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秘印術

解説

自然界に存在する六大元素を核とした魔術。
元は先史文明期に編み出された技が伝えられたものであり、純然たる魔力を使う他の魔術とは異なる技法。
神への信仰心を必要としない為、あらゆる存在が使用出来るが、古代エルフ語が使われている事から解読にはその習得が必要。
なお六大元素とはメル、ユン、リーフ、ベーセ、ルン、ケールの六つ。
それぞれ古代エルフ語で地熱、井戸水、空気、地殻、目覚め、眠りを意味しており、更にそれらの上位語や下位語も存在する。
また秘印術による調合は秘印術自体をそれ程使用する事ができなくても可能であり、突き詰めていくと合成魔術へと繋がる。
メフィ公国では秘印術を元として玄磨魔術という独自魔術が開発されている。


雑感・考察

作中において熱心に神々を信仰している訳では無さそうなキャラが使用している魔術は大体秘印術だと思われる。
初期の作品における分類では火炎系、冷却系、水流系、電撃系、大気系、純粋系、念動系の攻撃魔術の他、攻撃力や防御力などを強化するいわゆる補助系の魔術が存在した。
その後の作品では水流系は冷却系に、大気系は電撃系に統合されている事が多く、念動系に分類されていた魔術の多くは新たに登場した地脈系に分類されている。
しかし天秤では水流系や大気系といった分類が復活しており、百千でもゲーム内の属性説明にて水流系や大気系の存在について触れられている。
ラビリンスマイスターの玄磨魔術においても属性こそ統合されているが、水流系や大気系の分類自体は存在している模様。


  • ラビリンスは誰でも魔法が使えるらしいけどこれって多分設定的には秘印術だよね? - 名無しさん (2021-05-30 12:05:33)
  • 多分そうだと思いますが、作中では秘印術の呼称が出ない事も多いので今回もスルーされそう。気になる点としてはこれまで神聖属性は神聖魔術、暗黒属性は暗黒魔術に分類されていたけどその両属性も含まれている事とシステム紹介の画像の下にある剣っぽいアイコンの属性 - 管理人 (2021-05-31 20:29:22)
  • 無属性が多分純粋系=万能属性だから剣アイコンは昔水流大気念動が物理属性だったからそれか、あるいは補助系かな? - 名無しさん (2021-05-31 21:41:04)
  • 改めて見ると先史文明由来で信仰なしに使える魔術とか神様的においしくない技術なのによく封印もされずに広まったな - 名無しさん (2024-04-24 13:27:04)
  • 秘印術が先史文明期の技術だと、どこで言及されていますか。 - 名無しさん (2026-02-22 16:41:13)
  • たゆ唄の用語欄とかですかね - 管理人 (2026-02-22 22:05:04)
  • 原型は魔法陣を科学的に分析して魔力無しで発動できるようにした物とかなんか?それを後年ネイステリナ側の技術で改変して誰でも使える魔術として確立させたみたいな - 名無しさん (2026-02-23 09:39:01)
  • ルーン魔術ではなかろうか? - 名無しさん (2026-02-23 14:51:56)
  • ライターのような万人向けに作られた一般魔術じゃないのかな。純粋な魔術には及ばないけど、大した訓練が要らないのが強み - 名無しさん (2026-02-23 17:04:22)
  • 説明文からすると元々は魔術的な素養がなくても使えたっぽい?秘印術はさすがに魔力無しで使えるようには見えないから別物になってる気はする。イオルーンとかの魔術名から原点はルーン魔術な感じはする。あるいはミスリア鋼みたいにファンタジー用語をネーミングの元ネタとしているだけかもしらんが - 名無しさん (2026-02-23 20:07:02)

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最終更新:2024年09月30日 08:46