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ここは通信用のページです。


戦闘画面について
基本的にキャラ一人を交代しながら動かして戦います。敵キャラもフィールド上を動きます。
移動WASD(+Shiftで向きのみ変更)

ターン制でない場合
  • メニュー X  (メニュー画面からキャラステータス、アイテム画面、マップ、セーブ、ゲーム設定、タイトルに戻るを選択)
  • 使用キャラ変更 1~5? (1からルートゥ、エリ・・・)
  • スキル使用 (7~0)、(Y~O)、(G~K)、(V~M)の16個(キャラごとに設定可能、多ければ減らします)
  • アイテム選択 1~0+Shift(1~0には予めアイテムをセット)

補足 メニューを開いている間は敵の動きが停止します。

魔道奏について
パイプオルガンみたいな武器です。呪術的な力を用いて攻撃や防御、妨害、サポートと何でも出来ます。
具体的には音楽を演奏することで周波数(音)に対応する術式を発動させるようになってます。この時空気の代わりに魂を消費します。
ある程度発動する効果は法則性があり、特に曲調(ハ長調、ハ短調など)に大きな関係性があると思われます。
一つの曲で強力な一つの効果(呪術)を発動させますが、エネルギー効率が少し悪い上に時間がかかるため、使い勝手が悪いです。
元々はモスカウらが悪魔との契約で手に入れた物です。古代兵器に付けるためのものだったようです。(サバンナシティ地下遺跡の図書館内部の書物より)
しかし、発動させるための魂が多すぎるため使われなくなり、音を出す用途だけの現在のパイプオルガンが作られました。
口伝や文化が変化していった結果、皮肉にも神の教会での楽器として現在まで残っています。

コメント



  • 画像用にdiscordを繋ぐべきか… - arc (2023-02-17 21:36:56)
    • します? - 名無しさん (2023-02-18 06:14:54)
  • 色々試してたら新しい塗り方が出来ました(オリジナル) - arc (2023-02-10 22:45:07)
    • すねの塗り方でも研究してたんですか - 名無しさん (2023-02-16 17:15:16)
      • そうです(適当) - arc (2023-02-17 21:29:31)
      • パーツや物ごとに塗り方を変える必要があるのでまだ完全ではないです - arc (2023-02-17 21:39:07)
  • ね - arc (2023-02-10 22:42:20)
  • す - arc (2023-02-10 22:41:47)
  • す - arc (2023-02-10 22:41:33)
  • UI少しは出来たのですが選択肢が欲しいので何か参考になりそうなゲームなどがあれば教えてください - arc (2023-01-23 20:43:29)
    • どういうことですかね - 名無しさん (2023-01-26 21:49:45)
      • https://www.youtube.com/watch?v=HsMejjTnDU4 風邪ひく前に作ったやつです - arc (2023-01-28 20:13:32)
      • 金フレームは消せますし、調整すれば銀やほかの色にも出来ます。文字の所にも画像などを入れることも出来ます。 - arc (2023-01-28 20:15:24)
        • ありがとうございます。特に文句はないです。UIのテクスチャのデザインも大事なのですが、それよりも配置や構成が大事なのでその辺りの案があると嬉しいです。 - 名無しさん (2023-02-05 19:26:47)
          • 別の案も思いついたので時間があるときに書きます。逆にkoumorinさんは何か案ありませんか? - arc (2023-02-08 22:48:52)
            • な い で す (断言) - 名無しさん (2023-02-10 11:20:40)
              • あ  - arc (2023-02-10 22:40:02)
                • り - arc (2023-02-10 22:40:21)
                  • ま - arc (2023-02-10 22:41:22)
                    • す - arc (2023-02-10 22:42:00)
                      • よ - arc (2023-02-10 22:42:11)
                        • ね - arc (2023-02-10 22:42:31)
                          • ? - arc (2023-02-10 22:42:40)
                            • (圧) - arc (2023-02-10 22:42:54)
                              • という冗談はさておき、時間が無いので別の案作成が遅れます - arc (2023-02-10 22:44:00)
                • ヒエッ - 名無しさん (2023-02-16 17:15:30)
      • 「ボタンのイメージやデザインの種類が少ないので新しく作るヒントになるようなゲームがあれば紹介してほしい」ということです - arc (2023-01-28 20:19:44)
  • 突然ですけど主人公の割にルートゥのキャラ薄い気が…(マーシャやヴェリーと比べると) - arc (2023-01-18 21:21:37)
    • 主人公はずっと操作することになるので濃すぎないくらいでちょうどいい印象になるのですたぶん - 名無しさん (2023-01-22 20:44:45)
      • 彼の過去と勇敢さぐらいしか特徴がないのですよ~ - arc (2023-01-23 20:40:02)
      • 濃すぎるのも良くないと思いますが個人的には何かパンチが欲しいところです - arc☆ (2023-01-23 20:41:44)
        • 会話中の選択肢が奇抜だと個性が出るかもしれません。 - 名無しさん (2023-01-26 21:50:40)
          • プレイヤー次第で少しキャラが変わる…面白そうですね~! - arc (2023-01-28 20:21:42)
  • ワールドマップ制作したいのですがデザインのイメージを明確にしておきたいです - arc (2023-01-10 22:52:37)
    • デザインのイメージってなんですかね - 名無しさん (2023-01-11 02:14:04)
      • 例えば和風や洋風などや絵柄ですね - arc (2023-01-11 21:20:37)
