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トランスフォーマー - (2010/02/11 (木) 21:52:35) のソース

**トランスフォーマー
【とらんすふぉーまー】
|ジャンル|アクション|&image(4904880139842_1L.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00008WD6H/ksgmatome-22/ref=nosim,height=160)|
|対応機種|プレイステーション2|~|
|発売元|タカラ|~|
|開発元|ウィンキーソフト|~|
|発売日|2003年10月30日|~|
|定価|6800円|~|
|分類|&bold(){クソゲー判定}|~|
|ポイント|ザ・袋叩き&br()やたら長いムービー&br()初期化される2周目|~|

-アニメ「トランスフォーマー(第1作)」と、劇場版の間に起こった事件という設定のストーリー。プレイヤーはサイバトロンとデストロンのどちらかを選択し、その軍を主人公としたストーリーをプレイしていく。
--ゲーム中で語られた設定がエンディングで大破綻しているのだが、これについては特に触れない。どーせG1TFじゃよくあることだし。
--アニメに1回しか登場しなかった設定がいくつも語られるなど、ファン的な「ニヤリ」度は非常に高い。
--一方、メジャーなキャラをザコキャラにしたり、アニメ未登場のキャラをプレイヤーキャラにするなど、キャラ選定には首を傾げた人も少なくない。
**問題点
-グラフィックはフルCGで、各ステージの前後にはデモが入る…のだが、このデモが異常に長く、何分もかかる。一応スキップは出来るが一気に全て飛ばしてしまう。一時停止機能は無い。
--CG自体は美しいが、メガトロンの背中の銃口の向きがなぜか前後逆である。
-ステージはプレイヤーが操作する1人と、CPU操作の仲間2人とで攻略していくが、この仲間2人が役立たず。プレイヤーが指示できるのはフォーメーションの位置と変形命令だけなのだが、
--フォーメーションを変えても結局同じような行動しかしない。またプレイヤーが4人くらいの敵に襲われていても無視して他の敵の方に走っていく。プレイヤーを助けに来た場合でも、なぜか敵の後ろで立ち止まって何もしないことがある。
--メガトロンやレーザーウェーブなど、銃に変形するキャラは、変形指示を出すと変形したままその場で何もしなくなる。
-ステージが始まると、敵は全員プレイヤー目掛けて突っ込んでくる。通常攻撃では1度に1体にしか攻撃できないため、大体は反撃もできず袋叩きにされる。防御はできるが正面の攻撃しか防げないため、大抵は一斉攻撃で空中コンボ→投げ飛ばされてダウンとなる。酷い時はザコのパンチ1発でダウンさせられる。
-銃撃は行うのに時間がかかるため、実質使い道は無い。そのくせ敵の銃撃は食らうと確実にダウンさせられる。
-キャラ変更の有用性が無く、終始攻撃力の高いキャラ(メガトロン等)のごり押しプレイになってしまう。
-難易度は3段階用意されているが、実はコンティニュー回数が変化するだけで、難しさ自体は変わらない。なお、高い難易度でクリアしても特に何も起こらない。
-クリアすると2周目をプレイできるが、引き継がれるのは途中で加わった仲間のみで、レベルや入手したアイテムなどは全て初期化される。なお、両ルートとも2周ずつプレイすればキャラは全て揃う。
-予約特典として90分にも及ぶDVDが存在した。非常に充実した内容で、これだけは評価が高い。
-以下は当時本作品スレに載った小ネタである。
--サイクロナス「あのゲームをお前達にもプレイさせたかったぞ。あんなに面白いTFゲームはあるまい」
--モーターマスター「あれほど滅茶苦茶なのもな」
--スインドル「いっその事特典ディスクだけ売りゃ良かったんだ、千円ぐらいでよ!」
-関連項目・[[トランスフォーマー コンボイの謎]]