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BMSプレイヤー:Bemuse - (2015/08/19 (水) 15:00:35) の1つ前との変更点
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#contents()
**Bemuse
HP:https://bemuse.ninja
2015年4月に公開された、ウェブ上で動く海外製のBMSプレーヤー。
**スクリーンショット
|&image(http://i.imgur.com/IXixCWl.png, height=200)|&image(http://i.imgur.com/p7DdQCs.png, height=200)|&image(http://i.imgur.com/D1hQEJE.png, height=200)|
**特徴
- Web上で動くのでプラットフォームに関わらずBMSをプレイできる。
- ローカル(自分のPC)に入っているBMSをブラウザに読み込ませてプレイできる。(Google Chromeブラウザ限定)
- ランキング機能を搭載しており、アカウントを作成することでランキングに参加することができる。
**導入
Web上で動くプレーヤーなのでプレーヤーをダウンロードする手間はない。
デフォルトでも曲は入っているのでプレイできるが、自分の好きなBMSを持っていればそのBMSでも遊べる。プレイしたいBMSがあれば落としておこう。
まずBemuseのホームページhttps://bemuse.ninjaに行く。
|&image(http://i.imgur.com/ZZtpH5F.jpg, height=300)|
Enter Gameをクリックするとキー配置を聞かれる。BMSに近い形式にしたければBMS Modeをクリック。
選曲画面へ移る。スクロールで選曲、曲をクリックすれば詳細が画面右側に表示される。(基本的に演奏する時以外はマウスを操作する。)
&bold(){tutorialは後半が鬼畜なので注意。}上級者用と思っていい。
|&image(http://i.imgur.com/IXixCWl.png, height=300)|
詳細画面からプレイする譜面を選択する。クリックして決定画面へ。
|&image(http://i.imgur.com/ncpMn0i.png, height=300)|
決定画面に移ると自動的にフルスクリーンになる。読み込みが終わると演奏画面へ。
|&image(http://i.imgur.com/p7DdQCs.png, height=300)|
演奏画面に移ると真ん中に「Press Start」のボタンがある。これをクリックすると演奏が始まる。
各鍵盤はZSXDCFVキー、スクラッチはShiftキーとAキーに対応している。
レーンに対応したキーを落ちてくるオブジェに合わせてタイミングよく押そう。
また上下キーでハイスピードを変更することができる。見やすい間隔に設定しよう。
|&image(http://i.imgur.com/D1hQEJE.png, height=300)|
演奏が終了するとリザルトに移行する。
演奏の正確度、スコア、ランクが表示される。
|&image(http://i.imgur.com/q7t8mHr.png, height=300)|
Continueを押すと選曲画面に戻る。
// ***オプション
// ***ランキング
// ***ローカルのBMSをプレイする
**現状の仕様(2015/8/19更新)
- バージョンは1.0.0-beta。betaとあるが安定度は高い。
- 選曲画面について
-- 画面右上の入力欄から楽曲の検索ができる。タイトル・ジャンル・アーティスト名で引っかかる模様。
- 演奏画面について
-- BGA再生には未対応。
-- &bold(){本家にあるグルーヴゲージのシステムは存在しない。}
-- ハイスピードは0.5刻みで最小値は0.2x〜。最大値の限界は謎。(&bold(){HS100xまで確認。}要検証)
// 専コンには未対応?
