エッセンス | 武器効果 | 防具効果 | 備考 |
---|---|---|---|
Agi1・アジリティ | 敏捷性4 | ||
Agi2・ヘイスティ | 最大HP-4% 敏捷性8 |
||
Agi3・スター | 耐久度4/4 最大HP-4% 敏捷性8 <パッシブ>シューティングスター 自分の敏捷downの持続時間を40%減少する。 |
シューティングスター 最大HP-5% 敏捷性+10% | |
速攻1・トルーパー | 武器(敏+10) | N/A | |
速攻2・ストライダー | 武器(敏+20) | N/A | |
対地1・スタンピード | <特攻>地上の対象に+10 | N/A | |
対地2・サーフェス | <特攻>地上の対象に+20 | N/A | |
対空1・エアレイド | <特攻>空中の対象に+15 | N/A | |
対空2・アトモスフィア | <特攻>空中の対象に+30 | N/A | |
Str1・パワー | 体力4 | ||
Str2・ストレングス | 体力8 正確さ-2 |
||
Str3・ギガント | 耐久度4/4 体力8 正確さ-2 <パッシブ>ギガンティズム 抵抗:攻撃Down20% |
ギガンティズム 最大HP+10% 体力補正+10% 正確さ補正-10% | |
超力1・クラッシャー | 武器(力+10) | N/A | |
超力2・バーサーカー | 武器(力+20) 最大HP+4% 最大MP-3~4% |
N/A | |
閃き1・グリーム | 攻撃回数+0.15(+0.08)回 クリティカル-6.4 |
N/A | |
閃き2・フレイル | |||
反撃1・ストライフ | <カウンタ>通常攻撃(20%攻撃に対して) <攻撃補正>+15%する。(カウンター時) |
防御力2 抵抗力2 <防御補正>+30%(カウンターに対して) |
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反撃2・クォレル | <カウンタ>通常攻撃(30%攻撃に対して) 攻撃カウンター攻撃を受ける確率を50%に減少。 |
防御力2 抵抗力2 あらゆるカウンター攻撃を受ける確率を75%に減少。 |
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反撃3・ヴェンジェンス | <カウンタ>通常攻撃(40%攻撃に対して) <攻撃補正>+15%する。(カウンター時) |
防御力2 抵抗力2 <攻撃補正>+10%する。(カウンター時) |
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Def1・ガード | 防御力4 | ||
Def2・ディフェンス | 防御力8 魔力-2 |
||
Def3・フォートレス | 耐久度4/4 防御力8 魔力-2 <パッシブ>フォーティチュード 抵抗:防御down20% |
フォーティチュード 最大HP15 最大MP-10% 防御力補正+10% 抵抗:スタン20%・威圧20% | |
衝角1・ヘリックス | 武器(防+10) 魔力-2 |
N/A | |
衝角2・ダイダロス | N/A | ||
Dex1・アキュラシー | 正確さ4 | ||
Dex2・アーティ | 体力-1 防御力-1 正確さ8 抵抗力-1 |
||
Dex3・クォーツ | 耐久度4/4 体力-2 防御力-2 正確さ8 抵抗力-2 <パッシブ>クォーツワークス |
クォーツワークス 正確さ補正+10% | |
技巧1・スナイパー | 武器(技+10) | N/A | |
技巧2・イェーガー | 武器(技+20) | N/A | |
氷1・アイス | <追撃>アイスインパクト 属性:聖別 |
防御力2 抵抗力2 耐性:氷30% 抵抗:凍傷20% |
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氷2・コールド | 属性:氷50%・聖別 | 防御力2 抵抗力2 <カウンタ>氷の障壁(50% 氷属性に対して) 耐性:氷30% 抵抗:凍傷20% |
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氷3・ブリザード | <追撃>アイスインパクト 属性:氷50%・聖別 |
防御力2 抵抗力2 <リアクト>MPリカバーⅢ(50% 氷属性に対して) 耐性:氷30% 抵抗:凍傷20% |
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雷1・スパーク | <追撃>サンダーインパクト 属性:聖別 |
防御力2 抵抗力2 耐性:雷30% 抵抗:感電20% |
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雷2・サンダー | 属性:雷50%・聖別 | 防御力2 抵抗力2 <カウンタ>雷の障壁(50% 雷属性に対して) 耐性:雷30% 抵抗:感電20% |
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雷3・ライトニング | <追撃>サンダーインパクト 属性:雷50%・聖別 |
防御力2 抵抗力2 <リアクト>MPリカバーⅢ(50% 雷属性に対して) 耐性:雷30% 抵抗:感電20% |
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水1・ドロップ | <追撃>ウォーターインパクト 属性:聖別 |
防御力2 抵抗力2 耐性:炎20%・水30% |
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水2・アクア | 属性:水50%・聖別 | 防御力2 抵抗力2 <カウンタ>水の障壁(50% 水属性に対して) 耐性:炎20%・水30% |
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水3・タイダル | <追撃>ウォーターインパクト 属性:水50%・聖別 |
防御力2 抵抗力2 <リアクト>MPリカバーⅢ(50% 水属性に対して) 耐性:炎20%・水30% |
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地1・ストーン | <追撃>アースインパクト 属性:聖別 |