        • ワールドマップのデザインのイメージって難しくないですか.........?ファンタジックな感じですよね現状。あまりダークではない方向をイメージしています - 名無しさん (2023-01-12 17:36:54)
          • 大体同じなので大丈夫っぽいです - arc (2023-01-13 22:29:37)
            • ファンタジックといっても作品などでは結構違うので「何パターンかボタンを用意して一番合いそうなものに統一する」でもいいですか? - arc (2023-01-13 22:34:07)
              • そうですね! - 名無しさん (2023-01-15 04:54:44)
                • Lie自他のイメージカラーは必要でしょうか(決めるとある程度統一感を出せると思います) - Arc (2023-01-18 21:20:23)
                  • じた? - 名無しさん (2023-01-21 19:19:47)
                    • 自体です(タイプミス) - arc (2023-01-23 20:35:12)
          • マップは時間があるときに少しずつ作っていきますね - arc (2023-01-13 22:30:22)
      • 極端ですがJOJOとドラえもんでは雰囲気が全く違いますよね - arc (2023-01-11 21:23:38)
  • タンクの子の情報ってここ漁らないと見れないんでしたっけ - 名無しさん (2023-01-02 01:34:31)
    • キャラクター一覧にないのでそうですね - arc (2023-01-04 21:53:45)
    • https://w.atwiki.jp/liegame/pages/95.html ここにありました(少しですけど) - arc (2023-01-04 21:59:42)
      • おぉ!たすかります! - 名無しさん (2023-01-05 04:30:27)
  • 村のマップも作れるときに作ったほうがいいでしょうか? - arc (2022-12-22 21:50:27)
    • それはあとでも大丈夫です - 名無しさん (2022-12-26 14:02:48)
  • それとキャラ立ち絵ですがモーションの有無はどうしましょうか?動かすならkoumorinさんにプログラム組んでほしいです - arc (2022-12-21 21:58:31)
    • 画面構成見て決めたいですね - 名無しさん (2022-12-26 14:03:03)
      • 一旦おおよその画面構成をまとめて描いたほうが良さそうですね(認識に齟齬が無くなり次第描きます) - arc (2022-12-26 20:49:42)
        • いや大丈夫です先に作っちゃってくださいそれ見て口出しするんで(最悪) - 名無しさん (2023-01-02 01:32:39)
          • ラフで作りますね - arc (2023-01-04 21:54:06)
          • 用意するのは戦闘画面、通常のマップ移動時の画面(キャラ会話含む)です - arc (2023-01-04 21:56:22)
            • たすかります - 名無しさん (2023-01-05 04:30:36)
              • https://youtu.be/iL0euAwY_7M 数分クオリティ - arc (2023-01-05 22:45:01)
              • 戦闘画面→フィールド→会話の順です。おおよその配置なので問題なければ描いていきます - arc (2023-01-05 22:47:21)
                • 古いrpgって感じですね............ - 名無しさん (2023-01-06 05:56:17)
                  • undertale風の画面ですからね - arc (2023-01-06 22:06:52)
                  • 変えますか?(後から変更は大変なので今のうちにはっきりさせたいです) - arc (2023-01-06 22:08:01)
                    • パクっても仕方がない気がするのです。かといって代替案も特にないので本当にただの文句なんですけど。 - 名無しさん (2023-01-09 23:30:10)
                      • Lieのゲームシステム自体が複雑でないので必然的に画面もシンプルになるのですよ~ - arc (2023-01-10 22:47:47)
                        • そうですねぇ......3Dに2DのUIで良いんですよね? - 名無しさん (2023-01-11 02:13:47)
                          • (Unityの)3Dに2DのUIならそうです - arc (2023-01-11 21:19:07)
                            • ありがとうございます - 名無しさん (2023-01-12 17:37:10)
                            • (途中送信)ちょっとイメージしやすくなりました - 名無しさん (2023-01-12 17:37:28)
                              • 最悪配置は後でも変更できるのでいくつかボタンのサンプルを作っておきます - arc (2023-01-13 22:32:33)
                      • 一応ボタンを作ってから組み合わせる方法もありますね - arc (2023-01-10 22:50:48)
              • デザインは何風にしましょうか… - arc (2023-01-05 22:47:53)
                • 画面構成がイメージできればいいのであまり難しく考えなくて大丈夫です - 名無しさん (2023-01-21 19:20:20)
  • 時間あるときにアイディアノートに設定など決めておきたいことをまとめて書いておきますね - arc (2022-12-21 21:56:54)
    • 解釈不一致なところは教えてください - arc (2022-12-21 21:57:16)
      • 出来たら教えてほしいです~ - 名無しさん (2022-12-26 14:00:40)
        • 既に書いてますよ(村や気候等補足しました) - arc (2022-12-26 20:47:53)
  • ファイル変換は済みましたが@wikiに音声ファイルって貼り付けれるのでしょうか - arc (2022-12-13 21:28:55)
    • 無理だと思います - 名無しさん (2022-12-16 00:42:50)
      • youtubeに限定公開で上げてリンク貼るとかかなぁ - 名無しさん (2022-12-16 00:43:21)
