ぬいぐるみ人形

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ぬいぐるみ人形」を以下のとおり復元します。
**■ 基本情報
#hr(height=5,color=#ff7f50)
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#FFF):&ref(http://dl10.getuploader.com/g/KVJ/148/kemuko.jpg,,width=400,height=300)&br()&ref(http://loda.jp/kvj/?id=10.png)&ref(http://loda.jp/kvj/?id=11.gif)&ref(http://loda.jp/kvj/?id=12.jpg)|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){名前}|ケムコ人形|
|~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){呼び名}|けむこ・ゼネフ・QSQLマスター・ぬいさん・人形&br()ベロゲンチョ・ジャンボ・黒けむこ|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){ぬいぐるみ人形の由来}|[[Stuffy Doll>>http://loda.jp/kvj/?id=60.jpg]]|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){ジャンル}|ゲーム実況|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){配信名}|【○○】やるみたいな配信|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){配信者情報}|[[状態・出勤表・過去配信>>http://www.wassyoi.info/sender/%E3%81%AC%E3%81%84%E3%81%90%E3%82%8B%E3%81%BF%E4%BA%BA%E5%BD%A2/]]|
|~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){実況作品一覧}|[[ぬいぐるみ人形のゲーム感想 >>http://www43.atwiki.jp/kemco/pages/18.html]]|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){性別}|とりあえず男|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){年齢}|とりあえず20代|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){星座}|アルデバラン|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){マイク}|旧マイク(けむこ)と新マイク(ジャンボ)|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){配信者ページ}|[[とりあえず KEMCO>>http://livetube.cc/%E3%81%AC%E3%81%84%E3%81%90%E3%82%8B%E3%81%BF%E4%BA%BA%E5%BD%A2]]|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){配信通知メール}|[[とりあえず VIC TOKAI>>http://www.wassyoi.info/mylist/]] [[(旧版)>>http://old.wassyoi.info/mail_form.cgi/738fbbe5372105d8458247bdeebf0633]]|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){掲示板}|[[とりあえず JALECO>>http://jbbs.livedoor.jp/internet/4536/]]|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){アップローダー}|[[いわゆる  KVJ>>http://ux.getuploader.com/KVJdoll/]]|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){配信時間帯}|基本的には夜~、偶に夕方~|
|~|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):&b(){Twitter}|[[stuffy_doll>>http://twitter.com/stuffy_doll]]|

#aa(){
             ∧∧
           ∧∧・ω・)
         ∧∧・ω・)/(___
       ∧∧・ω・)/(____/
     ∧∧・ω・)/(____/~
   ∧∧・ω・)/(____/~
  (  ・ω・)/(____/~
  _| ⊃/(____/~
/ └-(____/~       
}
**起きてる人の数  &counter(today)人
#aa(){
         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
}
**寝た人の数     &counter(yesterday)人
#aa(){
         みなさん
              おやしみなさい・・・
          /^ヾo
     ○= ノ:;☆_;;.ヽ===○
     ∥(⌒(´・ω・`n ∥  .∥
    /(_,,..てっ..,,__ ノ  ̄./i
   _,.(~ ̄        ̄ ̄~ヘ, | !
 (~ ,::::::☆:::::::::☆:::::::::::::::.''|i |
ノ ..:☆::::::::::☆:::::::::::☆::::."丿
}
**合計         &counter()人


**■ 実況作品
#hr(height=5,color=#ff7f50)
&sizex(4){&color(#FF0000){容量制限の為、こちらへ移動しました}}
&sizex(6){[[ぬいぐるみ人形のゲーム感想 >>http://www43.atwiki.jp/kemco/pages/18.html]]}

