FAQ
システム関連
TDNって?
- 公式の紹介画像での主人公名が『タダノヒトナリ』だったため、略されTDNになった。
悪魔パスワードって(ry
- 公認チートな側面もあるのでクリア後に多用推奨。とはいえ「強力なスキル=超高価」なので通常プレイなら気にすることもないが。
- デビルソース使用→パス取得→リセット後パス入力 てな使い方でソースを消費せずに継承できたりもする。
- 公式HPにパス晒し場があるので詳しくはそちらで。
2周目ってあんの?
パスワード入力で登録した悪魔を召喚したらマッカが余計に減ったんだが
ストーリー関連
サブアプリってどれつければいいの?
- 「ヒロえもん(敵Drop率UP)」・「プレゼンター(仲魔LvUP時アイテム貰える確率UP)」・「百太郎(奇襲回避)」、この3つはさしてかさばることなく効果もそれなりに高いので入れておくと良い。
どのルートからクリアするといい?
- LAWルートで大天使マンセマットを仲魔にしたい場合、CHAOS ⇒ LAW ⇒ NEUTRAL。
- CHAOSルートで威霊アリラトを仲魔にしたい場合、LAW ⇒ CHAOS ⇒ NEUTRAL。
- 各ルートの限定内容は以下の通り
- LAWルート
- EXミッション「魔の幻影」
- クリアすると、EXミッション「謎の装置」の戦闘解禁「大地人ヒメネス」・「大霊母メムアレフ」・「虚大霊メムアレフ」
- NEUTRALルート限定内容
- クリアすると、EXミッション「謎の装置」の戦闘解禁「大霊母メムアレフ」・「虚大霊メムアレフ」
- CHAOSルート限定内容
- 大天使マンセマットの合体解禁
- EXミッション「マーラ様のご依頼」
- クリアすると、EXミッション「謎の装置」の戦闘解禁「大天使マンセマット」・「聖柱ゼレーニン」
- 2周目限定内容
- EXミッション「太母の墓碑銘」(威霊アリラトの合体解禁)
- EXミッション「偽神の幽閉」(邪神デミウルゴスの合体解禁)
- EXミッション「謎の装置」
バトル関連
主人公のタイプどれがいいの?
- 以下の理由により魔タイプがおススメではある。
- 剣・銃(属性スキル含む)による物理攻撃は力依存、アイテムの〇〇ストーンによる魔法攻撃は魔依存。
- 魔法防御力には魔の値も影響、主人公しか使えないアイテムコマンドは必ずターンの最初に発動する。
- が、レベルを上げれば補正で魔法ダメージも減らせるため、好みで選んでOK。
- ただし、2周目以降で隠しボスと戦いたい場合は魔タイプにしないとかなりきつい。
- 周回プレイで魔力の香を貯めまくり使用する場合はこの限りではない。
- 主人公Lv99でのステータス
- レベルアップ時に上昇するパラメータ(力/魔/体/速/運)はランダムの為、参考程度に。
- パラメータMAXでのHP/MPはラッキー型が一番高くなる。
成長タイプ |
ステータス(参考) |
|
パラメータMAX |
HP |
MP |
力 |
魔 |
体 |
速 |
運 |
|
HP |
MP |
アタック型 |
814 |
404 |
99 |
46 |
59 |
50 |
68 |
|
940 |
505 |
マジック型 |
825 |
470 |
45 |
73 |
69 |
67 |
68 |
|
911 |
524 |
フィジカル型 |
906 |
429 |
58 |
59 |
88 |
60 |
57 |
|
940 |
505 |
スピード型 |
757 |
485 |
55 |
80 |
45 |
79 |
63 |
|
911 |
524 |
ラッキー型 |
860 |
446 |
55 |
59 |
70 |
65 |
76 |
|
955 |
534 |
スタンス揃えた方がいいの?