        • https://www.youtube.com/watch?v=8ox5np9yeUM - arc (2022-12-18 21:40:15)
        • Lie用のアカウントで作っておきました。音声ファイルから無理やり動画化したので劣化しているかもしれません - arc (2022-12-18 21:43:37)
        • これに関してはリリースカットピアノを作っていたものを長くしただけなのでA・Bメロやサビといった概念が消え去りました - arc (2022-12-18 21:45:00)
        • 普通に聞いていると最後に違和感あると思いますがループ用になっています - arc (2022-12-18 21:50:34)
          • めっちゃカッコイイ好き!!!! - 名無しさん (2022-12-20 00:08:00)
            • でも楽器の種類が少ないのかちょっとさみしい気がしたからもっとうるさくて良いかも 僕の方は何も進捗がないです - 名無しさん (2022-12-20 00:08:34)
              • そうですね~、音源の種類の問題があります。Cubaseというソフトに変えるかもしれません(プロも使うソフトです。) - arc (2022-12-20 20:49:23)
            • ありがとうございます~ - arc (2022-12-20 20:44:29)
  • 問題はね、いつ作るかなんですよ - 名無しさん (2022-12-06 02:46:25)
    • 現在進行形で制作中です。BGMに関しては早ければ今週中、遅くて来週には完成すると思います。 - arc (2022-12-06 20:31:31)
      • リスカ気持ちいいです(リリースカットピアノの略) - arc (2022-12-11 22:19:56)
      • 曲自体は完成しましたがmp3に変換しないとです - arc (2022-12-11 22:21:40)
    • イラストは…練習しているのですが上手くならないんですよね… - arc (2022-12-06 20:34:04)
      • ゲーム画面の図なんかあればシステムくらいは作れそうなんですけどね - 名無しさん (2022-12-11 05:42:55)
        • 戦闘画面やマップですか? - arc (2022-12-11 22:23:05)
          • そうですそんな感じ - 名無しさん (2022-12-16 00:42:41)
            • 描けませんか - 名無しさん (2022-12-20 00:08:50)
              • MAP→重要な施設とか外せないものを決めた後なら作れるかもしれません - arc (2022-12-20 20:51:25)
              • 戦闘画面→イメージ(〇〇のゲームみたいな~)や戦闘の形式のディティールがないと作りづらそうですね - arc (2022-12-20 20:53:47)
                • 描くということはボタンや枠、キャラ配置などでしょうか? - arc (2022-12-20 20:55:04)
                  • さよう! - 名無しさん (2022-12-20 23:07:36)
                  • さよう! - 名無しさん (2022-12-20 23:07:45)
                    • なるほど… - arc (2022-12-21 21:56:03)
  • 現在も忙しく、なかなかここを見れません… 因みにBGMのソフト替えます - arc (2022-11-21 22:32:15)
    • 成果物ってどっかで見れたりしませんかね - koumorin (2022-11-24 22:40:15)
      • イラスト→模写で権利的に見せられないものorスランプ中にアナログで描いたものなので見せれません - arc (2022-11-26 10:42:28)
      • BGMは…ソフトのバグで死にました というよりソフト替えてからが良さげなので今作っているのが完成したら公開するかもしれません - arc (2022-11-26 10:44:30)
  • https://twitter.com/takigare3/status/1591345136117903362 アイディアノートで見たことあるやつ() - 名無しさん (2022-11-12 20:07:43)
    • なつかしいですね() - arc☆ (2022-11-21 22:30:27)
  • Cakewalk(作曲ソフト)のバグが直らなああああああああああああああああああああああい - arc (2022-10-14 20:19:03)
    • いれなおそう - 名無しさん (2022-10-18 01:23:45)
  • もうそろそろダンマクカグラのサービス終了しますね… - arc (2022-10-14 20:16:08)
    • 残念...... - 名無しさん (2022-10-18 01:23:51)
    • しましたね - 名無しさん (2022-11-03 13:16:24)
      • 後継作ファンタジアロストのクラウドファンディング30分で目標額集まるの凄いですね~ - arc (2022-11-05 22:41:35)
        • さすが東方です。ここもやってみますか() - 名無しさん (2022-11-11 22:58:07)
          • リターン品って何になるんでしょうか() - arc (2022-11-26 10:46:20)
  • わりと大事な用事でしばらく忙しいですごめんなさい - 名無しさん (2022-09-02 01:56:39)
    • 了解です。(現在こちらも忙しいので大丈夫です) - arc (2022-09-03 21:15:40)
      • 帰ってきました - 名無しさん (2022-09-11 23:23:07)
      • そろそろPCを修理に治したいです。 - 名無しさん (2022-09-11 23:23:20)
        • 一段落付きました次の土日でPC修理だすかもです - 名無しさん (2022-09-28 01:18:34)
          • 了解しました。 - arc (2022-09-29 19:56:30)
      • 修理に治したいってなんやねん - 名無しさん (2022-09-11 23:23:28)
        • ゲシュタルト崩壊しそうになりますね… - arc (2022-09-18 18:01:21)
          • なおったあああああああああああああああああ - 名無しさん (2022-10-13 19:00:43)
            • おめでとうございます~! - arc☆ (2022-10-14 20:14:49)
