※制作中
※管理人未所持
元は、1995年3月17日に発売されたSFCソフト「第4次スーパーロボット大戦」の最初であり、システム仕様はSFCとの違いがあります。
※管理人未所持
元は、1995年3月17日に発売されたSFCソフト「第4次スーパーロボット大戦」の最初であり、システム仕様はSFCとの違いがあります。
ユニット廃棄が多い、離脱があり
PS版も、ストーリーに進んでいくとユニットが強制廃棄されるが、SFC版の方が多いです。
SFC版の強制廃棄:アレックス、GMⅢ、ガンタンク、エルガイム、カルバリーテンプル
リストライベント
SFC版では、ダカールの日の次ステージの開始イベントでダンクーガ、コンバトラーVのリストライベントがあり、どれかが選択肢しないといけない。
リューネとヤンロンとテュッティ
SFC版では、総ターン数は319以内でクリアすると、シュウ、サフィーネ、モニカが加入するが、代わりにリューネ、ヤンロン、テュッティが離脱する。
SFC版の強制廃棄:アレックス、GMⅢ、ガンタンク、エルガイム、カルバリーテンプル
リストライベント
SFC版では、ダカールの日の次ステージの開始イベントでダンクーガ、コンバトラーVのリストライベントがあり、どれかが選択肢しないといけない。
リューネとヤンロンとテュッティ
SFC版では、総ターン数は319以内でクリアすると、シュウ、サフィーネ、モニカが加入するが、代わりにリューネ、ヤンロン、テュッティが離脱する。
仕様
最終戦ステージの分岐の変更
SFC版では、総ターン数は320ターンに対して、PS版では、総ターン数は350ターンになる。
マップ上のアイテムの位置が異なる
そのた
オーラ斬り、ハイパーオーラ斬りのEN消費なし
主人公の特殊誕生日はPS版と一部異なる
ロフが戦死など
SFC版では、総ターン数は320ターンに対して、PS版では、総ターン数は350ターンになる。
マップ上のアイテムの位置が異なる
そのた
オーラ斬り、ハイパーオーラ斬りのEN消費なし
主人公の特殊誕生日はPS版と一部異なる
ロフが戦死など
裏技・不具合
マップ兵器で味方撃墜されると、経験値・金入手可能(初期ROMのみ)
パイロットのレベルは100まで(初期ROMのみ)
不具合
底力が機能しないため、意味のない特殊技能
スーパー系の第1話「発端」で、4ターン以内に敵全滅させてしまうと、ロンド=ベルが増援せずにクリアとなり、メンバーが仲間にならない。そのまま「特訓、大雪山おろし」まで進むと、進行不可(ゲッターチームが不在状態でスタートしてもすぐにゲームオーバー)になる。
シナリオ「新しい力」でマサキ(サイバスター)が登場する前にクリアすると仲間にならない。この状態だとシナリオ「リューネ・カプリッチオ」でリューネを説得で仲間にならない。
パイロットのレベルは100まで(初期ROMのみ)
不具合
底力が機能しないため、意味のない特殊技能
スーパー系の第1話「発端」で、4ターン以内に敵全滅させてしまうと、ロンド=ベルが増援せずにクリアとなり、メンバーが仲間にならない。そのまま「特訓、大雪山おろし」まで進むと、進行不可(ゲッターチームが不在状態でスタートしてもすぐにゲームオーバー)になる。
シナリオ「新しい力」でマサキ(サイバスター)が登場する前にクリアすると仲間にならない。この状態だとシナリオ「リューネ・カプリッチオ」でリューネを説得で仲間にならない。