えぬえぬ

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えぬえぬ」を以下のとおり復元します。
|配信名|黙々と○○でも [(配信回数など)]|
|ジャンル|ゲーム?|
|性別・年齢|男?|
|マイク|今のところ無し|
|配信時間帯|最近は不定期|
|配信者ページ|http://livetube.cc/%E3%81%88%E3%81%AC%E3%81%88%E3%81%AC|

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#marquee((`・  ω       ・ ´  )頭痛くなったらおわり キリッ,size=20)
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*▼&bold(){配信中の作品名など}
|BGCOLOR(gray):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(gray):CENTER:&bold(){ハード}|BGCOLOR(gray):CENTER:&bold(){難易度など}|BGCOLOR(gray):CENTER:&bold(){備考}|BGCOLOR(gray):CENTER:&bold(){打開状況}|
|CENTER:ギアーズオブウォー|CENTER:360|CENTER:インセイン|キャンペーンクリア実績解除|COLOR(red):打開|
|CENTER:ギアーズオブウォー|CENTER:360|CENTER:ハードコア|インセイン解放|COLOR(red):打開|
|CENTER:HALO3|CENTER:360|CENTER:レジェンド|初プレイ、1・2はクリア済(否レジェンド)|ステージ3中盤まで|
|CENTER:バレットウィッチ|CENTER:360|CENTER:EASY-HELL|コンセプトミッション|クリアミッション0|
|CENTER:デッドライジング ゾンビのいけにえ|CENTER:Wii|CENTER:チャレンジミッション|ミッション詰め合わせ|チャレンジ:ラスト1ミッション ザ・スナイパー:ラスト1ミッション|
|CENTER:デッドライジング|CENTER:360|COLOR(gray):CENTER:無|未解除実績解除プレイ|残り[サイコフォト][無線中毒]の2つ|
|CENTER:地球防衛軍3|CENTER:360|CENTER:インフェルノ|ノーマル操作・ごり押し|残り2ステージ|
|CENTER:COMIX ZONE|CENTER:Wii|COLOR(gray):CENTER:無|挫せt…練習中|ステージ2ボスで詰み|
&color(red){※赤字は打開完了し最近終了したもの}
&color(gray){※灰字は難易度自体が無い・現時点で選択できないもの}

*▼&bold(){配信予定の作品名など}
-未定

*▼&bold(){過去に配信した作品名など}
#region(close,デッドライジング) 
デッドライジング
-∞モードで安価プレイを提案したが、企画倒れにより実績解除プレイに。
-メガバスター・リアルレーザーブレード・ピエロソー禁止縛りで実績[ハーレム][サイコフォト]の解除を目指してプレイ。
-7時間に渡りプレイするが、予定していたイベントが発生せずハーレム解除失敗。同様にサイコフォトも何故か解除されず。
-/(^o^)\な状況だったが女子トイレで騒いでうるさい生存者2人を睨んで黙らせ思案した後、なんとか突破口を見出しプレイ続行。
-が、またしても予定していたイベントが発生せずm9される。10時間以上の配信でえぬえぬの体力が尽き終了。
#endregion
#region(close,BULLY) 
BULLY
-ご存知GTAシリーズの学園版。既に打開済みだったらしいが視聴者の為に始めからプレイ。
-まともなやつがいない町。
-全チャプターをクリアして終了。
#endregion
#region(close,地球防衛軍3) 
地球防衛軍3
-( ゚∀゚)o彡°EDF!EDF!