**■初期 実況作品
#hr(height=5,color=#ff7f50)
#hr(height=2,color=#d3d3d3)
&bold(){とあるもので}プレイ(のため&bold(){QSQL}等を部分使用した作品もあり)
そのため割りと&bold(){邪道クリア}も多めにあるんでそこはお察しで☆(ゝω・)v
#hr(height=2,color=#d3d3d3)
#region(【ファミコン】)
【ファミコン】|【 [[001 ~ 100>>http://ux.getuploader.com/KVJ/download/56/%E3%80%90wiki%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%80%91FC_001%E2%86%92100.zip]] 】|
#ref(http://dl1.getuploader.com/g/KVJ/270/FC_001%E2%86%92100.jpg)
#endregion
#region(【スーファミ】)
【スーファミ】
|CENTER:MIDDLE:タイトル|CENTER:MIDDLE:ジャンル|CENTER:MIDDLE:感想|
|【星のカービィ スーパーデラックス】|CENTER:ACT|敵を吸収してできる色々なアクションが面白い。|
|【ワイルドトラックス】|CENTER:RCG|バグった。|
|【UFO仮面 ヤキソバン】|CENTER:ACT|UFOの懸賞ソフト。笑えます。|
|【GO GO ACKMAN2】|CENTER:ACT|アックマンの剣の射程が短過ぎて。|
|【ジュラシック・パーク】|CENTER:ETC|見下ろしアクションと思ってたらFPSが始まった。|
|【ザ・グレイトバトル3】|CENTER:ACT|1とは違うベルトゲー。ファンも多いだけあってよくできてた。|
|【極上パロディウス】|CENTER:STG|最終面のノーマル状態からの復帰がきつ過ぎる。|
|【スーパーマリオカート】|CENTER:RCG|説明不要! でも配信中は非難轟々でした。|
|【反省ザルジローくんの大冒険】|CENTER:ACT|ナツメの良ゲー。東方見文録の制作陣はクビになったの?|
|【化学者ハリーの波乱万丈】|CENTER:ACT|弾数制限が面倒臭い。配信中に静岡で震度6弱の地震発生。|
|【ロックマンX2】|CENTER:ACT|まさにロックマンの正統進化作品。さすがカプコン|
|【加藤一二三九段将棋】|CENTER:TBL|将棋はルールしか知りません|
|【スヌーピーコンサート】|CENTER:ETC|万人にお薦めできる超良作。最初にリラン編をやっちゃ駄目。|
|【であえ殿様 あっぱれ一番】|CENTER:ACT|バカ殿とバカ王子による筋肉ギャグ。とにかく短い。|
|【カービィボウル】|CENTER:ETC|ゴルフとビリヤード足した感じが安定の任天堂。|
|【美少女雀士スーチーパイ】|CENTER:TBL|ムフフシーンが無いので水着。|
|【ジーコサッカー】|CENTER:SPT|シミュレーションでした。ゲームのBGMの重要性を再認識。|
|【GS美神 除霊師はナイスバディ】|CENTER:ACT|オリジナル展開に原作を混ぜた感じで進むあっさり目のACT。|
|【ザ・心理ゲーム2 ~マジカルトリップ~】|CENTER:阿久麻|『をぽろむけま』『でぽづむけま』頭おかしい。|
|【ゲゲゲの鬼太郎 復活!天魔大王】|CENTER:ACT|大量の水木妖怪が滑らかに動く様は見てるだけでも楽しい。|
|【ウォーリーをさがせ!絵本の国の大冒険】|CENTER:知育|歩くのが遅い知育ゲーム。この歳でやるもんでもない。|
|【ストリートファイター2】|CENTER:BTL|対戦格闘ゲームのパイオニア作品。全てはここから始まった。|
#endregion
#region(【PCエンジン】)
【PCエンジン】
|CENTER:MIDDLE:タイトル|CENTER:MIDDLE:ジャンル|CENTER:MIDDLE:感想|
|【カトちゃんケンちゃん】|CENTER:ACT|カトちゃんケンちゃん懐かしい。|
|【激写ボーイ】|CENTER:ACT|この発想はなかった!アイレムの隠れた名作。|
|【ファイナルブラスター】|CENTER:STG|ステージ毎の評価で難易度が変わるのが特徴。|
#endregion
#region(【メガドラ】)
【メガドラ】
|CENTER:MIDDLE:タイトル|CENTER:MIDDLE:ジャンル|CENTER:MIDDLE:感想|
|【コミックスゾーン】|CENTER:ACT|漫画の世界で戦うという斬新さが光る。|
|【シャドーオブザビースト 魔性の掟】|CENTER:ACT|すぐに詰む理不尽洋ゲー。敵は全部攻撃一発でお陀仏。|
|【ロックマンメガワールド】|CENTER:ACT|ロックマン1~3。FCより簡単。ワイリータワー武器選択が面白い。|
|【バトルマニア】|CENTER:STG|爽快感もあり、時間で溜まるボムなど普通に楽しめる良作。|
|【バトルマニア大吟醸】|CENTER:STG|同上 1よりはほど良い難易度になってます。|
|【ストライダー飛竜】|CENTER:ACT|ジャンプの空中制御さえできれば。|
|【SDヴァリス】|CENTER:ACT|序盤ゴリ押し、3面からボスパターン構築コスプレACT。|
|【ラスタンサーガ2】|CENTER:ACT|お前の大剣は天を貫く大剣だ!|
|【ジノーグ】|CENTER:STG|背景の書き込みのせいで弾が見難いが残念。|
#endregion
#region(【KEMCO】)
【KEMCO】
|CENTER:MIDDLE:タイトル|CENTER:MIDDLE:ハード|CENTER:MIDDLE:ジャンル|CENTER:MIDDLE:感想|
|CENTER:MIDDLE:【シャドウゲイト】|CENTER:MIDDLE:FC|CENTER:MIDDLE:ADV|詩的な文章センスが秀逸な巨編ファンタジーADV。クソゲと誉れ高いが普通に名作。すぐ死ぬ|
|CENTER:MIDDLE:【ディジャブ 悪夢は本当にやって来た】|~|CENTER:MIDDLE:ADV|実話を元にしたストーリー。話自体は少し地味過ぎるかな、最後の展開だけは面白い。割りと死ぬ|
