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連載 - 喫茶ルーモア・隻腕のカシマ-98

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rumor

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喫茶ルーモア・隻腕のカシマ


解説とか、言い訳みたいな話


二度目を読むなんて事は、まず無いと思いますが
もし、そういう事があるならば……

個人的には黒歴史メモとして大活躍なページです
<<我が厨二のチカラ、とくと味わえ!>>
って、感じです

<童貞魔術師> 篇

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  • 碓氷サチについて
 本当は、さっちゃんの歌の都市伝説が関与しているとミスリードさせといて
 実はただ単に不幸な子でしたっていう展開をハッキリさせるつもりだったけど
 そんな余裕はなかったぜ!

  • 輪の予知能力について
 輪廻転生の都市伝説から考えて、どうやったらそんな能力になるんだよ!
 って自分で思ってたけど……

 前世の記憶を持っているということは……
 ⇒ある程度、相手の行動を推測できる
 ⇒同じ様なシチュエーションなら、相手の行動を予測できる
 ⇒相手からは、限定的な条件での予知の様にも見える
 ⇒2度目の失敗を予知

 あとは、同じ様な人生を繰り返してきた事から
 繰り返しを避けようとする能力としての予知……みたいな

 という思考回路でこんな能力になりますた
 本当になんか……すみません……考え過ぎました

 まあ、実際のところ……この限定的な予知能力が無くても話は回せたハズなので、余計な設定だった……
 そういう事もあり、あまり使わない方向で……
 初期プロットの段階では、不思議な子供だなって思ってもらう事を重要視していた様です

<隻腕の鹿島> 篇

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  • ボクサーの発言内容について
 読み返してみると、ネタバレ的な発言ばっかしています

  • 香取=カシマについて
 一応フェアな内容になる様に、唐突な展開にならない様に……ということで事前に
 ① 結婚すれば姓が変わる(ボクサー談)
 ② 婿養子をとれば鹿島・弟は道場の後を継がなくて良い(鹿島姉 談)
 ③ 香取と鹿島姉が結婚(鹿島 談)
 といった具合に、ヒントの様なものを用意しておきました

  • 今回登場したキャラの姓について
 神宮の名前からとっています

鹿島神宮 東国三社のひとつ
武芸の神である 武甕槌神(タケミカヅチ)を祭神とする
布都御魂剣が国宝として保管されている

香取神宮 東国三社のひとつ
武芸の神である 経津主神(フツヌシノカミ)を祭神とする
神名の「フツ」は刀剣で物がプッツリと断ち切られる様を表すもので
刀剣の威力を神格化した神である
経津主神の神魂の刀が、布都御魂剣であるとされることもある

石上神宮 日本最古設立の神宮のひとつ
布都御魂剣が御神体として祀られている

 現在、布都御魂剣と呼ばれる剣は2本あるわけですよ
 そして、この三社がそれぞれに布都御魂剣というもので繋がっている、というのもまた面白い
 物語の内容と直接的な関係は無いですが、裏設定ということで……

<トート> 篇

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  • 登場人物と対応するタロットカード

登場人物 番号 カード名 和名 シークレット・ネーム カードの意味
0 The fool 愚者 エーテルの精霊 自由
童貞魔術師 I The Magus 魔導師 力の賢者 行為とコミュニケーション
ジャック III The Empress 女帝 万能の主の娘 慈悲
マスター VIII Adjustment 調整 真理の支配者の娘・バランスの保持者 見守る事
サチ X Fortune 運命 生命力の支配者 流れと共にある事
ボクサー XII The Hanged man 吊られた男 万能の水の霊 苦しみ
カシマさん XIV Art 生命の運び手・調整者の娘 統合

輪は、子供であり自由な愚者
童貞さんは、そのままの意味から魔導師
ジャックは、初期設定から慈悲深いことになっていて、雰囲気的にも女帝
マスターは、全体の調整役であり、輪を見守る者
サチは、作中の解説どおりで、運命に流されるタイプ
ボクサーは、ネタとして吊られた男
カシマさんは、技術指南役として技、二つの都市伝説融合として統合

こんな感じで設定してあります

抜けているカードについては
他の書き手さんのキャラクターで埋めていくことも考えていましたが
話が長くなり過ぎる感もあったので割愛させてもらいました
恋人、欲望、悪魔といった面白そうなカードも使ってみたかったところではあります

<剣心一致>

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この手紙には元ネタがありますので、正直に告白しておきます

  • 先ずは、タイトルにもした「剣心一致」

 これは「鹿島神傳直心影流、島田虎之助」の言葉で
 剣道をやっている場合には、よく目にするそうです


  • 次に、「この想いは、オレの宝だ」

 これは「バック・トゥ・ザ・フューチャー」のドクの手紙に書かれているもので
 ここ最近、25周年記念の話題があったので懐かしさに任せて検索していたら発見し
 なんだか、色んな汁が出たので思わずパクりました

 「ではマーティー とうとう君に別れを言う時が来たようだ
  君は常に誠実でやさしい友達で私の人生を大きく変えた 君との友情は小生の宝だ」


  • そして、「キミという弟子を手放したくないが為に、渡せずにいたもの」

 漫画もしくはアニメの「ARIA」から、アリシアさんの灯里ちゃんに対する気持ちです
 弟子に追い抜かれるのを恐れる師もいれば、弟子とずっと一緒にいたいと思う師もいる
 そして、弟子に全てを託す師もいる……色々です


  • 最期に、「されど、心は──ここにあり」

 「ヴィーナス&ブレイブス」というPS2のゲームがありまして

 (PSPでリメイクされて、2011年1月20日発売予定らしいです
  宣伝です、布教活動の一環です、このゲームの布教をする組織に所属しています、義務です)

 私はこのゲームが大好きで、自作のSSで動画とか作っちゃう程に、痛々しい程に好きなんですが
 このゲームのクロニクルモードの最後に

 「我等の旅は続く、されど答えはここにあり」 というセリフがあります

 8年くらい前のゲームなんですが、この言い回しがずっと心に残っていて
 ずっと使いたかったのです
 他にも本編で使用した
 「大事なのは間合い、そして退かぬ心だ」 というセリフもこのゲームが元ネタです


まあ、タネを明かせばこんなものです
今回、8割がたは借り物で出来ています
むしろ、10割と言っても過言ではない様にすら思えます
ひどいです





他にも解説しないと、ちゃんと説明できていない部分があった様な気もしますが
考えることをやめます
なぜなら……ふ、雰囲気……そう、雰囲気で分かるはず!
賢い皆さんなら分かるはず!


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