ワッカ

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ワッカ - (2009/03/08 (日) 20:35:28) の編集履歴(バックアップ)


基本情報

配信名 ○○@ワッカ
ジャンル 天鳳と競艇とプログラミング
性別・年齢・職業 男・20歳代・専門学生
生息地 東京
マイク
配信時間帯 不定期
配信者ページ http://livetube.cc/%E3%83%AF%E3%83%83%E3%82%AB

アナタは - 人目のおっさん予備軍です。


配信内容

  • 天鳳
  • 競艇予想
  • DirectXプログラミング

ワッカのおいたち

元気いっぱい⇒ギムキョーイク⇒大学(経済学部)⇒会社員⇒ゲーム専門学校

主のステータス

喋り B
予想 C
雀力 B+
打数 B

配信外(凸中の)名言

男の2つのCPU(キリッ

ゲーム製作

次に作るゲームの企画をminaide配信中にコメントから拾って作る。(とりあえず、企画受付終了)

開発環境など

DirectX9.0 → ゲーム内容によってはFLASH、携帯アプリもアリエール?
WindowsVista(笑)
MicrosoftVisualStudio C++ Express Edition

企画 @いまここ

+ いままで出た企画案
いままで出た企画案
投票フォームを作っておきます。
  • 当たり判定を一工夫する(参考:イーアルカンフー)
 あたった時に(プレイヤーに)予想外なことがおこる
  • ドット単位の当たり判定(参考:FC版ゴルフ)
 きわどいところを狙って進める
  • マップスクロールがシステム側で制御される(参考:デビルワールド)
  • マップ内の何かを集めるとクリアー(参考:デビルワールド)
  • 敵を動き回らせてアイテムを使っておくに進む。仲間を作成してパーティーを組む(参考:ダンジョンマスター)
  • 物体(敵etc)に弱点(部位etc)を作って、クリックして弱点を狙ってたたく
 弱点は見た目等ではわからなくする。初見殺し。
  • タイピング系で指示しながらクエストを遂行させる
  • 故意にバグっぽいのを仕込む
 新ジャンル・バグゲーを作る
 リセット、電源オフするとストーリが進む
  • Mっけの強いゲーム
 システム側がプレイヤーに与える縛りが多い
  • 建築ゲーム
 当たり判定超重要!失敗すると崩れるし
  • ウィルス駆除ゲーム
 OSに忍び込んでくるウィルスを必死に駆除
  • サウンドノベルを何か違う形に
  • 何かを捏造する。愚民をだまして世論を作る。
 タイトル:「大統領になろうよ!★」
  • レアモノを収集するゲーム。
 カード・ゲーム・プラモetcにそれぞれポイントをつける。
 特定の条件のときに特定の場所に行くと買えたり取れたり。
 チームを率いて担当者を登用し、Lvあがるとさらにレアなものを集める、スキルが増えるなど
  • 無線ゲーム
 探偵ものアドベンチャー
 無線で情報交換をして、事件を解決するネタを集める
 事件は殺人事件~些細な出来事まで
 特定の時間じゃないと無線していない人もいたり。
  • パスワードを交換することで対戦ができる(参考:さかつく)
  • マンション管理ゲーム
 困った住人が出てきて問題を解決したり、上手に管理するといい人生を送る
 もちろん、卑猥な要素もいっぱい(ry
 お金の管理など、本物の管理人業務を実装
 マンションの種類がレベルとかシナリオになる(学生寮、高級マンション、市営団地など)
 どこでゲーム完了するかは今後の課題 
  • マップを脳内補完しながら、敵を脳内補完しながらというゲーム

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 マンション管理 3 (60%)
2 Hello World 1 (20%)
3 ょぅι゛ょテトリス 1 (20%)
4 きわどい当たり判定 0 (0%)
5 ウィルス駆除 0 (0%)
6 サウンドノベル亜種 0 (0%)
7 タイピング系 0 (0%)
8 ダンジョンマスター現代風 0 (0%)
9 バグゲー 0 (0%)
10 パスワード対戦 0 (0%)
11 マップ内で収集 0 (0%)
12 レアモノ収集 0 (0%)
13 大統領になろうよ!★ 0 (0%)
14 弱点クリック 0 (0%)
15 当たり判定一工夫 0 (0%)
16 無線 0 (0%)
17 脳内補完 0 (0%)
18 自動マップスクロール 0 (0%)
19 Mっけ 0 (0%)
その他
投票総数 5

最終的に「街育成シミュレーションゲーム」を作ることが決定!(2009/03/08配信にて)

企画書はこちらから(PASS:wakka)
※注意:閲覧にはStoryEditorが必要です。
企画書ファイル
StoryEditorダウンロードサイト


設計

企画終了後

開発

設計終了後

テスト(デバッグ)

β版完成から随時、機能出来次第うp予定

完成!?

特に売るとか考えていません。ワッカの技術力向上を第一に考えています。
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