-何故かノーマル操作にこだわる。
--HARDEST打開編(1/21打開)
---時折配信してはm9を繰り返したHardest。それでも1ミッションずつ打開していった。
---ZEXR-GUNの入手、アーマー稼ぎなど地味に強化を繰り返し遂にアーマー数値9999を突破。
---最終的にアーマー数値11428で打開。さ、次はインフェルノだ。
--INFERNO打開編(打開中)
---最高難易度Inferno。凶悪な敵の猛攻に立ち向かうにはえぬえぬの腕はあまりに未熟すぎた。というかいい加減テクニカルにしろ。
---配信外で遂に念願だった最後の武器ライサンダーZ(礼賛乙)を入手!「これで勝つる!」と意気込むえぬえぬだったがせっかくの神武器も使いこなせなければm9(^д^)
---礼賛乙入手配信以降、ずっとアーマー稼ぎをしていたらしくアーマー数値をHardest打開時の約2倍20000にまで強化し、再び戦場へ。
---「これはもう余裕過ぎるだろ」との予想とは裏腹にm9を繰り返す。戦略的攻略を促すリスナーに対し、ごり押しを強行するえぬえぬ。学習しようとしないえぬえぬにやや呆れる。
---後半は少々強引に自爆戦法で打開。しかし準ラストステージ「烈火」で詰む。
---JAMはガチ。ヘリステージでよく流す。しかしかっこよすぎる曲とは逆に、すぐ失敗して墜落するヘリ。なんという音楽負け。
#endregion
#region(close,ビューティフルジョー[無印])
ビューティフルジョー[無印]
-中古(980円)で購入。初見ながらそこそこ順調に進むが、ミサイル発射口が突破できず延々と別ルートを探し続けた。詰んだと思われた時、床下に下りるジョー。ただの(↓+ジャンプ)で良いことに気づくのに時間がかかった。
-最後の幹部(中ボス)でミスを繰り返すえぬえぬ。見るに見かねたリスナーが攻略法を伝授。リトライを繰り返し、なんとか打開に成功した。
-KIDSモードをクリアして終了。
#endregion
#region(close,バレットウィッチ) 
バレットウィッチ
-CHAOSモード打開配信
--開始してすぐにスタート地点で蜂の巣にされ即終了。
--異常に慎重に進みステージ3まで打開するが、ステージ4ラストを越えられず長時間にわたってリトライを繰り返す。最終的にトラックの荷台を盾にするという手段で打開。
--11時間半かけて打開し終了。
-HELLモード打開配信
--年明け拷問配信と銘打って配信を開始するが、途中で視聴者が0という状態が長時間続き、再び視聴者が来た頃にはすっかり心が折れてしまった。
--視聴者の提案で「次死んだら配信終了」というルールが作られ、マシンガン以外の残弾0という状況から立ち直らしたが、足を滑らせて段差から落下。下にいた敵に一瞬で蜂の巣にされ終了。
--同日夕方の続き配信にて10時間半かけて打開し終了。
#endregion
#region(close,COMIX ZONE) 
COMIX ZONE
-Wiiのバーチャルコンソールで購入するもあまりの難易度に挫折。
-打開に向け練習中?
#endregion
#region(close,巨人のドシン) 
巨人のドシン
-まったりと自然を楽しむゆるゲー…だったはずが、豹変した巨人により究極のホラーゲーと化す。
-集落を破壊し、大陸を全て海に沈め、住人を一人残らず殺害した。最後の住人は世界の果てに散る。
-後日の配信では普通に集落を繁栄させる。無事にエンディングを迎え終了。
#endregion
#region(close,ワンダと巨像) 
ワンダと巨像
-巨人繋がりで積んでたのを再開。
-7体目以降は1日1体ずつ打開配信。が、なんだかんだで毎回2体やる。
-最後の巨像戦でアグロとの別れに全俺が泣いた。
-アグロの敵討ちに燃えるえぬえぬにより最後の巨像も打開。ノーマルモード打開で終了。
-終了後に最後の巨像を見逃した視聴者の為、タイムアタックで再び最後の巨像に挑んだが、儚く散った。
#endregion
#region(close,ルイージマンション) 
ルイージマンション
-うらやしきに挑戦のはずが、クリアデータを消去してしまい普通にプレイ。
-オヤマー博士の口調やルイージのビビりを楽しみつつクリアして終了。
#endregion
#region(close,アサシンクリード) 
アサシンクリード
-通り魔になろうと開始するが、操作が久々だった為?衛兵に返り討ちにされる。
-操作を思い出した後は予告どおり通り魔プレイ。怯えて逃げ出した衛兵も延々と追跡してトドメを刺した。
-通り魔に飽きて?終了。
#endregion
#region(close,トルネコの大冒険2) 
トルネコの大冒険2
-「えぬえぬが適当にgdgdしてる配信」内でやることがなくなったえぬえぬがプレイ。
-序盤~中盤と武器が拾えず、拳で語る。
-最初のチュートリアルダンジョンで延々と武器を拾い続け、棍棒+99と皮の盾+99を作成。メインストーリー上のラストダンジョンでラスボスを瞬殺した。
-配信終了後にセーブしようとしたらメモカを認識しなくてセーブできず、館のダンジョン(高難易度ダンジョン)に突行して玉砕。
#endregion
#region(close,Alien Hominid HD) 
Alien Hominid HD
-キャスクラの制作会社が作ったらしい
-途中でゲームオーバーになって終了?