防御力2 抵抗力2 耐性:雷20%・地30% |
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地2・アース | 属性:地50%・聖別 | 防御力2 抵抗力2 <カウンタ>茨の障壁(50% 地属性に対して) 耐性:雷20%・地30% |
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地3・クラック | <追撃>アースインパクト 属性:地50%・聖別 |
防御力2 抵抗力2 <リアクト>MPリカバーⅢ50% 地属性に対して) 耐性:雷20%・地30% |
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風1・ウインド | <追撃>エアロインパクト 属性:聖別 |
防御力2 抵抗力2 耐性:風30% 抵抗:転倒20% |
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風2・エアリー | 属性:風50%・聖別 | 防御力2 抵抗力2 <カウンタ>風の障壁(50% 風属性に対して) 耐性:風30% 抵抗:転倒20% |
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風3・ストーム | <追撃>エアロインパクト 属性:風50%・聖別 |
防御力2 抵抗力2 <リアクト>MPリカバーⅢ(50% 風属性に対して) 耐性:風30% 抵抗:転倒20% |
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光1・シャイン | <追撃>ホーリーインパクト 属性:聖別 |
防御力2 抵抗力2 耐性:聖30%・邪20% |
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光2・ホーリー | 属性:聖50%・聖別 | 防御力2 抵抗力2 <カウンタ>光の障壁(50% 聖属性に対して) 耐性:聖30%・邪20% |
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光3・ヘブンス | <追撃>ホーリーインパクト 属性:聖50%・聖別 |
防御力2 抵抗力2 <リアクト>MPリカバーⅢ(50% 聖属性に対して) 耐性:聖30%・邪20% |
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闇1・シャドウ | <追撃>ダークインパクト 属性:聖別 |
防御力2 抵抗力2 耐性:生命20%・邪30% |
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闇2・ダーク | 属性:邪50%・聖別 | 防御力2 抵抗力2 <カウンタ>闇の障壁(50% 邪属性に対して) 耐性:生命20%・邪30% |
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闇3・ヘル | <追撃>ダークインパクト 属性:邪50%・聖別 |
防御力2 抵抗力2 <リアクト>MPリカバーⅢ(50% 邪属性に対して) 耐性:生命20%・邪30% |
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死1・ボーン | 属性:生命50%・魔化 | 防御力2 抵抗力2 HPの自然回復が早くなる(+2) HPRを50%減少する 耐性:生命60% 抵抗:生命系20% |
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死2・アッシュ | HP回復効果を20%減少する <追撃>ゴアインパクト(近接属性時)・デスインパクト(近接属性以外時) 属性:魔化 |
防御力2 抵抗力2 HPの自然回復が早くなる(+2) MPの自然回復が早くなる(+2) HPR・MPRを50%減少する 耐性:生命60% 抵抗:生命系20% |
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死3・エントロピー | HP回復効果を20%減少する <追撃>ゴアインパクト(近接属性時)・デスインパクト(近接属性以外時) 属性:生命50%・魔化 |
防御力2 抵抗力2 活力消費が遅くなる(+30%) HPの自然回復が早くなる(+2) MPの自然回復が早くなる(+2) HPR・MPRを50%減少する <リアクト>MPリカバーⅢ(50% 生命属性に対して) 耐性:生命60% 抵抗:生命系20% |
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無1・エナジー | <追撃>ブラストインパクト 属性:聖別 |
防御力2 抵抗力2 耐性:ブレス10%・光線10% |
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無2・レイ | 属性:光線50%・聖別 | 防御力2 抵抗力2 耐性:ブレス10%・光線20% |
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無3・ブラスト | <追撃>ブラストインパクト 属性:光線50%・聖別 |
防御力2 抵抗力2 <リアクト>MPリカバーⅢ(50% 光線属性に対して) 耐性:ブレス10%・光線30% |
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銀1・シルバー | 命中5% 属性:聖別 |
回避5 防御力2 抵抗力2 |
耐久度増加 |
銀2・ミスリル | 命中5% 自分の武器強化の持続時間を30%増加する 属性:聖別・魔化 |
回避5 防御力4 抵抗力4 自分の身体強化の持続時間を15%増加する |
耐久度増加 |
炎1・ファイア | <追撃>ファイアインパクト 属性:聖別 |
防御力2 抵抗力2 耐性:炎30% 抵抗:火傷20% |
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炎2・ヒート | 属性:炎50%・聖別 | 防御力2 抵抗力2 <カウンタ>炎の障壁(50% 炎属性に対して) 耐性:炎30% 抵抗:火傷20% |