|CENTER:MIDDLE:【悪魔の招待状】|~|CENTER:MIDDLE:ADV|文章、展開、登場人物、全てがイカれてるADV。製作者は完全に薬のやり過ぎでイッてる。まあ死ぬ|
|CENTER:MIDDLE:【時空の旅人】|~|CENTER:MIDDLE:ADV|歴史上の偉人を導いて歴史を変えるってのは面白かった。リスナーに騙されて困った|
|CENTER:MIDDLE:【ミッキーマウス3 夢ふうせん】|~|CENTER:MIDDLE:ACT|多彩なアクションが楽しいケムコの良作|
|CENTER:MIDDLE:【スーパーマン】|~|CENTER:MIDDLE:ACT|スッパマン|
|CENTER:MIDDLE:【ホステージ】|~|CENTER:MIDDLE:ACT|映画原作のアクション。なんとミッションが1つしかない驚愕の低ボリューム|
|CENTER:MIDDLE:【ダウボーイ】|~|CENTER:MIDDLE:ACT|子供の頃10秒で投げたゲーム。全5面の短さで戦争の虚しさを教えてくれる|
|CENTER:MIDDLE:【アニマル武乱伝~ブルータル~】|CENTER:MIDDLE:SFC|CENTER:BTL|ケムコの海外移植作品。キャラを育て強くして対戦だ! でもきっと相手がいません|
|CENTER:MIDDLE:【ファーストサムライ】|~|CENTER:MIDDLE:ACT|やたらボスが強い侍アクション。宝箱を取るとハレルヤが流れるけど面白かった|
#endregion
#region(【共同プレイ】)
【共同プレイ】
|CENTER:MIDDLE:タイトル|CENTER:MIDDLE:ハード|CENTER:MIDDLE:ジャンル|CENTER:MIDDLE:チーム|CENTER:MIDDLE:感想|
|CENTER:MIDDLE:【キョンシーズ2】|CENTER:MIDDLE:FC|CENTER:MIDDLE:AADVRPG|CENTER:ARK774&br()銀たぬき&br()リーク|MIDDLE:ksg駅伝は楽しかった 一人ではとてもクリアする気が起きない怪作でした。スイカ頭(&link_anchor(relay_1,pageid=910){ぬいぐるみ人形})・デッパ(&link_anchor(relay_1,pageid=1684){ARK774})・チビトラ(&link_anchor(relay_1,pageid=1256){銀たぬき})・チビクロ(&link_anchor(relay_1,pageid=1020){リーク})【リレー順】&br()※詳細プレイは各wiki参照|
|CENTER:MIDDLE:【エイト・アイズ】|CENTER:MIDDLE:FC|CENTER:MIDDLE:ACT|CENTER:MIDDLE:リーク|悪魔城風味なACT 2Pの鳥を担当し1Pを援護。基本ボス戦が白玉ゴリ押し以外無理仕様なのが残念|
|CENTER:MIDDLE:【スーパーチャイニーズ】|CENTER:MIDDLE:FC|CENTER:MIDDLE:ACT|CENTER:MIDDLE:リーク|2日間計10時間の死闘の末クリア ガチャピンの運ゲーがきつかった。ミラクルキック的コンテありのが難しいかも|
|CENTER:MIDDLE:【スーパーマリオブラザーズ3】|CENTER:MIDDLE:FC|CENTER:MIDDLE:ACT|CENTER:MIDDLE:リーク|兄貴の献身的な助け(残機譲渡、ステージの7割クリアなど)があり弟は無事ピーチ姫と結婚。ワープないと面多い|
|CENTER:MIDDLE:【魂斗羅】|CENTER:MIDDLE:FC|CENTER:MIDDLE:ACT|CENTER:MIDDLE:リーク|雪ステージから難易度が急上昇。マリオ3クリアの勢いでそのままサクッとクリア|
|CENTER:MIDDLE:【スーパー魂斗羅】|CENTER:MIDDLE:FC|CENTER:MIDDLE:ACT|CENTER:MIDDLE:リーク|虚弱マッチョは変わらず 初代より簡単かな。後半は頼りになる相棒に任せました|
|CENTER:MIDDLE:【チップとデールの大作戦】|CENTER:MIDDLE:FC|CENTER:MIDDLE:ACT|CENTER:MIDDLE:リーク|二人プレイだと難易度が倍くらいになる。殺し合いは駄目だよ☆(ゝω・)v これまた相棒任せのクリア|
|CENTER:MIDDLE:【五目並べ】|CENTER:MIDDLE:FC|CENTER:MIDDLE:TBL|CENTER:MIDDLE:ちバ&br()貴澄なつき&br()リーク|MIDDLE:みんなつえーよ。黒側は禁じ手とかあるから気をつけてね|
#endregion
#region(【殿堂入り】)
【殿堂入り】
|CENTER:MIDDLE:タイトル|CENTER:MIDDLE:ハード|CENTER:MIDDLE:ジャンル|CENTER:MIDDLE:感想|
|CENTER:MIDDLE:【ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏】|CENTER:MIDDLE:FC|CENTER:MIDDLE:ACT|なんかもう色々おかしい。超難易度の3Dダンジョン、唯一面白いスナイパーモードは2回だけ、しゃがんでも敵の弾が避けられない、なぜか50回制限のコンティニューなど等、完全にバランス崩壊ゲー。|
|CENTER:MIDDLE:【ジウーズ】|CENTER:MIDDLE:MD|CENTER:MIDDLE:ACT|ゲル状生物ならではの切れたり流れたりくっついたりのアクションは本当にすごい、だが超難易度(主にレーザー)、謎解き(主にスイッチ)の糞っぷりで全てが台無し。これ普通にベストエンド見れる人とかいるの?|
|CENTER:MIDDLE:【ベガスコネクション カジノから愛をこめて】|CENTER:MIDDLE:FC|CENTER:MIDDLE:カジノ|作業くんと運ゲーちゃん、決して会ってはいけない2人が出会ってしまった。とにかくカジノパートが究極的に拷問100万$稼いで誘拐された婚約者・マリアンを取り返せ?(´◉◞౪◟◉) ハハッワロス|

