エッセンス効果表

並びはエッセンス操作画面に準ずる

エッセンス 武器効果 防具効果 備考
Agi1・アジリティ 敏捷性4
Agi2・ヘイスティ 最大HP-4%
敏捷性8
Agi3・スター 耐久度4/4
最大HP-4%
敏捷性8
<パッシブ>シューティングスター
自分の敏捷downの持続時間を40%減少する。
シューティングスター
最大HP-5%
敏捷性+10%
速攻1・トルーパー 武器(敏+10) N/A
速攻2・ストライダー 武器(敏+20) N/A
対地1・スタンピード <特攻>地上の対象に+10 N/A
対地2・サーフェス <特攻>地上の対象に+20 N/A
対空1・エアレイド <特攻>空中の対象に+15 N/A
対空2・アトモスフィア <特攻>空中の対象に+30 N/A
Str1・パワー 体力4
Str2・ストレングス 体力8
正確さ-2
Str3・ギガント 耐久度4/4
体力8
正確さ-2
<パッシブ>ギガンティズム
抵抗:攻撃Down20%
ギガンティズム
最大HP+10%
体力補正+10%
正確さ補正-10%
超力1・クラッシャー 武器(力+10) N/A
超力2・バーサーカー 武器(力+20)
最大HP+4%
最大MP-3~4%
N/A
閃き1・グリーム 攻撃回数+0.15(+0.08)回
クリティカル-6.4
N/A
閃き2・フレイル
反撃1・ストライフ <カウンタ>通常攻撃(20%攻撃に対して)
<攻撃補正>+15%する。(カウンター時)
防御力2
抵抗力2
<防御補正>+30%(カウンターに対して)
反撃2・クォレル <カウンタ>通常攻撃(30%攻撃に対して)
攻撃カウンター攻撃を受ける確率を50%に減少。
防御力2
抵抗力2
あらゆるカウンター攻撃を受ける確率を75%に減少。
反撃3・ヴェンジェンス <カウンタ>通常攻撃(40%攻撃に対して)
<攻撃補正>+15%する。(カウンター時)
防御力2
抵抗力2
<攻撃補正>+10%する。(カウンター時)
Def1・ガード 防御力4
Def2・ディフェンス 防御力8
魔力-2
Def3・フォートレス 耐久度4/4
防御力8
魔力-2
<パッシブ>フォーティチュード
抵抗:防御down20%
フォーティチュード
最大HP15
最大MP-10%
防御力補正+10%
抵抗:スタン20%・威圧20%
衝角1・ヘリックス 武器(防+10)
魔力-2
N/A
衝角2・ダイダロス N/A
Dex1・アキュラシー 正確さ4
Dex2・アーティ 体力-1
防御力-1
正確さ8
抵抗力-1
Dex3・クォーツ 耐久度4/4
体力-2
防御力-2
正確さ8
抵抗力-2
<パッシブ>クォーツワークス
クォーツワークス
正確さ補正+10%
技巧1・スナイパー 武器(技+10) N/A
技巧2・イェーガー 武器(技+20) N/A
氷1・アイス <追撃>アイスインパクト
属性:聖別
防御力2
抵抗力2
耐性:氷30%
抵抗:凍傷20%
氷2・コールド 属性:氷50%・聖別 防御力2
抵抗力2
<カウンタ>氷の障壁(50% 氷属性に対して)
耐性:氷30%
抵抗:凍傷20%
氷3・ブリザード <追撃>アイスインパクト
属性:氷50%・聖別
防御力2
抵抗力2
<リアクト>MPリカバーⅢ(50% 氷属性に対して)
耐性:氷30%
抵抗:凍傷20%
雷1・スパーク <追撃>サンダーインパクト
属性:聖別
防御力2
抵抗力2
耐性:雷30%
抵抗:感電20%
雷2・サンダー 属性:雷50%・聖別 防御力2
抵抗力2
<カウンタ>雷の障壁(50% 雷属性に対して)
耐性:雷30%
抵抗:感電20%
雷3・ライトニング <追撃>サンダーインパクト
属性:雷50%・聖別
防御力2
抵抗力2
<リアクト>MPリカバーⅢ(50% 雷属性に対して)
耐性:雷30%
