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マッツァンカードゲーム @ 攻略wiki

特殊能力

最終更新:2023年11月21日 23:49

boruzoi

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だれでも歓迎! 編集

カード図鑑 ジャンル:特殊能力


<アハハとわらう>  -対象ユニット-  【2021.11.23更新】

このユニットが味方フィールドでオモテになった時、自分の山札から【ジャンル:ギャグマンガ】ユニット1体を選び、相手プレイヤーに見せた後、空いている味方フィールドに任意の表示で配置できる。その場合、山札をシャッフルする。

<ウォーター・シールド>  -対象ユニット-

このユニットが撃破・破棄された時、手札をすべて破棄することで、HP【1】残し、撃破・破棄されなかったことにしてもよい。

<うらみの力で即、化けて出る>  -対象ユニット-

味方ユニットが撃破または破棄され、『魂ドロー』の有無を問わずその処理が終わった後、手札にあるこのユニットを、味方フィールドの空いている場所に表側表示で配置することができる。
この効果は、【味方フィールド上のユニット全滅による勝敗判定】の前に発揮される。

<ウォーター・シールド>  -対象ユニット-

このユニットが撃破・破棄された時、手札をすべて破棄することで、HP【1】残し、撃破・破棄されなかったことにしてもよい。

<うらみの力で即、化けて出る>  -対象ユニット-

味方ユニットが撃破または破棄され、『魂ドロー』の有無を問わずその処理が終わった後、手札にあるこのユニットを、味方フィールドの空いている場所に表側表示で配置することができる。
この効果は、【味方フィールド上のユニット全滅による勝敗判定】の前に発揮される。

<おおぐらい>  -対象ユニット-

特殊能力『パーフェクトアンドロイドゴールキーパー』使用時に破棄する手札が存在しなかった場合、このユニットは即座に破棄される。

<お手伝い>  -対象ユニット-  【2021.11.23更新】

このユニットが味方フィールドでオモテの時、このユニットによる『攻撃』処理の完了後、使用を宣言できる。
 味方ベンチの【ユニット名:『マッツァン』を含む】1体をウラにすることで、再度『攻撃』できる。

 この『特殊能力』は、条件を満たす限り何度でも発動できる。

<カウントダウン>  -対象ユニット-

このカードが表側表示となった時、このユニットにEXカウンターを1つ乗せる。以降、このユニットが味方戦場にいる時のみ、自分のターン開始時にEXカウンターを1つ乗せる。
このユニットに乗せられたEXカウンターが10個となった瞬間、このユニットのプレイヤーはゲームに勝利する。

<かつての戦友>  -対象ユニット-

このユニットは【ユニット名に『フレア』を含むカード】によってダメージを受けない。

<パーフェクトアンドロイドゴールキーパー>  -対象ユニット-  【2021.11.23更新】

 このユニットが味方フィールドでオモテの時、味方フィールドのカードが、ダメージ・撃破・破棄の効果を発揮する『攻撃』『必殺技』『超必殺技』『切り札』の効果の対象となった場合、手札を1枚、代償として破棄することでその効果を打ち消す。

その後【1D】する。出目が【3~6】だった場合、手札を1枚、代償として破棄することで、その打ち消した効果を自分が使用したかのように発動する。
この効果で使用する『必殺技』『超必殺技』は、宣言時の代償を必要としない。

この特殊能力は、発動条件を満たす限り必ず使用を宣言しなければならない。

<フレイム・バーン>  -対象ユニット-

このユニットが味方戦場に存在する時、『攻撃』『必殺技』『超必殺技』を使用した敵ユニットに対し、それらの効果が発揮されると同時に【1】ダメージを与える。

<マッツァンを率いて敵へ撃ち込む>  -対象ユニット- 【2021.11.23更新】

このユニットが味方フィールドでオモテの時、このユニットによる『攻撃』処理の完了後、使用を宣言できる。
味方ベンチの【ユニット名:『マッツァン』を含む】1体をウラにすることで、再度『攻撃』できる。

