巨牛の大弩Ⅱ

基本性能

名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ カスタム強化 パーツ強化 主力弾 備考
巨牛の大弩Ⅱ 10 345 0% - ④** 特大 5~10 無属性強化適用可

弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊
抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 抑制4 補助0 補助1 補助2 補助3 補助4
LV1通常 6 普通 速い
LV3通常弾 3 特大 やや遅い 普通
LV1貫通弾 5 普通 速い
LV3貫通弾 2 特大 やや遅い 普通
LV1散弾 4 普通 速い
LV2散弾 1 単発自動装填 やや遅い 普通 速い 単発自動装填
LV3散弾 2 特大 やや遅い 普通 速い
LV2徹甲榴弾 1 単発自動装填 遅い やや遅い 普通 単発自動装填
LV1回復弾 3 普通 速い
LV2回復弾 2 やや遅い 普通 速い
LV1毒弾 5 普通 速い
LV1麻痺弾 4 普通 速い
LV1睡眠弾 5 普通 速い
LV2睡眠弾 3 やや遅い 普通 速い
LV1減気弾 5 普通 速い
LV2減気弾 1 単発自動装填 やや遅い 普通 速い 単発自動装填
硬化弾 1 単発自動装填 遅い やや遅い 普通 速い 単発自動装填
捕獲用麻酔弾 2 普通 速い

特徴

バフバロ素材のライト。LV3通常弾の運用に適し、サブ弾にも優れる。(なお ライトでの高LV弾運用は ヘビィより取り回しが悪い/理論火力が低いのを前提に使う。)
無属性強化が有効なので、火力スキルを積む前に 無撃珠を忘れずに。

反動抑制パーツx3で、LV3通常弾を 反動"小"・リロード"やや遅い"で使える。装填数は スキルで拡張して4発。
同じく LV3通常弾が主力のバゼルコアと比べると、あちらはパーツ枠4つを費やして 反動"中"・リロード"速い"である。装填数は同じ。スロットは 巨牛がLV4、バゼルコアがLV2+LV1と、ややバゼルコアが有利*1。分間発射数を比べると*2巨牛の大弩Ⅱが 42.1発/分、バゼルコアが 46.2発/分。10%ほど 巨牛が劣る一方、瞬間火力では勝るので、一長一短。*3
そして こちらは、パーツが1枠余っている。純粋に火力(特に 拘束時)を上げたいならば 近距離射撃強化パーツ、クリティカル距離を伸ばして 攻撃機会を増やしたいなら 弾速強化パーツ、使える機会が少なすぎて実用性には欠けるが 一部の攻撃対処で火力を高める 楽しい動きをしたいなら 起爆竜弾改造パーツをつけよう。カスタマイズの余地があるのは、運用のうえでうれしいところ。

また 低レア度ゆえの、カスタム強化枠の多さ(10枠)も利点のひとつ。回復1会心1スロ1をつけたうえで、さらに会心を2に上げ +5%にできる。(もっとも 競合相手のバゼルコアも 回復1会心1スロ1まではつけられるので、会心5%の差に留まる。)

サブ弾を見ると、巨牛は LV3散弾を反動"中"で3発、LV2睡眠弾を反動"小"で4発、LV1麻痺弾を反動"小"で5発 撃てる。
拘束時の火力強化として、3発とはいえ LV3散弾を使えるのは 長所。弾強化なしでも 通常LV3より高い火力を出せる。
睡眠は LV1弾とも併せれば 複数回とるのさえ現実的なほど。麻痺も ソロなら実用的な範囲。
サブ弾は 優秀な方だろう。

総合して見ると、リロード"やや遅い"で 足が止まることさえ受忍できるなら、広く優れた性能といえる。逆に 足を止めたくない・より絶え間ない射撃を求めるならば、バゼルコアの方が適切だろう。
ただ 実戦において足が止まる不便さは大きく、会心率の優位も 傷ありならバゼルコアで100%に届く。巨牛の楽しさ/強さを味わうには、いくらか相手や使い手を選ぶ。


ちなみに アイスボーン最終環境*4における火力*5を比較してみたところ、バゼルコアを1.000として、巨牛の大弩Ⅱが1.067、ガイラブリッツ・援撃(通常LV2速射)が1.016であった。ここにさらに、近距離射撃強化パーツの補正が 巨牛で1つ分(*1.2) 援撃で2つ分(*1.3) 加わりうる。
この結果では、バゼルコアと援撃は ほぼ同等、巨牛は 5%ほど強い。援撃はLV2ゆえに弾速が遅く さらにエイムに融通が利かない速射であるため、弱点の狙いやすさに劣る。
まとめると、時折 足が止まって良いなら 巨牛の大弩Ⅱ、歩き続けたく かつ状態異常弾が要らないなら バゼルコア、弾速はともかく 歩きつつ 状態異常弾も欲しいなら ガイラブリッツ・援撃が 適している。

  • 20191104時に編集
    -- (A) 2019-11-04 16:45:04
  • 空白だった特徴を加筆。読んでくれる人が一人でもいるかどうかという時期だけど… ライトのLV3通常弾も実用的だと知ってほしい(なお クエスト「滅日」のクリアタイム比較では、通常ヴォルバスターの約2倍の時間がかかった模様。真・黒龍翼弩さえ強ければ…) -- (名無しさん) 2021-10-04 23:53:54
  • 時折見に来るので助かります -- (名無しさん) 2021-10-10 19:55:29
  • 鈍器殴り用に無撃乗るライト探してましたので大変助かります!
    現環境だとドラゴン(KO術5)+老ベリオ(抜刀力)+剛力の護石(鈍器+無撃)で超絶殴りライト
    作れました♪ -- (名無しさん) 2022-06-06 21:07:53
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最終更新:2021年10月05日 00:25

*1 LV4スロなら LV2+LV2にもなりうる一方、手持ちの装飾品への依存度が高いうえ、それでも実現不能な組み合わせは多い。特に 巨牛は無撃珠でLV2がひとつ埋まるので、ドラゴン4部位+ラヴィーナγ脚の場合 脚の唯一あるLV2スロが埋まる。ゆえに弾導強化がつけづらい点で、劣っているといえる

*2 分間発射数一覧表より引用

*3 ちなみに通常ライト最高峰のガイラブリッツ・援撃は、弾速が遅く 41%威力の低いLV2通常で 44.4発/分である。あちらは パーツが2枠余り、状態異常弾の運用にもやや優れる。ただ 筆者の試行が少ない検証においては、この表通りの値には思えないが…

*4 通常弾強化2・装填拡張3・弱特3・超会心3・見切り7・挑戦者7・フルチャ3・真弾丸節約を積んでいる。巨牛には無属性攻撃強化も積んだ。これでもクラッチ攻撃強化・回避距離/性能・精霊の加護を積む余裕が残っているので、実用的なスキル構成。また巨牛とバゼルコアは、限界までパーツ強化で 会心率を高めている。

*5 ネコの射撃術・食事攻撃大・鬼人薬グレートのバフがかかった状態で、トレモの柱を30秒間撃ち続けて検証。合計ダメージを各2回とった平均で比較。傷なしゆえ 会心率が少し低い点、真弾丸節約がありながら 試行回数が少ない点に注意