カスタマイズ

目次
更新日時:2018/11/12

カスタマイズとは

武器・装身具はカスタマイズにより性能を上げたり追加オプションをつけたり色を変える事が出来る。
本ページでは強化について記載。
強化
PERK設定
オプションパーツ設定
カラー設定


強化とは

武器制作台等で1段階強化する毎に攻撃力と耐久力が上昇する。上昇量は表の下を参照。
強化にはクラフトと同じ素材の何割かと開発班Lvが必要になる。
レジェンド以上の装備はそれに加えて対応する強化キットが必要になり、開発班Lvも上昇する。
特にEPIC装備はクラフトで100以上の素材数を要求される事も珍しくない為、
★6以上では要求素材数が1000を超える事がある。素材集めも計画的に。

■強化必要素材表
強化ランク 必要
開発班Lv
必要強化
キット数
必要素材量
(クラフト
必要量が1倍)
必要クバン
エナジー量
備考
Uncommon ★1~5 C 0
Common ★1~5 C 0
Rare ★1~5 C 0
Legendary
近接武器及び弓
★1 C 1 0.25倍
★2 C 1 0.33倍
★3 C 1 0.35倍
★4 B 1 0.45倍
★5 B 1 0.55倍
★6 B 2 0.65倍
★7 B 2 0.75倍
★8 A 2 0.95倍
★9 A 2 1.15倍
★10 A 2 1.5倍
★11 A 3 7.8倍 1,000,000
★12 A 3 10.0倍 1,250,000
★13 A 4 12.7倍 1,600,000
★14 S 4 16.0倍 2,050,000
★15 S 5 20.0倍 2,500,000
Legendary
銃火器
★1 C 1 0.25倍 銃火器は★5まで
★2 C 2 0.33倍
★3 C 2 0.40倍
★4 B 3 0.45倍
★5 B 3 0.52倍
Epic
近接武器及び弓
★1 B 1 0.25倍 10,000
★2 B 1 0.30倍 20,000
★3 B 1 0.36倍 30,000
★4 B 1 0.43倍 40,000
★5 A 1 0.51倍 50,000
★6 A 2 6.0倍 1,200,000
★7 A 2 7.2倍 1,600,000
★8 A 2 9.1倍 2,000,000
★9 A 2 11.6倍 2,400,000
★10 S 2 15.0倍 3,000,000
Epic
銃火器
★1 B 1 0.25倍 30,000 銃火器は★5まで
★2 B 2 0.30倍
★3 B 2 0.36倍
★4 B 3 0.43倍
★5 A 3 0.51倍


武器の攻撃力について

攻撃力は以下の計算式になっていると思われる
(未強化状態の攻撃力x(1+0.03x強化回数))x(1+0.1x攻撃力perkLV)
※正確な値が不明の為誤差アリ
例:高周波マチェーテ
未強化状態の攻撃力160、PERK:攻撃力Lv3、強化★5
→(160x(1+0.03x5))x(1+0.1x3) = 239.2 ≒ 239 or 240


防具の防御力について

強化による上昇量は未強化状態の1.5%程度と思われる。
防御PERKの効果は不具合により不明。PERKを開放しようがしまいが防御値は全く変化しない


武器・防具の耐久度について

強化による耐久度上昇量は未強化状態の1%だと思われる。


武器の使用と耐久度減少について

MGSスレ77の575さん検証より
  • 銃・弓は通常弾・属性弾で1、炸裂弾で2、強装弾で3減少
  • 近接武器は1回当てるごとに1、1振りで2回ヒットしたら2減る
  • 近接武器は耐久度95%までは振るだけで当てなくても減る
  • 70%以下で攻撃力0.9倍 50%以下で約0.5倍
  • 耐久強化は約30%の確率で発動し耐久度が減らない


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最終更新:2018年11月12日 01:39