この『特殊能力』は、条件を満たす限り何度でも発動できる。

<ミカミの影>  -対象ユニット-

このカードのユニット名は【ユニット名:出雲ミカミ】としても扱うことができる。

<ミラクル☆パワー>  -対象ユニット-

味方戦場の【ジャンル:いい大人達】のユニットのHP・ATK・DEFをそれぞれ【+1】する。

<やっぱりミカミは私がいなきゃダメね!>  -対象ユニット-

味方戦場の【ユニット名:出雲ミカミ】のATK・DEFをそれぞれ【+2】する。

特殊能力<リーダーシップ>

味方ベンチに表側表示の【ジャンル:いい大人達】カードが存在する場合、そのカード1枚につき、このユニットのATK・DEFをそれぞれ【+2】する。

<レディーファースト>  -対象ユニット-

このユニットがフィールド上に存在する限り、敵フィールドに存在する【ジャンル:女】のユニットの数だけ、このユニットにEXカウンターを乗せる。このユニットに乗っているEXカウンター1つにつき、このユニットのHP・ATK・DEFはそれぞれ【-2】され、この効果でHPが0になった場合はこのユニットを即座に破棄する。

<圧壊剛剣>  -対象ユニット-

このユニットの攻撃により発生するダメージを、【+1】する。

<闇の四天王>  -対象ユニット-

このユニットが味方ベンチに存在する時、味方戦場の【ジャンル:悪】のユニットのATK・DEFをそれぞれ【+1】する。

<花を踏み荒らす悪い怪獣>  -対象ユニット-

敵ベンチの裏側表示のカード1枚につき、このユニットのHP・ATK・DEFをそれぞれ【+2】する。

<覚醒!炎の戦士>  -対象ユニット-  【2021.11.23更新】

このユニットが味方ベンチでオモテの時、味方戦場の【ユニット:出雲ミカミ】が撃破・破棄された場合、このユニットを、代償として破棄することで使用を宣言する。

味方戦場の【ユニット:出雲ミカミ】1体のHPを【1】残して撃破・破棄されなかったことにし、味方ベンチに移す。
処理の完了後、自分の山札から【ユニット:フレア・フレイムス】を1体、味方戦場に配置できる。
その後、山札をシャッフルする。

このユニットが、味方戦場の【ユニット:出雲ミカミ】と同時に撃破・破棄の対象になった場合、それらの効果の前にこの『特殊能力』を使用することができる。

<貫通槍術>  -対象ユニット-

このユニットの攻撃によりダメージが発生した時、敵ベンチの表側表示のユニット1体にも【このユニットの現在のATK-1】ダメージを与える。

特殊能力<機材購入>

このユニットがオモテになった時、味方戦場・ベンチに表側表示で存在する【ジャンル:いい大人達】のユニットと同じ数だけ、山札からカードをドローする。

<居合抜刀>  -対象ユニット-  【2021.11.23更新】

このユニットが味方戦場でオモテになった時、敵フィールドのオモテユニット1体に【1D】ダメージを与える。

<狂おしい程の愛>  -対象ユニット-

このユニットが味方ベンチに存在する時、味方フィールドの【ユニット名:魔神ゼクス】は、『必殺技』『超必殺技』【タイプ:切り札】による効果の対象とならない。

<結束の力>  -対象ユニット-

味方戦場の【ジャンル:戦隊シリーズ】のユニットのHP・ATK・DEFをそれぞれ【+2】する。

<月影の光>  -対象ユニット-

このユニットが攻撃を受けた時、【1D】する。出目が『5~6』の場合、ダメージを【0】にする。その後、攻撃してきたユニット1体に【1】ダメージを与える。

<後詰めの進撃>  -対象ユニット-

このユニットは、攻撃後、味方ベンチに存在する表側表示の【ユニット名:いい大人達もどき軍団】または【ユニット名:いい大人達もどきもどき軍団】のカード一枚を裏側表示にすることで、再度攻撃することができる。この効果は、条件を満たす限り何度発動してもよい。

