※制作中
ユニット
νガンダム
ビーム無効のIフィールドや長距離射程のフィンファンネルも強力。運動性をフル改造し、ALICEやファティマの強化パーツを付ければ、前線にいても可能。
ビーム無効のIフィールドや長距離射程のフィンファンネルも強力。運動性をフル改造し、ALICEやファティマの強化パーツを付ければ、前線にいても可能。
ZZガンダム
幅の広いマップ兵器のハイメガキャノンが強力ですが、消費ENが120。EN240くらいで2発まで撃てる。
幅の広いマップ兵器のハイメガキャノンが強力ですが、消費ENが120。EN240くらいで2発まで撃てる。
Zガンダム
前半に加入するため、改造して強い。変形して飛行移動できる印象。射程範囲は広いハイパーメガランチャーも強い。終盤まで使える。
前半に加入するため、改造して強い。変形して飛行移動できる印象。射程範囲は広いハイパーメガランチャーも強い。終盤まで使える。
スーパーガンダム(ガンダムmkII+Gディフェンサー)
散弾バズーカやハイパーバズーカなどで攻撃力を上げるとよいだろう(ただし、どれも残弾:2しかない)。また、総合地形の陸がBで劣るが、合体することでスーパーガンダムになる。Gディフェンサー側に低レベルのパイロットに乗せることで、2人同時に経験値を獲得できる。また、総合地形の陸がAになる。
散弾バズーカやハイパーバズーカなどで攻撃力を上げるとよいだろう(ただし、どれも残弾:2しかない)。また、総合地形の陸がBで劣るが、合体することでスーパーガンダムになる。Gディフェンサー側に低レベルのパイロットに乗せることで、2人同時に経験値を獲得できる。また、総合地形の陸がAになる。
F-91
高威力のヴェスバーがメイン。
高威力のヴェスバーがメイン。
GP-02A
クワトロは離脱ルート。ガトー所持。7段階改造されていますが、武器は無改造になっているが、隠し武器アトミックバズーカが入手すればおすすめになる。
クワトロは離脱ルート。ガトー所持。7段階改造されていますが、武器は無改造になっているが、隠し武器アトミックバズーカが入手すればおすすめになる。
Sガンダム
リアル系主人公限定。陸はやや劣るが、インコムは強い。
リアル系主人公限定。陸はやや劣るが、インコムは強い。
EXSガンダム
リアル系主人公限定。Sガンダムの上位機体。ただし、フォウは仲間にいないことが条件。やはり、陸(地上、月、火星)はやや劣る。
リアル系主人公限定。Sガンダムの上位機体。ただし、フォウは仲間にいないことが条件。やはり、陸(地上、月、火星)はやや劣る。
ヤクトドーガ
リアル系ルート限定番。ファンネルが強力だが、地形の陸(地上、月、火星)のランクBなのでやや難がある。ジェガンと二択で、こっちをおすすめ。
リアル系ルート限定番。ファンネルが強力だが、地形の陸(地上、月、火星)のランクBなのでやや難がある。ジェガンと二択で、こっちをおすすめ。
GP03デンドロビウム
分離合体、Iフィールド、宇宙専用。HPがとても高く、マップ兵器のマイクロミサイル、爆導索が強力だが、陸空(月)が劣る、火星で出撃できるミノフスキークラフトを付けても性能が発揮できない、おすすめしません。
分離合体、Iフィールド、宇宙専用。HPがとても高く、マップ兵器のマイクロミサイル、爆導索が強力だが、陸空(月)が劣る、火星で出撃できるミノフスキークラフトを付けても性能が発揮できない、おすすめしません。
グレンダイザー
デューク専用。変形や分離合体があり、装甲が高い。サブユニットで合体し、低レベルのパイロット(マジンガー系)をレベル上げ。
デューク専用。変形や分離合体があり、装甲が高い。サブユニットで合体し、低レベルのパイロット(マジンガー系)をレベル上げ。
ゲッターロボ
ゲッター1はゲッタービーム攻撃がメイン。地形の空はいいが、地形効果がない。
ゲッター2は地中に移動や分身は素晴らしい。ドリルパンチも強いが、空の敵は弱い。地上向け。
ゲッター3は陸や海に向いている大雪山おろしは強いが、総合地形の空のランクBなので劣る。
ゲッターロボG
ゲッタードラゴンはゲッタービーム攻撃がメインで、必殺技「シャインスパーク」も強い。スピンカッターは真ゲッターに引き継がれないので改造しない方がいい。
ゲッターライガーはややなんとなく、近攻撃の攻撃がメインであろう。
ゲッターポセイドンは大雪山おろしよりゲッターサイクロンが強いが、真ゲッターに引き継がれないので改造しない方がいい。
真・ゲッター
真・ゲッター1は「ストナーサンシャイン」で大ダメージを与えるアタッカー要員。