  • @wikiログイン用に登録申請したのでそちらにメールが届いていると思います - arc (2022-08-23 21:58:52)
    • 承認したと思います - 名無しさん (2022-08-24 17:59:25)
      • ありがとうございます。これでメンバーになりました - arc (2022-08-25 20:37:45)
        • させません!!!! - 名無しさん (2022-08-27 06:06:15)
          • ??? - arc (2022-08-31 21:16:51)
  • Fight for the world(過去作BGM)リメイクしているとソフトがバグりました - arc (2022-08-18 22:07:47)
    • 音源がかなり改良されてきたので次公開することがあればそこそこ本格的になると思います(特にギター)) - arc (2022-08-18 22:09:38)
      • たのしみにまってます - 名無しさん (2022-08-19 04:01:35)
        • いつ完成するかは未定ですけどね…(かなり遅くなると思います) - arc (2022-08-20 20:43:28)
          • あら...... - 名無しさん (2022-08-22 19:10:21)
  • リアルが忙しいのです。 - koumorin (2022-06-22 20:43:26)
    • 同様なのですよ~ - arc (2022-06-23 20:47:08)
      • 6月中旬ほとんどここ見れてませんでした… - arc (2022-06-23 20:49:42)
        • おなじく..... - 名無しさん (2022-07-07 06:21:42)
    • 少しだけ活動休止しますか?(2週間~1か月くらい) - arc (2022-06-23 20:48:00)
      • まぁ今までどおり各自見れる時に見るってことで - 名無しさん (2022-06-26 23:57:56)
        • 了解です - arc (2022-06-27 20:30:52)
          • 忙しいというレベル超えそうです(月2休って…) - arc (2022-07-08 17:37:58)
            • え、なにしてるんですか - 名無しさん (2022-07-15 23:52:20)
              • 勿論仕事ですよ…去年も結構こういう状態になってましたが今年はまだマシなのです - arc (2022-07-18 14:58:06)
                • 社会人だったのか - 名無しさん (2022-07-22 00:24:07)
                  • 社会人と書いたわけでもありませんが… - arc (2022-07-24 21:08:02)
              • まあこんな状態だったので一時活動休止の案を出したりしたわけです - arc (2022-07-18 15:01:17)
  • 魔道奏っていうのを思いついたので書いてみました。モスカウのキャラ付け用としてどうでしょうか? - arc (2022-06-05 22:10:11)
    • 面白い設定だと思います。もう少し考えてみます - 名無しさん (2022-06-15 19:59:48)
  • そういえば動画編集できるようになったので必要ならPVとか作れるかもしれません - arc (2022-05-19 19:58:50)
  • 結構描いたのですがペンタブだと上手く描けませんね… - arc (2022-05-15 10:14:52)
    • PCスペックの関係でラグがあるのと単純にペンタブ慣れしてないのが原因でしょうか - arc (2022-05-15 10:15:36)
      • みたいです - 名無しさん (2022-05-16 01:00:48)
        • 90秒ドローイング描いたやつ載せますか? - arc (2022-05-16 22:18:22)
          • しっかりかいたやつがみたいです - 名無しさん (2022-05-29 18:24:26)
            • 了解です~ Lieのキャラにしますか?(5月ほとんど描く時間ありませんでした…6月はある程度は描けると思います) - arc (2022-05-30 20:21:25)
              • すでに外観の決まっている子で - 名無しさん (2022-05-31 19:56:16)
                • イジーあたりでも描きますね~ - arc (2022-05-31 20:32:35)
                  • どこで公開するんですか - 名無しさん (2022-06-04 09:17:15)
                    • あ…scratchのアカウント削除済みなので公開できる場所ないかもしれません… - arc (2022-06-04 10:12:59)
                      • え!? - 名無しさん (2022-06-05 19:06:42)
                        • そういえば伝えてませんでしたね…使えるかわからないBGMとかはまだ残ってます - arc (2022-06-05 21:54:16)
                          • 初耳です - 名無しさん (2022-06-15 19:59:27)
                    • イラスト描き終え次第pixivのアカウント作ってリンク貼りますね~(pixivのイラストはatwikiに載せれるようです) - arc (2022-06-04 10:21:55)
                      • みたいです - 名無しさん (2022-06-22 20:43:18)
                      • いつぐらいに出来上がりそうですか? - 名無しさん (2022-06-26 23:58:11)
                        • 実際ポーズ+服装など下書きはもう出来上がっているのですが、液タブで描くと驚くほど劣化するんですよね… 微調整を含めて描いていくと7月上~中旬に出来ればいいほうですね… - arc (2022-06-27 20:36:04)
                          • ひーん - 名無しさん (2022-06-28 23:36:31)
                            • 言ってしまえば液タブで描くだけなので残りの作業は時間さえあれば確実に終わります - arc (2022-07-02 14:52:37)
                            • 下書きの印象は美少年って感じでしょうか、イジーらしいウザさが足りてないんですよね… - arc (2022-07-02 14:56:52)