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炎3・バーニング | <追撃>ファイアインパクト 属性:炎50%・聖別 |
防御力2 抵抗力2 <リアクト>MPリカバーⅢ(50% 炎属性に対して) 耐性:炎30% 抵抗:火傷20% |
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耐斬1・ファイバー | |||
耐斬2・タングル | N/A | 防御力2 抵抗力2 斬撃属性・攻撃攻撃を受ける確率を80%に減少 耐性:斬撃20% |
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耐弾1・プルーフ | N/A | 防御力2 抵抗力2 耐性:弾20% |
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耐弾2・フラック | N/A | 防御力2 抵抗力2 弾属性・攻撃攻撃を受ける確率を80%に減少 耐性:弾20% |
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回避1・ドッジ | N/A | 回避4 近接属性・攻撃攻撃を受ける確率を90%に減少 |
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回避2・アボイド | N/A | 回避6 近接・遠隔属性・攻撃攻撃を受ける確率を90%に減少 |
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回避3・イベイド | N/A | 回避8 防御力-4 抵抗力-4 あらゆる攻撃を受ける確率を90%に減少 |
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強固1・フィクス | 壊れづらい(+15)が修理費が高い(+25) | ||
強固2・ダマスク | 壊れづらい(+30)が修理費が高い(+25) | ||
強固3・エイジス | 壊れづらい(+45)が修理費が高い(+25) | ||
命中1・ゴールド | 命中15% | N/A | |
命中2・プラチナ | 命中20% クリティカル2 |
N/A | |
命中3・メテオリック | 命中30% クリティカル2 |
N/A | |
生命1・バイタル | 最大HP15 | ||
生命2・マッドネス | 最大HP+20% 最大MP-20% HP回復効果を20%増加する |
||
生命3・サバイブ | 最大HP+10% HPRを40%増加する |
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再生1・リバイブ | HPの自然回復が早くなる(+1) | ||
再生2・ライブ | 活力消費が早くなる(+10%) HPの自然回復が早くなる(+3) |
||
Res1・レジスト | 抵抗力4 耐性:魔法10% |
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Res2・イミューン | 抵抗力8 耐性:魔法10% |
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Res3・リージョン | 耐久度4/4 抵抗力12 耐性:魔法10% |
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精神1・マインド | 最大MP 2 | ||
精神2・クリミナル | 最大HP-10% 最大MP+10% |
||
精神3・セブンス | 最大MP1 +5% | ||
瞑想1・イーズ | MPの自然回復が早くなる(+1) | ||
瞑想2・ブリーズ | 活力消費が早くなる(+10%) MPの自然回復が早くなる(+3) |
||
ぬた1・ぬた | <攻撃毎>25% | <ダメージ毎>25% | 自身にあぶらじごく付与 |
ぬた2・ぬたぬた | <攻撃毎>50% | <ダメージ毎>50% | |
ぬた3・ぬたぬたさん | |||
乙女・メイデン | N/A | <パッシブ>メイデンハート | メイデンハート ゲージ効率を10%増加する。 <発動条件>メイド服(エプロン系装備)の衣類を装備。 抵抗 頭外し:50% 脱衣: 50% 脱衣: 50% |
姉妹・シスターズ | N/A | <パッシブ>シスターハート | シスターハート ゲージ効率を10%増加する。 <発動条件>聖職者用の衣類を装備。 抵抗 頭外し:50% 脱衣: 50% 脱衣: 50% |
獣心・アニマル | N/A | <パッシブ>アニマルハート | アニマルハート ゲージ効率を10%増加する。 <発動条件>動物をかたどった衣類を装備。 抵抗 頭外し:50% 脱衣: 50% 脱衣: 50% |
貫通1・スラスト | 防御適用率:防84% | N/A | |
貫通2・ペネトレート | 防御適用率:防70% | N/A | |
貫通3・ディバイド | 防御適用率:防70% クリティカル5 |
N/A | |
対人1・スレイヤー | 命中5% 攻撃力3 <特攻>亜人系の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 亜人系からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対人2・デュエリスト | 命中5% 攻撃力3 <特攻>亜人系の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 亜人系からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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対精霊1・アンバウンド | 命中5% 攻撃力3 <特攻>精霊系の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 精霊系からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対精霊2・エーテル | 命中5% 攻撃力3 <特攻>精霊系の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 