<後方支援>  -対象ユニット-

このユニットが味方ベンチに存在する時、【ジャンル:紙ペンコロ】のユニットにより発生するダメージをすべて【+1】する。

<光の戦士>  -対象ユニット-

味方フィールドにこのユニットが存在する時、このユニットのプレイヤーが【ジャンル:光の魔法】のカードを使用して発生するダメージを【+1】する。

<光魔法の使い手>  -対象ユニット-

味方フィールドにこのユニットが存在する時、このユニットのプレイヤーが【ジャンル:光の魔法】のカードを使用して発生するダメージを【+3】する。

<鋼の四天王>  -対象ユニット-  【2021.12.15更新】

 このユニットが味方フィールドでオモテの時、このユニットによる『攻撃』処理の完了後、使用を宣言できる。
 【1D】する。出目が『5~6』の場合、再度『攻撃』する。

 この『特殊能力』は、条件を満たす限り何度でも発動できる。

<高速起動モード>  -対象ユニット-

このユニットが攻撃を受けた時、【1D】する。出目が『5~6』の場合、そのダメージを【0】にする。

<黒の衝撃>  -対象ユニット-

このユニットの攻撃により発生するダメージは、【1D+1】となる。

<最優先防衛プログラム>  -対象ユニット-  【2021.11.23更新】

このユニットが味方フィールドでオモテになった時、自分の山札から【ユニット名:『PAXX』を含む】を1体選び、相手プレイヤーに見せた後、味方フィールドで空いている場所に任意の表示で配置できる。その場合、山札をシャッフルする。

特殊能力<慈愛の抱擁>

このユニットが味方フィールドでオモテになった時、このユニットを代償として破棄することで使用を宣言する。
自分の捨て山から【ジャンル:いい大人達】ユニットを1枚選び、相手プレイヤーに見せた後、味方フィールドの開いている場所に任意の表示で配置できる。

配置する『ユニット』に『配置条件』がある場合、その条件を無視できる。

<邪悪なる収奪>  -対象ユニット-

このユニットは表側表示でしか配置できない。このユニットは、味方フィールド・手札から【ジャンル:ミカミ伝クロス】のカードを合計3枚破棄することで配置できる。

<職務質問>  -対象ユニット-

このユニットが味方ベンチユニットと交代する時、このユニットのダメージカウンターをすべて取り除く。この時、相手プレイヤーにも同時に交代処理を行わせる。相手プレイヤーが交代しない・できない場合は、相手プレイヤーの手札をランダムに1枚破棄する。

<新シリーズ!新たなる正義!>  -対象ユニット-

このユニットにダメージが発生した時、自分の山札から【ジャンル:戦隊シリーズ】のユニットを1枚選び、相手プレイヤーに見せた後、空いている味方フィールドに任意の表示で配置、または手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。

<水の四天王>  -対象ユニット-

味方フィールドにこのユニットが存在する時、このユニットのプレイヤーが【ジャンル:水の魔法】のカードを使用して発生するダメージを【+3】する。

<生放送で邪神召喚!>  -対象ユニット-  【2021.11.23更新】

このユニットが味方フィールドでオモテになった時、空いている味方フィールドの数だけ、自分の山札から【ジャンル:いい大人達フレンズ】ユニットを選び、相手プレイヤーに見せた後、空いている味方フィールドに任意の表示で配置できる。その場合、山札をシャッフルする。

<空想の賜物!>  -対象ユニット-

このユニットは、味方フィールド・手札から【ジャンル:いい大人達】のカードを合計3枚破棄することで配置できる。
配置完了後、味方フィールドのすべてのユニットからダメージカウンターを取り除き、敵戦場ユニット1体に【取り除いたダメージカウンターの数】ダメージを与える。

<戦場分析>  -対象ユニット-

敵ベンチの表側表示のカード1枚につき、このユニットのATKを【+2】する。

<中の人などいない>  -対象ユニット-

このカードのユニット名は【ユニット名:マッツァン】としても扱うことができる。

<超戦士爆誕!>  -対象ユニット-

このユニットは表側表示でしか配置できない。このユニットは、捨て山に『マッツァンバスターブレード』『マッツァン全能アーマー』『マッツァンゴッドシールド』『うさんくさいいけにえ台』が存在する状態で、味方戦場に存在する【ユニット:マッツァン】を破棄することで配置できる。

<伝説の一撃>  -対象ユニット-

このユニットの攻撃により発生するダメージは、【このユニットのATK】となる。

<伝説の再臨>  -対象ユニット-

このユニットは、表側表示でしか配置できない。このユニットは、味方フィールドの【ユニット名に『ドラゴン』を含むカード】3枚を破棄することで配置できる。また、このユニットは捨て山に存在する【ユニット名に『ドラゴン』を含むカード】の『特殊能力』を得る。ただし、同名の『特殊能力』は1つまでしか効果を発揮しない。