                              • 物凄い絵が描けました。下書きからの劣化が… - arc (2022-07-03 20:29:51)
                                • (今年中にデジタルで描いてもアナログレベルに描けるようにしないとですね…) - arc (2022-07-03 20:33:29)
                                • あるあるあるある - 名無しさん (2022-07-07 06:21:58)
                                  • 線画補正や描き方自体を見直したりしたら少しマシになってきました - arc (2022-07-08 17:54:26)
                                    • 完成は!!いつ頃!?!? - 名無しさん (2022-07-22 00:24:21)
                                      • いろいろやってるんですけど本当にデジタルで描けないんですよ…一応描いたもの(ゴミ)はあるんですけど見せれるレベルでないのです - arc (2022-07-24 21:15:41)
                                      • ごめんなさい - arc (2022-07-24 21:20:54)
                                      • 何故か急に描けるようになったので今週中に完成するかもしれません - arc (2022-07-26 22:35:35)
                                        • キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん (2022-07-27 00:16:34)
                                          • あまり期待はしないでくださいね…(最低限の見せれるレベルなので) - arc (2022-07-29 00:02:22)
                                          • 完成しました☆時間の都合で明日上げますね - arc☆ (2022-07-30 22:19:54)
                                            • 見せて下さい - 名無しさん (2022-08-01 11:03:06)
                                              • https://d.kuku.lu/5185ef7bc - arc (2022-08-01 21:06:07)
                                              • 次は直接アップロードできるよう@wiki自体にログインしておきたいのですが… - arc (2022-08-01 21:10:58)
                                                • なかなかかわいらしい感じでしたね。ログインは登録していただければ良いです - 名無しさん (2022-08-06 10:28:46)
                                                  • 女性の骨格から無理やり男性にしましたからね - arc (2022-08-07 01:41:05)
                                                  • おまけに一か月前のも(これで遅かった理由が分かります) https://d.kuku.lu/61c1dc901 - arc (2022-08-07 01:47:58)
                                                  • 出来れば今回描いたイラストの改善点を辛口でいいので教えてくださると参考になります - arc (2022-08-07 01:50:02)
                                                    • 顔が平面をそのまま傾けた感じです - 名無しさん (2022-08-07 07:55:08)
                                                      • 確かに平面的で首との繋がり方おかしくなってますね~ 参考になります! - arc (2022-08-07 19:58:01)
  • ヤバい人を追加。 - arc (2022-05-09 21:34:42)
    • なんだと - 名無しさん (2022-05-10 23:41:00)
      • マーシャ・スーロイドさんです。(スーサイドさんではありません) - arc (2022-05-11 21:03:32)
        • スーサイドだと思ってた.... - 名無しさん (2022-08-18 15:04:22)
          • suicide、マッサージの手法的にある意味合っているかもしれませ - arc (2022-08-18 22:06:16)
  • やったねたえちゃん♪ 腕痛めたよ♪ - arc (2022-04-24 20:27:49)
    • という訳で1週間はイラスト描けないかもしれません(ペンが握れないため) 更にまた忙しくなってしまいました…(頑張って5月中には一枚イラスト完成させます) - arc (2022-04-24 20:30:11)
      • おだいじに - 名無しさん (2022-04-24 23:23:02)
        • 骨折などではないんですけど痛みが引かないんですよ…内出血起きてそうです - arc (2022-04-26 20:55:07)
          • 病院いって - 名無しさん (2022-04-29 16:04:19)
            • 痛み少しずつ引いてきました。まあ、新しく切り傷が出来ましたけどね☆ - arc (2022-04-30 20:59:17)
            • 手に藁人形撃たれてそうなくらい手だけケガするんですよ~(幸い切ったのは小指と薬指なので今はイラスト描けます) - arc (2022-04-30 21:10:37)
              • おだいじに - 名無しさん (2022-05-10 23:39:23)
  • クレアの名前リリィに変更したいです(リリィ=Lily=百合、花言葉は純粋) - arc (2022-04-22 20:45:10)
    • どんなキャラだったかなぁ~と思ってページ開いたら白紙だった - 名無しさん (2022-04-23 21:13:56)