抵抗:感電20%
水1・ドロップ <追撃>ウォーターインパクト
属性:聖別
防御力2
抵抗力2
耐性:炎20%・水30%
水2・アクア 属性:水50%・聖別 防御力2
抵抗力2
<カウンタ>水の障壁(50% 水属性に対して)
耐性:炎20%・水30%
水3・タイダル <追撃>ウォーターインパクト
属性:水50%・聖別
防御力2
抵抗力2
<リアクト>MPリカバーⅢ(50% 水属性に対して)
耐性:炎20%・水30%
地1・ストーン <追撃>アースインパクト
属性:聖別
防御力2
抵抗力2
耐性:雷20%・地30%
地2・アース 属性:地50%・聖別 防御力2
抵抗力2
<カウンタ>茨の障壁(50% 地属性に対して)
耐性:雷20%・地30%
地3・クラック <追撃>アースインパクト
属性:地50%・聖別
防御力2
抵抗力2
<リアクト>MPリカバーⅢ50% 地属性に対して)
耐性:雷20%・地30%
風1・ウインド <追撃>エアロインパクト
属性:聖別
防御力2
抵抗力2
耐性:風30%
抵抗:転倒20%
風2・エアリー 属性:風50%・聖別 防御力2
抵抗力2
<カウンタ>風の障壁(50% 風属性に対して)
耐性:風30%
抵抗:転倒20%
風3・ストーム <追撃>エアロインパクト
属性:風50%・聖別
防御力2
抵抗力2
<リアクト>MPリカバーⅢ(50% 風属性に対して)
耐性:風30%
抵抗:転倒20%
光1・シャイン <追撃>ホーリーインパクト
属性:聖別
防御力2
抵抗力2
耐性:聖30%・邪20%
光2・ホーリー 属性:聖50%・聖別 防御力2
抵抗力2
<カウンタ>光の障壁(50% 聖属性に対して)
耐性:聖30%・邪20%
光3・ヘブンス <追撃>ホーリーインパクト
属性:聖50%・聖別
防御力2
抵抗力2
<リアクト>MPリカバーⅢ(50% 聖属性に対して)
耐性:聖30%・邪20%
闇1・シャドウ <追撃>ダークインパクト
属性:聖別
防御力2
抵抗力2
耐性:生命20%・邪30%
闇2・ダーク 属性:邪50%・聖別 防御力2
抵抗力2
<カウンタ>闇の障壁(50% 邪属性に対して)
耐性:生命20%・邪30%
闇3・ヘル <追撃>ダークインパクト
属性:邪50%・聖別
防御力2
抵抗力2
<リアクト>MPリカバーⅢ(50% 邪属性に対して)
耐性:生命20%・邪30%
死1・ボーン 属性:生命50%・魔化 防御力2
抵抗力2
HPの自然回復が早くなる(+2)
HPRを50%減少する
耐性:生命60%
抵抗:生命系20%
死2・アッシュ HP回復効果を20%減少する
<追撃>ゴアインパクト(近接属性時)・デスインパクト(近接属性以外時)
属性:魔化
防御力2
抵抗力2
HPの自然回復が早くなる(+2)
MPの自然回復が早くなる(+2)
HPR・MPRを50%減少する
耐性:生命60%
抵抗:生命系20%
死3・エントロピー HP回復効果を20%減少する
<追撃>ゴアインパクト(近接属性時)・デスインパクト(近接属性以外時)
属性:生命50%・魔化
防御力2
抵抗力2
活力消費が遅くなる(+30%)
HPの自然回復が早くなる(+2)
MPの自然回復が早くなる(+2)
HPR・MPRを50%減少する
<リアクト>MPリカバーⅢ(50% 生命属性に対して)
耐性:生命60%
抵抗:生命系20%
無1・エナジー <追撃>ブラストインパクト
属性:聖別
防御力2
抵抗力2
耐性:ブレス10%・光線10%
無2・レイ 属性:光線50%・聖別 防御力2
抵抗力2
耐性:ブレス10%・光線20%
無3・ブラスト <追撃>ブラストインパクト
属性:光線50%・聖別
防御力2
抵抗力2
<リアクト>MPリカバーⅢ(50% 光線属性に対して)
耐性:ブレス10%・光線30%
銀1・シルバー 命中5%