精霊系からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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対悪魔1・ディバイン | 命中5% 攻撃力3 <特攻>悪魔系の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 悪魔系からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対悪魔2・ジャッジメント | 命中5% 攻撃力3 <特攻>悪魔系の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 悪魔系からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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対骨1・スマッシュ | 命中5% 攻撃力3 <特攻>骸骨系の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 骸骨系からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対骨2・ガッシュ | 命中5% 攻撃力3 <特攻>骸骨系の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 骸骨系からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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対不死1・リップス | 命中5% 攻撃力3 <特攻>死霊系の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 死霊系からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対不死2・エグソシズム | 命中5% 攻撃力3 <特攻>死霊系の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 死霊系からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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対竜1・シュバリエ | 命中5% 攻撃力3 <特攻>竜系の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 竜系からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対竜2・ドラグーン | 命中5% 攻撃力3 <特攻>竜系の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 竜系からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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対神霊2・ダムド | |||
対獣1・ハウンド | 命中5% 攻撃力3 <特攻>獣系の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 獣系からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対獣2・ウルヴェン | 命中5% 攻撃力3 <特攻>獣系の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 獣系からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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対植物1・シザース | 命中5% 攻撃力3 <特攻>植物系の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 植物系からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対植物2・クサナギ | 命中5% 攻撃力3 <特攻>植物系の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 植物系からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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対爬虫1・サーペント | 命中5% 攻撃力3 <特攻>爬虫系の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 爬虫系からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対爬虫2・バジリスク | 命中5% 攻撃力3 <特攻>爬虫系の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 爬虫系からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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対虫1・スパイダー | 命中5% 攻撃力3 <特攻>昆虫系の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 昆虫系からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対虫2・マンティス | 命中5% 攻撃力3 <特攻>昆虫系の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 