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BMSプレイヤー:Bemuse - (2015/08/19 (水) 15:00:35) の1つ前との変更点

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#contents() **Bemuse HP:https://bemuse.ninja 2015年4月に公開された、ウェブ上で動く海外製のBMSプレーヤー。 **スクリーンショット |&image(http://i.imgur.com/IXixCWl.png, height=200)|&image(http://i.imgur.com/p7DdQCs.png, height=200)|&image(http://i.imgur.com/D1hQEJE.png, height=200)| **特徴 - Web上で動くのでプラットフォームに関わらずBMSをプレイできる。 - ローカル(自分のPC)に入っているBMSをブラウザに読み込ませてプレイできる。(Google Chromeブラウザ限定) - ランキング機能を搭載しており、アカウントを作成することでランキングに参加することができる。 **導入 Web上で動くプレーヤーなのでプレーヤーをダウンロードする手間はない。 デフォルトでも曲は入っているのでプレイできるが、自分の好きなBMSを持っていればそのBMSでも遊べる。プレイしたいBMSがあれば落としておこう。 まずBemuseのホームページhttps://bemuse.ninjaに行く。 |&image(http://i.imgur.com/ZZtpH5F.jpg, height=300)| Enter Gameをクリックするとキー配置を聞かれる。BMSに近い形式にしたければBMS Modeをクリック。 選曲画面へ移る。スクロールで選曲、曲をクリックすれば詳細が画面右側に表示される。(基本的に演奏する時以外はマウスを操作する。) &bold(){tutorialは後半が鬼畜なので注意。}上級者用と思っていい。 |&image(http://i.imgur.com/IXixCWl.png, height=300)| 詳細画面からプレイする譜面を選択する。クリックして決定画面へ。 |&image(http://i.imgur.com/ncpMn0i.png, height=300)| 決定画面に移ると自動的にフルスクリーンになる。読み込みが終わると演奏画面へ。 |&image(http://i.imgur.com/p7DdQCs.png, height=300)| 演奏画面に移ると真ん中に「Press Start」のボタンがある。これをクリックすると演奏が始まる。 各鍵盤はZSXDCFVキー、スクラッチはShiftキーとAキーに対応している。 レーンに対応したキーを落ちてくるオブジェに合わせてタイミングよく押そう。 また上下キーでハイスピードを変更することができる。見やすい間隔に設定しよう。 |&image(http://i.imgur.com/D1hQEJE.png, height=300)| 演奏が終了するとリザルトに移行する。 演奏の正確度、スコア、ランクが表示される。 |&image(http://i.imgur.com/q7t8mHr.png, height=300)| Continueを押すと選曲画面に戻る。 // ***オプション // ***ランキング // ***ローカルのBMSをプレイする **現状の仕様(2015/8/19更新) - バージョンは1.0.0-beta。betaとあるが安定度は高い。 - 選曲画面について -- 画面右上の入力欄から楽曲の検索ができる。タイトル・ジャンル・アーティスト名で引っかかる模様。 - 演奏画面について -- BGA再生には未対応。 -- &bold(){本家にあるグルーヴゲージのシステムは存在しない。} -- ハイスピードは0.5刻みで最小値は0.2x〜。最大値の限界は謎。(&bold(){HS100xまで確認。}要検証) // 専コンには未対応? // スコア、ランキングの計算方法について **その他 - BemuseはBeat Music Sequenceの略。 - html5で開発されている。またオープンソースである。 - ほかのBMSプレーヤーを意識しているようだ。twitter上で[[bmsjs>>BMSプレイヤー:bmsjs]]を取り上げたり、bmson(BMS新規格)を開発しているwosderge氏と連絡し合ったりしている。 - ちなみに、このプレーヤーの作者はiPadをコントローラーにするツール「i2DX」の作者でもある。またStepManiaやopen2jamといったほかの音楽ゲームの開発にも関わっている。 **リンク HP:https://bemuse.ninja twitter:https://twitter.com/bemusegame Facebook:https://www.facebook.com/bemusegame ソースコード:https://github.com/bemusic/bemuse 作者サイト:http://dt.in.th **コメント欄 #comment_num2