属性:聖別
回避5
防御力2
抵抗力2
耐久度増加
銀2・ミスリル 命中5%
自分の武器強化の持続時間を30%増加する
属性:聖別・魔化
回避5
防御力4
抵抗力4
自分の身体強化の持続時間を15%増加する
耐久度増加
炎1・ファイア <追撃>ファイアインパクト
属性:聖別
防御力2
抵抗力2
耐性:炎30%
抵抗:火傷20%
炎2・ヒート 属性:炎50%・聖別 防御力2
抵抗力2
<カウンタ>炎の障壁(50% 炎属性に対して)
耐性:炎30%
抵抗:火傷20%
炎3・バーニング <追撃>ファイアインパクト
属性:炎50%・聖別
防御力2
抵抗力2
<リアクト>MPリカバーⅢ(50% 炎属性に対して)
耐性:炎30%
抵抗:火傷20%
耐斬1・ファイバー
耐斬2・タングル N/A 防御力2
抵抗力2
斬撃属性・攻撃攻撃を受ける確率を80%に減少
耐性:斬撃20%
耐弾1・プルーフ N/A 防御力2
抵抗力2
耐性:弾20%
耐弾2・フラック N/A 防御力2
抵抗力2
弾属性・攻撃攻撃を受ける確率を80%に減少
耐性:弾20%
回避1・ドッジ N/A 回避4
近接属性・攻撃攻撃を受ける確率を90%に減少
回避2・アボイド N/A 回避6
近接・遠隔属性・攻撃攻撃を受ける確率を90%に減少
回避3・イベイド N/A 回避8
防御力-4
抵抗力-4
あらゆる攻撃を受ける確率を90%に減少
強固1・フィクス 壊れづらい(+15)が修理費が高い(+25)
強固2・ダマスク 壊れづらい(+30)が修理費が高い(+25)
強固3・エイジス 壊れづらい(+45)が修理費が高い(+25)
命中1・ゴールド 命中15% N/A
命中2・プラチナ 命中20%
クリティカル2
N/A
命中3・メテオリック 命中30%
クリティカル2
N/A
生命1・バイタル 最大HP15
生命2・マッドネス 最大HP+20%
最大MP-20%
HP回復効果を20%増加する
生命3・サバイブ 最大HP+10%
HPRを40%増加する
再生1・リバイブ HPの自然回復が早くなる(+1)
再生2・ライブ 活力消費が早くなる(+10%)
HPの自然回復が早くなる(+3)
Res1・レジスト 抵抗力4
耐性:魔法10%
Res2・イミューン 抵抗力8
耐性:魔法10%
Res3・リージョン 耐久度4/4
抵抗力12
耐性:魔法10%
精神1・マインド 最大MP 2
精神2・クリミナル 最大HP-10%
最大MP+10%
精神3・セブンス 最大MP1 +5%
瞑想1・イーズ MPの自然回復が早くなる(+1)
瞑想2・ブリーズ 活力消費が早くなる(+10%)
MPの自然回復が早くなる(+3)
ぬた1・ぬた <攻撃毎>25% <ダメージ毎>25% 自身にあぶらじごく付与
ぬた2・ぬたぬた <攻撃毎>50% <ダメージ毎>50%
ぬた3・ぬたぬたさん
乙女・メイデン N/A <パッシブ>メイデンハート メイデンハート
ゲージ効率を10%増加する。
<発動条件>メイド服(エプロン系装備)の衣類を装備。
抵抗 頭外し:50% 脱衣: 50% 脱衣: 50%
姉妹・シスターズ N/A <パッシブ>シスターハート シスターハート
ゲージ効率を10%増加する。
<発動条件>聖職者用の衣類を装備。
抵抗 頭外し:50% 脱衣: 50% 脱衣: 50%
獣心・アニマル N/A <パッシブ>アニマルハート アニマルハート
ゲージ効率を10%増加する。
<発動条件>動物をかたどった衣類を装備。
抵抗 頭外し:50% 脱衣: 50% 脱衣: 50%
貫通1・スラスト 防御適用率:防84% N/A
貫通2・ペネトレート 防御適用率:防70% N/A
貫通3・ディバイド 防御適用率:防70%
クリティカル5
N/A
対人1・スレイヤー 命中5%
攻撃力3
