPG
-[[ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ]]  - 完璧に初心者お断りの高難易度SRPG。ゲーム性は高評価だが、理不尽要素も色々と多い。
-[[ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣]]  - シリーズファンのプレイスタイルを真っ向から否定し問題化。
-[[悠久幻想曲3 Perpetual Blue]]  - わずかな「絆」の代償にありえない作業量。

**音ゲー
-[[キーボードマニア]](シリーズ)  - 良曲は多いが、あまりのハードルの高さが難点。ピアノを弾くのは難しい…。
-[[GUITARFREAKS 11thMIX & drummania 10thMIX]]  - ギタドランドの存在で前作より劣化+悪い意味で盛り上げてしまった旧最終作。
-[[SOUND VOLTEX]]  - 収録楽曲で賛否が分かれている(現在進行形)音ゲー。ニコニコ動画のノリについていけるか否か。
-[[jubeat saucer]]  - 頻繁に起こる楽曲追加と削除。「いつでも、おいしい」というキャッチフレーズは誰のため?

**その他
-[[アルゴスの戦士 (PS2)]]  - アクションとしてはそれなりに遊べるが…あまりに薄いボリュームと陳腐なシナリオが最大の問題。
-[[A列車で行こう9]]  - グラフィック・UI・街作りの自由度等は本当に良いのだが、ver.2になっても相変わらず経営SLGとしての出来の悪さで足を引張る。
-[[ACE COMBAT ASSAULT HORIZON]]  - マルコフ「わかったかビショップ。本作は賛否両論だ」
-[[F-ZERO GX]]  - スピードへの飽くなき執念は蛇行運転に走らせ、時にマシンを大空に舞わせた。
-[[LSD]]  - 「こんなのゲームじゃない」このコピーがこの作品の全てを表している。
-[[実況パワフルプロ野球12]]  - 11をも越えるCPU打撃の強化、サクセスの運要素が強すぎることなどに不満が続出。だが、決定版ではある程度持ち直した。 
-[[戦国BASARA3]]  -  アクションが大幅に進化。しかしシナリオや設定は…。
-[[BIOHAZARD 5]]  - 洋ゲーを意識し過ぎた故の賛否両論?
-[[メダルオブオナー]]  - 名門ブランドシリーズを騙った別の何か。