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形状変化_【ランドセル化】
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School Bag Transformation。
形状変化の一種で、対象が通学用カバンであるランドセルの形状に変形してしまう現象。
日本独自の文化であるランドセルをモチーフとしており、その頑丈そうな箱型の形状や内部に物を詰め込まれるという要素に重点が置かれる。
形状変化の一種で、対象が通学用カバンであるランドセルの形状に変形してしまう現象。
日本独自の文化であるランドセルをモチーフとしており、その頑丈そうな箱型の形状や内部に物を詰め込まれるという要素に重点が置かれる。
キャラクターが魔法、科学技術、あるいは呪いなどによって、ランドセルそのもの、あるいはランドセルを胴体に持つ形態へと変化する。
多くの場合、キャラクターの顔や衣服のデザインがランドセルの表面に反映され、誰が変化したのか判別できる状態で維持される。
多くの場合、キャラクターの顔や衣服のデザインがランドセルの表面に反映され、誰が変化したのか判別できる状態で維持される。
ランドセル化のバリエーションとしては大きく分けて以下の2タイプが存在する。
- 完全ランドセル化(オブジェクトタイプ)
全身が完全にランドセルの形状に変身したもの。 手足も消失し、自力での移動はほぼ不可能。 ランドセルの正面(蓋の部分)に顔が配置されたり、服のデザインが革の模様として馴染んでいることが多い。 完全に道具として扱われる無力感や、誰かに背負われるのを待つしかない受動的なシチュエーションなどがある。 (こたろーの認識では)発案者はDSさん(元IBさん)。
- 胴体ランドセル化(ハイブリッドタイプ)
胴体部分のみがランドセルに変化し、腕や脚がそのまま残っている状態。 人型の名残があるため自立歩行は可能だが、胴体が巨大な箱型になっているため非常に動きにくい。 自分の収納部へ無理やり重い荷物を詰め込まれたりといったイベントもある。
ランドセルの側面にある給食袋などを吊るすフックや金具類は、元のキャラクターのアクセサリーや髪飾りなどが変化したものが多い。
これにより、無生物化しながらもキャラクター固有の特徴が細部に残る。
これにより、無生物化しながらもキャラクター固有の特徴が細部に残る。
ランドセル内部の収納スペースは、某猫型ロボット保有の四次元ポケットよろしく異空間ではなく、キャラクターの体内に直結している。どこ触ってんのよえっち!イベントも当然ながら発生する。そのため、物を入れられることは胃や腹部に直接異物を詰め込まれる感覚に近く、重さや圧迫感をダイレクトに受けることとなってしまう。
ランドセル化のシチュエーションとしては
- 仲間や敵によって、重要なアイテムや重い教科書を無理やり体内に詰め込まれ、文字通り荷物持ちとして扱われる
- 不思議な結界や魔法によって、ランドセルのような姿に変えられてしまい、古代の叡智として保存される
など
ランドセル化したキャラクターは下記の影響を受ける。
- 完全変化の場合は移動・発声が制限される。
- 胴体変化の場合は、重心の著しい変化により回避率や移動速度が大幅に低下する。
Sepia Record Ⅲ
この呪いによって変貌した姿は、まさにランドセル(通学用鞄)そのもの。公安局の制服を纏ったカンナの胴体は、角張った四角いフォルムへと強引に再構成され、その表情は鞄の蓋にあたるフラップ部分に、まるで印刷されたかのように配置される。制服の意匠や警察の紋章は鞄の側面や前面のパーツとして取り込まれ、背中には持ち主を待つかのような肩ベルトが虚しく備わっている。
ランドセル化してもゲームオーバーには至らない。しかし自力での移動手段を奪われた結果として、強制的に樹海の入口まで戻されてしまう。謎解きに挑む際は、慎重に正解を見極めよう。
動画はこちらから。
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