昆虫系からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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対水棲1・シャーク | 命中5% 攻撃力3 <特攻>水棲の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 水棲からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対水棲2・オルカ | 命中5% 攻撃力3 <特攻>水棲の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 水棲からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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対物1・スマイティング | 命中5% 攻撃力3 <特攻>器物系の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 器物系からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対物2・ブロウクン | 命中5% 攻撃力3 <特攻>器物系の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 器物系からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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対鬼1・オニキリ | 命中5% 攻撃力3 <特攻>鬼系の対象に+25 |
防御力2 抵抗力2 鬼系からの攻撃への耐性を+20%増加する |
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対鬼2・ドウジキリ | 命中5% 攻撃力3 <特攻>鬼系の対象に+50 |
防御力4 抵抗力4 鬼系からの攻撃への耐性を+30%増加する |
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乱神1・テラー | <攻撃補正>強力な種に対して最大+100%する。 | 片手装備時は最大+80% | |
乱神3・レベリオン | <攻撃補正>強力な種、非常に高いLVに対して最大+200%する。 | 片手装備時は最大+160% | |
Mag1・ロジカル | 魔力4 | ||
Mag2・マジカル | 防御力-2 魔力8 |
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Mag3・ライブラリ | 耐久度4/4 防御力-2 魔力8 <パッシブ>アーカイビスト 抵抗:精神down20% |
アーカイビスト 最大HP-10% 魔力補正+10% MPR・HP回復効果を14%減少する。 MP回復効果を14%増加する | |
魔装1・プレイヤー | 武器(魔+10) | N/A | |
魔装2・インヴォーカー | 武器(魔+20) 最大MP-3~4% |
N/A | |
威圧1・ショック | 付与 威圧24%1T | N/A | |
威圧2・ハウリング | 付与 威圧42%1T | N/A | |
衝撃1・シャーブ | 付与 吹き飛ばし30%x1 | N/A | |
衝撃2・パルス | 付与 吹き飛ばし50%x1 | N/A | |
毒1・ポイズン | 付与 毒 | N/A | |
毒2・デッドリー | 付与 毒5T | N/A | |
暗闇1・ブラインド | 付与 暗闇24% | N/A | |
暗闇2・シュラウド | 付与 暗闇42% | N/A | |
封印1・サイレンス | 付与 封印24% | N/A | |
封印2・シール | 付与 封印42% | N/A | |
混乱1・コンフューズ | 付与 混乱18% | N/A | |
混乱2・ケイオス | 付与 混乱30% | N/A | |
睡眠1・スィーピィ | 付与 睡眠18% | N/A | |
睡眠2・ヒュプノス | 付与 睡眠30% | N/A | |
麻痺1・パラリシス | 付与 麻痺24% | N/A | |
麻痺2・ボンテージ | 付与 麻痺42% | N/A | |
気絶1・スタン | 付与 スタン24%1T | N/A | |
気絶2・デバステイト | 付与 スタン42%1T | N/A | |
神秘1・祝の | <防御補正>+10%(自分が強化状態) | 自分の強化の持続時間を15%増加する。 | |
神秘2・念の | <防御補正>+30%(自分が強化状態) 自分の強化の持続時間を15%減少する。 |
<防御補正>+20%(自分が強化状態) | |
神秘3・地蔵の | <防御補正>+25%(自分が強化状態) | <防御補正>+15%(自分が強化状態) 自分の強化の持続時間を15%増加する。 |
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生存1・タフネス | N/A | 抵抗 戦闘不能25% | |
生存2・ダイハード | N/A | 抵抗 戦闘不能50% | |
脱出1・ソルブ | N/A | 自分の縛りの持続時間を30%減少する。 抵抗 縛り20% |
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脱出2・スルー | N/A | 自分の縛りの持続時間を50%減少する。 抵抗 縛り30% |
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呑張1・ウワバミ | N/A | 自分の酩酊の持続時間を50%減少する。 自分の泥酔の持続時間を30%減少する。 抵抗 酩酊60%・泥酔60% |
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呑張2・スイケン | N/A | <パッシブ> ドランクン・マスター 自分の酩酊の持続時間を50%減少する。 自分の泥酔の持続時間を30%減少する。 抵抗 酩酊60%・泥酔60% |
ドランクン・マスター <発動条件> 自分が酩酊(泥酔)状態である。 近接属性・攻撃攻撃を受ける確率を50%に減少。 遠隔属性・攻撃攻撃を受ける確率を50%に減少。 抵抗 眠り75%・転倒75% |