#endregion

**■ けむこDATA
#hr(height=5,color=#ff7f50)
#openclose(show=1.ステータス){
|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):喋り|K|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):パズル|E|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):性癖|M|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):ksg|C|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):とりあえず|O|
}
#openclose(show=2.特徴){
・安価で指定されたゲームをひたすらプレイ
・QSを多用し短時間でリスナーを飽きさせないプレイをする
・おもにケムコのゲームを好む
・最近はジャレコ、ビック倒壊のゲームも好み、ケムコとあわせ3強と並び立っている(通称 KVJ 【K:[[ケムコ>>http://www.kemco.jp/index_main.html]] V:ビック倒壊 J:[[ジャレコ>>http://www.jalecogames.co.jp/index.html]]】)
・パズル・FPS・3Dが苦手
・良作ゲームをやると「カスゲーやれ」「らしくない」など文句を言われる
・ホラー関係が好きらしい
・早口
・魔界で1,2位を争うイケメン
・独り言には定評がある
・どんなksgでもいいところを探すのがうまい が、あまりに強引なほめ方をすることもありリスナーに突っ込みをもらうこともしばしば
・ゲーム配信中は異常に視覚が狭くなる。
・先天性「アストロロボSASA」的ジャンルクリア不能障害らしい
・G(巨人ではない)が大の苦手
・配信にてパズルゲーと実写ゲーに目覚める
・観察力のなさ、視野の狭さを指摘される(例:星のカービィ64で、足場が「KARBY」になっていたことに気づかない)
・カントリーマアムはクリスピー派。ソフトタイプ派はディスる。
}
#openclose(show=3.名言集){
#region(close,タッチ)
1530 : 6/23 3:13
すべての人間が楽しめるゲームはないかもしれない
でも、すべての人間が楽しめないゲームがここにはある!!!
                     ケムコ人形
#endregion
#region(close,ロックマンメガワールド)
(※ロックマンのあまりの良ゲーっぷりに対し)
395 : 9/30 1:16:12
なんだこの、松阪牛を食べて美味しいねって言ってる感じの配信はw
#endregion
#region(close,ごちゃちる)
チルちゃん、冷蔵庫を買うの巻
慣れる、慣れる。すぐ慣れる。
#endregion
#region(close,リアルサウンド ~風のリグレット~)
177(天気予報の歌)
[[イチナナナナナナ イチナナナ~♪>>http://www.youtube.com/watch?v=wnF8G6yyaeE]]
#endregion
#region(close,赤川次郎の幽霊列車)
1/5 15:01位の発言
ksgは褒め言葉
ksgと神ゲーは紙一重
                 ケムコ人形
宇野恭一
『おれが めざめたときには
すでに むじゃきな しろうさぎは
きえていたのさ』
#endregion
#region(close,覇邪の封印)
妖精
『しんじゃったのー!
わりと
やくたたずね』
#endregion
#region(close,デスクリムゾン2 メラニートの祭壇)
八並康
『上等だぜぇ!』
#endregion
#region(close,ミントン警部の捜査ファイル 道化師殺人事件)
マルタン
『無能な奴は嫌いじゃないぜ』
#endregion
#region(close,GUNDAM 0079 The War For Earth)
リュウ・ホセイ
『やられちまぁぁあ』
#endregion
#region(close,新・忍伝)
ショウ
『セイヤッ!』
#endregion
#region(close,大冒険 セントエルモスの奇跡)
『[[これは ひどい>>http://loda.jp/kvj/?id=127.jpg]]』
#endregion
}
#openclose(show=4.配信中の迷言・口癖){
・そりゃないぜ!
・とりあえず○○
・いたしかたない
・まあそうですね
・にゃ、にゃぁあああ!
・コレでいけますね!→即死亡
・これは普通に良ゲーでしたね(ksgの基準が麻痺)
・(安価を求める際)漢字のみという感じで
・ドリヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
・☆(ゝω・)v
#hr(height=2,color=#d3d3d3)
・<ウーズ> けむこ 『俺の人生の一生分のスイッチ押したって!』
・<GENESIS版 Action52>
    オープニングを見ながら・・・
    『やっぱ俺には先が気になるゲームっていうのはダメなのかもしれない…
    先が気になるゲームっていうのは、つい一気にやってしまうんですよ、時間がある時にね。
    リグレットでエライ時間掛ってしまったように。
    やはり俺には、「先の全く気にならない、テキトーなゲーム」が向いてるんじゃないかと。
    これ(Action52)は絶対に間違っても次が気にならないというね!』
・<ベガスコネクション> けむこ 『たばこ吸ってると鼻毛の伸びがいい気がする。鼻毛の育ちがいい気がする。』
・<頭脳戦艦ガル> (分かれ道で何故か左ばかり選ぶので) けむこ 『俺もう左曲りでいいよ。』
}
#openclose(show=5.ネ申プレイ・m9プレイ){
・ざんねん!! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!!
・ヤキソバン配信でリスナー数300を突破する超一流配信者に格上げ
・マインドシーカー最終試練を自力打開
・[[ダンボール>>http://www.d-papa.jp/environment/img/recycle-symbol.gif]]
    宮城県【四八(仮)】→段ボールsong【リアルサウンド ~風のリグレット~】→…
・ミッキーマウス3 TAで2時間クリアの記録を持つ
・四八(仮)の徳島で白バグ発生! が運良く乗り切る
・伝説の非ライセンス商品Action52に対しそのほとんどを根性とバグと半ずらしと安置とQSQLで打開し、最終ゲームチータマンでは今までの敵が総登場しリスナーを感動の渦に巻き込んだ
・ゲーム中のミニゲームで15パズルに挑戦するもあまりのパズルのできなさにリスナーに誘導どころか操作される しまいには任天堂に呆れられGIVE UPの救済措置を受ける
・&color(white,){100回記念配信はわずか3分43秒で落ちる(なかったことに)}
・FC 鉄腕アトム STAGE9 を約2時間かけて打開
・映像と音声に別々のゲームを使用した画期的配信、デュアル配信を行う 記念すべき初の組み合わせは 音声【リアルサウンド ~風のリグレット~】× 映像【神々の戦い(Action52)】である
・MD版『Action52』
    09 SKETCH
|CENTER:【ケムコが描きたかったOOZE】|MIDDLE:&sizex(7){&b(){⇒}}|CENTER:【ケムコが現実に描いたOOZE】|
|CENTER:MIDDLE:&ref(http://loda.jp/kvj/?id=21.jpg)|~|CENTER:MIDDLE:&ref(http://loda.jp/kvj/?id=22.jpg,,width=360,height=270)|
・FC ホステージ にて [[KEMCO>>http://loda.jp/kvj/?id=25.jpg]] というキャラが登場! しかし、登場から約50秒 操作開始から3秒で即死亡!!
・配信中にGが現れ一度は逃しパニックに陥るものの、のちに再び現れたときに光速打開を見せる
・&color(white,){200回記念配信はわずか9分46秒で終了 (100回記念配信同様なかったことに)}
・2010年5月16日の一周年記念配信はわずか10分あまりで Livetube が落ちる
・NINTENDO64配信にて風来のシレン2を起動し、途中から始めていきなり→口をあけられない! パ王から19ダメージをうけた シレンはちからつきた と少年時代の死亡シーンを見せ付けられる
・ケムコ所有のSFCソフトのセーブデータを見てみる配信にて、ロマサガ3のデータをロードしたら、HPが全員900台なのに、技が貧弱なものしかない状態だった。(龍神烈火拳やタイガーブレイク、勝利の歌などがない)
 この状態で破壊するもの(真四魔貴族撃破済み)に挑み壊滅状態になるものの、全滅一歩手前で破壊するものを撃破成功する。
・2010年6月8日未明、配信2度目のG襲来…そして打開 ちなみに直近1ヶ月で2度目の襲来であり、1度目はリーク配信視聴中であった
・7/11、大冒険 -セントエルモスの奇跡-にてシルバーに敗れた後、しっかり準備を整え「準備は万全だ!」と豪語したものの、HPを全快にし忘れる。しかし、必殺技LV8を引き953ダメージを与え、これはいける!・・・と思いきややられてしまう。
・2010年10月6日、原因不明のまま消滅したセガサターンゲームリストを復旧する配信を行い8時間かけて復旧、その後「見やすく並べ替える作業」を開始、~3部作だ、~枠だと配信者、視聴者共に大いに盛り上がるが、作業1時間ほどで夢から覚めたように我に返り、めんどくさくなって配信を終了する。
・チャンピオンシップロードランナーのリレー配信にて、どう見ても掘ったらダメな場所を掘って詰む、を数え切れないほど繰り返し、そのたびにリスナー一同からツッコミが入る
}

