属性

解説

生物や物体、魔術が持つ性質。
火炎属性、冷却属性など多種多様な属性が存在し、各属性毎に有利不利の相性がある。


雑感・考察

よくあるゲームシステム上の設定…かと思いきやシナリオ上でも神聖属性などの単語が登場する為、作中世界において普通に存在する概念である模様。
例えば封緘において燐使の特性について語る場面などで属性について触れられている。

作品毎に属性の数、相性関係、有利不利時の効果の変動値には差があり、画像(天秤のもの)はあくまで一例。
総じてRPG系では多くの属性が設定されている一方、SRPG系では簡略化されている事が多い。
これまでに確認できる属性は無属性、物理、万能、火炎(火)、冷却(水)、電撃(風)、地脈(地)、神聖(光)、暗黒(闇)。
攻撃側にのみ存在する属性として対魔、精神、肉体、戦意。
防御側のみの属性として神格、魔神、反万能、霊体、不死、創造。
防御にのみ設定されている属性は種族特性的な意味合いが強い。

姫狩りインペリアルマイスターでは往来の属性ではなく火、水、木、光、闇になっている。
ソーシャルゲームの特性上、別衣装バージョンでは本来の設定とは異なる属性となっている場合がある。(例えば光属性のリリィがいたりする)

エウシュリーのゲームは総じてこの属性が戦闘に大きく影響する傾向にあり、完全に不利な属性で挑むとこちらの攻撃は吸収か無効、敵の攻撃は大ダメージと手も足も出ない状態になりがち。
作品によっては装備品を外した裸の状態にも属性が設定されている場合があり、その場合は物理属性の弱い鎧を装備するくらいなら全裸でいた方が強いみたいな状態になったりもする。


  • 付け替え面倒だからとりあえず万能か無属性だよな。武器は敵に神聖系があまりいないから神聖も悪くないかな - 名無しさん (2024-05-09 16:27:37)
  • 物理や暗黒は使いづらかった。物理から万能に装備を変えた途端に、かなり楽になった印象があります。暗黒は不死や霊体が多いせいか、どうもパッとしなかった気がします - 名無しさん (2024-05-09 17:43:37)
  • 無属性と万能って同じ作品で出ることあるけど違いが分からん。純粋系が万能だったり無属性だったりするから基本的には同じ様な属性なんだろうけど - 名無しさん (2024-05-09 17:55:00)
  • 最近のは無属と万能は統合されている感じですかね。最後に分かれていたのは天秤でしたっけ - 名無しさん (2024-05-09 18:19:08)
  • 物理属性とかいうゴミ属性 - 名無しさん (2024-05-10 08:24:36)
  • 万能はたしか耐性がある敵がいたような気がする。無属性は弱点は突けないけど耐性の影響を受けないイメージ - 名無しさん (2024-06-22 14:40:56)
  • 反万能だね。画像にもあるが万能属性をほぼ無効化する - 名無しさん (2024-06-22 17:28:32)

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最終更新:2024年06月22日 07:04
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