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ボスクリーチャー

目次
更新日時:2019/02/19

ボスクリーチャーとは

通常よりも大きくタフなクリーチャー。レベルが高い事が多く、
また攻撃も厄介かつ痛いものが揃っている事が多い。
特にCOOPでは予め対策用の攻撃手段を準備していく事が推奨される。


喰らうもの

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攻撃手段 腕ガトリング
かみつき
腕斬りつけ
ゴミ飛ばし
弱点 頭・股間
破壊可能部位 頭・股間・腕・足
出現エリア シングル クリア後
出現エリア マルチ デイリーHard/Extreme
ウィークリーHard/Extreme
邂逅『1964』Extreme
邂逅『2014』Extreme
有効攻撃
フレイム 〇 フロスト 〇 ショック 〇
炎上 〇 凍結 感電
貫通 〇 炸裂 〇 爆発物 〇
拘束 帯電 - -
誘引
(疑似餌)
誘引
(デコイ)
〇 - -
■特徴
・離れている時にはゴミを吐き出す攻撃をしてくるが、直線的にぶつけてくるものと放物線を描く投射でその場に落ちてくるものがある
・武器腕を生成しての攻撃が強力なので距離をとったり障害物を活用したい
■攻略
・ドラム缶を食わせるには目の前をうろうろして口を開いて少し固まる→噛みつく攻撃を誘発させるのが有効
・当てやすい頭部と股間部が弱点で、ある程度のダメージで部位破壊ができる




凍てつくもの

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攻撃手段 氷弾
フロストブレス
弱点 頭のシャッターされてない箇所(明るい黄色)
破壊可能部位 頭の弱点
出現エリア シングル クリア後
出現エリア マルチ デイリーHard/Extreme
ウィークリーHard/Extreme
邂逅『1964』Extreme
邂逅『2014』Extreme
有効攻撃
フレイム 〇 フロスト 〇 ショック 〇
炎上 〇 凍結 感電
貫通 ◎ 炸裂 ◎ 爆発物 ◎
拘束 帯電 - -
誘引
(疑似餌)
誘引
(デコイ)
〇 - -
■特徴
・弱点が高所にあるため近接武器のみで倒す事は事実上不可能
・攻撃にはフロスト効果があり、食らい続けるとゆっくりと遅い動きになり危険
・頭の弱点に一定量ダメージを与えると倒れて一定時間動かなくなる
■攻略
・頭部のシャッターは何かと対峙している際は後ろ側が開く為、結晶やデコイで注意を向けたり、【マルチ】仲間をターゲティングしてる時に後方を狙ったりする
・貫通系や爆発系はシャッター関係なく効果有り
・倒れて一定時間の後復活すると、起き上がると同時にその地点に攻撃が降り注ぐので注意


デヴァステイター

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攻撃手段 ・銃撃
・回し蹴り
・近接範囲爆破
・手投げ弾バラマキ
弱点 ・頭
・背中の赤結晶
破壊可能部位
出現エリア シングル Chapter20の
ベースキャンプ(セス)
出現エリア マルチ デイリー・ウィークリーの
Hard 3WAVE
Extreme 2・3WAVE
有効攻撃
フレイム 〇 フロスト 〇 ショック 〇
炎上 〇 凍結 〇 感電 〇
貫通 〇 炸裂 〇 爆発物 〇
拘束 帯電 - -
誘引
(疑似餌)
誘引
(デコイ)
- -
■特徴
・モーターの銃撃とトラッカーの近接攻撃を繰り出す
・近接範囲爆破・手投げ弾バラマキを持っている
・装甲あり扱いで銃撃が効きにくい
■攻略
・近接武器特にヘビーウェポンが削りやすい
・【マルチ】各マップ各パターンに地点固定湧きの為、事前にC4や地雷を多数置く
・頭部の弱点に対する射撃は有効だが、モーター同様にガード+反射有り
・【マルチ】大型戦術兵器の攻撃で半分は削れるが、位置が悪いと当たらない


月光(Gecko)

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攻撃手段 前蹴り
回転蹴り
ジャンプ着地
銃撃
弱点 頭?の前のクバン。
※上からしか見えない
破壊可能部位
出現エリア シングル 存在しない
出現エリア マルチ 邂逅『2014』全難易度3w以降
有効攻撃
フレイム 〇 フロスト 〇 ショック 〇
炎上 〇 凍結 感電 〇
貫通 〇 炸裂 爆発物 〇
拘束 帯電 - -
誘引
(疑似餌)
〇 誘引
(デコイ)
- -
■特徴
・装甲あり扱いで銃撃が効きにくい
・足をひたすら攻撃すると動けなくなり、さらに攻撃すると転ぶ
・毒ガスを出す亜種も存在する。名前が月光(毒ガス)になっている。猛毒の為血清が必要。
■攻略
・足を集中攻撃して転倒状態の2段階目で弱点の頭頂部肉腫が正面から見えるので攻撃が有効
・機関砲等の武器は破壊可能で、頭部センサーはよろけを誘発できる


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  • デヴァステイターはバルーントラップもハマれば吊り上げ可能。ただしハメるのが少し難しめなので、物陰に置いてその場所から銃撃して突進させてハメるか、同じようにデコイと一緒に置いてハメるとか。 - 通りすがり (2019-02-19 17:31:22)
  • デヴァステイターをトリプルアローで削ってる人偶に見るんだけど、矢は何を使うと安定的に削れるんですかね。弾もだけど、効率とコストの観点でまとめてみたい。 - 名無しさん (2019-02-24 16:03:03)
  • RPAじゃない?ヘビーアローだとダメ通らないと思う。一度試して見て下さいです。弾だとたぶん、攻撃+3にGRIM弾か強装弾じゃないかな?スナはGRIMしか使いようがない気がする。それ以外だとたくさん弾使う上に消耗も激しくなるので、結局GRIM弾しか選択肢がない。種類はあるのに結局ひとつしか使い道ない、ここはちょっと残念なとこだけどね。 - 名無しさん (2019-02-25 04:04:21)
  • 弓の種類はエピックのトリプルアロースタミナ消費減PERK付きのクロスラインボウか、普通に紫のレジェンダリをPERKごとに戦闘条件によって使い分けたり。弱点への攻撃効果が上がる「必殺」が戦闘条件の時は、弱点特効+2の武器使うとか。「僥倖」( - 名無しさん (2019-02-25 15:52:30)
  • 「僥倖」(ぎょうこう)ならクリティカル率上昇だから、クリティカル率かクリティカルダメージ上昇のPERKのやつにするとか。 - 名無しさん (2019-02-25 15:55:14)
  • 訂正。すいません、デヴァイステイターはGRIM弾以外にAP弾も効くかもです。ダメ値とかは試してみてください。 - 名無しさん (2019-02-26 17:32:32)

最終更新:2019年02月19日 15:55