
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 700 | |||||||
| 機体HP | 28000 | |||||||
| 耐実弾補正 | 22 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 28 | |||||||
| 耐格闘補正 | 28 | |||||||
| 射撃補正 | 36 | |||||||
| 格闘補正 | 34 | |||||||
| スピード | 135 | |||||||
| 高速移動 | 220 | |||||||
| スラスター | 80 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 75 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 75(盾装備時:72.8) | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 通常:蹴り飛ばし 高性能:連続格闘 | |||||||
| 再出撃時間 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆☆ | |||||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 16 | |||||||
| 中距離 | 21 | |||||||
| 遠距離 | 15 |
| 連撃数 | 標準倍率 | ソード | ハンマー |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 70% | 70% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | ソード | ハンマー |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 120% |
| 下格 | 130% | 240%(120%x2) | 200% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
| GDX用バスターライフル | LV1 | 2800 | 3600 | 70% | 85% | 即1発 フル1+即1 |
3.5秒 | 13秒 | 0.77秒 | 400m (450m) |
移動射撃可 スラスターが100%の状態で高速移動開始時、 ブースト射撃可 即撃ちよろけ有 集束可 集束時ユニット貫通効果有 集束時ASL(自動照準補正)有 集束時間:2秒 倍率:1.286倍 よろけ値:40%(80%) |
機体同梱 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GDX用ハイパービームソード | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.5秒 | スキル「空中格闘制御」対応 攻撃対象の緩衝材系スキル無視 |
機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 100 | 90 | 600発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 200m | 1000 (2000) |
二発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:5% x2 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 3400 | 3.5秒 | 0.33秒 | 格闘方向に関わらず強制ダウン 攻撃対象の機体HPが50%以上の場合、追加ダメージ発生 追加ダメージは固定値1500 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2600 | 1 | - | 12秒 | 0.77秒 | 200m | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 攻撃対象のシールドHP無視 対象の耐格闘補正を20%減でダメージ計算 よろけ値:50% |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 700 | 13% | 10発OH | 0.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 3発連続発射(277発/分) 移動射撃可 スラスターが100%の状態で高速移動開始時、 ブースト射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:25% x3 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||
| LV1 | - | 1300 | - | 100% | フル3発 | 5秒 | 40秒 | 1秒 | 500m | 射撃時静止 空中射撃可 集束必須 スラスター使用可能な空中移動中、集束可 集束完了後、3回発射可能 二発同時発射の照射攻撃 最大5ヒット(190ヒット/分) x2 ユニット貫通効果有 攻撃対象のシールドHP無視 対象の耐ビーム補正を40%減でダメージ計算 集束時間:15秒 集束時間を途中維持可能 よろけ値:80% x2発 x5射 ※スキルやカスタムパーツによるOH復帰時間短縮不可 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 500 | - | - | - | 100m | ツインサテライトキャノン集束完了時に自動で範囲攻撃 射撃時静止 命中対象に炎上デバフ付与 2000固定ダメージ(500x4HIT) よろけ値:200% |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| シールドHP | 8000 | - | - |
| サイズ | L | ||
| 備考 | ?未満のダメージを受けた時、被ダメージ&蓄積によるよろけ無効化 | ||
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| レジストムーブ | LV3 | LV1~ | 「高速移動」ボタンを2度押しすることで、スラスター消費量が軽減された、レジストムーブが可能となる。 レジストムーブ動作中はリアクションが無効となり、被ダメージを 80% 軽減する。 |
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV2と同等の効果 |
| 高性能噴射制御装置 | LV3 | LV1~ | 高速移動後の着地動作をスラスター消費量がより軽減された高速移動でキャンセルし、再び高速移動を可能とする。 さらにスラスター消費量がよやや軽減された高速移動または追加行動が、ジャンプ中に可能となる。 また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。 |
・着地動作をキャンセルした高速移動のスラスター初期消費量
-75%
・空中のスラスター初期消費量 -50% ・空中のスラスター継続消費量 -50% |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| フラップ・ブースター | LV2 | LV1~ | 地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、 スラスター消費量がやや増加するが、機体が上昇する。 |
地上での高速移動中に空中への移動が可能となる |
| 攻撃 | ||||
| 格闘戦複合システム | LV2 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能だが連撃時はダメージが減衰する。 さらに格闘攻撃中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV1と 攻撃姿勢制御 LV1の 複合効果 |
| シールドタックル改? | LV1 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力が増加する。 さらにダウン中の敵機に対しタックルによって与えるダメージが 50% 上昇する。 なお、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 |
・シールド装備中タックル威力+
100%
・ダウン中の敵機へのタックル威力+ 50% |
| 高性能カウンタープログラム | LV2 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 4000 に増加する |
| 空中格闘制御 | LV2 | LV1~ | 地面から一定高度以上離れた状態で 本スキルに対応した格闘兵装を使用すると 空中で下格闘攻撃を行うことができる。 さらに本スキル発動による格闘攻撃は、威力が 30% 上昇する。 |
|
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 墜落抑止制御 | LV1 | LV1~ | ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
|
| 停止射撃姿勢制御 | LV3 | LV1~ | 停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。 発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減し、拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 さらに射撃属性の兵装によるダメージを 30% 軽減。 なお、集束中に本効果は適用されない。 |
静止射撃中効果発動 ・射撃属性被ダメージ -30% ・射撃属性被ダメージリアクション 1段階軽減 ・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 背部オプション特殊緩衝材 | LV5 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減する。 | |
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV4 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 さらに自機の残り頭部HPが最大状態の場合、レーダー範囲内にいる停止している敵機をレーダー上に表示することが可能となる。 |
|
| 観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
| 高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角がより上昇する |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1370 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 2750 | 射撃補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| フレーム補強 | Lv1 | 3340 | 機体HPが100増加 | |||||||
| Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3940 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| AD-FCS | Lv4 | 7880 | 射撃補正が5増加 | |||||||
| 緊急射撃防御機構 | Lv1 | 11820 | ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する | |||||||