<特攻>亜人系の対象に+25
防御力2
抵抗力2
亜人系からの攻撃への耐性を+20%増加する
対人2・デュエリスト 命中5%
攻撃力3
<特攻>亜人系の対象に+50
防御力4
抵抗力4
亜人系からの攻撃への耐性を+30%増加する
対精霊1・アンバウンド 命中5%
攻撃力3
<特攻>精霊系の対象に+25
防御力2
抵抗力2
精霊系からの攻撃への耐性を+20%増加する
対精霊2・エーテル 命中5%
攻撃力3
<特攻>精霊系の対象に+50
防御力4
抵抗力4
精霊系からの攻撃への耐性を+30%増加する
対悪魔1・ディバイン 命中5%
攻撃力3
<特攻>悪魔系の対象に+25
防御力2
抵抗力2
悪魔系からの攻撃への耐性を+20%増加する
対悪魔2・ジャッジメント 命中5%
攻撃力3
<特攻>悪魔系の対象に+50
防御力4
抵抗力4
悪魔系からの攻撃への耐性を+30%増加する
対骨1・スマッシュ 命中5%
攻撃力3
<特攻>骸骨系の対象に+25
防御力2
抵抗力2
骸骨系からの攻撃への耐性を+20%増加する
対骨2・ガッシュ 命中5%
攻撃力3
<特攻>骸骨系の対象に+50
防御力4
抵抗力4
骸骨系からの攻撃への耐性を+30%増加する
対不死1・リップス 命中5%
攻撃力3
<特攻>死霊系の対象に+25
防御力2
抵抗力2
死霊系からの攻撃への耐性を+20%増加する
対不死2・エグソシズム 命中5%
攻撃力3
<特攻>死霊系の対象に+50
防御力4
抵抗力4
死霊系からの攻撃への耐性を+30%増加する
対竜1・シュバリエ 命中5%
攻撃力3
<特攻>竜系の対象に+25
防御力2
抵抗力2
竜系からの攻撃への耐性を+20%増加する
対竜2・ドラグーン 命中5%
攻撃力3
<特攻>竜系の対象に+50
防御力4
抵抗力4
竜系からの攻撃への耐性を+30%増加する
対神霊2・ダムド
対獣1・ハウンド 命中5%
攻撃力3
<特攻>獣系の対象に+25
防御力2
抵抗力2
獣系からの攻撃への耐性を+20%増加する
対獣2・ウルヴェン 命中5%
攻撃力3
<特攻>獣系の対象に+50
防御力4
抵抗力4
獣系からの攻撃への耐性を+30%増加する
対植物1・シザース 命中5%
攻撃力3
<特攻>植物系の対象に+25
防御力2
抵抗力2
植物系からの攻撃への耐性を+20%増加する
対植物2・クサナギ 命中5%
攻撃力3
<特攻>植物系の対象に+50
防御力4
抵抗力4
植物系からの攻撃への耐性を+30%増加する
対爬虫1・サーペント 命中5%
攻撃力3
<特攻>爬虫系の対象に+25
防御力2
抵抗力2
爬虫系からの攻撃への耐性を+20%増加する
対爬虫2・バジリスク 命中5%
攻撃力3
<特攻>爬虫系の対象に+50
防御力4
抵抗力4
爬虫系からの攻撃への耐性を+30%増加する
対虫1・スパイダー 命中5%
攻撃力3
<特攻>昆虫系の対象に+25
防御力2
抵抗力2
昆虫系からの攻撃への耐性を+20%増加する
対虫2・マンティス 命中5%
攻撃力3
<特攻>昆虫系の対象に+50
防御力4
抵抗力4
昆虫系からの攻撃への耐性を+30%増加する
対水棲1・シャーク 命中5%
攻撃力3
<特攻>水棲の対象に+25
防御力2
抵抗力2
水棲からの攻撃への耐性を+20%増加する
対水棲2・オルカ 命中5%
攻撃力3
<特攻>水棲の対象に+50
防御力4
抵抗力4
水棲からの攻撃への耐性を+30%増加する
対物1・スマイティング 命中5%
攻撃力3
<特攻>器物系の対象に+25
防御力2
抵抗力2
器物系からの攻撃への耐性を+20%増加する
対物2・ブロウクン 命中5%
攻撃力3
<特攻>器物系の対象に+50
防御力4
抵抗力4
器物系からの攻撃への耐性を+30%増加する
対鬼1・オニキリ 命中5%
攻撃力3
<特攻>鬼系の対象に+25
