*基本情報 |配信名|○○@ワッカ| |ジャンル|天鳳と競艇とプログラミング| |性別・年齢・職業|男・20歳代・専門学生| |生息地|東京| |マイク|有| |配信時間帯|不定期| |配信者ページ|http://livetube.cc/%E3%83%AF%E3%83%83%E3%82%AB| *アナタは&counter()人目のおっさん予備軍です。 *配信内容 ・天鳳 ・競艇予想 ・DirectXプログラミング *ワッカのおいたち 元気いっぱい⇒ギムキョーイク⇒大学(経済学部)⇒会社員⇒ゲーム専門学校 *主のステータス |喋り|B| |予想|C| |雀力|B+| |打数|B| *配信外(凸中の)名言 男の2つのCPU(キリッ ---- *ゲーム製作 次に作るゲームの企画をminaide配信中にコメントから拾って作る。(とりあえず、企画受付終了) *開発環境など DirectX9.0 → ゲーム内容によってはFLASH、携帯アプリもアリエール? WindowsVista(笑) MicrosoftVisualStudio C++ Express Edition *企画 @いまここ #region(close,いままで出た企画案) いままで出た企画案 投票フォームを作っておきます。 - 当たり判定を一工夫する(参考:イーアルカンフー) あたった時に(プレイヤーに)予想外なことがおこる - ドット単位の当たり判定(参考:FC版ゴルフ) きわどいところを狙って進める - マップスクロールがシステム側で制御される(参考:デビルワールド) - マップ内の何かを集めるとクリアー(参考:デビルワールド) - 敵を動き回らせてアイテムを使っておくに進む。仲間を作成してパーティーを組む(参考:ダンジョンマスター) - 物体(敵etc)に弱点(部位etc)を作って、クリックして弱点を狙ってたたく 弱点は見た目等ではわからなくする。初見殺し。 - タイピング系で指示しながらクエストを遂行させる - 故意にバグっぽいのを仕込む 新ジャンル・バグゲーを作る リセット、電源オフするとストーリが進む - Mっけの強いゲーム システム側がプレイヤーに与える縛りが多い - 建築ゲーム 当たり判定超重要!失敗すると崩れるし - ウィルス駆除ゲーム OSに忍び込んでくるウィルスを必死に駆除 - サウンドノベルを何か違う形に - 何かを捏造する。愚民をだまして世論を作る。 タイトル:「大統領になろうよ!★」 - レアモノを収集するゲーム。 カード・ゲーム・プラモetcにそれぞれポイントをつける。 特定の条件のときに特定の場所に行くと買えたり取れたり。 チームを率いて担当者を登用し、Lvあがるとさらにレアなものを集める、スキルが増えるなど - 無線ゲーム 探偵ものアドベンチャー 無線で情報交換をして、事件を解決するネタを集める 事件は殺人事件~些細な出来事まで 特定の時間じゃないと無線していない人もいたり。 - パスワードを交換することで対戦ができる(参考:さかつく) - マンション管理ゲーム 困った住人が出てきて問題を解決したり、上手に管理するといい人生を送る もちろん、卑猥な要素もいっぱい(ry お金の管理など、本物の管理人業務を実装 マンションの種類がレベルとかシナリオになる(学生寮、高級マンション、市営団地など) どこでゲーム完了するかは今後の課題 -マップを脳内補完しながら、敵を脳内補完しながらというゲーム #tvote("当たり判定一工夫[0]","きわどい当たり判定[0]","自動マップスクロール[0]","マップ内で収集[0]","ダンジョンマスター現代風[0]","弱点クリック[0]","タイピング系[0]","バグゲー[0]","Mっけ[0]","ウィルス駆除[0]","サウンドノベル亜種[0]","大統領になろうよ!★[0]","レアモノ収集[0]","無線[0]","パスワード対戦[0]","マンション管理[3]","脳内補完[0]","ょぅι゛ょテトリス[1]","Hello World[1]") #endregion &bold(){最終的に「街育成シミュレーションゲーム」を作ることが決定!(2009/03/08配信にて)} 企画書はこちらから(PASS:wakka) ※注意:閲覧にはStoryEditorが必要です。 [[企画書ファイル>http://www11.uploader.jp/dl/akkunn/akkunn_uljp00006.lzh.html]] [[StoryEditorダウンロードサイト>http://www.lares.dti.ne.jp/~cheebow/indexm.html]] *設計 企画終了後 *開発 設計終了後 *テスト(デバッグ) β版完成から随時、機能出来次第うp予定 *完成!? 特に売るとか考えていません。ワッカの技術力向上を第一に考えています。
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