#endregion
#region(close,michigan) 
michigan
-中古(950円)で購入したホラーゲーム。
-開始後序盤でまさかのフリーズ、えぬえぬをwktkさせた。
-主人公を完全スルーで勝手に進行する展開にえぬえぬ・視聴者共に混乱させた。
-毎度役に立たないプレスコを引き連れ、次々と殉職してゆくレポーター達。期待されたエロ要素も選択ミスによりほぼ皆無で進んでいった。(その行き場の無い憤りは主にプレスコへの体当たりで発散される)
-ホラー要素も微妙であり、順調に進んでいたがとあるステージにて…。→あまりの恐怖に数分間ゲームを中断した。
-真相もよくわからないままエンディングを迎え、その後のおまけ要素にて謎のインリン棒読みゲームステージ1のみプレイし終了。
-倉庫のアレとモーテル106号室はトラウマ。
#endregion
#region(close,GUNGRAVE O.D.) 
GUNGRAVE O.D.
-中古で3980円という値段で購入した。レビューは良かったらしい。
-買ってからこれが続編と判明。
-バーローw
-ひたすらごり押しでEasyを打開し終了。
#endregion
#region(close,SIMPLE2000シリーズ Vol.120 THE最後の日本兵) 
SIMPLE2000シリーズ Vol.120 THE最後の日本兵
-初のシンプルシリーズ。操作確認中に蜂の巣にされたり、&bold(){何度も}間違えて投げた手榴弾で&bold(){何度も}自爆したことより、とにかく足の遅さが気になるゲーム。
-とにかく狙撃ゲー。狙撃銃があれば全て事足りる。…戦車以外は。
-茨城県で戦車に散々弄ばれ詰む。
-次の配信で匍匐前進を覚えるがイラナイ子。逆に初代イラナイ子扱いだった緊急回避が実は超重要だった(回避中無敵)。
-緊急回避で戦車打開後はサクサク進み、46県目沖縄まで奪還。首都東京へ。
-最終ステージ東京。戦車・武装ヘリに守られた都心をロケラン乱射で突き進む。そしてボス…え、これ地球防衛軍だっけ?
-ボス撃破!そしてエンディングへ…。が、セピアカラーで彩られたモノローグは背景と同化し読めなかった…。
-そして舞台は地球防衛g(ry
#endregion
#region(close,デッドライジング ゾンビのいけにえ)
デッドライジング ゾンビのいけにえ
-Wiiで生まれ変わったデッドライジング。その実態は…テラバイオ4/(^o^)\
-容量の問題か大幅な劣化が目立つ。「…Perfect!」言わないフランクさんなんて…!
-三馬鹿やラスボスなどはタイミングゲー。えぬえぬがとっさに反応できるのはボタン1個までだった為、6人のソフィーが撲殺されて散る。
-ゾンビ共とサバイバルを繰り広げる最中、プーさんがついに覚醒。バケツとマグナムを片手に血と硝煙に塗れたハードボイルド劇を展開。
-サイボーグハゲとのファイナルバトルに辛くも勝利し、Easyモードをクリア。
-その後、エクストラに登場したチャレンジミッションを進めている。
#endregion
#region(close,影牢Ⅱ -Dark illusion-)
影牢Ⅱ -Dark illusion-
-初の影牢シリーズ。トラップを上手く繋げてコンボでハメる!…ゲームなのだが、やはりごり押しで侵入者を葬るのはえぬえぬクオリティ。
-スマッシュフロア→ギルティランス→ペンデュラム→ギルティ…のコンボが必殺技。というかそれしか出来な(ry
-「この侵入者は殺さないで逃がしてあげたいなぁ…」とは言うものの、真っ先に殺してしまうえぬえぬ。言ってみただけですね、わかります。
-城に侵入してからは、回転水車を絡めたコンボで片っ端からSATSUGAI。