**■ ケムコ配信におけるおにゃのこ四天王
#hr(height=5,color=#ff7f50)
#openclose(show=・総代){
#region(close,南)
&b(){南}(登場作品:タッチ ~ミステリー・オブ・トライアングル~)
/・・\
#endregion
}
#openclose(show=・四天王){
#region(close,忍)
&b(){忍}(登場作品:四八(仮))
|>|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=61.jpg,,width=280,height=210)|>|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=62.jpg,,width=280,height=210)|>|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=63.jpg,,width=280,height=210)|
|>|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=64.jpg,,width=280,height=210)|>|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=65.jpg,,width=280,height=210)|>|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=66.jpg,,width=280,height=210)|
|>|>|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=53.png,,width=420,height=315)|>|>|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=54.png,,width=420,height=315)|
|>|>|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=55.png,,width=420,height=315)|>|>|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=56.png,,width=420,height=315)|
#region(close,大好きなオサム。いつまでも待ってます。 忍)
|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=58.png,,width=400,height=300)|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=57.png,,width=400,height=300)|
#endregion
#endregion
#region(close,どろぴ~)
&b(){どろぴ~}(登場作品:まじかるキッズどろぴ~)
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=14.gif)
#endregion
#region(close,ペネロープ)
&b(){ペネロープ}(登場作品:アメリカ大統領選挙)
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=15.png)
#endregion
#region(close,チルちゃん)
&b(){チルちゃん}(登場作品:PANDORA MAX SERIES Vol.5 ごちゃちる)
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=16.jpg)
#endregion
}
#openclose(show=・2軍){
#region(close,???)
&b(){???}(登場作品:四八(仮))
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=59.png,,width=400,height=300)
#endregion
#region(close,エリーヌ・シュレマン)
&b(){エリーヌ・シュレマン}(登場作品:ジーザス 恐怖のバイオモンスター)
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=17.png)
#endregion
#region(close,朱芳花)
&b(){朱芳花}(登場作品:ジーザス 恐怖のバイオモンスター)
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=18.png)
#region(close,PC版18禁)
&b(){PC版}
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=19.gif)
#endregion
#endregion
#region(close,御崎恭子)
&b(){御崎恭子}(登場作品:美少女雀士スーチーパイ)
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=20.jpg)
#endregion
#region(close,マリリン)
&b(){マリリン}(登場作品:ベガスコネクション)
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=50.jpg)
#endregion
#region(close,緋織)
&b(){緋織}(登場作品:コワイシャシン 〜心霊写真奇譚〜)
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=130.jpg)
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=131.jpg)
#endregion
#region(close,遠藤一美)
&b(){遠藤一美}(登場作品:蒼き伝説 シュート!)
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=132.png)
#endregion
#region(close,とらぶるちゃん)
&b(){とらぶるちゃん}(登場作品:ぱにっくちゃん)
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=147.png)
#endregion
}

