キャラクターのステータス(編集中...)
Health
いわゆるHP。
0になると死ぬ。
一定量以下になると「骨折」状態となり、移動に制限がかかる。
0になると死ぬ。
一定量以下になると「骨折」状態となり、移動に制限がかかる。
Stamina
スタミナ。
伐採、採掘、戦闘、水泳、走り等あらゆる行動により消費される。
0になっても行動を続けると後述のTorporが増え始める。
水中では常にスタミナを消費する模様。
伐採、採掘、戦闘、水泳、走り等あらゆる行動により消費される。
0になっても行動を続けると後述のTorporが増え始める。
水中では常にスタミナを消費する模様。
Oxygen
水中にいる間消費される。
0になるとダメージを受け始め、そのままでいると溺死する。
このステータスを増やすと泳ぐスピードも増すらしい?
0になるとダメージを受け始め、そのままでいると溺死する。
このステータスを増やすと泳ぐスピードも増すらしい?
Food
何もしなくても徐々に減っていく。
激しい運動や、寒いときはより速く減る。
食べ物を食べることによって回復する。
0になると後述のTorporが増え始める。
激しい運動や、寒いときはより速く減る。
食べ物を食べることによって回復する。
0になると後述のTorporが増え始める。
Water
編集中...
Weight
編集中...
Melee Damage
編集中...
Movement Speed
編集中...
Fortitude
編集中...
Crafting Speed
編集中...
Torpor
編集中...
レベルアップ時ステータス増加量
ステータス | 初期値 | 増加量 |
Health | 100.0 | +10.0 |
Stamina | 100.0 | +10.0 |
Oxygen | 100.0 | +20.0 |
Food | 100.0 | +10.0 |
Water | 100.0 | +10.0 |
Weight | 100.0 | +10.0 |
Melee Damage | 100.0% | 調査中... |
Movement Speed | 100.0% | +2.0% |
Fortitude | 0.0 | +2.0 |
Crafting Speed | 100.0% | +10.0% |
Torpor | 200.0 | 不可 |