// スコア、ランキングの計算方法について
**その他
- BemuseはBeat Music Sequenceの略。
- html5で開発されている。またオープンソースである。
- ほかのBMSプレーヤーを意識しているようだ。twitter上で[[bmsjs>>BMSプレイヤー:bmsjs]]を取り上げたり、bmson(BMS新規格)を開発しているwosderge氏と連絡し合ったりしている。
- ちなみに、このプレーヤーの作者はiPadをコントローラーにするツール「i2DX」の作者でもある。またStepManiaやopen2jamといったほかの音楽ゲームの開発にも関わっている。
**リンク
HP:https://bemuse.ninja
twitter:https://twitter.com/bemusegame
Facebook:https://www.facebook.com/bemusegame
ソースコード:https://github.com/bemusic/bemuse
作者サイト:http://dt.in.th
**コメント欄
#comment_num2
#contents()
**Bemuse
HP:https://bemuse.ninja
2015年4月に公開された、ウェブ上で動く海外製のBMSプレーヤー。作者はflicknote氏。
**スクリーンショット
|&image(http://i.imgur.com/IXixCWl.png, height=200)|&image(http://i.imgur.com/p7DdQCs.png, height=200)|&image(http://i.imgur.com/D1hQEJE.png, height=200)|
**特徴
- Web上で動くのでプラットフォームに関わらずBMSをプレイできる。
- ローカル(自分のPC)に入っているBMSをブラウザに読み込ませてプレイできる。(Google Chromeブラウザ限定)
- ランキング機能を搭載しており、アカウントを作成することでランキングに参加することができる。
**導入
Web上で動くプレーヤーなのでプレーヤーをダウンロードする手間はない。
デフォルトでも曲は入っているのでプレイできるが、自分の好きなBMSを持っていればそのBMSでも遊べる。プレイしたいBMSがあれば落としておこう。
まずBemuseのホームページhttps://bemuse.ninjaに行く。
|&image(http://i.imgur.com/ZZtpH5F.jpg, height=300)|
Enter Gameをクリックするとキー配置を聞かれる。BMSに近い形式にしたければBMS Modeをクリック。
選曲画面へ移る。スクロールで選曲、曲をクリックすれば詳細が画面右側に表示される。(基本的に演奏する時以外はマウスを操作する。)
&bold(){tutorialは後半が鬼畜なので注意。}上級者用と思っていい。
|&image(http://i.imgur.com/IXixCWl.png, height=300)|
詳細画面からプレイする譜面を選択する。クリックして決定画面へ。
|&image(http://i.imgur.com/ncpMn0i.png, height=300)|
決定画面に移ると自動的にフルスクリーンになる。読み込みが終わると演奏画面へ。
|&image(http://i.imgur.com/p7DdQCs.png, height=300)|
演奏画面に移ると真ん中に「Press Start」のボタンがある。これをクリックすると演奏が始まる。
各鍵盤はZSXDCFVキー、スクラッチはShiftキーとAキーに対応している。
レーンに対応したキーを落ちてくるオブジェに合わせてタイミングよく押そう。
また上下キーでハイスピードを変更することができる。見やすい間隔に設定しよう。
|&image(http://i.imgur.com/D1hQEJE.png, height=300)|
演奏が終了するとリザルトに移行する。
演奏の正確度、スコア、ランクが表示される。
|&image(http://i.imgur.com/q7t8mHr.png, height=300)|
Continueを押すと選曲画面に戻る。
// ***オプション
// ***ランキング
// ***ローカルのBMSをプレイする
**現状の仕様(2015/8/19更新)
- バージョンは1.0.0-beta。betaとあるが安定度は高い。
- 選曲画面について
-- 画面右上の入力欄から楽曲の検索ができる。タイトル・ジャンル・アーティスト名で引っかかる模様。
- 演奏画面について
-- BGA再生には未対応。
-- &bold(){本家にあるグルーヴゲージのシステムは存在しない。}
-- ハイスピードは0.5刻みで最小値は0.2x〜。最大値の限界は謎。(&bold(){HS100xまで確認。}要検証)
// 専コンには未対応?
// スコア、ランキングの計算方法について
**その他
- BemuseはBeat Music Sequenceの略。
- html5で開発されている。またオープンソースである。
- ほかのBMSプレーヤーを意識しているようだ。twitter上で[[bmsjs>>BMSプレイヤー:bmsjs]]を取り上げたり、bmson(BMS新規格)を開発しているwosderge氏と連絡し合ったりしている。
- ちなみに、このプレーヤーの作者はiPadをコントローラーにするツール「i2DX」の作者でもある。またStepManiaやopen2jamといったほかの音楽ゲームの開発にも関わっている。
**リンク
HP:https://bemuse.ninja
twitter:https://twitter.com/bemusegame
Facebook:https://www.facebook.com/bemusegame
ソースコード:https://github.com/bemusic/bemuse
作者サイト:http://dt.in.th
**コメント欄
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