-義母カタリーナ、もといババアとも和解せず、全ての配下の兵士を始末し、何も出来ないババアをギルティランスでメッタ刺し。えぬえぬ曰く「このゲームで一番楽しかった所」
-魔人復活目前の侵入者ラッシュが打開できず、大勢のアリシアが散る。
-魔人復活前のサイドストーリーでは前作主人公ミレニア登場。ミレニアも設置したトラップをチャージ時間無視で起動できる為、ごり押し戦法のえぬえぬ大ピンチ。でもひたすら追いかけっこで無理やりごり押しするあたりえぬえぬクオ(ry
-遂に復活した魔人との戦いでは、トラップを完全無効化する魔人を弱体化させる&bold(){永劫の封印}の起動条件を早々に見破り起動に成功する…が、自分が引っかかってアリシア封印m9
-魔人に敗北する度にアリシアが魔人に乗っ取られるEND。ED・その後のセーブ画面・OP…とスキップも途中でロードも出来ないために幾人もの魔人アリシアが誕生することに。
-魔人の技を潰す方法を見出して、なんとか撃破。最後は志村後ろ後ろ!ENDで終了。
-今作の目玉の大規模な仕掛け&bold(){Dark illusionを一つも起動できず}に終了。(永劫の封印は強制使用)
-たまにボタンを押し間違えてアリシアがトラップに引っかかっているのは仕様です。
#endregion
#region(close,一撃殺虫!!ホイホイさん)
一撃殺虫!!ホイホイさん
-ょぅじょ?いいえ。キリングマシーンです。
-ご家庭の害虫を駆除するメイドロボ(身長約10cm)
-ゲーム内で設定できるフィルター機能(害虫の姿を4段階でデフォルト化)をフィルターLvの低いリアルモードに設定していた為、サムネに釣られて配信を開いた飯時のリスナー達をことごとく撃破してしまう。
-特別出演:くぎゅう、スネーク
-ホイホイさんのライバル「コンバットさん」(ラスボス)との戦闘にて、その圧倒的過ぎる機動力の違いに翻弄され連敗を重ねた。その罰ゲームとして武装や補助パーツよりも高価で特に着せ替え以外の用途は無いホイホイさんの衣装を購入することに。全ての衣装をコンプするのに数多のムカデがエクスカリバーの錆となった。コンプ作業終盤では、エクスカリバーでの作業に飽きたえぬえぬがガン○ムハンマーを装備し、ムカデの頭を叩き潰す作業に移行した。
-配信外にて残りの武装等も揃え、コンバットさんとの再戦に挑む。…が、意外とあっさりと撃破してしまい、クリア。
-クリア後に登場したSPステージ1・2、SPステージ3「逆襲のコンバットさん」も既にパターンを把握したホイホイさんの敵ではなく、特に苦労もなく撃破。
-最後に未回収のアイテムを少し回収して終了。
#endregion
#region(close,エースコンバット6 解放への戦火)
エースコンバット6 解放への戦火
-難易度ACE(最高難易度)をNOVICE操作(初心者向け)でクリアする配信。地球防衛軍3のノーマル操作といい、えぬえぬはとにかく簡易操作を好む様子。
-が、既に何周もクリアしているうえ、クリア特典の架空機体ノスフェラトゥのチート性能もあってか、特に問題もなくサクサク進む。
-特に難関でもなく、普通に攻撃していれば良いのだが…対艦攻撃の際に何故か水面ギリギリを高速で飛び、敵艦に激突寸前まで攻撃→ぶつかる寸前に回避という無意味な危険飛行を敢行する為、着水による自滅・回避どころか、そのまま神風特攻して自爆…と無茶ばかりする。
-5時間半程度かけて、無事に最終ミッションをクリアまで到達し、終了。
#endregion
#region(close,HALO3)
HALO3
-配信開始後に>4のコメント「レジェンド開始!レジェンド開始!w」を承諾し、HALO3初プレイかつHALO1・2プレイ時からかなりブランクのある状態であるにもかかわらず難易度レジェンドで開始する。
-ステージ1「シエラ117」(打開!)