解毒1・アンチドーテ | N/A | 自分の毒の持続時間を30%減少する。 抵抗 毒20% |
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解毒2・ニュートラライズ | N/A | 自分の毒の持続時間を50%減少する。 抵抗 毒30% |
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平衡1・スタビリティ | N/A | 自分の転倒の持続時間を30%減少する。 抵抗 転倒20% |
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平衡2・バランス | N/A | 自分の転倒の持続時間を50%減少する。 抵抗 転倒30% |
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消化1・エクスティング | N/A | 自分の火傷の持続時間を30%減少する。 抵抗 火傷20% |
|
消化2・ハイドラント | N/A | 自分の火傷の持続時間を50%減少する。 抵抗 火傷30% |
|
保温1・ウォームス | N/A | 自分の凍傷の持続時間を30%減少する。 抵抗 凍傷20% |
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保温2・アークティック | N/A | 自分の凍傷の持続時間を50%減少する。 抵抗 凍傷30% |
|
絶縁1・インシュレート | N/A | 自分の感電の持続時間を30%減少する。 抵抗 感電20% |
|
絶縁2・ラバー | N/A | 自分の感電の持続時間を50%減少する。 抵抗 感電30% |
|
視界1・クリアリー | N/A | 自分の暗闇の持続時間を30%減少する。 抵抗 暗闇20% |
|
視界2・シーイング | N/A | 自分の暗闇の持続時間を50%減少する。 抵抗 暗闇30% |
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開封1・トーカティブ | N/A | 自分の封印の持続時間を30%減少する。 抵抗 封印20% |
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開封2・シンギング | N/A | 自分の封印の持続時間を50%減少する。 抵抗 封印30% |
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鎮静1・トランキル | N/A | 自分の怒りの持続時間を30%減少する。 抵抗 怒り20% |
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鎮静2・カーム | N/A | 自分の怒りの持続時間を50%減少する。 抵抗 怒り30% |
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不眠1・アウェイク | N/A | 自分の眠りの持続時間を30%減少する。 抵抗 眠り20% |
|
不眠2・インソムニア | N/A | 自分の眠りの持続時間を50%減少する。 抵抗 眠り30% |
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破魔1・ディスペル | N/A | 自分の弱体化の持続時間を20%減少する。 | |
破魔2・サンクティティ | N/A | 自分の弱体化の持続時間を40%減少する。 | |
柔軟1・テンダー | N/A | 自分の麻痺の持続時間を30%減少する。 抵抗 麻痺20% |
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柔軟2・ムーバブル | N/A | 自分の麻痺の持続時間を50%減少する。 抵抗 麻痺30% |
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不屈1・ファイン | N/A | 抵抗 スタン30%・威圧30% | |
不屈2・レジリエンス | N/A | 抵抗 スタン50%・威圧50% | |
怪力1・怪の | |||
怪力2・棘の | |||
怪力3・鳴神の | |||
透波1・草の | あらゆる攻撃を受ける確率を90%に減少。(自分が強化状態) 自分の強化の持続時間を15%増加する。 |
あらゆる攻撃を受ける確率を90%に減少。(自分が強化状態) | |
透波2・影の | あらゆる攻撃を受ける確率を80%に減少。(自分が強化状態) 自分の強化の持続時間を15%減少する。 |
あらゆる攻撃を受ける確率を80%に減少。(自分が強化状態) 自分の強化の持続時間を30%減少する。 |
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透波3・修羅の | <攻撃補正>+10%する。(自分が強化状態) あらゆる攻撃を受ける確率を90%に減少。(自分が強化状態) |
<攻撃補正>+10%する。(自分が強化状態) あらゆる攻撃を受ける確率を90%に減少。(自分が強化状態) |
|
双剣1・シンクロ | N/A | 二刀流の技術を高める。(+1) | ワンピースタイプの水着の場合(+2) |
双剣2・ジェミニ | N/A | 二刀流の技術を高める。(+1) <攻撃補正>+5%する。(自分が二刀流&スキル使用) |
|
双剣3・ハーモニー | N/A | 二刀流の技術を高める。(+1) あらゆる攻撃を受ける確率を90%に減少。(自分が二刀流&スキル使用) |
|
うさ1・うさ | <攻撃毎>25% | <ダメージ毎>25% | 自身にしあわせ付与 |
うさ2・うさうさ | <攻撃毎>50% | <ダメージ毎>50% | |
うさ3・うさうさたん | |||
斬壊1・キラー | 攻撃力5 攻撃回数+0.10 クリティカル(1) |
N/A | |
斬壊2・スラッシャー | 命中-10% 攻撃力12 クリティカル(3) |
N/A | |
斬壊3・ターミネーター | 攻撃力8 クリティカル(5) <特殊付与>重傷を与える(相手がHP1/2↓) |
N/A | |
飛翔1・? | |||
飛翔2・? | |||
飛翔3・ダイビング |