防御力2
抵抗力2
鬼系からの攻撃への耐性を+20%増加する
対鬼2・ドウジキリ 命中5%
攻撃力3
<特攻>鬼系の対象に+50
防御力4
抵抗力4
鬼系からの攻撃への耐性を+30%増加する
乱神1・テラー <攻撃補正>強力な種に対して最大+100%する。 片手装備時は最大+80%
乱神3・レベリオン <攻撃補正>強力な種、非常に高いLVに対して最大+200%する。 片手装備時は最大+160%
Mag1・ロジカル 魔力4
Mag2・マジカル 防御力-2
魔力8
Mag3・ライブラリ 耐久度4/4
防御力-2
魔力8
<パッシブ>アーカイビスト
抵抗:精神down20%
アーカイビスト
最大HP-10%
魔力補正+10%
MPR・HP回復効果を14%減少する。
MP回復効果を14%増加する
魔装1・プレイヤー 武器(魔+10) N/A
魔装2・インヴォーカー 武器(魔+20)
最大MP-3~4%
N/A
威圧1・ショック 付与 威圧24%1T N/A
威圧2・ハウリング 付与 威圧42%1T N/A
衝撃1・シャーブ 付与 吹き飛ばし30%x1 N/A
衝撃2・パルス 付与 吹き飛ばし50%x1 N/A
毒1・ポイズン 付与 毒 N/A
毒2・デッドリー 付与 毒5T N/A
暗闇1・ブラインド 付与 暗闇24% N/A
暗闇2・シュラウド 付与 暗闇42% N/A
封印1・サイレンス 付与 封印24% N/A
封印2・シール 付与 封印42% N/A
混乱1・コンフューズ 付与 混乱18% N/A
混乱2・ケイオス 付与 混乱30% N/A
睡眠1・スィーピィ 付与 睡眠18% N/A
睡眠2・ヒュプノス 付与 睡眠30% N/A
麻痺1・パラリシス 付与 麻痺24% N/A
麻痺2・ボンテージ 付与 麻痺42% N/A
気絶1・スタン 付与 スタン24%1T N/A
気絶2・デバステイト 付与 スタン42%1T N/A
神秘1・祝の <防御補正>+10%(自分が強化状態) 自分の強化の持続時間を15%増加する。
神秘2・念の <防御補正>+30%(自分が強化状態)
自分の強化の持続時間を15%減少する。
<防御補正>+20%(自分が強化状態)
神秘3・地蔵の <防御補正>+25%(自分が強化状態) <防御補正>+15%(自分が強化状態)
自分の強化の持続時間を15%増加する。
生存1・タフネス N/A 抵抗 戦闘不能25%
生存2・ダイハード N/A 抵抗 戦闘不能50%
脱出1・ソルブ N/A 自分の縛りの持続時間を30%減少する。
抵抗 縛り20%
脱出2・スルー N/A 自分の縛りの持続時間を50%減少する。
抵抗 縛り30%
呑張1・ウワバミ N/A 自分の酩酊の持続時間を50%減少する。
自分の泥酔の持続時間を30%減少する。
抵抗 酩酊60%・泥酔60%
呑張2・スイケン N/A <パッシブ> ドランクン・マスター
自分の酩酊の持続時間を50%減少する。
自分の泥酔の持続時間を30%減少する。
抵抗 酩酊60%・泥酔60%
ドランクン・マスター
<発動条件> 自分が酩酊(泥酔)状態である。
近接属性・攻撃攻撃を受ける確率を50%に減少。
遠隔属性・攻撃攻撃を受ける確率を50%に減少。
抵抗 眠り75%・転倒75%
解毒1・アンチドーテ N/A 自分の毒の持続時間を30%減少する。
抵抗 毒20%
解毒2・ニュートラライズ N/A 自分の毒の持続時間を50%減少する。
抵抗 毒30%
平衡1・スタビリティ N/A 自分の転倒の持続時間を30%減少する。
抵抗 転倒20%
平衡2・バランス N/A 自分の転倒の持続時間を50%減少する。
抵抗 転倒30%
消化1・エクスティング N/A 自分の火傷の持続時間を30%減少する。
抵抗 火傷20%