--レジェンドの名は伊達じゃなく、初っ端から死にまくるマスターチーフ。仲間の海兵隊もすぐに全滅し、レジェンドで開始したことを後悔させるのには十分なほどの猛攻をリスタートを繰り返して少しずつ進む。
--しかし、川に辿り着いたところで長時間の拷問配信と化す。
--進路上にはブルート達が立ちふさがり、対岸には多数のジャッカルがライフルを構えて狙撃(当たると即死)という場面で、片方との戦闘に専念すればもう片方に殺されるという絶望的な状況となる。(海兵隊はとっくに全滅済)
--何度も死にながら敵の配置を少しずつ理解し進んでいったが、最後に記録されたリスタート地点が開始2~3秒以内に移動しないと100%狙撃されて死ぬというリスキル地点であった。
--進めど隠れど、殺されるチーフ。別の物陰に隠れていたアービターとなんとか合流するも、すぐに殺されてしまうアービター。しかし…。
--海兵隊と違い、重要人物であるアービターは死んでも少ししたら自動で復活する為、チーフが生きているかぎり何度でも戦えることが判明。&bold(){アービタン動画の始まりである。}
--チーフはひたすら物陰に隠れ保身に専念し、アービタンはそれを尻目に敵に突撃し続ける。アービタンは何度も死ぬが、死ぬたびに少しずつ敵の数を減らしていき、徐々に活路を切り開いていった。
--苦労の末に大部分の敵を(アービタンが)殲滅し、やっと物陰からチーフが出てきた。…が、まだ残っていた敵に一瞬で見つかり、一撃で死亡。数十分におけるアービタンの奮闘が全て無駄になる。
--再びアービタンを酷使し、アービタンのいない時は何度も死につつも少しずつ突破してやっとのことで仲間を救出しステージ1「シエラ117」をクリア。打開するのに約4時間半かかった。
-ステージ2「クロウズネスト」(打開!)
--ステージ2を少しだけ進めるが、兵舎へ向かう道を占拠したブルートの大群と戦闘するエリアで何度も死ぬ。アービタンどこー?(´;ω;`)
--ブルートの戦闘を開始すると後方通路の扉がロックされる為、チーフのみで孤軍奮闘することを強いられる。仲間は安全な場所で見ているだけ。
--何度も死んで、疲れきったえぬえぬの怒りはブルートから仲間に矛先が変わり、FFしまくる。チーフご乱心。爆風で吹き飛びつつも仁王立ちを崩さないジョンソンを見つつ、仲間に始末されて一旦終了。
--ズタボロにされて終了した第一回配信。その屈辱を晴らすべく開始した第二回の配信だったが、約3時間もの間、ひたすらブルートに弄ばれ、結局1エリアも進めぬまま司令本部のコンピューターに八つ当たりして終了。
--前回の配信より1ヶ月。久々に開始した第三回配信。難関のブルート達を目の前に再び吹き飛び続けるチーフ。ジョンソンを無理やり戦闘エリアに押してゆき、戦闘に参加させようとするも、スパイカーに串刺しにされつつも平然と司令本部へ歩いて帰られてしまい、チーフ(´・ω・`)ショボン
--進み過ぎず、扉付近で戦闘していれば後方扉がロックされないことに気づき、戦闘エリアと武器庫を行き来して遂に打開!一匹隠れていたブルートに殺されそうになるが、なんとか撃破して進む。このエリアだけで約5時間かかった。
--念願のエリア突破を果たした後、アービタンと再会!しかし、久しぶりに会ったアービタンはやたらと復活に時間がかかり、あまりアービタン動画できず。
--兵舎エリアで何度か死ぬが、ブルートエリアに比べれば短時間で打開。飛行ブルート、司令本部奪還、基地からの脱出と少しずつ進み、ステージ2「クロウズネスト」をクリア。打開時間約6時間。そのうち5時間がブルートとの戦闘であった…。
-ステージ3「サボ ハイウェイ」(打開中)
--やっと辿り着いたステージ3。生き残った仲間と合流し、負傷した仲間の武器を強奪して基地を脱出。車載ガトリングを駆使して道中の敵を順調に葬り去っていく。楽勝かと思われたが、突如目の前に現れたファントムにボッコボコにされる。
--NPC海兵隊に運転を任せると、敵のど真ん中(&ファントムの目の前)で停車してフルボッコにされるので、手前で降りてコメントへのレスを書くえぬえぬ。その間に飛び去っていくファントム。ほっておけば戦わなくて済むことが判明。