<伝説の始まり>  -対象ユニット-

このユニットは表側表示でしか配置できない。このユニットは、味方フィールドまたは手札のいずれかからカード1枚を破棄することで配置できる。

<突風障壁>  -対象ユニット-

攻撃を受けた時【1D】する。出目が『6』の場合、ダメージを【0】にできる。

特殊能力<腐っても大魔王>

このユニットのHP・ATK・DEFは、それぞれ自分の捨て山の【ユニット名に『もどき』を含むカードの枚数】と同数となる。0枚の場合は1枚に換算する。

<風の四天王>  -対象ユニット-

味方フィールドにこのユニットが存在する時、このユニットのプレイヤーが【ジャンル:風の魔法】のカードを使用して発生するダメージを【+2】する。

特殊能力<変身ノッチマン!>

この『特殊能力』は、手札からこのユニットを相手プレイヤーに見せることで使用を宣言できる。

このユニットは、味方フィールドでオモテの【ユニット名:『ノッチ』を含むユニット】に重ねて配置できる。
配置処理の完了後、このカード以外に重ねていたカード、ダメージカウンターをすべて取り除く。
以降、このユニットのHP・ATK・DEFをそれぞれ【+重ねたユニットのHP・ATK・DEF】する。
【魂】の値は、このユニットの数値を参照すること。

<夢を見たっていいじゃない>  -対象ユニット-

このカードのユニット名は【ユニット名:タイチョー、オッサン、マオー、ノッチ、マッツァン】としても扱うことができる。

<暴乱気流>  -対象ユニット-

このユニットが味方フィールドに存在する時、敵ユニットが表側表示となった瞬間、そのユニットに【1】ダメージを与える。ただし、【ユニット:ストームドラゴン】が複数存在していても、この効果は重複して発揮されない。

<僕が主役!>  -対象ユニット-

このユニットの攻撃により発生するダメージは、【このユニットのATK】となる。

<本人達が女体化したという設定>  -対象ユニット-

このカードのユニット名は【ユニット名:タイチョー、オッサン、マオー、ノッチ、マッツァン】としても扱うことができる。

<魔法のスペシャリスト>  -対象ユニット-  【2021.11.23更新】

このユニットが味方フィールドでオモテの時、このユニットのプレイヤーが【ジャンル:『魔法』を含む】カードを使用する場合、発生するダメージを【+2D】する。

<妄想の産物!>  -対象ユニット-

このユニットは表側表示でしか配置できない。このユニットは、味方フィールド・手札から【ジャンル:いい大人達】のカードを合計3枚破棄することで配置できる。このユニットを味方フィールドに配置する時、敵戦場のユニット1体に【1D】ダメージを与える。

<量産型の意地>  -対象ユニット-

このユニットは、デッキ上限枚数を満たす限り何枚でも組み込むことができる。

<マッハステップ>  -対象ユニット-

このユニットに【切り札:魂のサッカーボール】が付与されている時、以下の能力を得る。

このユニットがダメージを受けた時、【1D】する。
出目が【5~6】の場合、そのダメージを【0】にする。

また、このユニットに付与されている【切り札:魂のサッカーボール】1つにつき、このユニットの『攻撃』ダメージを【+1】する。

<美味しいものが大好き!>  -対象ユニット-

このユニットに『切り札』カードが付与された時、このユニットのプレイヤーは山札から2枚ドローしてもよい。

<お調子者発動!>  -対象ユニット-

このユニットがダメージを受けた時、【1D】する。
出目が『偶数』の場合、そのダメージを【0】にする。

<大きな森の小さな種族>  -対象ユニット-

味方戦場の【魂:1以下】のユニットの『攻撃』によって発生するダメージを【+2】する。

<自然はトモダチ!>  -対象ユニット-

このユニットがダメージを受けた時、【1D】する。
出目が『偶数』の場合、そのダメージを【0】にする。

<自然はトモダチ!>  -対象ユニット-

このユニットがダメージを受けた時、【1D】する。
出目が『偶数』の場合、そのダメージを【0】にする。

<大きな森の小さな種族>  -対象ユニット-

味方戦場の【魂:1以下】のユニットの『攻撃』によって発生するダメージを【+2】する。
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