- 主人公のスタンスがイベントなどで変化する他、スキル継承の問題もあるので、無理に4人揃えるより3:1や2:2で整える方が潰しが効く。
敵強すぎ
- アンノウン悪魔との戦闘では主人公は基本防御、アイテム係推奨。
- 他シリーズよりはマシだが、レベル差によるダメージ/命中補正がある。魔法も必中ではない。
- 初期レベルが低いほどレベルアップの必要経験値も増えていくので、薬箱悪魔以外はある程度見切りを付けて乗り換えるのが得策。
- 10差、15差つくと結構きつくなって来る。
- 主人公の死亡=ゲームオーバーなため、小まめにセーブ推奨。
- 最も怖いのが石化攻撃・呪殺系攻撃・乱舞系(全体ランダム)スキル。
- 耐性なしでムド系スキルを食らうと3割・5割・8割でゲームオーバー。
- ランダム系攻撃は運が悪いと3~5発連続で主人公へ集中し、ゲームオーバーになる可能性大。
- デフォで破魔無効なため、出現する敵の攻撃に合わせて防具・アクセサリをその都度変えていこう。
- 面倒がっていると何度もタイトル画面へ戻る羽目になる。
- 今回の状態異常は(半)万能属性なので、ボスや魔人以外ならかなりの敵に高確率で通用する。
- 石化・魅了・睡眠などのスキルを用意しておくと意外と便利。
サーチの敵強すぎ、ボス強すぎ
- メガテンは補助ゲーだぜ、アニキ!
- 他に対策が必要になる相手が結構いるが、能力上昇・下降系の補助スキルを活用するのが勝利への近道。
- 4回掛けで打ち消しスキルを放ってくる場合が多いので、3回でとどめておこう。
- カジャやンダ重ねがけに反応して攻撃が苛烈になるボスがいたりするので、その場合は地道に削っていく事になる。
- ボスはMPも膨大かつボス専用スキルは消費MP0なため、エナジードレインや吸魔でMPを削りきる作戦はほぼ無意味。
デビルソースで継承できるスキルって?
- 仲魔毎に1~3つ固定で、ソースを貰う際に覚えているスキルからランダムで1個追加。
- スキルのランクによって、選ばれるスキルに優先順位がある。
- スキル変化で得たスキルも対象になるのでうまく使えばかなり有用。
デビルソース使ったんだけど、Lv上げてももらえないよ?
- ゲーム内チュートリアルでも語られているように、再度入手できる確率は5~10%とかなり低め。
- Lvアップ時アイテム貰える確率↑でちょっとだけ上がるかも、上がらないかも。
アナライズってどうやったら上がるの?
- 大:デビルCO-OP攻撃に成功した時・初めてその悪魔を仲魔にした時
- 中:仲魔として戦闘に参加した時・戦闘で行動した時
- 小:対象の悪魔を敵として倒した時
- 珍獣とかは弱点ついて倒しているとすぐ溜まる。
- 中盤以降レベルばかり上がってアナライズ溜まらないときは、アントリア等で弱い敵相手にしばらく防御だけしていると一度の戦闘でmaxにできる。
アスラローガ無理
ウロボロス与えたら与えただけ回復するんだけど
- 1戦目なら火炎でひたすらデビルCO-OPしろ。161以上は回復しないから、それを上回れ。
- カジャ4掛けで相手はバグってデクンダ連発になるぞ
- 2戦目は主人公最大の見せ場という説もあり。石化無効アクセつけて単身突っ込め
魔人って、どこにどいつが出るの?
- マップ毎に出現する魔人が決まっている。月齢無関係。
- エネミーサーチのみでエンカウント。階段そばにあるエネミーポイントを粘り強く狩ることが大事。
- C(カリーナ):マタドール
- D(デルファイナス):ホワイトライダー
- E(エリダヌス):レッドライダー
- F(フォルナクス):ブラックライダー
- G(グルース):ペイルライダー
- H(ホロロジウム):トランペッター
アイテム関連
足りなくなりそうなフォルマ
■攻性カリアイトII:サーチA カリーナ2,4F(低確率)
- 2F-3F左上の階段で昇降を繰り返すと高確率でサーチするので楽。もしくはエレベータで4Fに行き、突き当りまで行き、1Fに戻るを繰り返す。
■アヌビス妖石:サーチB(エリダヌス)
- 入り口横にある階段を上り階段から北2マス東側に隠し扉がありダメージ床の奥に2個(サーチCがあればダメージ床北側からショートカットできる)
- 1F北西のワープゾーン地帯にあるターミナル横の階段を上ったダメージ床の先に1個
■オノゴロ石:アイテム説明ではグルース以降で入手可能(一応グルースB3F銀フォルマより入手確認)
