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作品_【硝煙】
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硝煙
概要

罠と魔物を撃ち抜いて、誰も立ち入らぬ洞窟の最奥へ
硝煙は、2026年7月4日にこたろーによって制作され、公開された短編RPGである。
プレイには別途解答用パスワードが必要。
プレイには別途解答用パスワードが必要。
秋藤紅さんのオリジナルキャラクター和泉響生を主人公に据えた、一人旅のターン制RPG。
過去作である東方変化録2をベースに開発されたセルフリメイク作品だが、過去作との(ストーリー的な)繋がりは一切ないため、本作からでも独立した物語として楽しむことが可能。
過去作である東方変化録2をベースに開発されたセルフリメイク作品だが、過去作との(ストーリー的な)繋がりは一切ないため、本作からでも独立した物語として楽しむことが可能。
プレイ動画はこちら>から
ストーリー
情報探索のために、のどかで平和なとある村を訪れた主人公・響生。
腹ごしらえを終え、効率よく調査を進めるために周辺の地形を調べようとしていた彼女は、林の隙間に落ちていた一枚の紙切れを拾い上げる。
腹ごしらえを終え、効率よく調査を進めるために周辺の地形を調べようとしていた彼女は、林の隙間に落ちていた一枚の紙切れを拾い上げる。
そこに書かれていたのは、南の洞窟でお宝が発見されたという速報と、内部のモンスターが凶暴化しているという、見るからに胡散臭い情報だった。
普通なら危険を察して引き返すような状況。しかし、まともな人間が近づかないのであれば、先客に邪魔されずにお宝を回収できる絶好のチャンス。響生は愛用のライフルを手に、罠と魔物が待ち受ける洞窟へと単身足を踏み入れるのだった。
登場形状変化
| ステージ | 1 | 2 | 3 | 4 |
| トラップダンジョン | 反物化 | 球体化 | コントーション箱化 | 真珠化 |
戦闘
本作の戦闘は、従来のターンバトル形式を採用している。主人公は響生一人のみであり、戦闘は常に単独で行われる。
ただし形状変化に陥った場合でも行動不能になるわけではなく、回復アイテムを使用したり、防御を行うことができる。例外的な形状変化として真珠化が存在する。この形状変化に陥ると一切の行動が不可能になるだけでなく、たとえHPが残っていたとしても強制的に全滅となってしまう。
ただし形状変化に陥った場合でも行動不能になるわけではなく、回復アイテムを使用したり、防御を行うことができる。例外的な形状変化として真珠化が存在する。この形状変化に陥ると一切の行動が不可能になるだけでなく、たとえHPが残っていたとしても強制的に全滅となってしまう。
戦闘中、敵は形状変化攻撃を仕掛けてくることがあり、これに対処するためにはコマンド入力が必要となる。もしコマンドをミスしてしまうと、響生自身が形状変化してしまう。
しかし形状変化は必ずしも戦闘で不利に働くわけではなく、例えば球体化すると反撃率が大幅に上昇するなど、特定のバフが付与されることもある。
しかし形状変化は必ずしも戦闘で不利に働くわけではなく、例えば球体化すると反撃率が大幅に上昇するなど、特定のバフが付与されることもある。
響生は戦闘中に焦土戦術を扱うことができ、レベルアップに応じてさまざまな関連スキルを習得していく。なかでも、敵全体に大ダメージを与えつつ火傷状態を付与するメルトダウンの破壊力は圧巻。
またオープニングでもアナウンスがあった通り、本作では難易度設定によって敵のパラメータが大幅に変化する。デフォルトの難易度はHardに設定されており、歯応えのある戦闘が楽しめる。
よりテンポよくプレーしたい場合は、Normalを選択するとよい。
よりテンポよくプレーしたい場合は、Normalを選択するとよい。
派生
本作は独立した物語となっており、他作品との直接的な関わりはない。
ただし、本作は東方変化録2のセルフリメイク作品という位置づけであり、出現するモンスターやダンジョン、登場する形状変化などは、同作をベースにクオリティを大幅に向上させたものとなっている。
ただし、本作は東方変化録2のセルフリメイク作品という位置づけであり、出現するモンスターやダンジョン、登場する形状変化などは、同作をベースにクオリティを大幅に向上させたものとなっている。
ゲーム画面
TBD
添付ファイル