--アクロバティックな動きで走行するワートホグを操りファントム周辺の敵掃討に成功するが、海兵隊二名が戦死。運転手がいなくなったが、徒歩で敵の位置を把握→ワートホグを移動→銃座に乗り移り固定砲台として一掃。を繰り返してハイウェイまで進む。
--トンネル付近の戦闘でもワートホグを駆使して敵を一掃。幾度となく銃撃を喰らいボロボロになったワートホグであったが、武器を拾いに戻った際にひっくり返っただけでほぼ無傷のワートホグを発見。嬉々として乗り換え、古いワートホグを殴って壊す。エコポイントを没収される
--新車で戦場に戻るが、ロッドガンとプラズマグレネードにより一瞬で廃車に…。
--トンネルのバリア解除に手こずり、少し疲れたのかワートホグを次々と爆破し、遠くを飛行しているだけで害のないバンシーを狙撃し、敵陣に突っ込んで死亡する。
--その後、ワートホグで敵陣に突っ込み、グラントを轢き殺しつつ固定銃座に体当たりで突っ込んで破壊。すぐに反転しトンネルから現れたドローンの大群からの逃走劇を繰り広げる。
--ドローンをなんとか撒いた後、反転迎撃して再びトンネル前へ。残っていたドローンを一匹ずつ打ち落とし、残るはバリア内のブルートのみ。本来ならバリア内に徒歩で進入し、戦わなければならないが、バリアから少しだけはみ出したブルートの手足を姑息に狙い撃ちし、無傷で殲滅に成功する。えぬえぬ曰く「自暴自棄で適当に暴れて死んで終了するつもり」だったらしく、そんな時に限って上手くいったらしい。
--ハイウェイでJAFを呼ぶはめになった後、再び敵との戦闘。ブルートの軍勢を倒しつつ進むが、中間地点の建造物まで来たところで残弾が尽きる。
--落ちていた武器や敵から奪った武器を駆使してなんとか凌ぐが、敵の増援部隊に包囲され、孤立。やがて武器もほぼ完全に底を突き、落ちているのは役立たずの地雷のみで、飛行ブルートに狙撃されて死亡。第三回はそこで終了。
#endregion
#region(close,ギアーズオブウォー)
ギアーズオブウォー
-難易度インセイン打開配信の為、ハードコアから開始。
-ロングショットライフル大好き。
-途中、凸者の助けもあってハードコア打開。そしてそのままインセイン開始。
-Act3ファイナルのポンプステーションでやや苦戦するが、なんとか打開。
-Act4フェニックス邸玄関前階段にてカバー状態だと左右移動・ズーム時の照準・射撃が不能になるというバグが発生。やや難易度が上がった。
-ラーム将軍には難易度カジュアルでも正攻法で勝てたことがないらしく、ハードコア・インセイン共にハメ技で撃破してクリア。
#endregion


*▼&bold(){特徴}
・マイクがないのでソフトークさんに喋ってもらっている。
・マイク導入でコメントも増えると思われるが、声の質やトーク力が試される。
・プレイは比較的うまい方?
・ホラーゲームは苦手らしい(ゾンビ系は克服した模様)。

*▼&bold(){主が行った神プレイ・m9プレイ}

*▼&bold(){えぬえぬにメッセージ・リクエスト・要望・Wiki追加希望事項などあればどうぞ}
- えぬえぬさんしゅき!いつかマイク打開来ると信じてる!!  -- 名無しさん  (2009-02-23 05:07:23)
- わーありがとうございますー!なるべくはやいうちに打開したいですねぇ…。頑張ります。  -- えぬえぬ  (2009-02-23 18:02:55)
- 360がRRoDにてご臨終したので、しばらく360作品配信は出来なくなってしまいました…。現在リペアセンターに入院中です。  -- えぬえぬ  (2009-03-06 23:38:12)
- 年末年始に久々に配信しようと思ったらキャプチャソフトなかった…orz  -- えぬえぬ  (2011-12-31 22:24:01)
- 監獄戦艦  -- 名無しさん  (2013-07-09 00:50:45)
- 監獄戦艦  -- 名無しさん  (2013-07-09 01:38:40)
- 監獄戦艦  -- 名無しさん  (2013-07-11 00:36:42)
- 監獄戦艦  -- 名無しさん  (2013-07-11 02:29:23)
- 監獄戦艦  -- 名無しさん  (2013-07-12 21:57:46)
#comment

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