      • 見た目 不明 性格 天真爛漫 性別 女性 戦闘スタイル タンク兼サポートで特殊装備を用いて受けた攻撃を吸収し、サポートの魔法を使う感じ(ここ曖昧です) - arc (2022-04-24 20:23:06)
      • 流石に仲間の設定は早めに明確にしたほうが良いと思います - arc (2022-04-24 20:24:43)
        • あぁそうだ その子だ。特殊タンクでしたね。サポートだけだとエリと被るんですよね。彼女は序盤アタッカーで後半はその座をルートゥに譲るという変化があるので差別化はありますがそのぶん影が薄くなってしまうという懸念が - 名無しさん (2022-04-24 23:25:28)
          • タンクベースでおまけにサポートできる程度が丁度良さそうですね~ - arc (2022-04-26 21:02:31)
          • エリはステータスを序盤は攻撃に寄せて、終盤はサポートに寄せるのが理想でしょうか。レベルアップ時のステータス上昇値を中終盤上がりにくくしてサポートスキルを強めにすれば役割被りなくせるか - arc (2022-04-26 21:07:00)
            • バフを盛る前提のゲームになりそうですね。シビアで良い感じです - 名無しさん (2022-04-29 16:05:15)
              • 多少シビアにしてもRPGの性質的に詰むことはないですね(セーブできないエリアで詰まないようにする必要がありますけど) - arc (2022-04-30 21:12:22)
                • そうですね! - 名無しさん (2022-05-01 01:11:35)
                  • 後は見た目だけなので決めませんか? - arc (2022-05-01 20:47:05)
                  • クレア(リリィ?)のことです - arc (2022-05-01 20:47:43)
                    • 確か紙装甲で自分より味方を優先してガードするキャラクターでしたよね。ガンダム脳なのでシールドビットみたいなの使う近未来チックなキャラしか思い浮かびません - 名無しさん (2022-05-01 23:58:52)
                      • 確かに近未来チックなイメージになりますよね~ ですが世界観的にはダメなので水晶とかにま確かに近未来チックなイメージになりますよね~ ですが世界観的にはダメなので水晶とかに魔力を集める感じの装備はどうでしょう? - arc (2022-05-05 20:51:34)
                        • 文章おかしくなってますね - arc (2022-05-05 20:52:27)
                        • 修正 確かに近未来チックなイメージになりますよね~ 世界観世界観的にはダメなので水晶とかに魔力を集める感じの装備はどうでしょう? - arc (2022-05-05 20:53:29)
                          • なるほど 少し考えてみます。性別は女性でしたよね? - 名無しさん (2022-05-10 23:41:31)
                            • 前述の通りそうですよ~ - arc (2022-05-11 21:03:02)
  • 終末の休日なので通信内容まとめました。 - arc (2022-04-10 12:27:06)
    • Skyのゲームジャンルとクレアの家名(クレア自体の設定のディティール)、Lieの難易度分けに虹の7色を使うかが曖昧になってますね - arc (2022-04-10 12:29:49)
      • ありがとうございます。僕はアクションゲーム作ってみたいです。 - 名無しさん (2022-04-12 07:11:22)
        • 2Dアクションにステータス等を導入する形の2DアクションRPGはどうでしょうか(3Dはキャラクターのモデル作成の負荷が掛かりすぎるので却下したいです) - arc (2022-04-12 20:23:50)
          • あぁまぁ3Dは墓奥もやる気ないっす。2DアクションRPGもいいですね。そんな感じにするか、格ゲーっぽくするかで悩んでます。どっちがいいですか? - 名無しさん (2022-04-18 22:18:27)
            • 格ゲー風のアクション+RPG要素でどうですか?(格ゲー風アクションだけだと高難易度の場所で詰むプレイヤーが出そうなので) - arc (2022-04-20 21:15:56)
              • レベル製アクションって事ですかね? - 名無しさん (2022-04-23 21:13:16)
                • Exactly.でもレベリングなしでも頑張れば進めるようにはしたいですね~(雑魚は無視、ギミックなどでボスを倒せるようにするなど) - arc (2022-04-24 20:18:39)
                  • ギミックでボス倒せるならレベル要素いらないんじゃないかな...... - 名無しさん (2022-04-24 23:26:06)
                    • レベル要素で被弾できる回数が変わる+ギミックの火力は低めを想定してます(あくまでギミックはステージの想定レベルを大きく下回る時の救済処置です)。なのでレベル上げておくと倒すまでの時間が短くなることも差別化する要素になりますね - arc (2022-04-26 21:01:07)
                      • レベル低いときだけ出てくるみたいな感じですかね?レベルによって弱化するんでもいいかも - 名無しさん (2022-04-29 16:04:49)
                        • 弱化はなしでレベル低い時だけ出せば良さそうです - arc (2022-04-30 21:15:58)
  • P.E.天使を追加。ペテン師です。 - arc (2022-03-27 10:03:58)
    • えぇ..... - 名無しさん (2022-04-04 17:19:54)
      • 名前が天使なのに悪魔という… - arc (2022-04-05 20:22:49)
  • 長く報告ないのでまとめ BGM→色々やってますがまだまだ時間が必要そう イラスト→今のペースなら後半年後には使えるレベルのを描けそうです ストーリー→ - arc (2022-03-23 20:25:30)
    • 現在進行形で話し合い中 プログラム→現時点では進行ゼロ - arc (2022-03-23 20:27:19)
    • 現在の絵を見てみたいです。 - 名無しさん (2022-03-26 13:35:16)
      • 現在見せれる絵が無い(描く環境が変わってからは線に慣れるようトレスや模写してたので)のでしばらく掛かります。四月中には公開できるようにします - arc (2022-03-27 09:50:18)