消化2・ハイドラント N/A 自分の火傷の持続時間を50%減少する。
抵抗 火傷30%
保温1・ウォームス N/A 自分の凍傷の持続時間を30%減少する。
抵抗 凍傷20%
保温2・アークティック N/A 自分の凍傷の持続時間を50%減少する。
抵抗 凍傷30%
絶縁1・インシュレート N/A 自分の感電の持続時間を30%減少する。
抵抗 感電20%
絶縁2・ラバー N/A 自分の感電の持続時間を50%減少する。
抵抗 感電30%
視界1・クリアリー N/A 自分の暗闇の持続時間を30%減少する。
抵抗 暗闇20%
視界2・シーイング N/A 自分の暗闇の持続時間を50%減少する。
抵抗 暗闇30%
開封1・トーカティブ N/A 自分の封印の持続時間を30%減少する。
抵抗 封印20%
開封2・シンギング N/A 自分の封印の持続時間を50%減少する。
抵抗 封印30%
鎮静1・トランキル N/A 自分の怒りの持続時間を30%減少する。
抵抗 怒り20%
鎮静2・カーム N/A 自分の怒りの持続時間を50%減少する。
抵抗 怒り30%
不眠1・アウェイク N/A 自分の眠りの持続時間を30%減少する。
抵抗 眠り20%
不眠2・インソムニア N/A 自分の眠りの持続時間を50%減少する。
抵抗 眠り30%
破魔1・ディスペル N/A 自分の弱体化の持続時間を20%減少する。
破魔2・サンクティティ N/A 自分の弱体化の持続時間を40%減少する。
柔軟1・テンダー N/A 自分の麻痺の持続時間を30%減少する。
抵抗 麻痺20%
柔軟2・ムーバブル N/A 自分の麻痺の持続時間を50%減少する。
抵抗 麻痺30%
不屈1・ファイン N/A 抵抗 スタン30%・威圧30%
不屈2・レジリエンス N/A 抵抗 スタン50%・威圧50%
怪力1・怪の
怪力2・棘の
怪力3・鳴神の
透波1・草の あらゆる攻撃を受ける確率を90%に減少。(自分が強化状態)
自分の強化の持続時間を15%増加する。
あらゆる攻撃を受ける確率を90%に減少。(自分が強化状態)
透波2・影の あらゆる攻撃を受ける確率を80%に減少。(自分が強化状態)
自分の強化の持続時間を15%減少する。
あらゆる攻撃を受ける確率を80%に減少。(自分が強化状態)
自分の強化の持続時間を30%減少する。
透波3・修羅の <攻撃補正>+10%する。(自分が強化状態)
あらゆる攻撃を受ける確率を90%に減少。(自分が強化状態)
<攻撃補正>+10%する。(自分が強化状態)
あらゆる攻撃を受ける確率を90%に減少。(自分が強化状態)
双剣1・シンクロ N/A 二刀流の技術を高める。(+1) ワンピースタイプの水着の場合(+2)
双剣2・ジェミニ N/A 二刀流の技術を高める。(+1)
<攻撃補正>+5%する。(自分が二刀流&スキル使用)
双剣3・ハーモニー N/A 二刀流の技術を高める。(+1)
あらゆる攻撃を受ける確率を90%に減少。(自分が二刀流&スキル使用)
うさ1・うさ <攻撃毎>25% <ダメージ毎>25% 自身にしあわせ付与
うさ2・うさうさ <攻撃毎>50% <ダメージ毎>50%
うさ3・うさうさたん
斬壊1・キラー 攻撃力5
攻撃回数+0.10
クリティカル(1)
N/A
斬壊2・スラッシャー 命中-10%
攻撃力12
クリティカル(3)
N/A
斬壊3・ターミネーター 攻撃力8
クリティカル(5)
<特殊付与>重傷を与える(相手がHP1/2↓)
N/A
飛翔1・?
飛翔2・?
飛翔3・ダイビング

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最終更新:2025年03月22日 23:21
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