ゲッター1はゲッタービーム攻撃がメイン。地形の空はいいが、地形効果がない。
ゲッター2は地中に移動や分身は素晴らしい。ドリルパンチも強いが、空の敵は弱い。地上向け。
ゲッター3は陸や海に向いている大雪山おろしは強いが、総合地形の空のランクBなので劣る。
ゲッターロボG
ゲッタードラゴンはゲッタービーム攻撃がメインで、必殺技「シャインスパーク」も強い。スピンカッターは真ゲッターに引き継がれないので改造しない方がいい。
ゲッターライガーはややなんとなく、近攻撃の攻撃がメインであろう。
ゲッターポセイドンは大雪山おろしよりゲッターサイクロンが強いが、真ゲッターに引き継がれないので改造しない方がいい。
真・ゲッター
真・ゲッター1は「ストナーサンシャイン」で大ダメージを与えるアタッカー要員。
サーバイン
ズワウスと二択で手入する隠しユニットだが、こっちをおすすめです。移動力が広く、前線に突き込んで近攻撃の攻撃がメイン。オーラバリア、HP回復、分身完備。運動性や装甲(防御力)も高いが、宇宙ではやや難がある。また、射程の射撃武器がないのが弱点。
ズワウスと二択で手入する隠しユニットだが、こっちをおすすめです。移動力が広く、前線に突き込んで近攻撃の攻撃がメイン。オーラバリア、HP回復、分身完備。運動性や装甲(防御力)も高いが、宇宙ではやや難がある。また、射程の射撃武器がないのが弱点。
ビルバイン
射撃の武器がある。やはり宇宙ではやや難がある。
射撃の武器がある。やはり宇宙ではやや難がある。
エルガイムmkⅡ
マップ兵器「バスターランチャー」が強力。ビームコート完備。変形して飛行移動できる。
マップ兵器「バスターランチャー」が強力。ビームコート完備。変形して飛行移動できる。
コンバトラーV
クリティカル+30%の超電磁ヨーヨーが優秀だが、今作は有限(残弾:4)となる。大ダメージを与えるアタッカー要員。武器が多いので、超電磁スパーク、超電磁ヨーヨー、Vレーザー、超電磁スピンなど攻撃力を上げよう。中盤で追加される超高威力のグランダッシャーも大ダメージ。
SFC版では、二択でリストラユニットでダンクーガのリストラ候補へ。
クリティカル+30%の超電磁ヨーヨーが優秀だが、今作は有限(残弾:4)となる。大ダメージを与えるアタッカー要員。武器が多いので、超電磁スパーク、超電磁ヨーヨー、Vレーザー、超電磁スピンなど攻撃力を上げよう。中盤で追加される超高威力のグランダッシャーも大ダメージ。
SFC版では、二択でリストラユニットでダンクーガのリストラ候補へ。
ダイターン3
総合地形は陸、空、宇宙は優秀で、大ダメージを与えるアタッカー要員。HPと装甲も高いてとても優秀です。最後まで使える。
総合地形は陸、空、宇宙は優秀で、大ダメージを与えるアタッカー要員。HPと装甲も高いてとても優秀です。最後まで使える。
ザンボット3
総合地形は空、宇宙は優秀で、大ダメージを与えるアタッカー要員。ザンボットカッターやムーンアタックなど攻撃力を上げよう。武器追加「イオン砲」強力な極ビームですが、神勝平の遠攻撃がやや劣る。
総合地形は空、宇宙は優秀で、大ダメージを与えるアタッカー要員。ザンボットカッターやムーンアタックなど攻撃力を上げよう。武器追加「イオン砲」強力な極ビームですが、神勝平の遠攻撃がやや劣る。
ダイモス
地形の空はいいが、総合地形がやや劣るため、地上で戦うの方がおすすめです。双竜剣、三竜棍、必殺烈風正拳突きなど攻撃力を上げよう。が、宇宙では必殺烈風正拳突きが使えないのが弱点(火星でもつかえる)。
スーパー系主人公限定では、烈風正拳突き改など追加される。
地形の空はいいが、総合地形がやや劣るため、地上で戦うの方がおすすめです。双竜剣、三竜棍、必殺烈風正拳突きなど攻撃力を上げよう。が、宇宙では必殺烈風正拳突きが使えないのが弱点(火星でもつかえる)。
スーパー系主人公限定では、烈風正拳突き改など追加される。
ライディーン
能力はそこそこで、攻撃力や射程範囲は広いゴッドゴーガンやゴッドアルファ、ゴッドバード。武器追加「ゴッドボイス」も攻撃力が高いですが、10回以上使っている場合は最終ステージは出撃不可能になるので要注意。
能力はそこそこで、攻撃力や射程範囲は広いゴッドゴーガンやゴッドアルファ、ゴッドバード。武器追加「ゴッドボイス」も攻撃力が高いですが、10回以上使っている場合は最終ステージは出撃不可能になるので要注意。
サイバスター
魔装機神。移動力が広く、マップ兵器のサイフラッシュは味方に当たらないのが強力。
魔装機神。移動力が広く、マップ兵器のサイフラッシュは味方に当たらないのが強力。