スキル概要
アクティブアビリティ
無し
パッシブアビリティ
- 【ドッジ】
説明:確率で攻撃を受け流しダメージを半減する。
詳細:一定確率で受けるダメージを半減する。
レベル1000で発動確率最大20%、受けるダメージが最大で半分になる。
詳細:一定確率で受けるダメージを半減する。
レベル1000で発動確率最大20%、受けるダメージが最大で半分になる。
- 【受け身】
説明:二重の効果
詳細:一定確率で受けるダメージを半減。
レベル1000で発動確率が最大50%になる。
詳細:一定確率で受けるダメージを半減。
レベル1000で発動確率が最大50%になる。
- 【アーケンフォージング】
説明:受け身を取ってダメージを軽減する。
詳細:一定確率で落下ダメージを軽減する。
また、低確率で優雅な受け身に変化し、完全にダメージを無効にする。
レベル1000で発動確率最大50%、軽減ダメージ最大7ダメージになる。
詳細:一定確率で落下ダメージを軽減する。
また、低確率で優雅な受け身に変化し、完全にダメージを無効にする。
レベル1000で発動確率最大50%、軽減ダメージ最大7ダメージになる。
アビリティアンロックレベル
| レベル | アビリティ | ランク |
|---|---|---|
| 0 | 受け身 | ランクは存在せず、最初から使用可能 |
| 1 | ドッジ | ランク1アンロック |
経験値取得方法
- 敵からダメージを受けたり、落下ダメージを受けると経験値を入手できます。。
経験値規制値:2.0倍