#contents() **Bemuse HP:https://bemuse.ninja 2015年4月に公開された、ウェブ上で動く海外製のBMSプレーヤー。作者はflicknote氏。 **スクリーンショット |&image(http://i.imgur.com/IXixCWl.png, height=200)|&image(http://i.imgur.com/p7DdQCs.png, height=200)|&image(http://i.imgur.com/D1hQEJE.png, height=200)| **特徴 - Web上で動くのでプラットフォームに関わらずBMSをプレイできる。 - ローカル(自分のPC)に入っているBMSをブラウザに読み込ませてプレイできる。(Google Chromeブラウザ限定) - ランキング機能を搭載しており、アカウントを作成することでランキングに参加することができる。 **導入 Web上で動くプレーヤーなのでプレーヤーをダウンロードする手間はない。 デフォルトでも曲は入っているのでプレイできるが、自分の好きなBMSを持っていればそのBMSでも遊べる。プレイしたいBMSがあれば落としておこう。 まずBemuseのホームページhttps://bemuse.ninjaに行く。 |&image(http://i.imgur.com/ZZtpH5F.jpg, height=300)| Enter Gameをクリックするとキー配置を聞かれる。BMSに近い形式にしたければBMS Modeをクリック。 選曲画面へ移る。スクロールで選曲、曲をクリックすれば詳細が画面右側に表示される。(基本的に演奏する時以外はマウスを操作する。) &bold(){tutorialは後半が鬼畜なので注意。}上級者用と思っていい。 |&image(http://i.imgur.com/IXixCWl.png, height=300)| 詳細画面からプレイする譜面を選択する。クリックして決定画面へ。 |&image(http://i.imgur.com/ncpMn0i.png, height=300)| 決定画面に移ると自動的にフルスクリーンになる。読み込みが終わると演奏画面へ。 |&image(http://i.imgur.com/p7DdQCs.png, height=300)| 演奏画面に移ると真ん中に「Press Start」のボタンがある。これをクリックすると演奏が始まる。 各鍵盤はZSXDCFVキー、スクラッチはShiftキーとAキーに対応している。 レーンに対応したキーを落ちてくるオブジェに合わせてタイミングよく押そう。 また上下キーでハイスピードを変更することができる。見やすい間隔に設定しよう。 |&image(http://i.imgur.com/D1hQEJE.png, height=300)| 演奏が終了するとリザルトに移行する。 演奏の正確度、スコア、ランクが表示される。 |&image(http://i.imgur.com/q7t8mHr.png, height=300)| Continueを押すと選曲画面に戻る。 // ***オプション // ***ランキング // ***ローカルのBMSをプレイする **現状の仕様(2015/8/19更新) - バージョンは1.0.0-beta。betaとあるが安定度は高い。 - 選曲画面について -- 画面右上の入力欄から楽曲の検索ができる。タイトル・ジャンル・アーティスト名で引っかかる模様。 - 演奏画面について -- BGA再生には未対応。 -- &bold(){本家にあるグルーヴゲージのシステムは存在しない。} -- ハイスピードは0.5刻みで最小値は0.2x〜。最大値の限界は謎。(&bold(){HS100xまで確認。}要検証) // 専コンには未対応? // スコア、ランキングの計算方法について **その他 - BemuseはBeat Music Sequenceの略。 - html5で開発されている。またオープンソースである。 - ほかのBMSプレーヤーを意識しているようだ。twitter上で[[bmsjs>>BMSプレイヤー:bmsjs]]を取り上げたり、bmson(BMS新規格)を開発しているwosderge氏と連絡し合ったりしている。 - ちなみに、このプレーヤーの作者はiPadをコントローラーにするツール「i2DX」の作者でもある。またStepManiaやopen2jamといったほかの音楽ゲームの開発にも関わっている。 **リンク HP:https://bemuse.ninja twitter:https://twitter.com/bemusegame Facebook:https://www.facebook.com/bemusegame ソースコード:https://github.com/bemusic/bemuse 作者サイト:http://dt.in.th **コメント欄 #comment_num2

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