#hr(height=2,color=#d3d3d3)
◇ おにゃのこ人気投票
#tvote("/・・\[39]","忍[5]","チルちゃん[1]","クインティ[1]","やあやあみんな元気?[2]")

**■ 配信時間帯によるケムコリスナーの動向
#hr(height=5,color=#ff7f50)
【3:30~4:30】
一般的にケムコリスナーが最も減る時間である。
初めから見て寝落ちリスナーとこれから来るリスナーとが入れ替わる時間であり、
また最初の安価をクリアする時間でもある。 by.1104(9/4 3:29:50)

**■ S級スナイパーの方々
#hr(height=5,color=#ff7f50)
――彼らはケムコ配信において真のksgを選び、そして安価を取った。
   その栄誉をたたえ、南ちゃんを甲子園に連れて行ける権利を与える。

|BGCOLOR(#F0E68C):&b(){永久欠番}|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):&b(){タイトル}|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):&b(){殿堂入りksg安価}|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):&b(){予選(SSのみ)}|CENTER:BGCOLOR(#F0E68C):&b(){備考}|
|MIDDLE:No.001|MIDDLE:ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏|1005 : リーク 5/28 21:27&br()ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏|||
|MIDDLE:No.002|MIDDLE:ジウーズ|800 : 9/18 3:36:49&br()ウーズ|||
|MIDDLE:No.003|MIDDLE:キョンシーズ2|1146 : 12/25 22:48:02&br()キョンシーズ2||MIDDLE:第1回ksgリレー安価|
|MIDDLE:No.004|MIDDLE:ベガスコネクション カジノから愛をこめて|???? : ぽこ 2/19 ??:??:??&br()ベガスコネクション||minaide test 配信にて&br()※削除済の為、詳細日時不明|
|MIDDLE:No.005|MIDDLE:ツタンカーメンの謎 ANKH(アンク)|474 : 3/24 13:50:26 &i(){&small(){5RZFHLI}}&br()さくじ|215 : 3/24 12:56:51 &i(){&small(){5RZFHLI}}&br()さくじ||


**■ ぬいぐるみ人形配信 ―配信内容候補―
#hr(height=5,color=#ff7f50)
◇ 毎回、安価決定等にgdgdなけむこにやってほしい企画、縛り内容を投稿・投票してください
#tvote("【例】KVJ縛り[2]","シャドウゲイト64[9]","24時間耐久ksg[64]","ゴルゴ13(セガ SG-1000)[2]","保留ソフト消化[4]","ダークシードTA[2]","PCエンジンやろうづ[2]")
※原則RPG禁止です
※採用された案は、けむこ及びリスナーで気づかれた方、削除宜しくお願い致します

▼採用
>・ksgリレー
>・SS安価
>・風のリグレットED 完全制覇

**&aname(relay_1,option=nolink){■ 採用されたksgリレー配信「キョンシーズ2」について}
#hr(height=5,color=#ff7f50)
****【経緯】
#hr(height=2,color=#d3d3d3)
①2009年12月25日通常安価で「キョンシーズ2」が選ばれる、直後 リーク・ARK が出現 (リークはksg認定コメ、ARKはワインを嗜みながらwww)
②『安価されたものはその日のうちに』を常としてきた けむこ だったが体力の限界が近づきはじめた10時間超に事件は起こった
③レス1609番に提示された[[地下迷宮>>http://www.geocities.jp/yhvhiro/yhvh_kyon2.html]]にリスナー共々絶句、進行度50%程で けむこ の心が折れる
④けむこがgdgdになりはじめたころ、リスナーからワインでほろ酔いの ARK へ引継ぎ要求が起こり始める
⑤ついには、キョンシーズ2がキャラクター4人すべてでクリアしないと真ENDがみれない仕様のうえ リーク・ARK が配信に居合わせた為、当時投票率1位のksgリレーをリスナーが要求
⑥リーク がこれにのっかりやる気全開モード突入、のこり1人はなぜかその場にいない 銀たぬき に決定
⑦しかし勝手に決めるのはやはりまずいという流れになりかけた時、突如潜伏していた 銀たぬき 出現!
⑧めでたく4人でリレーすることが決定し、リスナーへのクソゲマスプレゼントとなった
#region(潜伏していた銀たぬきとおもわれるコメ)
 1655 : 12/26 1:18:15
 ・・・居ないよ彼は居ないよ!あと四天王とか・・・まじやめてくれ。
 銀たぬきは右下底辺配信だからやめてあげて!
#endregion