- となっているけど、ホロロジウムB6-8Fの銀色のフォルマからよく入手できる。エネミーバイバイを付けてB8Fを行き来するのが精神的に良いだろう。
- アヌビス妖石と違ってランダムなのででないときは粘る。ホロロジウムB7北側のセーブポイントを起点に8→9→8→7→8ってやってればそのうち拾える。
金策とか
■序盤
- ボーティーズで珍獣チュパカブラ(珍緑のトカゲ皮、1個3000マッカ)や、鬼神タケミナカタ(鬼神の角、1個3000マッカ)を狩る。
- タケミナカタは耐性も多く(電撃弱点)Lv15程度では苦戦を免れないので注意。
- 戦力が心許ない場合は、BC弾などで毒ダメージを与えつつ、防御・回復に専念すると良い。
- その時、製作できるであろうデソンベリPによるランディショット(魅了付加)で魅了状態にもできるので、それに賭けるのも手。
■中盤
- フォルナクス1Fで秘神キンマモン(秘紫の鉄球、9000マッカ)、幻魔ハヌマーン(幻魔の猿仮面、9000マッカ)。
- 1F奥中央の階段を出入りすると、登ってすぐの所にエネミーサーチのポイントがある。
- ハヌマーンは物理耐性持ちなので注意。弱点は疾風。
■終盤
- ホロロジウムで秘神カーマ(19000マッカ)と死神ネルガル(10500マッカ)を乱獲。
- カーマの物理耐性がウザいのならグルースで霊鳥ガルーダと幻魔ヘイムダル(両方10500マッカ)をオートで。
■番外 マップ埋め症候群患者用金策術
- エリダヌス最上階のセーブポイント左上の部屋にいるダンタリアンはEXミッション「冒険譚を聞かせてくれ」をクリア後、ランダムに指定した階層の探索を依頼してくる。
- この依頼を達成したら1000~8000マッカ(指定されたセクターによる)もらえるが、マップ探索が終わってない階層を指定された場合でも、もういちど話しかけることで探索階層の変更が可能なため、その場で話し続けることで結構なペースでマッカを稼げる。
- 話す→すでに探索済みの階層を指定される→話す→即依頼達成→マッカゲット。
悪魔合体関連
秘神・魔人・珍獣が作れん
- それぞれ対応するサブアプリが必要
- 秘神=秘神コンバータ
- 魔人=魔人コンバータ
- 珍獣=珍獣コンバータ
- そして、一度でも対象の悪魔を討伐して合体解禁のフラグ立てないとダメ
- 目的の悪魔が作れない人は、大抵上記のどっちか(あるいは両方)が欠けている
狂神が作れん(除マサカド)
- まず、狂神は合体事故発生時にしか出来ない
- 合体事故が発生した際、本来できるはずだった悪魔のLvを基準に「-3~+2の範囲内」に狂神がいれば、狂神が誕生する可能性がある
- 狙って狂神を作成したい場合はサブアプリ「コペルニクス」「狂神招来」が必須
(例)
地霊ノッカー × 凶鳥オンモラキ → 本来の合体結果は外道ドッペルゲンガー(Lv25)
Lv24に狂神オグンがいる為、「コペルニクス」「狂神招来」使用時は狂神オグンになる
ダーク悪魔ばっかりで枠が埋ってどうにもならん
(例)
外道 × 凶鳥 → 霊鳥
外道 × 邪龍 → 龍神
外道 × 幽鬼 → 幻魔
など
- 魔王・邪神・死神は直接外道と合体させても堂々巡りなので、他のダーク悪魔にしてから外道と合体させるか、思い切って削除しろ
- 外道だとレベルが下がるから面倒?それならコペルニクスで事故らせちまえ
スキルの継承が全然うまくいかねえ 〇〇を受け継がせたいのに受け継がねえ
- その為のデビルソースシステムと言わざるを得ない
- なみに個々の悪魔毎に継承しやすいスキルとそうでないスキルは決まってる
- 火炎魔法が得意な悪魔だと、火炎魔法を優先して継承しやすいなど
- 継承が種族で大まかな特徴あるのもいる
- デビルソース使用で継承スキル候補が6枠を超えた場合、ランダムで継承スキルが選ばれる。
- 結果予想→キャンセルを繰り返すと自由にスキルを弄れる。
- 合体時にスキル変動のない御霊合体時にもソース使用可能なため、望み通りのスキルを持った悪魔も作成可能。
- ソース吟味などで時間はかかるが。
- 偽人デモニカもどきの所持する銃スキルは、継承させたり、ソース化する事は不可能。
- ただし、合体事故を利用すると事故時限定だが他の悪魔へ継承させる事ができる。
- でも、使用することはできないので意味なし。
- パスワード化しても、そのパスワードは登録できないので無駄になるだけ。
最終更新:2020年06月07日 21:10