新世覇導 鬼丸「魂」
新世覇導 鬼丸「魂」 VIC 火文明 (10) |
クリーチャー:ヒューマノイド / ハンター / エイリアン / キング・コマンド 10000 |
■ パンドラ・シフト:このカードを使うコストの代わりに、[火(1)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。 |
■ このクリーチャーを超次元ゾーンから[火(10)]支払って召喚してもよい。その時、タップするマナゾーンのカードの文明ひとつにつき、その召喚コストを1少なくする。 |
■ このクリーチャーがバトルゾーンまたは自分の超次元ゾーンにいる時、ガチンコ・ジャッジ中、自分の見せるハンターとエイリアンすべてのコストを5多くする。 |
■ スピードアタッカー |
■ W・ブレイカー |
■ 自分のクリーチャーが攻撃する時、あるいは自分のハンターがバトルに勝った時、または自分のエイリアンがシールドをブレイクした時、相手とガチンコ・ジャッジをしてもよい。自分が勝った時、それがこのターン中4回目のガチンコ・ジャッジの勝利であれば、次の自分のターンのはじめまで自分のクリーチャーはバトルゾーンを離れず、自分はゲームに負けない。 |
作者:名無しの超人
フレーバーテキスト
これがゴールデン・エイジ最後の大仕事だ!パンドラ再興、やるぞオメエら!! ――新世覇導 鬼丸「魂」
概要
EP2ですがパンドラシフト持ちのクリーチャーシリーズ第八弾です。
歴代の鬼丸シリーズも漢字四文字+鬼丸「」といった感じ(例外多数)なので、姉に寄せつつそのフォーマットに沿えるようにしました。覇道の字が導になっているのは、己の道を突き進む若さから卒業して、みんなを導く存在になった鬼丸の成長を少しだけ意図しています。
能力は安易にEXターン取らせるのも強すぎるし、公式と代わり映えもしないしということで疑似的なEXターンが取れるようにリメイクしています。相手にターンを渡るものの、完全耐性による除去貫通力と敗北回避能力はこれはこれで強みがあるのではないでしょうか。
代わりとして4回のガチンコ・ジャッジ勝利を要求されますが、ハンターとエイリアンに構築を寄せれば2回の攻撃で大抵達成できます。達成前の除去が怖いのは最低限のリスクということで。
まあ基本的にはガイアッシュ込みで「覇」や「覇道」の方が強いというオチで終わってしまいそうですが、そこは正直「公式の鬼丸つえーー(涙)」としか言いようがないですね。流石主人公。
関連
《問答無用だ!鬼丸ボーイ》
《黄金世代 鬼丸「爆」》
《勝利宣言 鬼丸「覇」》
《黄金龍 鬼丸「王牙」》
《希望の覇王 鬼丸「刀」》
《堂々終劇 鬼丸「End」》
《紅に染まりし者「王牙」/クリムゾン・ビクトリー》
《最終決戦だ!鬼丸ボーイ/超次元オニシュラ・ホール》
収録弾
評価
コメント
最終更新:2024年06月20日 12:02