****【けむこレポート】
#hr(height=2,color=#d3d3d3)
・第1区走者として、安価時使用したスイカ頭を担当。
・1コメからいきなりヒントを要求する投げやりっぷりに、レス12番がリスナーの総意として「見かねるまでヒントをださない決議」を採択、&br()サイレントマジョリティを考慮した結果、賛成多数により可決された。
・迷宮のマッピングをして進めるも、途中から面倒になり投げ出し、マインドシーカーを打開した超能力を使い出す。
・案の定グダグダになってきたため、見かねたリスナーがヒントを出し始め、そのヒントを元に&b(){超能力}を駆使し打開する。
・そしていつもどおり&b(){良ゲー}ということにして配信を締める「忍耐のケム公」であった。
・リレー終了後には良ゲーから&b(){神ゲー}へと昇華した。

#region(完)
けむこ(スイカ頭)・[[ARK774>>ARK774]](デッパ)・[[銀たぬき>>銀たぬき]](チビトラ)・[[リーク>>リーク]](チビクロ)【リレー順】
#ref(http://loda.jp/kvj/?id=9.jpg)
#endregion

****【ダイジェスト動画】
#hr(height=2,color=#d3d3d3)
&b(){⇒}[[ダウンロードはこちら>>http://www.mediafire.com/?hnkzzjjwkgt]]

** ▼ARK774企画「チャンピオンシップロードランナー駅伝」
#hr(height=5,color=#ff7f50)
・ついにこのときがやってきた。 9人の皇帝の見切り・技・術を継承し、最終皇帝「パズルマスター」けむこ、満を持しての登場である。
  先帝たちの積み重ねてきたストックタイムも15時間超えと、まさに磐石の態勢である。
・しかし、画面左下に「ヒントなしでお願いします」とか書いておきながら、46面の難解さに「ヒントください」「ヒントお願いしますに書き直そうか」などの発言。 リスナーは「ストックタイムがたくさんあるのに、甘えるな」と思った。
・46面の攻略がうまくいかず頭の中が煮詰まったけむこ。 ヤケになってはしごでウゴウゴしているボンバーマンの頭の上を通って対岸に行こうとする・・・と、なんと成功してしまう。
  この現象を検証すべく何度か挑戦してみるものの、かなりの低確率で発生する模様。 何度も挑戦して成功し、金塊を全部集めた・・・と思いきや、一個金塊を食われていた。
  もう一度やり直し、食われた金塊を事前に回収することでようやく打開。
   >なお、正規ルートはもう一匹ボンバーマンをはしごのところに誘導することで、普通に通れるようになる、という按配である。
・47面は、階段状のステージ。これをみて、この後の快進撃を期待したリスナーが
   1040 : 12/28 18:56:01
   まだ慌てるような時間ではない
   ワンチャン5時間打開でダークシード2あるで
  とコメント。 けむこは「わかった」と即答する。 この発言に、リスナー全員の士気が上がり、期待に満ちたまなざしをうけるけむこであった。
  結局、49面攻略中に5時間経過してしまい、立ち消えになる。
・誤って埋めてしまった倒したたけしが、すでに穴に埋まっていたたけしのところに復活、合体を果たす。
・1面であったテクニックで金塊を回収しようとする最中、ほぼ同じ場所で掘る場所をミスってしまう。(ネ申プレイ・m9プレイも参照)
・48面が始まって、わずか1分の間に2回落とし穴にはまる。 落とし穴の位置を把握するためには致し方なし。
・落とし穴にボンバーマンをハメていくことが打開方法と気づく。4つのうち3つを埋め、最後のひとつに落ちてくれないため、業を煮やして回収にいくが、詰んでしまう。
  気を取り直して何度も落とし穴に落とそうと試みるも、なかなか落ちず30分。 たまたま上に上がったところボンバーマンが落とし穴に落ちたため、そのまま打開。
・49面で落とし穴を見破るも、一歩動いてしまい、詰む。 それを踏まえたうえで、すぐ隣の小部屋に落とし穴にはまり、一歩動いて詰む。
  クリアするには先帝から代々受け継がれてきた「エレベーター」を使用することを見いだし、ボンバーマンを倒して、落ちてくるのを待っていたが、うまいこと落ちてこずイライラする。 ここで持ち時間が無くなり、延長時間に突入する。
  さらに、一度は見出した中央の金塊回収方法を、クリア直前に忘れてしまう。 そのために、クリアまであと金塊二つというところで詰んでしまう。
・50面は今までの集大成という風格あふれるステージ構成。 パズルマスターと謳われたけむこも、出鼻をくじかれてしまう。 そのため、ステージを区切って、先にそれぞれの区域の打開策を練ることにする。
  ステージ左下の6部屋マンションを打開するために1時間以上費やす。 リスナーが次々に閃く中、わからないけむこ。 そんな中
   3439 : 12/28 23:43:56
   301号室と302号室は侵入して脱出まで余裕があるだろ?つまり・・・そういうことだよ
  というコメントがでる。 これをヒントにしばらく考えたけむこが、ようやく閃き、左下の金塊の回収に成功する。開始から1時間30分での出来事である。
・続いて、右に渡る方法を編み出し、渡ることに成功する。 ここから右下あたりの打開方法を試行錯誤する。 何度かの失敗を経て、なんとか右下の打開に成功。
・2:28に「真ん中にいるボンバーマンを、下にある穴にハメられないかな」というかねてからの希望に挑戦。 コメントするリスナーが無理なんじゃないかな、と思うものの見事なはしご誘導により、一発で成功する。
  これにより、中央部分の金塊を回収できるようになった。
・2:33に、すべての区域の打開策を見いだし、休憩を挟んだ後、本番に挑戦する。 1回目は右側音のブロックの消し忘れで詰む。
  2回目の本番挑戦にて、左下でミスをおかすが、とっさの判断で脱出。事なきを得るナイスプレーであった。 が、消したブロックの場所で休憩してしまい、死亡。
  3回目の本番挑戦は、左下で間違えて掘った穴に入ってしまい、即座にセレクト。
  4回目の本番挑戦は落ち着いて進んでいく。 右側の打開に手間取ったものの、さらに一回だけしか成功していないボンバーマンの穴への誘導を成功させ、中心の金塊も難なく打開。 最後もキッチリ決めて見事打開!
  けむこ、リスナー共々大歓喜した。
#region(close,50面クリアの瞬間)
たけしも祝福
&ref(http://loda.jp/kvj/?id=189.jpg,,width=280,height=210)
#endregion
  満を持してスタートボタンをおすも・・・
#region(close,まさかのエンディングなし)
イヤッ・・・ほぉぉっぉう!?!?
&ref(http://loda.jp/kvj/?id=190.jpg,,width=280,height=210)
#endregion
・リレー走行中からも、総じて「打開方法を見出してから、実際に打開するまでが長い」と評されたパズルマスターけむこであった。