      • https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTuuwx2fTQRBTMc8rl6Vya7KdKY2e1UHI8BHA&usqp=CAU 本気でイラスト描いてみました! - arc (2022-04-01 20:56:51)
        • エイプリルフールじゃんか!!!!!! - 名無しさん (2022-04-04 17:19:40)
          • そうですよ~! - arc (2022-04-05 20:23:12)
          • 俯瞰の構図で描こうとする→難しすぎて描けない→描き方勉強(Now) - arc (2022-04-05 20:28:24)
          • 申し訳ないですが人体解剖学やパースなどかなり本格的な知識を勉強中なので四月中に終わらない気がします… - arc (2022-04-05 20:31:27)
            • あらあら - 名無しさん (2022-04-05 21:33:52)
  • 今更ですがモンスターの属性って陰陽道の五行が元になってますか? - arc☆ (2022-03-19 15:41:59)
    • はい - 名無しさん (2022-03-23 12:38:22)
      • 了解です~ - arc (2022-03-23 20:20:44)
  • https://w.atwiki.jp/liegame/pages/95.html - arc (2022-03-14 14:45:13)
    • domino音源資料が不要になったので申し訳ないですが時間があるときにページ名を変更していただきたいです - arc (2022-03-14 14:45:56)
    • 変更後に少しずつまとめていきます - arc (2022-03-14 14:46:54)
      • やろうと思ったんですけどパスワード連続ミスして入れなくなりました 時間が経ったらもう一度試します - 管理人★ (2022-03-19 12:30:35)
        • 了解です - arc (2022-03-19 15:40:03)
        • 変更ありがとうございます - arc (2022-03-27 08:41:58)
  • サブキャラは逐次追加していきましょう 今増えていっているのがメインでの軸に必要なキャラなのかサブの寄り道にいるキャラなのかが少しわかりません - 名無しさん (2022-03-09 03:30:39)
    • 村メンバーは基本サブです(あくまでショップや設定として存在するだけでメインの役ではありません) - arc (2022-03-09 16:12:07)
    • メインキャラはルートゥ、エリ、ジャック、アレン達、魔王、アナザーディメンションは現時点で確定ってところでしょうか - arc (2022-03-09 16:14:42)
      • アレンはメインルートですね 承知しました。イケそうですね - 名無しさん (2022-03-13 13:15:12)
        • 構成 1,基本操作等チュートリアル 2,冒険 3,曖昧(未定) 4,魔王対策(装備揃える) 5,アレン関係 6,魔王城 - arc (2022-03-14 14:51:31)
          • 7,アナザーディメンション 8,二周目以降のおまけ(SkillGameに繋がるようなストーリーにする予定)って感じですね - arc (2022-03-14 14:52:48)
          • 3章何にしましょうか…(アレン+魔王と戦うきっかけが欲しいところですけど) - arc (2022-03-14 14:54:12)
            • フラッと立ち寄った場所でアレン達が問題になっていたのでそれをルートゥらがなんとかしようとする......とかでしょうかね? - 名無しさん (2022-03-19 12:32:10)
              • それが良さそうですね~5章ではアレンが村を襲撃したのが原因で戦いが始まってた気がします(旧ストーリーでは) - arc (2022-03-19 15:41:18)
                • わかりやすくていいですね、そうしますか - 名無しさん (2022-03-23 12:38:42)
  • リニテート三姉妹を追加(ショップ店員ズ) - arc (2022-02-23 18:08:25)
  • カツオ武士()を追加。 - arc☆ (2022-02-17 16:53:59)
    • 嫌いじゃない - 名無しさん (2022-02-20 00:35:30)
      • 最近ネタ枠多いかもしれませんね~(多いほうがいいですか?) - arc☆ (2022-02-20 15:09:55)
        • 扱いきれるならどうぞ - 名無しさん (2022-03-01 02:59:47)
  • なんかまた増えてるぞ - 名無しさん (2022-02-15 00:59:01)
    • 千呪ですね~ - arc (2022-02-15 16:26:47)
    • 大体のイメージとしては藁人形が汎用性が上がる代わりにデメリットが大きくなったものですね - arc (2022-02-15 16:29:39)
      • 名前に法則性がほしいですね。横文字メインの世界で漢字名は違和感があります - 名無しさん (2022-02-20 00:37:05)
        • 千任も当てはまりますね…設定で霊術自体が東方の国から伝わったに変えるか名前自体を変えるか…(名前変えると厨二チックになる気がします) - arc (2022-02-20 15:14:14)
          • うーーーーーん - 名無しさん (2022-03-05 04:24:58)
            • すでに設定はだいぶ厨二チック - 名無しさん (2022-03-05 04:25:09)
              • (千任はそこまで厨二チックじゃない気がしますが…) - arc (2022-03-05 14:51:57)
                • うーーーーーーん........ - 名無しさん (2022-03-09 03:27:59)
                  • 仙人は中国系だから世界観統一しようとするならキャラ自体を消す必要が出てきますね - arc (2022-03-14 14:48:23)
                  • (でもアレンを育ててるので消せない…) - arc (2022-03-19 15:39:38)
                    • ポジションは変えずに名前と設定を差し替えるならまだ遅くないんじゃないですか? - 名無しさん (2022-03-23 12:39:10)
                      • それも出来るんですけど折角五行の要素があるなら日本の要素なども出来れば取り入れたいんですよ~… - arc (2022-03-23 20:23:29)
