メモ書き
IC10
ICHousingのStackMemoryへ書き込んだ値はIC10が憶えてるみたい。
実はICHousingのStackMemoryにアクセスしてるんじゃなくて、ICのStackMemoryにアクセスしている。
別のHousingに挿したとき、保持されている。それと、ICの刺さってないICHousingのStackSizeは0になる。
Atmospherics系のICスロットに挿した時はどうなるのか未確認。
実はICHousingのStackMemoryにアクセスしてるんじゃなくて、ICのStackMemoryにアクセスしている。
別のHousingに挿したとき、保持されている。それと、ICの刺さってないICHousingのStackSizeは0になる。
Atmospherics系のICスロットに挿した時はどうなるのか未確認。
非公式Wikiに「IC10はそれぞれ固有のStackを持つのと、いくつかのデバイスもStackを持ってる」って書いてあったわ。
https://stationeers-wiki.com/IC10#Stack_Memory
https://stationeers-wiki.com/IC10#Stack_Memory
Hash Display (回路基板)のガスモードにおける値対応表
概要
Logic Memory等のデバイスにアイテムのPrefabHashを設定し、コンソールモニターの設定画面からそのデバイスを指定すると、対応するアイテムのアイコンと名称がコンソールモニターに表示される。
同様にガス・液体のアイコン、名称も表示できる。
同様にガス・液体のアイコン、名称も表示できる。
| Mode | 名称 |
|---|---|
| 0 | Prefab |
| 1 | GasLiquid |
回路基板のModeとかどうやって1に設定するんだよと思ったけど、IC10でスロットのプロパティを設定できるのでなんとかする。
ガス・液体対応表
| 値 | 表示 | 名称 |
|---|---|---|
| 0 | ![]() |
Undefined |
| 1 | ![]() |
Oxygen |
| 2 | ![]() |
Nitrogen |
| 3 | ![]() |
Air Mix |
| 4 | ![]() |
Carbon Dioxide |
| 8 | ![]() |
Volatiles |
| 9 | ![]() |
Fuel Mix |
| 16 | ![]() |
Pollutant |
| 32 | ![]() |
Water |
| 64 | ![]() |
Nitrous Oxide |
| 128 | ![]() |
Liquid Nitrogen |
| 256 | ![]() |
Liquid Oxygen |
| 512 | ![]() |
Liquid Volatiles |
| 1024 | ![]() |
Steam |
| 2048 | ![]() |
Liquid Carbon Dioxide |
| 4096 | ![]() |
Liquid Pollutant |
| 8192 | ![]() |
Liquid Nitrous Oxide |
| 16384 | ![]() |
Hydrogen |
| 32768 | ![]() |
Liquid Hydrogen |
| 65536 | ![]() |
Polluted Water |
添付ファイル
- gas_hash_0.jpg
- gas_hash_1.jpg
- gas_hash_1024.jpg
- gas_hash_128.jpg
- gas_hash_16.jpg
- gas_hash_16384.jpg
- gas_hash_2.jpg
- gas_hash_2048.jpg
- gas_hash_256.jpg
- gas_hash_3.jpg
- gas_hash_32.jpg
- gas_hash_32768.jpg
- gas_hash_4.jpg
- gas_hash_4096.jpg
- gas_hash_512.jpg
- gas_hash_64.jpg
- gas_hash_65536.jpg
- gas_hash_8.jpg
- gas_hash_8192.jpg
- gas_hash_9.jpg



















