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更新日時:2022/02/21

各班について

ベースキャンプの所属クルーは班に所属し働く事でベースキャンプの機能向上をさせる事が出来る。
各班の機能は-/E/D/C/B/A/Sでレベル表示され、Eが低くSが高い。
レベルが高いとその班から受けるメリットが大きくなる。
班は開発班、糧食班、医療班、拠点開発班、拠点防衛班、探索班の6種類があり、
それぞれ役割を担っている。

開発班について

レベルを上げると武器・装身具の修理コストが低減する…がわからないレベル。
LegendaryやEpic装備は開発班レベルが作成要件になっている。
またカスタマイズによる強化も同様である。


糧食班について

レベルを上げると食料の減少ペースが緩くなるほか、
糧食班以外のクルーの適正を強化できる。+1でマニュアル1枚相当?


医療班について

レベルを上げると畑飼育施設や薬草畑から取れる収穫の量が増える。


拠点開発班について

レベルを上げると飼育施設や食料畑から取れる収穫の量が増える。
またベースキャンプに設置する際の各種ガジェットの耐久力が上昇する。
設置済みのガジェットの耐久力は変化しないので注意。


拠点防衛班について

ベースキャンプ自動防衛時に重要な役割を果たす班。
レベルを上げると防衛の際の敵戦力が下がり、こちらの防衛力が上がる。


探索班とは

探索班待機所から塵の領域にアイテムの探索指示が出来る班。
探索先と探索時間(地球時間)と持ち帰る可能性のあるアイテムが表示されており、
探索に成功するとそのアイテムを持ち帰ってくる。
入手しづらい素材や大量の素材入手に向いている。
レベルを上げると探索できるアイテムの種類が増える。

資源回収:遊動性特異点(ウィークリー)

ミッション名 素材名 成功報酬 探索班
Lv
所要時間 上限回数 備考
資源回収:
遊動性特異点 ?/7
クバンエナジー 100,000 B 20時間03分 3回
マテリアルケース 2
マテリアルケース 2
マテリアルケース 1
資源回収:
遊動性特異点 ?/7
クバンエナジー 100,000 C 20時間03分 3回
ナパームオイル 72
液体窒素 72
高電圧バッテリー 72
資源回収:
遊動性特異点 ?/7
クバンエナジー 100,000 C 20時間00分 7回
クバンエナジー 200,000
クバンエナジー 300,000
クバンエナジー 400,000
資源回収:
遊動性特異点 ?/7
クバンエナジー 100,000 D 20時間03分 3回
200
200
200
資源回収:
遊動性特異点 ?/7
クバンエナジー 100,000 D 20時間03分 7回
マテリアルケース 20
マテリアルケース 20
マテリアルケース 20
資源回収:
遊動性特異点 ?/3
クバンエナジー 100,000 E 20時間03分 3回
アルミニウム 200
ガンパウダー 200
資源回収:
遊動性特異点 ?/7
クバンエナジー 100,000 E 20時間03分 7回
救急キット 10
救急キット 10
救急キット 10

資源回収:周期性ワームホール(デイリー)

曜日は日なら日曜日の17:00~月曜日の16:59の期間です。
※以前は4枠目が条件を満たしても20%でしたがパッチで変更され100%になりました
素材名 探索班
Lv
成功報酬(段階別) 所要時間 発生曜日 備考
1 2 3 4
ピアノ線 C 18 36 54 90 3日00時間
カーボン繊維 30 60 90 150
アラミド繊維
ナパームオイル 11 22 33 55
コンポジション爆薬 33 66 99 165
液体窒素 11 22 33 55
シリコンゴム
コンクリート 22 44 66 110
ファイアリングユニット 11 22 33 55
センサーユニット
高電圧バッテリー
タングステン合金 22 44 66 110
クロム鋼 13 26 39 65
チタン合金 22 44 66 110
素材名 探索班
Lv
成功報酬(段階別) 所要時間 発生曜日 備考
1 2 3 4
ロープ D 45 90 135 225 2日00時間
TNT爆薬 33 66 99 165
オイル 18 36 54 90
ギア 37 74 111 185
バネ 30 60 90 150
22 44 66 110
30 60 90 150
素材名 探索班
Lv
成功報酬(段階別) 所要時間 発生曜日 備考
1 2 3 4
ワイヤー E 22 44 66 110 1日00時間
ガンパウダー 26 52 78 130
粘着剤 11 22 33 55
ねじ 37 74 111 185
木材 67 134 201 335
アルミニウム 11 22 33 55
67 134 201 335
※課金アイテム:サポートディフェンダー装備による『派遣の効果がアップ』は、成功報酬の個数が1割増し。
装備する数を増やしてもコンバット値+30の加算だけで、1割増しは変わらない。

各班小ネタ

全部の班をSに出来るの?
→可能。1班5人でSにすれば6班全てSに出来る。クルー厳選してもフィールドマニュアルが1班最低225枚ほど必要。(45枚で最高評価x5人)。

班ランクがSになったりAになったりしてうっとおしいんだけど?
→クルー評価とは別にモチベーションによって能力がぶれる。
この為全ての班をSにするには性格にも気を付けたい。詳細はベースキャンプ/クルー管理を参照。


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  • 周期性ワームホール(デイリー)の木材の個数がネジと同一ではないようなので、数値は変更されているようです。 - cat (2021-10-07 22:28:16)
  • 数値の変更と周期性ワームホールの並び替え(土日の表示の順に)、サポートディフェンダーの件について追記。 - cat (2021-10-10 09:33:28)
最終更新:2022年02月21日 22:21