                        • なるほど。そもそも属性名は性質を表すのに最もわかりやすいかなと思って今五行を使ってるだけで五行は決定案じゃないので別に変えても問題ないです - 名無しさん (2022-04-01 02:31:44)
                          • 了解です。現在の選択肢1,現在ある漢字名を全て横文字に変える 2,文化自体を混ぜる - ハイパーkoumorinタイム☆★☆★ (2022-04-05 20:39:29)
                            • 横文字にするとしたらどんな感じですか? - 名無しさん (2022-04-05 21:34:24)
                              • 千呪は直訳ならサウザンドカース(聞こえを良くするならサウザンカース) 同様だと千任は…ハーミットでしょうか…(hermit、そのままですね) - arc (2022-04-06 20:12:20)
                                • 漢字名をそのまま直訳すると悲惨なことになりますね☆ - arc (2022-04-06 20:14:28)
                                • 一番困るのが禁后…日本の都市伝説発祥かつ正しい読み方が不明という翻訳不可能な問題児が… - arc (2022-04-06 20:16:20)
                                • 無理矢理訳すならパンドラでしょうか - arc (2022-04-06 20:20:43)
                                  • パンドラですね。神話が混じってくるので一考の余地ありですが - 名無しさん (2022-04-07 04:49:27)
                                    • 少し誤解してるようなので訂正。パンドラは神話ではなく禁后(読み方不明)という都市伝説自体の読み方で最も有力候補?なものです - arc (2022-04-07 17:20:28)
                                      • 読み方でしたっけ?そのネーミングに神話的意味が関わってくると言っているんです - 名無しさん (2022-04-10 03:55:20)
                                        • https://kyofu.takeshobo.co.jp/news/column/2ch-horror/167/ これ見てください - arc (2022-04-10 10:53:47)
                                        • パンドラの箱だと神話的な意味を持ちますが禁后の読み方として持つ意味としては少し違う気がします(呪術的な方面?になるので) - arc (2022-04-10 11:45:55)
                                    • まあその都市伝説のパンドラという読み方が神話から来ているようですけど - arc (2022-04-07 17:21:54)
                                    • 終末の休みにいろいろまとめますか… - arc (2022-04-07 17:26:56)
                                      • 終末の......休み........!? - 名無しさん (2022-04-10 03:55:37)
  • ヴェリー・オーエンを追加。 - arc (2022-01-26 18:02:29)
    • 追加キャラ分、読んでおきます - 名無しさん (2022-01-29 02:26:14)
      • 村について決めませんか?人口や村内の設備etc. - arc (2022-01-30 10:39:22)
        • 村によりますね…… - 名無しさん (2022-02-03 19:50:19)
          • ルートゥ達が最初にいる村です。ほかに砂漠にもあったはずですけど初期の村だけでも決めておきたいのです - arc (2022-02-04 20:58:40)
            • そうですね、とりあえずお店とセーブポイント? - 名無しさん (2022-02-15 00:58:54)
              • セーブの形式決まってないので一旦決めましょう(思いつくのはセーブポイント式、メニューからセーブです。メニューセーブの場合セーブポイントは要らなくなりますね) - arc☆ (2022-02-16 16:41:56)
                • ストレスレスなのはメニューですが、緊張感が出るのはポイントですね - 名無しさん (2022-02-20 00:36:32)
                  • なら両方取ってメニュー式でダンジョンなどでは基本セーブ不可、休憩地帯で可能にするのはどうでしょう - arc (2022-02-20 15:11:57)
                    • そうしましょう - 名無しさん (2022-03-01 03:00:12)
  • https://w.atwiki.jp/liegame/pages/130.html - arc (2022-01-12 16:17:40)
    • 新しくクロというキャラを追加。要するに厨二病です - arc (2022-01-12 16:18:40)
      • みました。うまく使えば魅力出そうですね - 名無しさん (2022-01-14 07:43:09)
        • 補足 黒い霧は広範囲に広げると密度が低くなり効果が薄くなっていきます - arc (2022-01-14 20:27:17)
          • シロを追加。クロの姉です。 - arc (2022-01-16 10:42:35)
  • フェイン・ロベリアのネタバレ注意に少し隠し要素追加(ジブンと書かれている部分に干渉している)。 - arc (2022-01-08 20:34:39)


極夜(ごくや)について
 思い付きです。言葉通り実際にある現象極夜(きょくや)が具現化?したものです。
 昼でも夜のように暗くする能力があり、僕のエネルギーの設定を入れると脅威的な存在です(入れなくてもですが)。
 見た目は決めてないけど黒→白になるのかな…?
 黒い時はヒット&アウェイで、白い時は真正面から戦うイメージ。
 このキャラ提案の理由はkoumorinさんの夜のイメージが入るからですね。
 正直、Lobotomy Corporationってゲームの影響もあります。

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最終更新:2023年03月28日 22:36