リザルト
|START|12/28 17:08|
|46面クリア|18:46(1hour 38min)|
|47面クリア|19:30(44min)|
|48面クリア|21:06(1hour 36min)|
|49面クリア|22:24(1hour 18min)|
|50面クリア|2:54(4hour 30min)|
|END|12/29 2:54|
|使用時間|9時間46分|
|ストック時間(当区間)|0時間00分|
|残りストック時間(区間計)|12時間27分|

**■ コメント
#hr(height=5,color=#ff7f50)
-誰でもいいので改良してね  -- けむ子 
-緊急、意見、要望用の掲示板作ってみました  -- ぬいぐるみ 
-永久欠番ありがとう。安価スナイプはまかせろ  -- 823 
-まさかマインドシーカーをそこそこ楽しまれるとは思わなかったんだ・・・  -- 823 
-質問する人多かったのでフラッピーのルール作ってみました  -- 名無しさん 
-フラッピーのルール感謝、ご苦労さまです  -- ぬいぐるみ 
-でつ 。оΟ(zzz・・・)  -- 名無しさん 
-フラッピーのルールの人へ、少しいじっちゃいました  -- 名無しさん 
-選挙やってくれてありがとう  -- ペネロープ 
-鏡支援者急募 鏡に接続するを押して放置するだけの簡単なお仕事です  -- ちバ 
#comment(num=10,nodate)

**■ サムネコレクション<配信にて使用>
#hr(height=5,color=#ff7f50)
|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):けむ子|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):あんこう|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):ANKIMO(AKIRA)|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):名作|
|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=3.jpg,,width=240,height=180)|&lightbox(http://loda.jp/kvj/?id=2.jpg,link=image,title=アンキモ、アンキモ、アンキモ!,width=240,height=180)|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=81.jpg,,width=240,height=180)|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=4.jpg,,width=240,height=180)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):チル&ブッチ|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):じてんしゃ|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):終|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):END|
|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=8.png,,width=240,height=180)|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=7.jpg,,width=240,height=180)|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=31.jpg,,width=240,height=180)|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=67.jpg,,width=240,height=180)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):ウォーリーを探せ!|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):男の意地|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):冒険[[(元画像)>>http://loda.jp/kvj/?id=90.png]]|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):sigma|
|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=72.gif,,width=240,height=180)|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=51.jpg,,width=240,height=180)|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=91.jpg,,width=240,height=180)|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=52.jpg,,width=240,height=180)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):闘牌録|CENTER:BGCOLOR(#FFEBCD):ケム公|||
|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=119.png,,width=240,height=180)|&ref(http://loda.jp/kvj/?id=82.jpg,,width=240,height=180)|||

#right(){|・・| /・・\ |・・|}
#right(){#vote3(71)}

#hr(height=5,color=#ff7f50)

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